Cubiq.ru

Жанры компьютерных игр

Количество компьютерных игр просто огромно, и часто они классифицируются по характеристикам или задачам, а не по типу геймплея. Поэтому категории игр, или жанры, могут подразделяться на поджанры, а одна игра вполне может принадлежать к нескольким жанрам сразу.

Конечно, это может немного запутывать, но, если разобраться в игровой механике, мы сможем понять, как классифицируют свои игры разработчики и издатели.

Например, если вы любитель сиюминутного удовольствия от игр, то вам лучше подойдут экшены. Нравится решать головоломки или управлять ресурсами? Скорее всего, вам больше понравятся стратегии в реальном времени или ролевые игры (RPG). Но вне зависимости от того, что конкретно вам интересно, обязательно найдется игровой жанр, который придется вам по душе.

Важно: современные игры в большинстве своем не зацикливаются в рамках одного жанра и чаще всего представляют собой смешение нескольких направлений и игровых систем. Поэтому классифицировать некоторые жанры весьма непросто, учитывая, что они могут содержать в себе, например, элементы шутера, RPG и платформера. В этой статье мы постарались дать как можно более точное определение многим жанрам видеоигр, однако не претендуем на истину в последней инстанции.

Для начала немного истории.

Содержание Показать

Первые видеоигры

Tennis for Two

Первая видеоигра была создана физиком Уильямом Хигинботэмом в октябре 1958 года. В том году она стала гвоздем дня открытых дверей в Брукхейвенской Национальной лаборатории.

Хигинботэм, который работал в лаборатории, хотел создать интерактивное развлечение для посетителей. Много лет спустя в одном из своих интервью он рассказывал, что хотел «…оживить это место. Создать игру, в которую люди могли бы играть и которая донесла бы до них, что наши научные изыскания приносят обществу пользу».

В игру под названием Tennis for Two играли на осциллоскопе, миниатюрный пятидюймовый экран которого отображал только тонкие синие линии, похожие на PONG. Посетители выстроились в очередь, а эксперимент Хигинботэма вскоре стал самым популярным экспонатом лаборатории.

В те давние времена вычислительная мощность компьютеров ограничивала игры, которые могли создавать программисты. Перенесемся в наши дни – теперь технологии позволяют разработчикам игр реализовать все, о чем они только могут мечтать. Поэтому за последние несколько лет появились новые жанры и категории игр, выходящие за рамки традиционных классификаций.

Мы попытались составить полный список всего разнообразия типов компьютерных игр. Отметим, что они не являются взаимоисключающими категориями и могут пересекаться.

Action

Galaga

Сущность экшенов отражает их название – в переводе с английского оно означает «действие», и здесь игрок находится в самом центре действия и управляет им. Главным образом оно связано с физическими испытаниями, которые нужно преодолеть. К этому жанру относились самые первые видеоигры, например, Galaga и Donkey Kong.

Обычно в экшенах очень легко приступить к игре, поэтому они до сих пор остаются самыми популярными видеоиграми.

А теперь рассмотрим поджанры этой категории.

Аркады

Pac-Man

Более точное, но все еще довольно широкое и расплывчатое понятие, которым описывали большинство видеоигр начиная с момента зарождения этого жанра, – это аркады. Собственно, этим термином называли все, во что можно было поиграть на аркадных автоматах. Огромное количество любимых консольных игр поколения 90-х, таких как Pac-Man, Double Dragon и тот же Donkey Kong были портированы на приставки после нескольких лет успеха на автоматах.

Ныне аркадами ошибочно называют различные казуальные простенькие игры. Да, механики в аркадах действительно довольно незатейливые, но это не значит, что они не способны бросить вам вызов, скорее наоборот. Если не верите, попробуйте пройти какую-нибудь игру из нашей тематической подборки ни разу не бросив геймпад в стену.

  • Представители жанра: Asteroids, Pac-Man, Space Invaders

Action-Adventure

Legend of Zelda Breath of the Wild

Чаще всего в action-adventure сочетается две игровые механики – квесты или испытания на протяжении всей игры, которые нужно проходить и преодолевать, используя собранные предметы или инструменты, а также элемент экшена, где применяется различное оружие и снаряжение.

Это может показаться несколько запутанным, поэтому проще объяснить на примере. В Legend of Zelda Линк должен пройти восемь подземелий, чтобы собрать разрозненные части Трифорса Мудрости. После того, как он найдет все восемь частей и соберет артефакт, можно попасть в девятое и последнее подземелье, чтобы спасти Принцессу Зельду. Для сбора удаленных предметов и атаки Линк использует бумеранг.

Игры жанра action-adventure типа The Legend of Zelda больше сосредоточены на исследовании, решении головоломок и поиске добычи, а простая боевка является скорее вспомогательной по отношению к геймплею в целом.

  • Представители жанра: Tomb Raider, Uncharted 4: A Thief’s End, Marvel’s Spider-Man

Survival-horror

Resident Evil 5

В играх жанра survival-horror, например, Resident Evil, для создания мрачных и суровых сеттингов часто используется серьезная тематика. Во многих подобных играх изображается насилие и кровь, поэтому они предназначены только для взрослой аудитории. Обычно такие игры могут похвастаться захватывающим геймплеем, усиленным ключевым элементом механики: ограниченными ресурсами, например, боеприпасами или оружием.

Интересный факт: Resident Evil – одна из наиболее успешных игровых серий в истории, в рамках которой появилось множество продолжений, фильмов, игрушек, книг и настольных игр. А согласно геймерскому изданию Книги рекордов Гиннесса первой Resident Evil для PlayStation принадлежит рекорд худшего диалога в истории видеоигр.

  • Представители жанра: Resident Evil 2 Remake, Silent Hill 2, Song of Horror

Платформеры

Super Mario Bros

Платформеры получили свое название благодаря тому, что в процессе игры ее главный персонаж взаимодействует с платформами – обычно бегает, прыгает или падает. Разнообразных платформеров очень много, самым известным из них, пожалуй, можно назвать серию Super Mario Bros., а Donkey Kong был одним из самых первых.

Интересный факт: первым трехмерным консольным платформером была Jumping Flash! на первой Sony PlayStation. До этого момента все платформеры были плоскими, «с видом сбоку», а персонажи обычно бежали слева направо.

  • Представители жанра: Super Meat Boy, Rayman Legends, Mirror’s Edge

Метроидвания

Hollow Knight

Этот жанр обязан своим названием двум вдохновившим его играм, Metroid и Castlevania. Метроидвании похожи на обычные action-adventure, но они нелинейны и часто требуют от игрока возвращаться назад или ограничивают его развитие, пока он не найдет конкретный предмет или особый инструмент. «Апгрейд» вашего персонажа новым оружием, способностями и другими усилениями открывает доступ в «особые» места игры – но не забудьте о сражениях с боссами, еще одной отличительной характеристики жанра метроидвании.

  • Представители жанра: Castlevania, Hollow Knight, Ori and the Blind Forest

Слэшеры

Devil May Cry 5

Слэшеры или hack and slash также являются хорошим выбором, если вы хотите оказаться в эпицентре безостановочного экшена. Игры этого жанра, как правило, динамичны, наполнены толпами врагов и огромным выбором оружия, которым можно в буквальном смысле рубить и кромсать все на своем пути.

У слэшеров нет каких либо четких критериев, помимо наличия чего-то острого и увесистого в руках главного героя и бесконечной очереди желающих испытать на себе силу вашего удара. Чаще всего подобные проекты представляют собой игры от третьего лица с довольно высоким уровнем безумия и жестокости, но есть и яркие исключения на стыке разных жанров, вроде той же серии Diablo.

  • Представители жанра: Devil May Cry V, Bayonetta, Metal Gear Rising: Revengeance

Стелс-экшены

Metal Gear Solid V

Чтобы справиться с испытаниями в стелс-экшенах, потребуются хитрость и точность. Хотя бой и другие действия также могут помочь в достижении цели, как в Dishonored, обычно в стелс-играх приветствуется скрытность. Родоначальницей этого жанра стала серия Metal Gear.

  • Представители жанра: Splinter Cell: Blacklist, Hitman: World of Assassination, Alien: Isolation

Файтинги

Mortal Kombat X

В файтингах, в частности, Mortal Kombat и Street Fighter, все действие сосредоточено на боях, которые чаще всего проходят в форме единоборств. Обычно в файтингах большой набор играбельных персонажей, каждый из которых специализируется на своих уникальных способностях или боевом стиле. В большинстве традиционных файтингов игрок должен сражаться, продвигаясь все выше и побеждая все более и более сильных противников.

Beat-em up

Batman Arkham

Игры жанра Beat-em up, или броулеры, также сосредоточены на боевке, но вместо сражения с одним соперником игроки сталкиваются с целыми волнами врагов. Одной из первых игр этого жанра была Double Dragon, среди более недавних можно назвать серию Batman Arkham или Castle Crashers.

  • Представители жанра: Batman: Arkham Knight, Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, Sifu

Раннеры

Pepsiman

Раннеры — удивительный феномен игровой индустрии, который является редким положительным примером обратного развития жанра от сложного к простому.

Как не трудно догадаться, главной задачей здесь является просто бежать вперед, и на фоне более разнообразных платформеров эта концепция выглядит как минимум скудной, однако многим игрокам этот монотонный, но динамичный игровой процесс показался крайне притягательным.

Символично, что родоначальником всех раннеров стал ежик Соник, игры про которого формально являются платформами, но главный герой в основном бегает, а некоторые уровни вовсе не предполагают прыжков. Но первым чистокровным раннером принято считать один из самых диких примеров продакт-плейсмента в видеоиграх под названием Pepsiman.

Позже жанр внезапно получил вторую жизнь с появлением смартфонов. Игры вроде Temple Run и Subway Surfers стали настоящими хитами мобильных платформ, так как благодаря удобному сенсорному управлению одним пальцем позволяют заниматься виртуальной беготней в любой момент и буквально бесконечно.

  • Представители жанра: Pepsiman, Temple Run, Subway Surfers

Ритм-игры

Guitar Hero

Ритм-игры, типа Dance Dance Revolution и Guitar Hero, основаны на музыке, и игроку нужно успевать за ритмом песни или мелодии, для набора очков нажимая соответствующие кнопки на контроллере в точно выверенное время. Иногда этот жанр называют также музыкальными играми.

Интересный факт: Первой ритм-игрой считается PaRappa the Rapper, вышедшая на первой PlayStation в 1997 году.

Танцевальные игры

Танцевальные игры – жанр, предполагающий весьма активный гейминг, причем речь идет не о том, что происходит на экране, а о том, что делает игрок: здесь геймеры танцуют, повторяя действия виртуального двойника и стараясь набрать как можно больше баллов за правильное выполнение движений. Обычно такие тайтлы требуют наличия свободного места в комнате, и поэтому они чаще представлены на консолях, чем на ПК.

  • Представители жанра: Just Dance, Dance Central 2, Dance Dance Revolution Extreme

Шутеры

Halo: The Master Chief Collection

Шутеры позволяют игрокам использовать в своих действиях оружие, обычно с целью уничтожить врагов или противоборствующих игроков.

Шутеры делятся по ракурсу обзора игрока. В шутерах от первого лица (FPS – First-person shooter) вид из глаз главного персонажа. Типичными примерами являются Call of Duty, Half-Life и Halo. В шутерах от третьего лица типа Fortnite и Splatoon действие показано так, что игрок может видеть главного персонажа, обычно чуть сверху и сзади. Но шутеры не всегда были трехмерными, и если в современных играх обычно используется шкала здоровья, которая растет или уменьшается в зависимости от уровня здоровья или состояния персонажа, то в разнообразных 2D-шутерах, о которых мы поговорим отдельно, часто применяется шаблон с некоторым количеством «сердечек», когда надпись Game Over появляется после исчерпания их запаса.

Лутер-шутеры

Borderlands

В отличие от других более традиционных жанров, перечисленных в этой статье, концепция лутер-шутеров довольно новая и все еще находится в зачаточном состоянии. Следовательно, определяющие черты жанра несколько гибки, поскольку не существует однозначного мнения в отношении того, что представляет собой истинный лутер-шутер.

Очевидно, что игры этой категории в первую очередь представляют собой шутеры от первого или третьего лица, где геймплей и прогресс игрока всячески завязан на получении все более и более крутого оружия, снаряжения или способностей. Можно провести некую параллель с MMO или гриндилками, вроде Diablo и Path of Exile, где целью большинства игроков является не дойти до какого-либо финала или убить больше всего монстров, а собрать как можно более впечатляющий сет для своего персонажа.

Такие тайтлы как Borderlands во многом популяризировали этот жанр среди казуальных игроков, а Destiny и The Division и вовсе снискали репутацию бесконечных сессионных игр-сервисов, в которые регулярно добавляется новый сезонный контент.

Тактические шутеры

Rainbow Six Siege

Это еще одна разновидность шутеров, которая постоянно развивается и в последнее десятилетие этот жанр пережил новую волну популярности, благодаря таким сериям как Arma и Rainbow Six, хотя корнями он уходит аж в 80-е.

Одной из первых игр, обозначивших основные жанровые критерии тактических шутеров, принято считать Airborne Ranger, где, в отличие от большинства экшн-игр той эпохи, поощрялся расчетливый и, собственно, тактических подход к выполнению миссий, так что просто бегая и стреляя пройти ее было практически невозможно.

В целом, тактические шутеры довольно милитаризированные, так как часто завязаны на постоянной коммуникации, дисциплине и слаженных взаимодействиях отряда игроков или на своевременно отданных приказах ИИ-напарникам, как например в игре SWAT 4.

На наших просторах этот жанр в первую ассоциируется с серией Counter-Strike и успех этой игры на киберспортивной сцене во многом обусловлен ее огромной тактической глубиной.

  • Представители жанра: SWAT 4, Rainbow Six Siege, Калибр

Extraction-шутеры

Extraction-шутеры

Extraction-шутеры – относительно новый поджанр игр, в котором целью игроков становится участие в рейдах, где они собирают ценный лут или выполняют задачи, после чего возвращаются на базу. Отличие от лутер-шутеров заключается в том, что экстракшен-шутерs предполагают короткие вылазки, а не масштабное приключение.

  • Представители жанра: HUNT: Showdown 1896, Escape from Tarkov, Lost Light

Королевская битва

PUBG

Чаще всего игры направления королевская битва относятся к шутерам, хотя отдельные разработчики внедряют его механики в RPG, стратегии и другие жанры. Главная цель в этих играх – выжить как можно дольше и устранить всех конкурентов. При этом игроки должны искать снаряжение и оружие на карте, а одной из ключевых особенностей матчей становится постепенное сужение игровой зоны, что подталкивает участникам к более тесным контактам.

  • Представители жанра: Fortnite, PUBG: BATTLEGROUNDS, APEX Legends

Ретро-шутеры и бумер-шутеры

Ion Storm

Это уникальный жанр, так как он одновременно является новым и классическим, в очередной раз доказывая, что история и культура цикличны.

Раньше их называли просто ретро-шутерами, имея в виду первых представителей жанра FPS, таких как Wolfenstein 3D, Doom и Duke Nukem 3D, однако в конце 2010-х мода на быстрые, кровавые перестрелки в лабиринтообразных уровнях с минимальным сюжетом внезапно вернулась благодаря бесчисленному множеству ностальгических инди-игр, вдохновленных той эпохой.

Некоторые из них, такие как DUSK или Ion Storm, практически дословно копируют стиль предшественников, другие, вроде Mullet Madjack и Prodeus, совмещают винтажную графику с современными эффектами и новыми игровыми механиками.

В итоге сегодня и родоначальников жанра и их современных последователей принято объединять в одну категорию под ироничным названием «бумер-шутеры».

  • Представители жанра: Duke Nukem 3D, DUSK, Turbo Overkill

Рельсовые шутеры

The House of the Dead 3

На самом деле, этот ныне забытый поджанр видеоигр можно считать прародителем всех шутеров, так именно здесь игроки впервые получили возможность стрелять от третьего и первого лица.

Как и указано в названии, отличительной чертой рельсовых шутеров является жесткое ограничение в перемещениях. Игрок может двигаться только вперед, а иногда и вовсе не управляет движением персонажа и может лишь смещаться влево-вправо, пока неумолимо несется навстречу врагам, как это было в классических играх с аркадных автоматов 80-х вроде Space Harrier и After Burner, или в культовой Star Fox для SNES. Позже эту простую концепцию расширит The House of the Dead, объединив геймплей рельсового шутера, виртуального тира и survival-хоррора.

Хотя в чистом виде новые рельсовые шутеры сегодня практически не выходят, следующим витком эволюции жанра можно считать игры для устройств виртуальной реальности, вроде Pistol Whip, а также инди-хит Superhot, где персонаж двигается независимо от игрока, а между выстрелами время замедляется.

  • Представители жанра: Space Harrier, Star Fox, The House of the Dead

Run and Gun

Contra III: The Alien Wars

Однако еще до появления всех вышеперечисленных разновидностей шутеров и трехмерной графики существовали игры, позволяющие бежать вперед и расстреливать на своем пути все, что движется. Собственно, их так и прозвали — Run and Gun.

Родоначальником жанра принято считать игру Contra 1987 года, где двое наемников пробиваются сквозь толпы пришельцев и мутантов, пытаясь спасти Землю от инопланетного вторжения. Да, важной особенностью Run and Gun является ориентированность на кооперативное прохождение, что сделало эти игры хитами локального мультиплеера в эпоху игровых приставок.

На самом деле, жанр этот не особо многочисленный, и помимо Contra можно вспомнить разве что серию Metal Slug, однако успеха этих двух тайтлов было достаточно, чтобы сформировать уникальный стиль, который жив по сей день.

Многие современные экшн-платформеры, вроде Cuphead, тоже строятся на этой геймплейной формуле, а инди-хит Broforce и проект Iron Meat от отечественных разработчиков и вовсе практически дословно воссоздают оригинальный игровой процесс и атмосферу Contra.

  • Представители жанра: Contra, Metal Slug, Broforce

Shoot ’em up и top-down шутеры

Hotline Miami

Шутеры от первого лица являются одним из самых популярных жанров, однако у них есть один весомый недостаток – игроки не могут оценить весь масштаб разрушений, которые они причинили из-за ограниченного поля зрения. Этой проблемы нет в так называемых shoot ’em up и top-down шутерах, так как вы наблюдаете за происходящим с высоты и сразу видите всю картину происходящего. Кстати говоря, это также один из старейших видео игровых жанров, у истоков которого стояли такие мастодонты как Galaga и Space Invaders.

Лучшие современные представители этого жанра прочно засели в категории «инди», но это это не значит, что интерес публики к быстрым и хаотичным перестрелкам с видом сверху начала угасать. Shoot ’em up и top-down шутеры живее всех живых, и такие хиты как Hotline Miami, Enter the Gungeon и Ruiner являются этому ярчайшим подтверждением.

  • Представители жанра: Hotline Miami, Enter the Gungeon, Helldivers

Ролевые игры

Divinity: Original Sin 2

Ролевые игры, или RPG – пожалуй, второй по популярности жанр. В нем часто встречаются средневековые или фэнтезийные сеттинги, что главным образом связано с происхождением жанра, который ведет свою историю от Dungeons & Dragons и других настольных игр. Но ролевые игры фантастической тематики, например, Mass Effect, Fallout и большинство частей Final Fantasy, также не обделены вниманием хардкорных ролевиков и внесли в жанр свой уникальный вклад.

Кроме того, на жанр повлияли и культурные различия – в частности, многие геймеры делят RPG на WRPG (западные) и JRPG (японские). Наконец, одной из знаковых фишек жанра является выбор игрока, влияющий на итог игры, то есть у многих RPG есть несколько альтернативных концовок. А теперь давайте рассмотрим различные виды ролевых игр.

MMORPG

World of Warcraft: Classic

MMORPG, или массовые многопользовательские сетевые ролевые игры, появились как графические варианты текстовых многопользовательских подземелий (MUD – multi-user dungeon), популярных в конце 1970-х.

В MMORPG сотни игроков активно взаимодействуют друг с другом в едином мире и обычно выполняют одни и те же либо похожие задачи.

Action-RPG

The Technomancer

Экшн-RPG заимствуют элементы жанров action-adventure и ролевых игр, а их определяющей характеристикой можно назвать боевую систему в реальном времени, где все часто зависит от скорости и реакции игрока, а не только от уровня навыков его персонажа типа ловкости и харизмы.

Тактические RPG

The Banner Saga

Игровой процесс тактических RPG ближе к их настольным корням и часто представляет собой пошаговые действия на игровом поле, изометрическом или полностью трехмерном. Для победы над врагами у игроков есть ограниченные ресурсы (бойцы, оружие и т.д.) и требуется практически шахматная стратегия.

RPG с открытым миром

The Elder Scrolls V: Skyrim

Ролевые игры с открытым миром, или «песочницы», позволяют игрокам свободно путешествовать по своей игровой среде в поисках приключений. Это одни из наиболее атмосферных и увлекательных игр, потому что огромное количество игровых персонажей и ситуаций, необходимых для создания побочных квестов и дополнительных сюжетных линий, позволяет разработчикам создавать поистине живые виртуальные миры.

Партийные RPG от первого лица

Bard’s Tale

Популярный ранее поджанр, ныне сдавший свои позиции action-RPG и тактической изометрии, представляет собой ролевые игры, где игрок управляет командой искателей приключений (в среде поклонников жанра устоялось слово «партия»), которая полностью создается в начале игры или собирается по ходу путешествия. Действие обычно происходит в подземельях, вся партия передвигается как единое целое, а сражения, как правило, пошаговые, хотя иногда могут происходить и в реальном времени.

Среди наиболее известных представителей жанра можно назвать серию Might and Magic и старые Bard’s Tale (не путать с более современной action-RPG с таким же названием).

  • Представители жанра: Might and Magic, Wizardry, Age of Silence

JRPG

Final Fantasy XV

Несмотря на название, обусловленное страной происхождения, японские RPG отличает также ряд знаковых геймплейных механик, в частности, особая боевая система (чаще всего пошаговая на основе меню действий), а также большее внимание к сюжету и взаимоотношениям персонажей, чем к их прокачке, которая по сравнению с западными RPG часто предоставляет игроку гораздо меньше свободы.

Сами персонажи тоже часто заданы изначально, а игроку доступна лишь ограниченная кастомизация параметров и внешнего вида.

Причем JRPG не обязательно должны быть японскими и анимешными, что недавно доказал успех французской игры Clair Obscur: Expedition 33.

CRPG

Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura

CRPG — это еще один жанр, каноны которого сформировались со временем естественным образом.

С появлением огромного количества разных субжанров и ответвлений термином Computer Role-Playing Game стали называть именно классические компьютерные ролевые игры, в которых сохранилась изометрическая перспектива, текстовые диалоги и тактические битвы. В целом CRPG напоминают цифровые настолки, а некоторые игры, вроде Baldur’s Gate, Planescape: Torment и Neverwinter Nights, и вовсе основаны на настольной ролевой системе Dungeons & Dragons.

Началось все с серии Ultima еще в 80-е, но современные представители жанра, такие как Disco Elysium и Baldur’s Gate 3, все еще стараются придерживаться традиционного игрового процесса во всем, вплоть до визуализации броска кубика.

  • Представители жанра: Ultima, Baldur’s Gate, Divinity: Original Sin

Dungeon Crawler

Legend of Grimrock

Другая попытка перенести геймплей настольных ролевых игр в цифровой формат.

Изначально под термином Dungeon Crawler подразумевались исключительно пошаговые RPG, действие которых разворачивалось в подземельях, вроде легендарной серии Wizardry. Первые из них вообще были текстовыми, однако с развитием технологий формат исследования подземных лабиринтов становился все более детальным, динамичным и разнообразным, появились трехмерные игры с боевкой в реальном времени в духе King’s Field, и теперь границы жанра максимально размыты.

Так что данжн-кроулером сегодня можно назвать и такие ролевые экшены как Arx Fatalis и Exanima, и современные рогалики вроде Darkest Dungeon и Noita, так как там все события тоже происходят под землей. И при геймплей может быть абсолютно разным.

  • Представители жанра: Wizardry, Legend of Grimrock, Exanima

Roguelike

Spelunky

Этот жанр получил название от вдохновившей его игры. Rogue была двухмерной компьютерной игрой в жанре Dungeon Crawler 1980 года. В ней был текстовый интерфейс и случайная генерация уровней. Для прокачки параметров своих персонажей игроки должны были преодолевать препятствия и побеждать врагов.

Отдельно стоит упомянуть механику перманентной смерти персонажа, благодаря которой эти игры по праву считаются одними из самых хардкорных представителей жанра. Эти базовые принципы сохранились до наших дней, получив улучшенное графическое и геймплейное оформление.

Soulslike

Mortal Shell

Поджанр соулслайк берет свои корни из серии Dark Souls от FromSoftware и предшествовавшей ей Demon’s Souls.

Это хардкорные RPG, которые объединяет схожий подход к геймдизайну: высокая сложность сражений, где рядовой противник не менее опасен, чем босс; контрольные точки, у которых сохраняется прогресс и возрождается персонаж после смерти; риск потерять накопленный опыт, если после воскрешения игрок не сможет добраться до места своей гибели.

Поджанр пользуется большим успехом, а его вдохновитель, студия FromSoftware, постоянно подогревает к нему интерес выпуском новых тайтлов.

Диаблоиды

Path of Exile

Diablo — другая культовая игра, которая породила целый жанр.

Точнее, понятие «диаблоид» сформировалось именно в отечественном геймерском сообществе, и в англоязычном интернете разве что изредка можно встретить термин «Diablo-like game».

По сути, это все те же олдскульные изометрические экшн-RPG с боевкой в духе hack and slash, разветвленным деревом прокачки и системой генерации лута, но все их объединяет неприкрытое желание подражать культовой серии Blizzard даже в мелочах, — от мрачной атмосферы до элементов интерфейса с разноцветными колбами, символизирующими запас здоровья и маны.

Наиболее яркими представителем этого кулба подражателей являются Nox, Titan Quest и Grim Dawn, а также проект Path of Exile, перенесший этот геймплей в формат MMO. Однако новые диаблоиды продолжают выходить до сих пор, и некоторые из них, вроде Last Epoch, даже пользуются большей популярностью, чем последняя часть самой Diablo.

  • Представители жанра: Titan Quest, Grim Dawn, Path of Exile

Гача-игры

Genshin Impact

Гача – разновидность RPG, которая ставит во главу угла механику коллекционирования персонажей, выпадающих игроку рандомно во время прохождения или посредством открытия лутбоксов. Проекты в этом жанре часто нацелены мотивировать геймера на внутриигровые траты – если не вкладывать реальные деньги, резко снизится вероятность появления нужных для эффективного прохождения героев. Хотя есть и редкие гача, что лояльно относятся к ресурсам пользователя.

Симуляторы

Microsoft Flight Simulator

У представителей жанра симуляторов есть одна общая черта – все они созданы для симуляции реальных или вымышленных систем, ситуаций или событий.

Симуляторы выживания

The Forest

Симулятор выживания в основе своей прост: он дает игроку некую область для исследования и набор инструментов, с помощью которых тот должен не дать своему персонажу погибнуть. Чаще всего в таких играх нужно следить за уровнем голода и жажды, показателями усталости, здоровья и даже психической устойчивости, тогда как геймплей предполагает сбор ресурсов, крафтинг оружия и снаряжения, строительство убежища, сражения с ИИ-противниками и другими игроками. Многие симуляторы выживания поддерживают ММО-составляющую, позволяя геймерам кооперироваться, объединяться в группы и совместно защищаться от опасностей.

Симуляторы техники

World of Tanks

В этой категории довольно тяжело выделить наиболее популярные игры, потому что продажи примерно поровну делятся между авиасимуляторами и гонками (которые по своей сути являются симуляторами автомобилей различной степени реализма – геймеры 1990-х еще помнят слово «автосимулятор» из игровой прессы). Симуляторы техники пытаются воссоздать ощущение полета на самолете или вертолете, вождения гоночной машины и даже управления трактором на ферме.

Бой в этих играх тоже встречается (чаще всего в авиационных и танковых симуляторах). Также сюда относятся симуляторы поездов и космические симуляторы.

Политические симуляторы

Political Simulator

Важная особенность политического симулятора – смещение акцентов в сторону управления государством, дипломатии и геополитики. В отличие от варгеймов и глобальных стратегий, эти игры не фокусируются на сражениях, а сосредоточены на проведении внутренней и внешней политики.

  • Представители жанра: Tropico 6, Victoria 3, Democracy 4

Градостроительные симуляторы

SimCity

Самой популярной игрой этого жанра по праву является SimCity. В ней игрок должен строить и развивать город, а также управлять им, в частности, планировать улицы, распределять пространства и взимать налоги с горожан. В других играх охват может быть ограничен большими или меньшими рамками, например, кафе, небоскребом, парком развлечений или целой планетой.

  • Представители жанра: Cities: Skylines, SimCity 4, Manor Lords

Симуляторы жизни

The Sims

The Sims – самый популярный симулятор жизни и одна из самых продаваемых игр всех времен. Как и в SimCity (также созданной Уиллом Райтом) игрок управляет отдельными аспектами искусственной жизни. Такие симуляторы могут позволять игрокам управлять генетикой персонажа или средой их жизни. В некоторых случаях можно контролировать даже реакцию персонажа на определенные ситуации.

Игры с виртуальными питомцами типа Nintendogs и «Тамагочи» также можно отнести к этой категории – в сущности, это симуляторы ухода за животными. Таким образом, The Sims можно назвать социальным симулятором, и каждая из этих игр в определенном аспекте является симуляцией жизни.

Наконец, некоторые наиболее масштабные игры этой категории предоставляют персонажам значительный контроль над персонажами и их окружением и поэтому называются «симуляторами бога».

  • Представители жанра: The Sims 4, Аватария, InZOI

Симуляторы бога

The Universim

Если в симуляторах жизни игроки управляют одним или несколькими персонажами, то в симуляторе бога под их руководство переходит целая община, народ или даже население планеты. Такие игры дают полный спектр возможностей, которые позволят ощутить себя всесильным существом – вплоть до вызова стихийных бедствий и терраформирования.

  • Представители жанра: Black & White, Spore, Reus 2

Симуляторы фермы

Coral Island

Одной из самых доступных разновидностей симуляторов на сегодняшний день являются игры, посвященные фермерству и садоводству.

Законодателем моды на копание виртуальных грядок считается игра Harvest Moon, входившая еще на SNES, но позже эту концепцию реанимирует и дополнит инди-шедевр Stardew Valley.

При этом параллельно жанр развивался в двух разных направлениях: браузерных казуальных игр в духе «Веселой фермы» и серьезных симуляторов, где нужно вручную управлять техникой, вроде серии Farming Simulator.

  • Представители жанра: Stardew Valley, Farming Simulator, Веселая ферма

Симуляторы колонии

Stellar Settlers

Симуляторы колонии сформировались в отдельный жанр в результате гармоничного сочетания элементов менеджмента, градостроения и выживания. Причем сеттинг и геймплей здесь не так важен, будь то изометрическая стратегия или трехмерный survival-экшн.

Одним из первых представителей жанра и вовсе считается игра Dwarf Fortress, где игрок управляет поселением гномов в мире темного фэнтези. Правда впоследствии появилось множество проектов, посвященных именно колонизации, в основном планет и дальних рубежей космоса, вроде RimWorld и Oxygen Not Included, но есть и те, события которых разворачиваются на Земле, к примеру Fallout Shelter и Going Medieval.

  • Представители жанра: Dwarf Fortress, RimWorld, Oxygen Not Included

Симуляторы свиданий

Table Manners

Симуляторы свиданий (или дейт-симы) моделируют развитие успеха в романтических отношениях с персонажами, причем в числе последних могут быть как особи человеческого вида, так и другие существа, включая инопланетян, птиц, танки и так далее. Игровой процесс же предполагает общение с выбором тех вариантов ответа, которые помогут развить отношения.

  • Представители жанра: Hatoful Boyfriend, Table Manners, Monster Prom

Симуляторы ходьбы

Firewatch

Симуляторы ходьбы вызывают разногласия в геймерском сообществе. Иногда их причисляют к жанрам immersive sim, интерактивного кино или хоррора, но ярко выраженные черты, по которым можно сразу определить представителя этого жанра, все-таки существуют, и это не только наличие большого количества ходьбы.

Такие игры, как правило, сосредоточены на сюжете и атмосфере, а не на геймплее и игровых механиках. В некоторых случаях, как например в Dear Esther и Shape of the World, вы буквально больше ничего не можете делать, кроме как перемещаться по миру, наслаждаться его красотами, погружаясь в созданные авторами истории или собственные мысли, что, как ни странно, может быть одинаково увлекательно и полезно.

Часто отдельные игры называют симуляторами ходьбы в уничижительном ключе, намекая, что в них особо нечего делать, однако существует множество примеров того, как при помощи минимальных геймплейных инструментов можно с первых же минут захватить внимание игрока, и не отпускать его до самого финала. Если не верите, начните The Stanley Parable, Firewatch или Gone Home, и можете потом сколько угодно делать вид, что не хотите пройти их до конца.

  • Представители жанра: Firewatch, What Remains of Edith Finch, Still Wakes the Deep

Tycoon

Game Dev Tycoon

Жанр tycoon имеет много общего с градостроительными симуляторами, но ставить между ними знак равно было бы неправильно, так как есть «тайкуны», в которых процесс строительства отходит на второй план или отсутствует в принципе, например Game Dev Tycoon или Empire TV.

Как и в случае с любыми другими симуляторами, игры этой категории берут за основу какую-либо профессию или род деятельности, и предоставляют игроку возможность управлять всеми наиболее важными процессами. Так как во главу угла здесь ставится прибыльность вашего предприятия, их также можно назвать менеджерами или экономическими симуляторами, однако главной отличительной чертой каждого хорошего тайкуна является уютная атмосфера и приятный, пускай и минималистичный визуальный стиль, благодаря которому в них не надоедает играть даже после сотен часов, поэтому простых табличек и графиков, как в каком-нибудь бизнес-менеджере, тут не достаточно.

  • Представители жанра: Zoo Tycoon, Prison Architect, Planet Coaster

Стратегии

Steel Division

Геймплей этого жанра уходит своими корнями в традиционные настольные стратегические игры. Часто в этих играх вам доступен целый мир и все его ресурсы, а чтобы справиться с испытаниями, игроку требуется тщательно продумывать стратегию и тактику. Со временем значительная часть этого жанра перешла от пошаговых систем к реальному времени, следуя желаниям игроков.

4X-Стратегии

Civilization VI

4X можно назвать любую стратегию, где можно выделить четыре основных цели: исследовать (eXplore), развиваться (eXpand), эксплуатировать (eXploit) и уничтожать (eXterminate). Самой известной игрой этой категории, пожалуй, является Civilization Сида Мейера. Благодаря масштабу заложенных целей у многих игр этого жанра исторические сеттинги, а действие охватывает целые эпохи жизни цивилизации (человеческой или инопланетной).

Стратегии в реальном времени (RTS)

Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

В стратегиях в реальном времени от игрока требуется собирать и распределять ресурсы, строить базы, а также развивать экономику и военную силу. Наиболее популярной RTS в настоящее время, пожалуй, можно назвать Starcraft, стоит упомянуть также серии Warcraft, Age of Empires и Command & Conquer.

  • Представители жанра: Starcraft 2, Warcraft 3, Warhammer 40,000: Dawn of War

Тактика в реальном времени (RTT)

Commandos 2

Тактика в реальном времени иногда считается поджанром RTS, но сосредоточена на управлении подразделением в бою, а не на менеджменте ресурсов и отдельных юнитов.

Пошаговые стратегии (TBS)

Heroes of Might and Magic

Эта категория отличает пошаговые стратегии от их собратьев в реальном времени. В пошаговой стратегии игрок получает определенный промежуток времени (ход), в который он выполняет некоторые действия. Как правило, во время хода игрока противники (другие игроки или управляемые компьютером) не двигаются.

Но, как и в случае с RTS, в этом жанре возможны отклонения от классической пошаговой схемы, например, перемещение по глобальной карте в реальном времени с переходом в пошаговый режим в бою, перехваты действий и различные концепции одновременного хода. Наиболее известный представитель жанра – серия Heroes of Might and Magic.

  • Представители жанра: Heroes of Might of Magic 3, Into the Breach, Songs of Conquest

Пошаговая тактика (TBT)

XCOM 2

Игры этого жанра многое заимствуют у реальной военной тактики и обычно позволяют управлять небольшим подразделением с особым вниманием к вооружению, снаряжению и характеристикам каждого отдельного бойца. Часто этот жанр пересекается с тактическими RPG (Fire Emblem, Final Fantasy Tactics) или объединяется с более масштабным стратегическим режимом (XCOM, Jagged Alliance).

Варгеймы

Sudden Strike 4

Геймплей этого поджанра стратегий сосредоточен на тактических или стратегических изысканиях с привязкой к карте, чаще всего без экономической составляющей и добычи ресурсов. Игры могут быть пошаговыми и в реальном времени, очень часто используются исторические сеттинги (в подавляющем большинстве случаев – Вторая мировая война). Среди наиболее ярких представителей можно назвать серии Panzer General, Close Combat, Sudden Strike («Противостояние») и «Блицкриг».

  • Представители жанра: Panzer Corps, Hearts of Iron IV, Steel Division

Глобальные стратегии

Endless Legend

Гибрид варгейма и 4X, где для достижения целей обычно требуется грамотно управлять армией и ресурсами нации или империи.

  • Представители жанра: Total War: Rome, Crusader Kings 3, Egypt: Old Kingdom

MOBA

League of Legends

Этот поджанр сочетает черты экшенов, RPG и стратегий в реальном времени. Здесь обычно не нужно ничего строить и производить. Игрок управляет одним персонажем в одной из двух команд, каждая из которых пытается уничтожить базу противник. Часто им помогают управляемые компьютером юниты, атакующие в заданном направлении.

Tower Defense

Tower Defense Grid 2

В обороне башен игроки должны отражать волны управляемых компьютером врагов (часто называемых «крипами»). Конкретные способности башен и крипов в разных играх могут отличаться, но обычно есть несколько башен с различными способностями, например, замедлением или отравлением крипов. Уничтожив определенное количество крипов, игрок получает ресурсы на покупку новых башен или апгрейд существующих, например, увеличение урона или дальности.

  • Представители жанра: Plants vs. Zombies, Dungeon Defenders, They Are Billions

Настольные и карточные игры

Magic: The Gathering

Традиционные игры, такие как шашки, шахматы и нарды, до сих пор сохраняют свою популярность, а так как мир становится все более цифровым, они тоже получили виртуальное воплощение. Также к этой категории относятся карточные игры, от компьютерных реализаций покера и преферанса до Magic: The Gathering и Pokemon Card Game.

Жанр развился настолько, что недавно покерный рогалик Balatro урвал множество наград и всерьез претендовал на титул лучшей игры года.

  • Представители жанра: Hearthstone, Marvel Snap, Slay The Spire

Автобатлеры

Autochess

Автобатлеры, или автошахматы – гибрид стратегии и MOBA, в котором герои сталкиваются друг с другом на напоминающей шахматную доске. Персонажей можно объединять в стеки, а на карте появляются нейтральные враги, приносящие опыт и золото, что открывает простор для использования разных тактик. Вспыхнувший в начале 2020-х жанр очень быстро погас, и сейчас не пользуется большим успехом, хотя поклонники у него все же есть.

  • Представители жанра: Teamfight Tactics, Auto Chess, Dota Underlords

Головоломки

Tetris

Головоломки, или логические игры, обычно играются на одном экране или игровом поле, а для прохождения требуется решать определенные интеллектуальные задачи.

Логические игры

Brain Age

В логических играх нужно решать логические головоломки или проходить какие-то испытания для ума типа лабиринтов. Среди наиболее ярких представителей – интеллектуальные игры типа Brain Age и более казуальные головоломки, например, Tetris.

Интересный факт: Первая версия «Тетриса» была текстовой. Ее создатель Алексей Пажитнов для создания блоков различного размера использовал скобки, а игроки должны были изменять положение блоков, падающих в стакан, чтобы заполнять и убирать ряды.

  • Представители жанра: TETRIS, Brain Age, Wordle

Пазл-платформеры

Portal

Как нетрудно догадаться, это гибридный жанр на стыке головоломки и платформера, но напрягать извилины здесь приходится куда чаще, чем прыгать, поэтому мы отнесем его к первой категории.

Пазл-платформеры увлекательны тем, что заставляют игрока придумать, как перебраться на другую сторону пропасти, прежде чем совершить прыжок. Причем не важно в каком формате происходит этот процесс, так как игры вроде Portal и Braid уже наглядно доказали, что заниматься решением пространственных головоломок и прыжковых пазлов одинаково интересно как в 3D, так и в 2D.

  • Представители жанра: Portal, Braid, Unravel

Сокобан

Sokoban

Сокобан — это классический поджанр головоломок, получивший свое название в честь одноименной японской игры 1981 года.

Идея до гениального проста и по сути слегка расширяет формат пятнашек: игрок оказывается в замкнутом пространстве, где ему нужно двигать различные предметы, чтобы расчистить себе путь.

Несмотря на незатейливый геймплей, сокобаны стали необычайно популярными, так как в угоду своей минималистичности могут работать практически на любом цифровом устройстве, от электронных часов до телевизоров. Причем жанр не стоит на месте и продолжает развиваться, доказательством чего является недавних инди-хит Baba Is You, объединивший концепцию перемещения объектов с элементами программирования.

Существуют даже трехмерные и кооперативные сокобаны, таки как Death Squared.

  • Представители жанра: Sokoban, Baba Is You, Death Squared

Три в ряд

Bejeweled

«Три в ряд» — официально является самой популярной разновидностью головоломок.

Основная заслуга в этом на счету проектов вроде Bejeweled и Candy Crush Saga, которые приносят огромные деньги на всех игровых платформах.

Однако, как и в случае с Тетрисом, идея казуальной головоломки, где нужно собрать линию из трех и больше одинаковых элементов, чтобы очистить участок поля и заработать очки, пришла в голову отечественному программисту — Евгению Алемжину из Кемерово, создавшему в 1994 году основополагающую игру, которую все привыкли называть просто Шарики.

  • Представители жанра: Shariki, Bejeweled, Candy Crush Saga

Escape the Room

Escape the Room

В соответствии со своим названием, жанр escape the room предлагает игрокам проявить изобретательность и сбежать из ловушки, в которой оказался их персонаж. Обычно это сборник головоломок, что нужно последовательно решить ради достижения цели. Примечательно, что этот жанр существует и в реальном мире – в виде так называемых квест-комнат, очень популярного развлечения среди поклонников квестов в реальности.

  • Представители жанра: Escape Simulator, We Were Here Forever, Escape Academy

Поиск предметов

Eventide: Slavic Fable

Наверняка многие из вас хоть раз искали Уолдо в одноименных книгах или видели головоломки, где нужно найти, что отличает две казалось бы одинаковые картинки. Примерно на этом же принципе строятся игры в жанре «поиск предметов».

Даже немного забавно, что формула и игровые механики в этих играх не меняются годами, а разгадка буквально всегда находится перед вами, но человеческий глаз очень легко обмануть, поэтому удовлетворение от обнаружения очередных часов на полке или записки на зеркале делают этот жанр вечным, пускай сегодня он и не так популярен, как в 90-е.

Викторины

Кто хочет стать миллионером

Как и в настоящих викторинах, в компьютерных играх этого жанра для набора очков игрок должен ответить на вопрос в течение заданного времени (или раньше другого игрока). Этот жанр отлично подходит для казуальной игры, поэтому в последнее время его популярность неуклонно растет, особенно на мобильных телефонах.

  • Представители жанра: The Jackbox Party Pack 10, What The Dub?!, Кто хочет стать миллионером?

Приключения (квесты)

Myst

Приключенческие игры часто делятся по стилю геймплея, а не сюжету или контенту. И несмотря на то, что с развитием технологий разработчики получили множество возможностей по реализации сюжетов в этом жанре, по своей сути эти игры недалеко ушли от своих текстовых предков.

Обычно в квестах игроки взаимодействуют с другими персонажами и окружающим миром для решения головоломок с подсказками, продвигаясь таким образом по сюжету. Не считая периодических мини-игр, в квестах редко встречаются экшен-элементы. Поэтому среди мейнстримных геймеров жанр не так популярен.

Интересный факт: Самым успешным квестом всех времен считается Myst. Он вышел в 1993 году, который многие считают годом расцвета жанра, и стал самой продаваемой игрой для ПК всех времен. Кроме того, он открыл миру эпоху игр на компакт-дисках.

Текстовый квест

Swordbreaker The Game

Первые текстовые квесты называли «интерактивными книгами». Как и следует из названия, геймплей основан на текстовых сообщениях, то есть в ответ на запрограммированные в игре разветвления сюжета или ситуации игроки вводят текстовые команды, например, «взять лопату», «схватить меч» или «идти на север». При создании текстовых квестов программисты тратили значительное время на разработку различных вариантов ответа на команды игрока.

  • Представители жанра: Zork, Photopia, Tale

Графический квест (point-and-click)

 The Inner World - The Last Wind Monk

По мере того, как компьютеры становились все более мощными и способными вместе с текстом выводить графику, развивались и сами игры. Например, в первых графических квестах простые картинки лишь дополняли текстовые приключения. В дальнейшем, когда мышь стала полноценным игровым контроллером, игры стали заменять текстовые команды на действия мышью, а игроки начали использовать для взаимодействия с объектами на экране принцип «point-and-click».

Визуальные новеллы

Ace Attorney

В большинстве визуальных новелл, безумно популярных прежде всего в Японии, игрок должен выбрать особенности или параметры персонажа, которые влияют на геймплей. Обычно в этих играх множество концовок, определяемых действиями игрока в определенных точках сюжета. Популярными темами многих визуальных новелл являются симуляции свиданий или судебных процессов (например, Ace Attorney для Nintendo DS).

  • Представители жанра: Doki Doki Literature Club, Everlasting Summer, Vampire: The Masquerade — Coteries of New York

FMV-игры

Dragon’s Lair

Технология лазерных дисков позволила создать интерактивные фильмы, или FMV. В них используются заранее отснятые сцены с живыми актерами или мультипликацией, приключение обычно представляется с видом от третьего лица, а игрок контролирует выбор в определенных узловых точках сюжета, например, сдвигает стик вправо или нажимает кнопку, чтобы увернуться от летящего на него камня.

Интересный факт: Dragon’s Lair считается первым примером FMV и классикой видеоигр. За анимацию отвечал бывший аниматор Disney Дон Блут, и для создания игры его студии потребовалось семь месяцев.

Интерактивное кино

Heavy Rain

Последнее слово в жанре 3D-приключений в реальном времени или следующая стадия эволюции FMV-игр.

Здесь вместо заранее отснятых сцен игроки взаимодействуют с трехмерным игровым миром в реальном времени. В качестве примера подобных игр можно назвать Heavy Rain и другие игры студии Quantic Dream, а также Until Dawn и вселенную интерактивных ужастиков Dark Pictures от тех же авторов.

Другие жанры

Другие жанры

Развитие технологий раздвигает границы возможного в видеоиграх, а разработчики – границы игровых жанров, все время создавая новые.

Кликеры

Clicker Heroes

Это простые игры, требующие от игрока только кликать по экрану, поэтому их прозвали кликерами.

Проекты вроде Cookie Clicker привлекают игроков тем, что вознаграждают за выполнение простых заданий и практически не отнимают времени.

  • Представители жанра: Banana, Cats, Cookie Clicker

Idle-игры

Idle-игры

Общее название расслабляющих игр, требующих минимального участия игрока, куда входят и вышеупомянутые кликеры, но не только они.

Существуют Idle-стратегии, RPG и даже MMO, вроде Эры Ангелов, Ордена Силы и World of Chaos, где битвы и прокачка происходят автоматически.

Есть и другие разновидности игр с минималистичным геймплеем, вроде Ropuka’s Idle Island — симулятора фермы в виде фонового приложения для рабочего стола.

Артхаусные игры

Pathologic 2

Артхаусные игры не похожи на другие. Часто они содержат элементы разных жанров, и при этом не относятся ни к одному из них. Их необычность также проявляется в дизайне, игровых механиках и подаче сценария. В России в этом жанре сделала себе имя студия Ice-Pick Lodge, известная по таким тайтлам, как The Void, Knock-knock, Pathologic 2 и Know By Heart.

  • Представители жанра: Pathologic 2, Gorogoa, Lorelei and the Laser Eyes

Immersive sim

Deus Ex

Не столько жанр, сколько направление геймдизайна immersive sim полагается на эмерджентный геймплей, сводя к минимуму заскриптованные сцены и события. Если говорить по-простому, в иммерсивных играх геймер получает полную свободу вариантов прохождения: любую задачу можно выполнить несколькими способами, и зачастую – вовсе не так, как задумывал разработчик. За это многие immersive sim игры получили статус культовых.

Time Management

Overcooked

Игры жанра тайм-менеджмент нацелены на управление временем и ресурсами: используя отведенный ему период, игрок должен выполнить поставленные перед ним цели. Играя наперегонки с таймером, геймеры стараются действовать как можно эффективнее, чтобы получить награду. Одна из лучших игр в этом жанре – Overcooked.

Казуальные игры

Soul Dance Party

Казуальные игры основаны на самой простой механике и прекрасно подходят для короткой мимолетной игры. Благодаря развитию мобильных игр в последние несколько лет мы наблюдаем взрывной рост популярности этого жанра. Для удержания интересна игроков разработчики часто используют награды и тщательно продуманные уровни, так как геймплей в этом жанре обычно довольно однообразен.

  • Представители жанра: Ultimate Chicken Horse, Super Bunny Man, Wobbly Life

Игры для вечеринок

Mario Party

Обычно эти игры предназначены для нескольких игроков (четырех или более) и представляют собой соревнования участников друг с другом или компьютерными противниками в различных мини-играх. Типичным примером является Mario Party.

  • Представители жанра: Super Mario Party, That’s You, Knowledge is Power

Игры с программированием

Codehunt

Обычно в этих играх для выполнения задач или преодоления препятствий нужно использовать код. Например, в Codehunt используется Java или C#, а игроки пишут программы, изучая языки, алгоритмы и типы данных (циклы, строки, шифрование и т.д.).

  • Представители жанра: Baba Is You, Hacknet, Retro Gadgets

Рекламные игры

Shrek 3

Обычно рекламные игры создаются для повышения продаж продукта или бренда, а при их создании разработчики сотрудничают с производителем или рекламной компанией.

Интересный факт: Chex Quest – шутер от первого лица без насилия на движке Doom, вышедший в 1996 году в рамках рекламной кампании хлопьев Chex. Эта первая видеоигра, которая прилагалась в подарок к хлопьям.

  • Представители жанра: Zool: Ninja of the Nth Dimension, Sneak King, Pepsiman

Творческие игры

Тургор

Творческие игры обычно связаны с рисованием или каким-либо другим искусством и ориентированы на то, чтобы вызвать у аудитории эмоциональный отклик. Обычно в этих играх нет геймплея как такового, поэтому это скорее «интерактивные произведения».

Обучающие игры

Roblox

В таких играх простая механика применяется для обучения различным предметам и навыкам, например, математике или набору текста на клавиатуре, поэтому они часто входят во многие списки лучших видеоигр для детей.

Однако, не стоит недооценивать потенциал игр – некоторые из них, например, Minecraft или Roblox, технически не обязательно были задуманы обучающими, но обладают очень широкими возможностями для использования в образовательных целях.

  • Представители жанра: Minecraft, Dreams, Assassin’s Creed Odyssey Interactive Tour

Фитнес-игры

RingFit Adventure

Фитнес-игры (не путать со спортивными) разработаны для игры с особыми контроллерами или периферийными устройствами, позволяющими игрокам выполнять реальные физические упражнения. Законодателем жанра по праву является Nintendo, и в таких играх, как Wii Fit или Ring Fit Adventure, можно отслеживать количество подходов и прогресс, примерно как на фитнес-браслете.

Интересный факт: Контроллер Nintendo Entertainment Systems Power Pad, выпущенный в 1988 вместе с игрой World Class Track Meet, положил начало жанру фитнес-игр. А Dance Dance Revolution от Konami на момент своего выхода в 1998 году считалась наиболее успешной фитнес-игрой, хотя сейчас ее относят к музыкальным.

  • Представители жанра: Ring Fit Adventure, Just Dance 2017, Zumba: Burn It Up

Игры с социальной дедукцией

Among Us

C играми, где геймплей завязан на социальной дедукции, то есть на отыгрыше разных ролей и выявлении скрытого предателя среди игроков, уже давно знакомы все любители настолок. Если вы хотя бы раз играли в «Мафию» с друзьями, то уже понимаете о чем идет речь.

Хотя и видеоигры такого плана начали появляться довольно давно, правда в виде модов и отдельных режимов, самую большую популярность этот жанр приобрел благодаря успеху Among Us в период пандемии, когда людям недоставало общения и хотелось оказаться в большой шумной компании в приятной обстановке. Для кого-то эта маленькая инди-игра была просто лишним поводом собраться с друзьями, но ее геймплейная составляющая зацепила многих игроков и разработчиков, что дало толчок к появлению множества похожих проектов, и некоторые из них, такие как Goose Goose Duck, Secret Neighbor и Dread Hunger, стали весьма популярными.

  • Представители жанра: Among Us, Goose Goose Duck, Werewolves Within

VR/AR-игры

Half-Life: Alyx

Виртуальная реальность постепенно захватывает нашу жизнь, неустанно приближая тот момент, когда мы окажемся в некоем подобие «Матрицы». Но пока этого не случилось, у нас есть куча времени, чтобы попробовать игры всех вышеперечисленных жанров в VR.

В большинстве случаев эта технология выглядит как прикольная модификация на один раз, которая особо не меняет геймплей и общее восприятие игры. Однако есть примеры, вроде VR-версий разных частей Resident Evil, когда судорожная перезарядка последней обоймы, которой вряд ли хватит для убийства несущегося на вас монстра, дарит беспрецедентные, сильно разнящиеся с первоисточником впечатления. А то, что уже начинают появляться крупные VR-эксклюзивы, вроде Half-Life: Alyx, доказывает, что мы потихоньку вступаем в эру киберпанка.

Что касается AR, то есть дополненной реальности, то такого рода проекты пока популярны в основном на мобильных устройствах, но настанет время когда мы получим некий домашний аналог Pokemon Go, и для того, чтобы стереть грань между 3D-графикой и реальностью, даже не нужно будет выходить из комнаты.

Спортивные игры

FIFA 19

Спортивные игры, как и следует из названия, симулируют различные виды спорта, например, гольф, баскетбол, обычный и американский футбол. Встречаются также олимпийские виды спорта типа лыжных гонок, и даже «барный спорт» вроде бильярда или дартс. Обычно соперники управляются компьютером, хотя можно соревноваться и с другими игроками. И раз уж мы говорим о спорте, сами по себе видеоигры тоже можно считать спортом!

Гонки

Forza Horizon

Одни из наиболее популярных игр этой категории – гоночные симуляторы серий Forza, Grand Turismo и Need for Speed, сюда же мы относим классику игровых автоматов типа Pole Position. Здесь игроки участвуют в гоночных заездах против соперников или на время.

  • Представители жанра: Forza Motorsport 7, DiRT Rally, Wreckfest

Командные виды спорта

NBA

Симуляция различных командных спортивных игр – один из старейших игровых жанров. Некоторые представители жанра, например, Arch Rivals и NBA Jam, подходят к спорту с юмором, тогда как другие, например, Madden NFL и FIFA, стараются воссоздать реализм и подарить ощущение участия в настоящих состязаниях.

Интересный факт: Серия Madden NFL старше половины игроков, которые сейчас играют в реальной лиге NFL. Игры серии посетили 33 различных платформы и консоли, в том числе Windows, iOS, Sega Genesis и Sega Saturn, Nintendo SNES, N64, GameCube, Wii и Wii U, Turbo Duo, 3DO, PlayStation c первой по четвертую и все поколения Xbox.

  • Представители жанра: EA SPORTS FC 25, Madden NFL 26, Cricket 19

Другие соревнования

Overwatch

К этой категории мы относим вымышленные виды спорта и сами по себе соревновательные игры, в том числе киберспортивные дисциплины типа Overwatch и Team Fortress.

Спортивные единоборства

Fight Night 4

Этот жанр, представляющий собой сочетание спорта и файтингов, включает, например, симуляторы бокса типа Fight Night, а также игры о реслинге. В них более реалистичные бои и могут фигурировать реальные спортсмены.

  • Представители жанра: Real Boxing, Boxing Simulator, WWE 2K25

Создайте свой жанр!

Игровые жанры

Выбор видеоигр поистине безграничен, и существует не только множество самых разнообразных жанров, но и огромное количество успешных поджанров в рамках каждого из них. Если вы считаете наш список неполным или неточным, обязательно делитесь своим мнением в комментариях, и вместе мы обязательно доведем его до совершенства!

Не забывайте, что технологии постоянно развиваются, а интерактивная среда очень плодовита! При развитом воображении и желании научиться всем тонкостям разработки игр исследование различных жанров может стать началом чего-то большего.

Monty Loveless

Играю больше 30 лет, переводчик и редактор первого российского издания Книги рекордов Гиннеса для геймеров 2008 года. Множество сопутствующих интересов, от оружия и военной техники до фэнтези, гаджетов и железа. Большой поклонник классических RPG, но всегда открыт чему-то новому, особенно если в нем есть хоть что-то, помимо собственно новизны.

Подписаться
Уведомить о
guest
7 Комментариев
Новые
Старые Популярные
Тралл
Тралл
3 лет назад

Довольно развёрнуто, но основных жанров всего 5; Квест, Экшен, РПГ, Стратегия и Симулятор, всё же остальное это смеси и поджанры этих 5 основ в разных пропорциях

Юлия
Администратор
Юлия
2 лет назад
Ответить на  Тралл

Может быть, так и было -дцать лет назад, но с тех пор индустрия эволюционировала, и соответственно появились новые жанры/поджанры 🙂

Ями
Ями
3 лет назад

Годнота, наконец-то узнал что такое рогалик.

S.maRGes
S.maRGes
3 лет назад

Это помогает больше узнать о Gaming

andrmiw9
andrmiw9
4 лет назад

Большой труд! Спасибо за работу

В центре внимания