Но сначала порассуждаем, что такое ролевая система. Это свод правил, определяющих способность персонажа совершать те или иные действия. Другими словами, ролевая система отвечает за все, что умеет герой игры – от возможности убедить собеседника до сил, достаточных, чтобы разделаться с драконом.
Ролевые системы пришли в видеоигры из настольных игр, и чаще всего используются в проектах жанра RPG – что очевидно. Впрочем, они также могут встречаться и в других жанрах – например, шутерах: в таком случае на геймплей влияет не только скилл игрока, но и развитие протагониста в рамках системы прокачки.

Существует несколько разных ролевых систем, но в большинстве своем они сводятся к общим характерным чертам.
- Герой всегда имеет набор базовых характеристик – силу, выносливость, ловкость, интеллект, харизму и так далее.
- Он принадлежит к определенному классу, который влияет на игровой стиль – воин, лучник, маг, вор, паладин, жрец и так далее.
- В рамках своего класса персонаж набирает опыт, растет в уровнях и продвигается по древу прокачки, на ветвях которого находятся пассивные и активные умения.

В сложных системах к этим чертам прибавляются другие, количество их зависит от фантазии разработчиков. Например, на способности героя может влиять его происхождение, классы могут содержать подклассы, а прокачка персонажа может продвигаться по нескольким не зависящим друг от друга древам.
Распространенные ролевые системы
Очень многие игры с прокачкой персонажа позаимствовали ролевую систему из настольных игр. Самой «богатой» в этом плане стала система Dungeons & Dragons, которая отправляет геймеров в фэнтезийные миры, где есть не только подземелья и драконы, но также орки, эльфы, волшебники, друиды, демоны и многие другие атрибуты сеттинга.
D&D содержит множество редакций, но правила в общих чертах схожи: так, персонажи относятся к определенной расе и классу, имеют заданные в начале игры характеристики, развиваются в пределах своего класса, а вероятность выполнения того или иного действия определяется броском виртуальных кубиков: от выпавшего значения зависит, завершится действие успехом или провалом.

На базе этой ролевой системы выполнено множество игр: Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Planescape: Torment, Icewind Dale, Dungeons & Dragons Online, Sword Coast Legends, а вдохновлены ею еще больше проектов – например, в Dragon Age Origins и Star Wars: Knights of the Old Republic четко прослеживается влияние D&D.
От Dungeons & Dragons откололись некоторые системы. Самой успешной стала Pathfinder, на базе которой вышла CRPG Pathfinder: Kingmaker от российской студии Owlcat Games. Правила системы напоминают таковые в D&D, но в деталях есть множество отличий, вроде улучшенного баланса.
Shadowrun – еще одна настольная ролевая система, на основе которой были созданы видеоигры. Здесь фэнтези переплетается с киберпанком, и в одном мире сосуществуют орки-хакеры, маги-нетраннеры, управляющие дронами эльфы и прочие плоды смешения сеттингов. Игры серии Shadowrun пользуются успехом у поклонников необычных миров.

Система Cyberpunk 2020 также посвящена киберпанку, но на этот раз без фэнтези. Тут персонажи не ограничены классовыми рамками и могут развиваться в любом направлении. Эта ролевая система легла в основу ролевого экшена Cyberpunk 2077 от студии CD Projekt RED.
События Vampire: The Masquerade разворачиваются в мире, где рядом с обычными людьми незримо присутствуют вампиры. Они принадлежат к противоборствующим кланам, постоянно плетут интриги и устраивают целые войны – но секретные, не раскрывая своей маскировки, так называемого «Маскарада».
Развитие персонажей в этой ролевой системе определяется принадлежностью к клану, что дает сопутствующие умения, а также набором характеристик и способностей. Что касается видеоигр, то геймеры могут оценить систему прокачки в Vampire: The Masquerade – Redemption, Vampire: The Masquerade – Bloodlines и грядущей Bloodlines 2.

Если предыдущие ролевые системы были основаны на настольных играх, то S.P.E.C.I.A.L. создана специально для компьютерных игр. Здесь используются четыре ключевых механики: основные характеристики персонажа (сила, восприятие, интеллект и так далее), производные характеристики (опирающиеся на основные – сопротивляемость к урону, инициативность и другие), навыки (стрельба, взлом, медицина и так далее), перки (специальные особенности героя).
Система S.P.E.C.I.A.L. хорошо знакома поклонникам постапокалиптических игр, ведь на ней выполнены все части серии Fallout, начиная от самой первой и заканчивая Fallout 4 и Fallout 76. За годы своего развития она претерпела немало изменений, но ее основы остались прежними.

Вышеупомянутые ролевые системы – лишь верхушка айсберга тех возможностей прокачки, что предлагают видеоигры.
Некоторые разработчики придумывают еще более сложные структуры, в которых непосвященный игрок может запутаться или, что еще хуже, испортить себе приключение, неправильно прокачав героя. Особенно «весело» обнаружить это на десятом часу прохождения.
Другие игроделы, напротив, упрощают развитие персонажей. Тут все зависит от того, на какую аудиторию рассчитан проект: хардкорным геймерам интересно копаться в хитросплетениях навыков и проверять влияние характеристик на игровой процесс, казуальным же игрокам хочется уделить основное внимание процессу убийства монстров, а не прокачке. Нельзя однозначно сказать, что лучше – глубокое развитие или поверхностное: каждому свое.

А вот что однозначно хуже – так это слабо сбалансированные ролевые системы. Наверняка вы, играя в проекты жанра RPG, задавались вопросом, почему одни игры затягивают в себя с головой, а в других приходится заставлять себя двигаться вперед.
Чтобы сделать игру интересной, необходимо тщательно поработать над балансом ее механик. В том числе ролевых: сделать все классы одинаково полезными, не допустить, чтобы прокачка была слишком быстрой, превращая героев в полубогов, или очень медленной, вынуждая игроков гриндить.
Разработчики могут потратить тысячи человеко-часов и довести ролевую систему до совершенства. Примером хороших игр с прокачкой служат Gothic, где развитие персонажа сложное, но логичное и справедливое; Dragon Age: Origins, где перед геймерами открывается широкий спектр выбора персонажей; Divinity: Original Sin, где способности героев активно взаимодействуют с окружением.

С другой стороны, слабо отлаженная прокачка может испортить хорошую игру. В списке таких проектов расположились, например, The Elder Scrolls IV: Oblivion, где автолевелинг делает развитие бессмысленным; The Witcher 3: Wild Hunt, где для большинства игроков внушительная часть умений оказывается бесполезной; Sacred 3, где RPG-составляющая оказалась сильно упрощенной и урезанной в сравнении с предыдущими частями серии.
Игры с лучшей прокачкой персонажа
Баланс ролевых механик – это серьезное испытание, и не все разработчики могут с ним справиться, к сожалению. Однако все же есть множество хороших игр с выдающейся системой прокачки персонажа, и далее мы расскажем вам о некоторых из них.
Action RPG
Diablo IV
Несмотря на очевидное движение в сторону MMORPG, в четвертой части Diablo основная формула игрового процесса серии осталось прежней, то есть ваш персонаж постепенно становится сильнее, побеждая боссов, зачищая подземелья и получая все более крутое снаряжение.
Как и в прошлых частях, здесь есть пять различных начальных классов: Варвар, Волшебник, Друид, Разбойник и Некромант. Каждый класс обладает собственным набором уникальных способностей и атрибутов, специализирующихся на определенных аспектах боевой системы. На первый взгляд, система прокачки довольно проста, то есть до тех пор, пока навыки владения оружием не начнут преобладать над всеми остальными.
Вместо того чтобы позволять дереву навыков определять разнообразие билдов и характеристик персонажей, Diablo IV уделяет основное внимание атрибутам оружия и экипировки. Игроки должны тщательно подбирать свое снаряжение, поскольку это напрямую влияет на эффективность в бою. А учитывая, что лут в Diablo IV по традиции генерируется случайным образом, создавать билды под конкретные задачи или стиль игры не так-то просто.
Path of Exile
Отличительная черта системы развития персонажа в диаблоиде Path of Exile – разветвленное древо с сотнями пассивных и активных навыков, которое позволяет создать по-настоящему уникальный билд и проверить его в действии в мрачном, жутком фэнтезийном мире.
The Elder Scrolls V Skyrim
В Skyrim вы прокачиваете то, что используете. Часто машете мечом? Развивается навык владения одноручным оружием. Много времени проводите крадучись? Навык скрытности станет лучше. Кастуете много заклинаний? У вас все шансы стать сильным магом. Таким образом, у вашего персонажа не будет бесполезных способностей.
Dragon’s Dogma 2
Хотя на первый взгляд они кажутся типичными современными представителями жанра экшн-RPG, игры серии Dragon’s Dogma предлагают крайне нестандартный взгляд на классы, и в недавнем продолжении это ощущается ярче всего.
В Dragon’s Dogma 2 вы можете переключаться между специализациями в любое время, что дает возможность перепробовать все существующие классы за одно прохождение, а система призваний, позволяющая комбинировать навыки из разных подклассов, предлагает поистине уникальный опыт ролевой игры.
Elden Ring
Так как Elden Ring является ультимативной souls-игрой, неудивительно, что система прокачки здесь представляет собой сочетание лучших элементов из предыдущих проектов студии FromSoftware с добавлением некоторых нововведений.
Игроки смогут прокачивать своего персонажа, повышая его параметры, навыки и способности, а также улучшая оружие и заклинания при помощи душ убитых ими врагов. В данном случае они называются рунами, которые одновременно являются местной валютой. Также существуют Великие руны, которые могут не только значительно усилить персонажа, но и повлиять на концовку игры, правда получить их можно за убийство ключевых боссов.
Важным аспектом системы прокачки также является улучшение оружия и снаряжения, которые обладают рядом важных показателей, влияющих как на успешность атак против разных типов врагов, так и на характеристики самого персонажа. Помимо камней для улучшения снаряжения в Elden Ring появился пепел, который наделяет оружие дополнительными свойствами, вроде яда, кровотечения, магии или суперударов, а с выходом масштабного дополнения Shadow of the Erdtree всего вышеперечисленного стало чуть ли не в два раза больше.
Dark Souls
В оригинальной серии Dark Souls нет космического древа навыков, и в целом прокачка скучная – с каждым уровнем вы просто повышаете какую-либо характеристику, будь то здоровье, урон, выносливость, защита или тому подобные.
Но зато крохотное изменение в этих параметрах реально чувствуется в игре – враги, которые убивали вас с одного удара, становятся не такими уж и грозными, и бьют не так больно, персонаж двигается шустрее, а выносливость не заканчивается после нескольких перекатов.
Dark SoulsDark Souls IIDark Souls III
Nioh 2
Хотя Nioh принято считать наглой попыткой повторить успех игр FromSoftware, проект был анонсирован еще в далеком 2004-ом году, а вышел только в 2017-ом, то есть еще до Sekiro. Такое отношение аудитории безусловно мотивировало авторов не просто достичь уровня Dark Souls, а превзойти своих конкурентов, и во второй части это точно удалось сделать как минимум в плане сложности системы прокачки.
В основном прокачка в игре вращается вокруг боевых скилов, и игроки могут совершенствовать свои навыки владения разными видами оружия и магии. Однако любопытно то, что каждый из классов оружия имеет свое собственное древо навыков, что делает систему прокачки неожиданно глубокой и вариативной. Игроки могут как специализироваться на одном конкретном оружии, так и создать гибридный боевой класс или вовсе попытаться стать мастером на все руки.
Monster Hunter
В японских экшенах серии Monster Hunter отсутствует традиционная прокачка – то, насколько силен герой игрока, определяет только его экипировка. А она играет чуть ли не самую важную роль, ведь тут вы отправитесь на охоту за легендарными чудовищами, и к каждому из них требуется тщательный подход, что провоцирует геймера на различные эксперименты со снаряжением.
Mass Effect
Спасая галактику в трилогии Mass Effect, важно не забывать прокачивать протагониста. Несмотря на научно-фантастический сеттинг, в играх серии нашлось место и аналогу магии, поэтому будут довольны все: и те, кто любит пострелять, и те, кто предпочитает полагаться на духовные силы. Еще интереснее то, что происходит вне сражений: здесь можно выбрать пути героя и злодея, вдохновлять союзников пламенными речами или же подчинить своей железной воле.
Titan Quest
Один из самых удачных диаблоидов, в основу которого легли мифы Востока, Египта и Греции, а вы от лица безымянного воина бросите вызов не только мифологическим тварям, но и самим богам. Тут нет классовых ограничений по снаряжению, поэтому в руки можно взять все что вздумается, а система прокачки предлагает не только совершенствовать основные параметры, но и выбрать по два уникальных ремесла, к которым относятся искусство охоты, ратное дело, магия леса и другие интересные варианты.
Grim Dawn
Еще один диаблоид, имеющий интересный сеттинг – тут крошить монстров направо и налево предстоит в темном вымышленном фэнтезийном мире, пропитанном духом Викторианской Эпохи. Что касается прокачки, то она похожа на Titan Quest – есть около десятка школ мастерства, а в них в сумме вы найдете свыше 15 уникальных классов, умения которых можно миксовать друг с другом. Особо старательные погружаются в это огромное древо и публикуют длинные гайды по возможным билдам героя.
Gothic
Качаться в Gothic непросто: мало того, что даже рядовые кабанчики, которые в других играх служат в качестве расходного материала, способны за милую душу отправить протагониста к праотцам, так еще и для изучения навыков необходимо искать учителей и тратить драгоценные очки. Столь хардкорный подход обрел множество поклонников: серия Gothic пользуется культовым статусом среди поклонников RPG.
Wuchang: Fallen Feathers
WUCHANG: Fallen Feathers — ролевой экшен, выполненный в духе соулслайк. Игра перенесет геймеров на земли Шу, переживающие далеко не лучшие времена. Династия Мин постепенно уходит в закат, а империя страдает от междоусобиц. Вдобавок ко всему, мир заполонили опасные чудовища, как-то связанные с загадочной хворью. Пиратке Учан предстоит выжить в непростых условиях, вернуть память и сразиться с порождениями мрака.
Помимо динамичного игрового процесса, увлекательного сюжета, а также проработанного сеттинга, в WUCHANG геймеров ждет довольно интересная система прокачки. Она завязана на совершенствовании стиля за счет запасов Красной Ртути и усиления оружия. Благодаря возможности создать билд, проходить WUCHANG можно в своем стиле.
Avowed
Avowed — яркая представительница action/RPG, забрасывающая геймеров в фэнтезийный мир Эора (Pillars of Eternity), а именно в его уголок под названием Живые земли. Герой, будучи представителем Аэдирской империи, где уживаются эльфы и люди, должен направиться туда и узнать, почему же это место стало очагом ужасной эпидемии.
Что касается развития персонажа, то оно осуществляется на основе шести базовых характеристик в рамках трех деревьев с навыками. Так, по мере прохождения, геймеры смогут обрести новые способности, которые вкупе с хорошим оружием позволят сражаться с грозными врагами. Помимо всего прочего, проект порадует поклонников жанра несколькими большими областями, что можно изучать во время путешествия, механиками, позволяющими комбинировать магию, рукопашные приемы и оружие дальнего боя, а также проработкой NPC.
Torchlight II
В ролевом экшене Torchlight II геймеров ждет много интересного в плане геймплея, проработки внутриигрового мира, механик и квестов, мирных активностей, а также системы развития персонажа. Созданный геймером герой будет относиться к одному из четырех классов, а его развитие пойдет по древу навыков (их тут, к слову, три). При этом в наборе способностей есть как активные, так и пассивные.
Torchlight II выгодно отличается в плане гибкости развития подопечного не только от предшественницы, но и от последовательницы. Именно поэтому на этот проект в линейке Torchlight мы и рекомендуем обратить ваше внимание.
Drova — Forsaken Kin
Drova — Forsaken Kin — пиксельная ролевая игра, которую часто называют клоном «Готики». Сюжет тут построен на противостоянии двух фракций, заполучивших способность использования духов природы. Геймерам предлагается выбрать сторону конфликта и начать путешествие, отстаивая ее интересы.
В Drova — Forsaken Kin имеются все активности, присущие представительницам жанра. Игроки смогут исследовать мир, выполнять квесты, собирать ресурсы, крафтить предметы, сражаться, общаться с персонажами и принимать важные решения. Если говорить о прокачке подопечного, то данная система довольно обширная и включает как развитие навыков, так и улучшение характеристик.
RPG
Baldur’s Gate III
Мы ни в коем случае не ставим под сомнение величие оригинальной дилогии от BioWare, но Baldur’s Gate III задала новый стандарт ролевой игры, которая является максимально доступной и при этом сохраняет под собой тщательно проработанную основу из D&D.
Хотя здешняя система прокачки с ее разнообразным сочетанием классов, подклассов и мультиклассов поначалу пугает, на деле выясняется, что любой билд героя здесь имеет право на жизнь. Более того, по ходу прохождения вы можете не только перераспределить скиллы, если допустили ошибку или передумали, но и полностью отказаться от заранее заданных принципов: предать свой паладинский орден и стать клятвопреступником, перевоплотиться в совершенно иное существо или, выбрав маниакального персонажа, бороться со своим кровожадным естеством.
Baldur’s Gate I-II
В классических играх серии Baldur’s Gate, также основанных на вселенной D&D, вас также ждет огромное количество ролевых механик, где влияние на персонажей будет оказывать все, что угодно – от их физических характеристик до харизмы лидера отряда, взаимоотношений членов группы и надетых предметов снаряжения.
Star Wars: Knights of the Old Republic
Дилогия Knights of the Old Republic, как ни странно, тоже основывается на базе модифицированной ролевой системы D&D, совмещая пошаговый и бой в реальном времени и позволяя балансировать между Светлой и Темной сторонами Силы. Другими словами вы можете выбрать путь джедая или ситха, и перекроить баланс сил во вселенной.
Divinity: Original Sin
Во многом Baldur’s Gate III получилась настолько крутой благодаря тому, что разработчики из Larian долгое время оттачивали свое мастерство создания комплексных и в то же время простых для понимания ролевых систем на серии Divinity.
После нескольких экспериментов они смогли найти идеальный баланс между геймплеем партийной CRPG старой школы и веселым ролевым приключением.
В обеих частях Divinity: Original Sin все сделано так, что возможность прокачать персонажей после очередной долгой пошаговой битвы, воспринимается как самая главная награда.
Tyranny
Tyranny — еще одна олдскульная RPG, которая кажется старомодной только на вид.
Игра сразу начинается нестандартно — с создания не просто персонажа, а предыстории мира, которая погружает вас в атмосферу здешнего мрачного средневековья, где идут кровопролитные войны между могучими правителями и чародеями.
Вам же предлагается стать не каким-то случайным героем или избранным, а непосредственным участником эпохальных событий, оставивших неизгладимый след на судьбах местных обитателей, так что отношение к вашей персоне в разных краях может сильно разниться. Однако у вас всегда есть выбор, кем быть, и это касается не только сюжета, но и системы прокачки, позволяющей открывать разные уникальные способности в зависимости от выбранного вами пути.
Kingdom Come: Deliverance
Kingdom Come: Deliverance является исключительной ролевой игрой по многим причинам, одна из которых заключается в том, насколько точно авторам удалось воссоздать атмосферу средневековой Европы, показанной от лица простого сына кузнеца, обреченного стать героем.
Еще одна сильная сторона Kingdom Come: Deliverance – разнообразие навыков, которые можно изучать и совершенствовать по ходу игры. Большинство из них основаны на боевой системе, однако вы можете обучить своего неотесанного крестьянина нескольким не менее полезным умениям, таким как алхимия, карманные кражи или чтение, что в определенных ситуациях дает вам возможность добиться желаемого ненасильственным путем.
Fallout
Упомянутая выше система S.P.E.C.I.A.L. позволяет вдоволь повеселиться при создании протагониста и отыгрыше роли. Вы можете создать тупого силача, который не сможет даже нормально поговорить с NPC, или хилого умника, взламывающего сложнейшие компьютеры одним лишь взглядом. Вы можете влиять на судьбы персонажей, поселений и целого мира, действуя в соответствии со своими нормами морали (здесь никто не заставляет вас быть добряком). Если хотите полной свободы, закройте глаза на устаревшую картинку и поиграйте в первые части Fallout, представляющие собой хардкорные RPG старой школы.
Fallout Classic Fallout 3Fallout New VegasFallout 4
Disco Elysium
Disco Elysium – самобытная RPG от эстонской студии ZA/UM, где используется не менее необычная ролевая система: все действия персонажа прогоняются через проверку характеристик и навыков, модификаторы от надетых предметов и известной информации, и еще множество параметров. Звучит сложно, но на деле очень интересно и погружает в игровой процесс с головой.
Pathfinder: Wrath Of The Righteous
В отличие от своего более традиционного предшественника, которого мы упоминали во вступлении, Pathfinder: Wrath of the Righteous встряхивает устоявшиеся каноны классической ролевой игры своей механикой Мифических путей.
Она заключается в обособленной системе прокачки, которая зависит от определенных сюжетных выборов и может открыть главному герою и его напарникам путь к доселе невиданным силам. Вот только у такого могущества есть своя цена.
Dragon Age
Если говорить о Dragon Age, как о еще одной серии игр, где основной упор делается на ролевую систему, то мы, с вашего позволения, проигнорируем спорную вторую часть.
В Dragon Age: Origins система прокачки более глубокая, но при этом довольно прямолинейная, и в целом тяготеет к классическим RPG. То есть, у вас есть возможность выбирать различные классы и специализации, а также развивать навыки и способности своих персонажей в соответствии с предпочитаемым стилем игры.
В Inquisition система прокачки заметно проще и в то же время свободнее, а упор в ней делается на выполнение определенных квестов и зачистке локаций. Некоторые даже сравнивали ее с MMO в этом плане, что для одних игроков является минусом, в то время как для других — однозначным плюсом.
Shadowrun
Как и многие другие игры из нашей подборки, серия Shadowrun основана на одноименной ролевой настолке. Причем этот отличный пример того, когда особенности сеттинга непосредственно влияют на игровые механики и систему прокачки.
Здешний мир представляет собой уникальное сочетание киберпанка и фэнтези, так что место стандартных заклинаний и магических реликвий здесь предпочтение достается высокотехнологичному оружию и киберимплантам, которые универсальны и могут превратить даже самого бесполезного бойца в настоящую машину для убийства.
Fell Seal: Arbiter’s Mark
RPG с пошаговым тактическим игровым процессом, действие которой разворачивается в фэнтезийно-стимпанковском мире. В центре сюжета находится вершитель Кайри, которому вместе со своим отрядом суждено вступить в ожесточенные сражения для наведения порядка на вверенной территории. Стоит отметить, что проект был вдохновлен культовыми представительницами пошаговых RPG, среди которых выделяется Final Fantasy Tactics. Именно поэтому достоинства, присущие им, нашли отражение и в Fell Seal.
Не забыли авторы и про систему развития персонажа. Прокачаться в Fell Seal: Arbiter’s Mark можно буквально по всем направлениям. Помимо активного использования сотен предметов, относящихся к снаряжению, разработчики позаботились о наличии классов, которых в игре более тридцати, трех сотен способностей, возможности гибкой работы с отрядом, а также о наличии пассивных навыков. Все это поможет не только выработать свой стиль, но и вдоволь поэкспериментировать с направлением развития подопечного.
Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles
The Ivalice Chronicles представляет собой ремейк культовой ролевой игры FF Tactics. Учитывая статус оригинала, авторы решили не трогать основу, включая увлекательную историю, сосредоточившись лишь на улучшении имеющегося контента и точечной доработке игрового процесса под нужды современных геймеров.
Сохранилась и одна из главных фишек FF Tactics — система профессий, заменяющая классы. Именно на ее основе игроки будут прокачивать персонажей. Действует она просто и эффективно, хоть и имеет ряд незначительных ограничений. Так, чтобы улучшить героя, его нужно вести по древу навыков посредством накопленных в бою JP. Очки профессии позволят прокачать какое-либо направление полностью, а затем геймер вправе переключиться на другую специализацию, но понравившиеся навыки из закрытой ветки останутся активными для использования. Это позволяет поэтапно развивать персонажей и не бояться, что труды пропадут даром при необходимости изучения другой профессии.
Clair Obscur: Expedition 33
Clair Obscur: Expedition 33 предлагает игрокам возглавить экспедицию, что призвана остановить художницу, что ежегодно уничтожает всех, чей возраст превышает нарисованное ею число. При этом каждый раз последнее уменьшается, и героям не остается ничего другого, как рискнуть собственными жизнями и покончить с кошмарной традицией.
В плане игрового процесса Clair Obscur: Expedition 33 сочетает пошаговые бои в духе jRPG и действия, совершаемые в реалтайме. Добиться успеха в непростом путешествии с героями помогут снаряжение, умение уклоняться и совершать своевременные контратаки, тактические ходы, позволяющие выявить и использовать слабости противников, а также прокачка. Последняя направлена как на совершенствование базовых атрибутов персонажа, так и на улучшение отдельных параметров (в строгой последовательности относительно уровней).
Pillars of Eternity II: Deadfire
Pillars of Eternity II: Deadfire — классическая фэнтезийная RPG, где игроки отправятся в грандиозное путешествие по тропическому архипелагу. К сожалению, отдохнуть там не получится, ведь геймеров ждут эпические сражения, в которых не так-то просто уцелеть.
Помимо стандартных для жанра активностей, Pillars of Eternity II: Deadfire позволит игрокам поэкспериментировать над прокачкой персонажей. В команде геймера окажутся персонажи разных классов, которых можно улучшать, открывая навыки. Вдобавок ко всему, одним из интересных решений станет создание мультиклассовых героев, которые смогут овладеть дополнительными способностями, но делать это им, естественно, придется чуть дольше, нежели представителям конкретной специализации.
Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning
Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning — ролевая игра, переносящая геймеров в Амалур, каждый уголок которого будет интересно исследовать фанатам жанра. По канонам игрокам предлагается стать героем, который спасет мир, но для этого придется много сражаться и развиваться, дабы не стать жертвой более сильных противников.
Успех в Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning зависит не только от выбора достойного снаряжения, а также умения использовать разнообразное оружие, но и от своевременной прокачки подопечного. Развитие персонажа сосредоточено на улучшении навыков, расовых бонусах и трех цепочках боевых умений.
Solasta: Crown of the Magister
В Solasta: Crown of the Magister игрокам предстоит управлять группой из четырех персонажей, что должны отправиться на поиски сокровищ и за ответами о причинах катаклизма. Последний может случиться вновь, поэтому информация — единственный способ предотвратить катастрофу.
Каждый герой, находящийся под контролем геймеров, будет обладать своим классом, уникальным характером и индивидуальным набором характеристик. Это позволит героям органично дополнять друг друга и выполнять сложные задачи. Естественно, не обойдется и без прокачки. Она в игре основана на классе, определяющем стиль персонажа, навыках, базирующихся на расе, а также на уникальных способностях, предоставляющих ощутимое преимущество над врагами.
MMO
World of Warcraft
Нельзя назвать прокачку персонажей в World of Warcraft уникальной. Но тем не менее ролевая система здесь полна возможностей, а большой выбор рас, классов и профессий позволяет игрокам выбрать то направление, которое соответствует их стилю игры. И не стоит забывать об удивительной синергии классов, благодаря которой ни один игрок не почувствует себя лишним во время массовых баталий.
Black Desert
Black Desert — фэнтезийная MMORPG предлагающая ценителям жанра динамичный геймплей, боевку в формате non-target и проработанные механики, позволяющие не только атаковать комбинациями, но и эффективно защищаться.
Помимо всего прочего, авторы предложили игрокам богатые возможности кастомизации персонажа и его прокачки. Так, в Black Desert предусмотрены расы, уникальные классы и наборы навыков. При этом все обозначенное взаимосвязано между собой, что придется учитывать при выборе того, за кого геймер собирается покорять удивительный мир. К слову, развитие героя влияет на дальнейший стиль игры. Некоторые персонажи с определенными билдами могут действовать привычным образом, а другим по мере развития придется приспосабливаться к новым условиям и возможностям.
Elder Scrolls Online
Хотя многие до сих пор воспринимают Elder Scrolls Online как онлайн-мод для Skyrim, как только вы начнете углубляться в игровые механики, то заметите ключевые отличия, которые делают игру существенно более сложной.
Безусловно, здесь присутствует фирменная система развития навыков, но с гораздо большим упором на определенные ключевые атрибуты, которые имеют первостепенное значение для развития персонажа и выбора билда. Получение доступа к навыкам в зависимости от способностей, которые игроки используют чаще всего, делает Elder Scrolls Online более нелинейной в плане игрового прогресса, чем большинство MMORPG. В зависимости от предпочтений в стиле игры, т. е. в выборе оружия и заклинаний, игроки получают доступ к определенным навыкам, которые являются эксклюзивными для начального класса их персонажа.
Lineage 2
У Lineage 2 ситуация аналогичная WoW – здесь используется ролевая система, привычная для MMORPG. Тем не менее она хорошо сбалансирована, предлагает игрокам постоянно расти и развиваться, и не наскучивает даже на высоких уровнях – напротив, по достижении определенного «потолка» прокачка становится существенно интереснее за счет появления новых профессий и более увлекательных квестов.
Rift
В Rift также используется более нестандартный подход к традиционной модели MMO. В здешней системе навыков, называемой Деревом душ, у игроков есть возможность выбирать из нескольких десятков способностей и улучшений по мере повышения уровня.
Эта система позволяет использовать навыки, которые в том же World of Warcraft были бы больше ориентированы на совершенно другую специализацию и, следственно, недоступными. В то время как другие современные MMORPG упрощают большую часть системы прокачки, Rift упивается сложностью и разнообразием своего Дерева душ.
EVE Online
Старушка EVE Online, которая, мы уверены, будет жить вечно, еще на старте в 2003 году имела нестандартную систему развития персонажа. Чтобы в этой космической MMORPG улучшить навыки, не нужно монотонно уничтожать врагов – вместо этого предлагают покупать книги умений и с ними изучать навыки различного уровня, что убирает жесткую привязку к классу. Интересно, что на чтение такой литературы может уйти от нескольких минут до месяцев реального времени.
Рогалики и метроидвании
Hades
Юмористический рогалик вдохновленный древнегреческой мифологией. Вы сыграете за принца загробного мира, который пытается сбежать из-под надзора отца Аида и выбраться на поверхность в поисках ответов на свои вопросы. Сделает он это, по правилам жанра, не с первого раза – частенько придется возвращаться в самое начало, тратя добытые в забегах ресурсы на различные улучшения, чтобы в следующий раз пройти чуть дальше.
Все те же комплименты можно высказать и в сторону недавнего сиквела.
Children of Morta
Пиксельный roguelike, сочетающий механики экшена, приключения, RPG и слэшера. Его уникальность заключается в том, что тут во внимание берут целую семью героев Бергсонов, каждый член которой обладает своими достоинствами и недостатками. Вам предстоит опробовать представленных персонажей в бою и не раз возвращаться в дом, чтобы прокачать не только личные характеристики, но и всю семейку.
Salt and Sanctuary
А вот еще один soulslike, система прокачки которого удивляет даже больше, с учетом того, что это 2D-игра с видом сбоку, созданная маленькой инди-студией.
Хотя Salt and Sanctuary очевидно черпает вдохновение из серии Dark Souls, здешнее древо умений будто бы взято из какой замороченной MMORPG. Игра дает вам выбор из более чем сотни навыков и улучшений характеристик по мере прохождения игры. Такие масштабы могут напугать даже закаленных олдскульными ролевыми играми и настолками геймеров старой школы.
Sunless Sea
Хотя в этом ролевом симуляторе исследования темных вод, наполненных лавкрафтианским ужасом, нет традиционного дерева навыков как такового, игровой прогресс в значительной степени основан на атрибутах персонажа и прохождении проверок навыков.
В Sunless Sea есть 5 атрибутов и их можно улучшать, обмениваясь секретами с командой своего корабля, и добиться этого удается редко, что делает процесс прокачки более гармоничным и ценным для игрока.
Loop Hero
Loop Hero по сути представляет собой ролевую игру наоборот, система прокачки здесь тоже весьма нестандартная. Все дело в том, что вы не управляете своим героем напрямую, а лишь выстраиваете на его пути различные препятствия при помощи карт из вашей колоды. Также по ходу действия вы можете улучшать его экипировку благодаря выпадающему из сундуков оружию и снаряжению. По мере достижения нового уровня у вас появится возможность выбрать для своего героя один полезный навык.
Любопытно, что у вас есть возможность прокачаться между вылазками в заколдованный закольцованный лес, улучшая и расширяя лагерь, благодаря чему в вашей колоде появится больше новых карт.
Геймплей Loop Hero выглядит до боли репетативным и однообразным, но как только вы разберетесь в основных механиках, этот бесконечный цикл смертей, возрождений и улучшений затянет вас не на шутку.
Tales of Maj’Eyal
Tales of Maj’Eyal — старенький ролевой рогалик, который, тем не менее, способен удовлетворить потребности ценителей жанра.
Пошаговые бои, проработанный внутриигровой мир, мрачные подземелья и серьезные противники являются лишь частью достоинств проекта. Помимо всего прочего, авторы предложили на суд геймеров довольно богатый инструмент создания и развития персонажей. Так, в Tales of Maj’Eyal присутствует большое количество рас, классов и способностей. Развивая и комбинируя последние, геймеры смогут выработать собственный стиль прохождения и получить массу положительных эмоций от происходящего.
Симуляторы выживания и песочницы
Valheim
Как и в Skyrim, в этом ролевом симуляторе выживания навыки прокачиваются в зависимости от того, что вы делаете, причем совершенствуются не только боевые скилы, но и бег, блокирование, скрытность и даже рубка древесины. Таким образом вы постепенно будете превращаться из хилого викинга, выкинутого в мир, полный опасностей, в сильного воина, который, впрочем, тоже может умереть от нелепой случайности благодаря обилию деталей, учтенных в геймплее.
Outward
Outward из той категории ролевых игр, где развитие персонажа обуславливается исключительно действиями игрока, а не ходом сюжета.
Это своеобразная смесь RPG и симулятора выживания в полном опасностей фэнтезийном мире, где система прокачки основана на изучении новых навыков и постоянном совершенствовании старых, которые можно корректировать выбором специализации и снаряжения.
Kenshi
Kenshi — еще одна ролевая игра, где вы больше будете заботиться о том, как дотянуть до следующего дня, чем о некоей великой миссии по спасению мира.
Это хардкорная RPG, которая натурально представляет собой песочницу, а точнее, бескрайнюю пустошь, где смерть буквально поджидает на каждом шагу, и чтобы выжить здесь, нужно уметь быстро приспосабливаться и самообучаться.
В этом игрокам поможет до гениального простая система прокачки Kenshi, основанная на регулярном повторении различных действий, влияющих на характеристики и навыки персонажа. Главные показатели вашего героя, которые напрямую влияют на эффективность в бою, такие сила, ловкость, крепость и восприятие (владение оружием), буквально можно тренировать, прямо как в жизни.
Immersive sim
Deus Ex
Серия Deus Ex, как и Prey, принадлежит к направлению immersive sim, и дает возможность развивать героя в любом направлении: напичкать боевыми аугментациями, положиться на хакерские умения, сосредоточиться на взломе и скрытном проникновении. Некоторые игры линейки можно пройти, никого не убивая – уже этот факт демонстрирует впечатляющее богатство системы прокачки.
Prey (2017)
Как и любая игра жанра immersive sim, Prey открывает множество путей развития героя. Здесь он может стать продвинутым техником и переманить системы безопасности космической станции на свою сторону, изучить умения инопланетных гостей или же комбинировать оба подхода.
Приключенческие экшены
Assassin’s Creed: Valhalla
Игры Assassin’s Creed в последнее время и так ассоциировались с раскидистыми деревьями навыков, которые предлагают игроку множество улучшений, однако в Valhalla это было выведено на совершенно новый уровень, с поистине космической системой прокачки, не уступающей по своим масштабам Path of Exile.
Однако именно за это игра подверглась критике, так как эта система на практике не предлагает соответствующие ее размерам глубину и разнообразие, из-за чего большинство игроков постоянно используют одни и те же умения вместо того, чтобы пробовать новые.
Тем не менее дерево навыков Assassin’s Creed: Valhalla действительно впечатляющее, и можно потратить не один час, изучая все возможные пути развития героя, плюс, на эту россыпь созвездий в ночном небе просто приятно смотреть.
Okami
Okami, наверное, самая необычная игра в нашем списке, так как игровые механики и система прокачки здесь переплетены с художественным стилем, основанном на традиционных элементах японского искусства.
Okami рассказывает историю богини солнца Аматэрасу, которая перевоплощается в волка и отправляется в путешествие по феодальной Японии, чтобы спасти мир от Ороти, ужасного демона-змеи.
В Okami есть несколько деревьев умений, каждое из которых имеет собственную систему развития. Одна из основных игровых механик – это техники Небесной кисти. Они позволяют рисовать в любом месте экрана, меняя тем самым мир вокруг себя. Кроме того, игроки также могут повышать уровень определенных боевых и прыжковых навыков, которым может научиться Аматэрасу, а также ее базовые характеристики, такие как здоровье, запас чернил и так далее.
Warhammer: Vermintide 2
Warhammer: Vermintide 2 — продолжение экшена, снискавшего популярность среди фанатов серии. Игрокам придется вновь взяться за оружие и отправиться крушить грозных врагов. Армия Хаоса и скавены представляют невероятную угрозу, но при наличии сноровки и умении развиваться, геймеры смогут преодолеть даже их сопротивление.
В Warhammer: Vermintide 2 представлено более полутора десятков профессий, деревья талантов, активные и пассивные способности, а также внушительный арсенал. Все это поможет прокачаться, выработать тактику и уничтожить грозного неприятеля.
На этом наш список игр с прокачкой персонажа не заканчивается. Предлагаем вам дополнить его в комментариях – наверняка мы упустили игру, которую вы считаете лучшей по части ролевой системы. Дайте знать об этом, и мы обязательно дополним эту статью!



































































Нет Dragon Age и Outward, но есть Valheim и вопросы к автору статьи и ее пониманию того, что такое «интересная прокачка»)
По каждой позиции в тексте есть подробное описание, которое объясняет, почему игра оказалась в этой подборке. Dragon Age и Outward добавим при будущих обновлениях, не все сразу)
Очень занимательное чтиво, спасибо! Читаешь и сразу хочется запустить большую часть представленных игр. Особенно что-то из классики. Подзабытое. Тогда и сюжет снова заиграет новыми красками, и прокачка удивит уникальностью.