- Разработчик: Bandai Namco Studios Inc.
- Издатель: Bandai Namco Entertainment
- Платформы: РС, PlayStation 5, Xbox Series X|S
- Дата выхода: 26 января 2024 года
Хоть сюжет в файтингах, по большей части, является лишь затравкой перед переходом к онлайн сражениям, в TEKKEN 8 его игнорировать не стоит. Сюжетная кампания здесь действительно впечатляет, как размахом происходящего на экране, так и накалом эмоций вокруг главных героев.
Причем разработчики изящно избегают соблазна перезагрузить вселенную, как делают авторы серии Mortal Kombat: история в TEKKEN длится вот уже три десятка лет, и, если вы не знали либо забыли о причинах конфликта, TEKKEN 8 любезно напомнит вам предысторию событий в серии коротких роликов, которые можно проиграть в отдельном меню.
В этот раз на первый план выходят Кадзуя Мисима и Дзин Кадзама: первый обретает невиданную ранее мощь и стремится заполучить власть над миром, тогда как второй пытается примириться со своей «темной» стороной, чтобы победить злодея. Этим персонажам уделено куда больше экранного времени, чем остальным, что на самом деле немного обидно, учитывая, что оставшиеся герои, многие из них гораздо более интересные, чем одномерные Дзин и Кадзуя, вынуждены тусоваться где-то на фоне, лишь изредка получая свою минуту славы.
При этом жаловаться на скуку во время прохождения сюжетной части TEKKEN 8 не приходится. Игра ломает привычную по файтингам структуру «кат-сцена – бой – кат-сцена», и то включает игроку «кинцо» на полчаса, то вводит мощного противника в середине кампании, когда этого совершенно не ждешь, а то и вовсе отказывается от схемы поединка на арене, предлагая сражаться против нескольких соперников одновременно. Финальный же бой состоит из множества фаз с драматичными «вот это поворотами», где главный герой несколько раз оказывается на грани смерти. Кампания длится всего четыре часа, но дарит яркие эмоции и не заставляет жалеть о потраченном времени.
Если хочется больше узнать о других бойцах, в игре есть особые «Эпизоды о персонажах», посвященные каждому из героев TEKKEN 8. Они довольно короткие и не несут особой смысловой нагрузки, но позволяют освоить боевые приемы участников, познакомиться с их характерами и биографиями. Необязательная, но нескучная активность.
К тому же, прохождение эпизодов, как и сюжетной кампании, дает возможность получить награды в виде бойцовских денег (внутриигровой валюты) и предметов кастомизации. С их помощью можно персонализировать профиль игрока и детально настроить облик персонажа. Причем игра удивляет и тут: она содержит множество разблокируемых (не за реальные деньги, как это сейчас модно, а за игровую валюту) предметов, которые позволяют преображать бойцов до неузнаваемости. В интернете полно видеороликов с примерами: игроки создают героев из других игровых вселенных, копируют свою внешность – в общем, развлекаются как могут.
Продемонстрировать всем свой потрясающий аватар можно в «Гостиной TEKKEN» – это хаб, в котором собираются игроки, чтобы пообщаться, найти друзей и соперников для поединков. Гостиная разделена на несколько зон, где можно сменить наряды, потренироваться, узнать об уровне мастерства противников и так далее. Меж тем, TEKKEN 8 не заставляет переходить в хаб для игры в сети – при желании подбор оппонентов можно запустить прямо из главного меню, причем тут доступны ранговая и быстрая игра, а также собственные настраиваемые матчи.
И поиграть есть за кого: ростер насчитывает три с лишним десятка персонажей, а в списке есть не только ветераны, появлявшиеся практически во всех частях серии TEKKEN, но и новички, как, например, Рейна, которая является наследницей одного из классических бойцов, частично перенимает его приемы, а также привносит кое-что свое. Ее стиль боя приветствует агрессивный подход к сопернику, поэтому девушка подойдет игрокам, что не любят отсиживаться в обороне. И это не единственный новый участник турнира – с остальными гостями предлагаем познакомиться самостоятельно, чтобы не портить интригу.
Другие герои, хоть и привычны давним поклонникам серии, получили возможность использовать некоторые новые игровые механики. В первую очередь, это заряд Heat, полоска под шкалой здоровья, которую можно потратить один раз за раунд либо на уникальные для каждого бойца комбо, либо на особую мощную способность, что разом опустошает весь заряд, но наносит большой урон. С помощью Heat игрок может контрить прессинг противника, перехватить инициативу в бою и установить контроль над ареной. Вместе с тем, это не ультимативная способность, так как персонаж остается уязвимым для контратак и может потратить заряд «жары» впустую, если не сумеет грамотно им распорядиться.
Еще одна интересная опция – в TEKKEN 8 можно вернуть часть потерянного здоровья, если вовремя контратаковать оппонента. А при низком уровне здоровья персонаж получает бонус к силе удара и защите, а также может провести особый суперприем и нанести врагу большой урон. Это делает игровой процесс менее предсказуемым и заставляет не терять сосредоточенности до самого конца раунда: даже почти побежденный игрок имеет шанс перевернуть ситуацию в свою пользу. Поэтому сетевые матчи становятся особенно зрелищными – исход поединка трудно предугадать.
При этом игру нельзя назвать сложной. Освоиться в ней довольно легко, и для игры в компании друзей даже не придется заучивать сложные комбинации – всегда можно положиться на авось и запинать противника старым-добрым баттонмэшингом. Хотя для большей эффективности, конечно, стоит запомнить пару-тройку комбо. В сетевой игре есть риск наткнуться на опытного оппонента, поэтому желательно уделить некоторое время обучению и тренировкам. Но это вы наверняка и без наших советов понимаете.
Разработчики начинали создавать TEKKEN 8 на Unreal Engine 4, но в процессе перебрались на Unreal Engine 5. И это пошло игре на пользу: модели впечатляют детализацией, а арены радуют своей динамикой: к примеру, на Fallen Destiny порывы ветра развевают элементы одежды персонажей, а попавший в шторм танкер разваливается на части, которые постепенно прибивает к берегу. Саундтрек великолепен, но звуки боя далеки от совершенства, напоминая шлепки из боевиков 80-х.
Сетевой код очень хорош: игра находит соперников для боя в считанные мгновения, а в ходе матча у нас ни разу не случалось разрывов соединения, проблем с регистрацией команд и других неполадок. Это очень важно для игры, в которой нужно отслеживать движения и удары с точностью до миллисекунды, и радует, что Bandai Namco Studios тщательно отладили онлайн составляющую тайтла.
TEKKEN 8 прямо сейчас – один из лучших файтингов для всех. Новички здесь найдут интересный сюжет, нескучный аркадный режим и ростер персонажей, в котором есть бойцы, отлично подходящие для тех, кто не силен в подобных боевиках. Профи порадует рейтинговая система и большой ассортимент приемов, благодаря которым можно стать настоящим мастером арены. Здесь можно потратить часы на кастомизацию героя или сходу впрыгнуть в сетевую «быструю игру», чтобы отыграть пару поединков и отправиться дальше по своим делам. Это не откровение для жанра, но очень хорошая игра, которая для многих наверняка станет любимым файтингом.



















