- Разработчик: The Chinese Room
- Издатель: Secret Mode
- Платформы: РС, PlayStation 5, Xbox Series X|S
- Дата выхода: 18 июня 2024 года
1975 год, нефте/газодобывающая буровая платформа близ Шотландии, где трудится Каз Маклири, наш протагонист. Парень, в общем-то, на хорошем счету у коллег, но нелюбим начальством – еще бы, на «большой земле» он вляпался в неприятности, от которых и сбежал на островок из металла и бетона посреди Северного моря, вынужденно оставив семью, о чем очень жалеет.
Дела шли относительно нормально, но в один прекрасный день буровики добурились. Сперва поступили сообщения о некой «ситуации» в нижней части платформы, а затем произошла катастрофа, да не обычная: из-под воды появилась какая-то хтонь, что оплела локацию своими щупальцами, а тех бедолаг, которые оказались у нее на пути, превратила в монстров – мыслящих, ощущающих нестерпимую боль, кровожадных и жестоких.
Немногочисленные выжившие вынуждены искать возможность спастись, что осложняется постепенным разрушением платформы, повреждением единственного вертолета и шлюпок, а также снующими туда-сюда существами, будто бы прибывшими сюда прямиком с антарктической станции, где с ними сражался Ар Джей Макриди (кстати, даже фамилии главных героев Still Wakes the Deep и «Нечто» весьма созвучны).
Игра замечательно поставлена. Свой голос протагонисту подарил шотландский актер Алек Ньюман, сыгравший Пола Атрейдеса в «Дюне» 2000 года, а также появлявшийся в таких фильмах и сериалах, как «Звездный путь: Энтерпрайз», «Чисто английское убийство», «Дракула», и он очень хорошо передает характер персонажа, эдакого дуболома, который одновременно и душа компании, и задира, что не прочь почесать кулаки при случае.
Другие актеры не отстают, а дополняют их игру локализаторы, которые весьма изобретательно перевели реплики на русский язык, не стесняясь забористого мата – что убедительно ложится на сеттинг и окружение: трудно представить, что работники буровой платформы станут изъясняться шекспировским слогом.
Усиливает погружение и интерфейс, который практически полностью обходится без HUD, оставляя игроку лишь точку, что обозначает направление к цели задания, вызываемую нажатием Tab. В остальном картинка лишена каких-либо элементов, в то же время игрок видит руки и ноги протагониста, а действия выполняет, нажимая и удерживая кнопки: например, если нужно дернуть рычаг на себя, игрок должен взяться за него левой кнопкой мышки и затем потянуть нажатием клавиши S. Игра ни разу не переходит на вид от третьего лица, и от начала до самого финала события видны лишь глазами Каза.
Если вы ждете от Still Wakes the Deep серьезных головоломок, придется вас разочаровать. Как и предыдущие игры The Chinese Room, тайтл представляет собой симулятор ходьбы – с кинематографической подачей, интересными событиями, но минимумом активностей. В основном вам придется вращать ручки и тянуть рычаги, иногда – прятаться и убегать от монстров, пару раз – решать простенькие задачки на внимательность. Прохождение линейно, верный путь подсвечивается визуальными подсказками, а чекпоинты расставлены близко, поэтому плата за ошибку, если вы, например, попадетесь в лапы существа или свалитесь с высоты, не выполнив QTE, будет небольшой.
Наш персонаж умеет неспешно ходить и чуть быстрее бегать, плавать под водой, подбирать предметы и бросать их, чтобы отвлекать чудовищ, прыгать и хвататься за поверхности, пользоваться лестницами и передвигать ящики. В целом, разработчики грамотно комбинируют эпизоды с неспешным исследованием локаций, стелс-миссии и экшен с побегом от монстров, поругать хочется только очень медлительное передвижение на воде и под водой в сочетании с не всегда удобным ориентированием в некоторых зонах.
Still Wakes the Deep красиво выглядит и замечательно звучит. События разворачиваются на протяжении нескольких часов, и за это время меняется время суток, внешний вид платформы и погода, поэтому, выбравшись в очередной раз из коридоров «на улицу», вы можете увидеть то туман, то шторм, а то и локальный апокалипсис с огнем и разрушениями. Прохождение занимает 5-6 часов, поэтому наскучить приключение, даже несмотря на отсутствие разнообразных игровых механик, не успевает. Если вам нравятся симуляторы ходьбы, и вы любите жуткие истории о не поддающихся описанию монстрах, новый проект The Chinese Room наверняка придется вам по душе.














