Cubiq.ru

Обзор настольной игры Fallout Shelter

Время пришло, Выживший! Смотритель Убежища скончался, и вам предстоит вступить в борьбу за его место. Но добиться успеха будет непросто: придется соперничать с другими претендентами, завоевывать расположение жителей, сражаться с мутантами и расширять бункер. Делимся впечатлениями от настольной игры Fallout Shelter в обзоре.

  • Производитель: Bethesda, Hobby World
  • Год выпуска: 2021
  • Количество игроков: 2 – 4
  • Продолжительность партии: 30 – 60 минут

Для начала, нельзя не отметить замечательное оформление Fallout Shelter. Кейс с игрой – это металлический ланчбокс, оформленный в стиле одноименной стратегии, вышедшей на мобильных устройствах, РС и консолях. Внутри – несколько отсеков, в которые уложены фигурки жителей Убежища, карточки, кубики, фишки и другие необходимые для игры элементы. Симпатично и практично, особенно, если вы часто ходите в гости к друзьям со своей настолкой.

Итак, эта настольная игра основывается на вышедшей в 2015 году видеоигре. Однако, если в оригинальном тайтле игрок сразу вживался в роль Смотрителя Убежища, то в настольной адаптации ему придется побороться за это место с другими претендентами, которыми становятся сидящие рядом оппоненты.

Правила Fallout Shelter просты – настолько, что даже комплектное руководство не утруждает себя подробным их разжевыванием. Так, тут нет детального описания раундов или каких-то нестандартных ситуаций, но это не вредит игровому процессу, ведь участники очень быстро разберутся, что им делать.

Перед началом партии игроки строят «костяк» Убежища: пустошь, дверь и вход в Убежище, центральный лифт, станцию обработки воды, столовую и генератор. Этот стартовый набор комнат не меняется в любом из матчей.

Далее геймеры выбирают себе цвета и расставляют карты лифтов соответствующих цветов вниз от центрального лифта. Это – их этажи: здесь они станут размещать свои комнаты и сражаться с угрозами.

Затем на игровое поле выкладываются остальные компоненты: игральные кости, кубики ресурсов и жетоны счастья, карты комнат, карты угроз и карты предметов. Кости отвечают за вероятность выпадения чисел, необходимых для совершения действий; кубики ресурсов используются для покупки новых комнат; жетоны счастья нужны для подсчета итоговых результатов игроков; комнаты прибавляются к этажам участников; угрозы приносят проблемы; ну а предметы дают прибавку к характеристикам, бонусы и способности.

После этого начинается непосредственно игра. Каждый из претендентов на пост Смотрителя имеет в распоряжении двоих жителей (постепенно можно добавлять себе новых персонажей). Количество жителей определяет количество ходов в раунде, причем игроки ходят по очереди.

Ход выглядит следующим образом: участник берет жителя и ставит его на ячейку в комнате по своему усмотрению. У ячейки есть определенные награды – это могут быть ресурсы, усиление одной из характеристик S.P.E.C.I.A.L., жетон счастья или даже новый житель. Некоторые из ячеек требуют внести плату за размещение на них жителя – например, отдать некоторое количество ресурса. Платы требует и покупка новых комнат, поэтому, чтобы расширить свой этаж в Убежище, придется немного подкопить.

За самые «вкусные» карты предметов разворачивается яростное соперничество, а правила оставляют простор для интерпретации, позволяя совершать смелые поступки – например, задействовать сразу два предмета, дающих бонус к броску костей, обеспечив себе +5 значений при битве с мутантом.

Когда раунд закончится – то есть, все игроки сделают ход своими жителями – фигурки жителей возвращаются «в руку» и стартует следующий раунд. Однако, начиная со второго раунда, в игру вступают угрозы – это карты с различными опасностями, вроде нападения радтараканов или Когтей Смерти, обнаружения утечки в какой-то из комнат, и так далее. В каждом раунде игроки бросают кости для каждого из этажей, чтобы определить новые угрозы для них.

Угроза занимает половину комнаты (но никогда не размещается в лифте), для ее устранения игроки должны задействовать жителя и бросить кости так, чтобы сумма выпавших значений превысила значение на карте угрозы. Если получится – угроза отправляется в сброс, а игрок получает указанную на ней награду, если же нет – житель получает ранение и идет в лазарет лечиться.

Игра продолжается до тех пор, пока не будет выполнено любое из двух условий: один из игроков построил шесть комнат на своем этаже Убежища или закончились карты угроз. После этого начинается подсчет очков: у кого больше жетонов счастья – тот и становится новым Смотрителем.

Несмотря на очень простые правила (игру можно освоить буквально за пару – даже не партий – раундов), Fallout Shelter захватывает. Геймплей заставляет выстраивать стратегию действий: нужно и новых жителей привлекать, и комнаты строить, и с угрозами бороться, иначе они очень быстро заполнят Убежище.

При этом партии не отнимают много времени, за вечер вполне легко можно сыграть несколько матчей с друзьями. В этом плане настольная игра напоминает оригинальную – геймплей тут почти сессионный, на 30 – 60 минут. Реиграбельность хорошая, проект не вызывает ощущения однообразия.


Fallout Shelter – отличная настольная стратегия, что понравится и поклонникам одноименной видеоигры, и тем, кто в принципе не знаком с серией Fallout. Благодаря удобному кейсу ее можно носить с собой на дружеские посиделки, а понятные правила позволяют быстро втянуться в игру «с нуля».

"Выбор редакции" - награда от Cubiq.ru

Рейтинг читателей2 Оценки
5.9
Плюсы
Простые и понятные правила
Быстрые матчи
Возможность использовать разные стратегии
Подходит для двоих игроков
Удобный кейс для хранения и переноски
Минусы
С угрозами довольно трудно бороться
9
Юлия

Геймер со стажем (предпочитаю одиночные игры). Люблю истории, которые нам рассказывают видеоигры, но считаю, что геймплей должен быть выше сюжета, даже если это симулятор ходьбы. Также интересуюсь современной гик-культурой, музыкой и кино.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания