- Производитель: Bethesda, Hobby World
- Год выпуска: 2021
- Количество игроков: 2 – 4
- Продолжительность партии: 30 – 60 минут
Для начала, нельзя не отметить замечательное оформление Fallout Shelter. Кейс с игрой – это металлический ланчбокс, оформленный в стиле одноименной стратегии, вышедшей на мобильных устройствах, РС и консолях. Внутри – несколько отсеков, в которые уложены фигурки жителей Убежища, карточки, кубики, фишки и другие необходимые для игры элементы. Симпатично и практично, особенно, если вы часто ходите в гости к друзьям со своей настолкой.
Итак, эта настольная игра основывается на вышедшей в 2015 году видеоигре. Однако, если в оригинальном тайтле игрок сразу вживался в роль Смотрителя Убежища, то в настольной адаптации ему придется побороться за это место с другими претендентами, которыми становятся сидящие рядом оппоненты.
Правила Fallout Shelter просты – настолько, что даже комплектное руководство не утруждает себя подробным их разжевыванием. Так, тут нет детального описания раундов или каких-то нестандартных ситуаций, но это не вредит игровому процессу, ведь участники очень быстро разберутся, что им делать.
Перед началом партии игроки строят «костяк» Убежища: пустошь, дверь и вход в Убежище, центральный лифт, станцию обработки воды, столовую и генератор. Этот стартовый набор комнат не меняется в любом из матчей.
Далее геймеры выбирают себе цвета и расставляют карты лифтов соответствующих цветов вниз от центрального лифта. Это – их этажи: здесь они станут размещать свои комнаты и сражаться с угрозами.
Затем на игровое поле выкладываются остальные компоненты: игральные кости, кубики ресурсов и жетоны счастья, карты комнат, карты угроз и карты предметов. Кости отвечают за вероятность выпадения чисел, необходимых для совершения действий; кубики ресурсов используются для покупки новых комнат; жетоны счастья нужны для подсчета итоговых результатов игроков; комнаты прибавляются к этажам участников; угрозы приносят проблемы; ну а предметы дают прибавку к характеристикам, бонусы и способности.
После этого начинается непосредственно игра. Каждый из претендентов на пост Смотрителя имеет в распоряжении двоих жителей (постепенно можно добавлять себе новых персонажей). Количество жителей определяет количество ходов в раунде, причем игроки ходят по очереди.
Ход выглядит следующим образом: участник берет жителя и ставит его на ячейку в комнате по своему усмотрению. У ячейки есть определенные награды – это могут быть ресурсы, усиление одной из характеристик S.P.E.C.I.A.L., жетон счастья или даже новый житель. Некоторые из ячеек требуют внести плату за размещение на них жителя – например, отдать некоторое количество ресурса. Платы требует и покупка новых комнат, поэтому, чтобы расширить свой этаж в Убежище, придется немного подкопить.
За самые «вкусные» карты предметов разворачивается яростное соперничество, а правила оставляют простор для интерпретации, позволяя совершать смелые поступки – например, задействовать сразу два предмета, дающих бонус к броску костей, обеспечив себе +5 значений при битве с мутантом.
Когда раунд закончится – то есть, все игроки сделают ход своими жителями – фигурки жителей возвращаются «в руку» и стартует следующий раунд. Однако, начиная со второго раунда, в игру вступают угрозы – это карты с различными опасностями, вроде нападения радтараканов или Когтей Смерти, обнаружения утечки в какой-то из комнат, и так далее. В каждом раунде игроки бросают кости для каждого из этажей, чтобы определить новые угрозы для них.
Угроза занимает половину комнаты (но никогда не размещается в лифте), для ее устранения игроки должны задействовать жителя и бросить кости так, чтобы сумма выпавших значений превысила значение на карте угрозы. Если получится – угроза отправляется в сброс, а игрок получает указанную на ней награду, если же нет – житель получает ранение и идет в лазарет лечиться.
Игра продолжается до тех пор, пока не будет выполнено любое из двух условий: один из игроков построил шесть комнат на своем этаже Убежища или закончились карты угроз. После этого начинается подсчет очков: у кого больше жетонов счастья – тот и становится новым Смотрителем.
Несмотря на очень простые правила (игру можно освоить буквально за пару – даже не партий – раундов), Fallout Shelter захватывает. Геймплей заставляет выстраивать стратегию действий: нужно и новых жителей привлекать, и комнаты строить, и с угрозами бороться, иначе они очень быстро заполнят Убежище.
При этом партии не отнимают много времени, за вечер вполне легко можно сыграть несколько матчей с друзьями. В этом плане настольная игра напоминает оригинальную – геймплей тут почти сессионный, на 30 – 60 минут. Реиграбельность хорошая, проект не вызывает ощущения однообразия.
Fallout Shelter – отличная настольная стратегия, что понравится и поклонникам одноименной видеоигры, и тем, кто в принципе не знаком с серией Fallout. Благодаря удобному кейсу ее можно носить с собой на дружеские посиделки, а понятные правила позволяют быстро втянуться в игру «с нуля».

















