Что такое immersive sim
В переводе с английского словосочетание «immersive sim» можно перевести как «симулятор погружения» или «симулятор вовлечения». Это означает, что все элементы игры направлены на максимальное вовлечение игрока в мир: вид от первого лица для ассоциации с персонажем, большое количество геймплейных механик и нелинейный левелдизайн для обеспечения полной свободы действий, непредсказуемый ИИ для создания разнообразных ситуаций, наконец, наполнение локаций деталями для выстраивания повествования через окружение. Рассмотрим эти элементы подробнее.

Принято считать иммерсив сим жанром, но фактически, это скорее направление геймдизайна, в котором могут сочетаться элементы нескольких жанров — шутера, стелс-экшена, RPG, даже платформера. Их объединяет основной принцип: геймер должен погружаться в виртуальную вселенную полностью, иметь неограниченную свободу и своими действиями влиять на состояние мира. От игр жанра RPG симулятор погружения отличается меньшим влиянием «цифр» на геймплей: здесь успешность выполнения той или иной операции зависит исключительно от мастерства самого игрока, а не от показателей «урона», «ловкости» или «скрытности».
Основные составляющие жанра
Редко какие игры дают столько путей прохождения, как иммерсив симы. Благодаря открытым уровням игроки могут идти к цели так, как они сами захотят. Где-то свободы больше, как в ориентированных на исследование и стелс играх вроде Thief, Dishonored и Deus Ex, где-то меньше, как в проектах, где акцент сделан на экшн — BioShock, System Shock, Prey. Но тем не менее локации всегда построены так, чтобы геймер мог выбирать — пойти прямо или в обход, сразу заявить врагам о своем присутствии или скрытно пробраться в нужное место.

Вместе с нелинейным геймдизайном, игры в жанре immersive sim предоставляют пользователям широкий спектр инструментов для решения головоломок и сражений с врагами.
Так, в Thief главному герою доступно несколько видов стрел: одни оглушают врагов, другие тушат факелы, третьи позволяют забраться на возвышенности. В BioShock, кроме привычного огнестрельного оружия, в арсенале протагониста присутствуют плазмиды, наделяющие его различными способностями и открывающие новые боевые тактики: например, вы можете выстрелить электричеством в лужу и оглушить стоящих в ней врагов, после чего перестрелять их из автомата. Игрок постоянно ищет подходы к разным ситуациям и мыслит с позиции «А что если…»

Искусственный интеллект в симуляторах погружения проработан таким образом, чтобы постоянно создавать различные мини-истории, куда и будет вовлечен главный герой.
Стражники в Thief реагируют на звук шагов Гаррета, патрули в Dishonored постоянно меняют маршруты, а враги в BioShock, в соответствии с сюжетом, могут атаковать друг друга, тем самым облегчая игроку задачу по их уничтожению. Действия протагониста влияют на поведение ИИ: так, стражники в Dishonored, заметив игрока, будут оставаться настороженными до конца миссии и оповестят других персонажей о его присутствии.

Окружение в иммерсив сим играх не только дает геймеру свободу выбора пути к цели, но и рассказывает ему историю игрового мира. Причем рассказчиком могут выступать как банальные записки, электронные письма, аудиодневники, так и те элементы, которые в других жанрах не несут полезной информации — например, архитектурные стили зданий или внутреннее убранство помещений.
Все элементы окружения соответствуют логике вселенной, в которой разворачивается действие игры, что способствует более глубокому погружению. Так, дом знатного человека в Thief нельзя спутать с каморкой обычного слуги: первый ослепит дорогим интерьером, вторая посредством мелочей расскажет о тяготах и невзгодах своего владельца.
Лучшие игры жанра immersive sim
Ultima Underworld — первый immersive sim
Первой игрой, заложившей основы жанра immersive sim, стала Ultima Underworld: The Stygian Abyss 1992 года от студии Blue Sky Productions и легендарного разработчика Уоррена Спектора. Она отправляла главного героя в мрачное гигантское подземелье на поиски похищенной дочери барона. В пути игрок сталкивался с множеством врагов, ловушек и головоломок, при этом подземелье можно было исследовать в любом направлении, а сражения проходили в реальном времени.
Ultima Underworld содержала элементы иммерсив сим и не только: игра оказала значительное влияние на различные жанры: ею вдохновлялись создатели многих культовых сегодня RPG, шутеров и приключенческих экшенов, а ресурс Gamasutra и вовсе считает, что она легла в основу всех современных трехмерных ролевых игр. Разработавшая проект студия Blue Sky Productions вскоре сменила название на Looking Glass Studios, подарила миру несколько культовых immersive sim и одну из известнейших пасхалок — код 0451, используемый во многих играх.
Иммерсивные экшены
Серия System Shock
Игра 1994 года рассказывает историю персонажа, заключенного внутри космической станции, которой управляет сумасшедший ИИ SHODAN. System Shock делала акцент на сражения и не могла похвастать большой нелинейностью, но погружала геймера в виртуальный мир за счет обилия возможностей по взаимодействию с окружением и разбросанных по уровням сообщений, где раскрывались события, предшествовавшие основному сюжету.
В 1999 году System Shock получила сиквел за авторством Looking Glass Studios и основанной геймдизайнером Кеном Левином Irrational Games. Здесь вовлечение в игровой мир ощущалось еще явственнее, благодаря системе развития персонажа, позволявшей выбирать различные роли и, соответственно им, способы прохождения, и обволакивающей атмосфере, которая буквально погружала геймера в непрекращающийся ужас. System Shock 2 стабильно входит в списки лучших игр в истории, а коварству SHODAN не может составить конкуренцию ни одна игровая злодейка (кроме, разве что, GLaDOS).
Недавно также вышел ремейк первой части и ремастер второй, так что теперь новое поколение может приобщиться к классике жанра без превратностей гейминга 90-х
System Shock (2023)
Несмотря на то, что System Shock 2023 года является практически дословной репродукцией игры, заложившей основы immersive sim, этот проект все же достоин отдельного упоминания.
Для подавляющего количества современных игроков он наверняка станет первым знакомством с серией, без которой мы бы вряд ли увидели BioShock, Prey и прочие научно-фантастические триллеры про выживание в замкнутом пространстве, охваченном техногенным хаосом. Так что ремейк System Shock можно уважать уже за попытку приобщить массовую аудиторию к классике жанра, пускай сама по себе игра получилась довольно нишевой, ведь в наши дни не принято создавать огромные запутанные коридоры уровней с головоломками и врагами которые не умирают от первого же удара. Но те, кто сможет продраться сквозь тягучее и не особо дружелюбное к игроку вступление, будут вознаграждены полным погружением в уникальную завораживающе мрачную атмосферу System Shock.
Серия Thief
В 1998 году состоялся релиз игры Thief: The Dark Project, рассказывающей о приключениях вора по имени Гаррет в мрачном стимпанк-фэнтезийном мире. Она научила игроков прятаться в тенях: выйти живым из схватки было практически невозможно, к тому же арсенал протагониста открывал немало возможностей для скрытного прохождения — лук вора можно снарядить обычными, огненными, водяными, шумовыми и другими типами стрел.
Thief: The Dark Project делала геймера жителем игрового мира. Никаких присущих видеоиграм условностей вроде радаров, мини-карты, зрения сквозь стены: из элементов интерфейса доступен лишь индикатор видимости, а карта представляла собой схематичный план местности, нарисованный от руки. В таких условиях приходилось полагаться лишь на внимательность и память — стоит ли говорить, насколько глубоко это погружало в игровой мир?
В 2000 году Looking Glass Studios выпустила сиквел, получивший название Thief II: The Metal Age. Продолжение стало еще масштабнее во всех составляющих: более просторные локации, больше гаджетов в арсенале Гаррета, более сообразительный ИИ. Увы, последующие выпуски серии (особенно перезапуск Thief 2014 года) уже нельзя назвать полноценными симуляторами погружения из-за геймплейных условностей и ограничений.
Серия Deus Ex
2000 год стал точкой отсчета для еще одной иммерсивной серии игра — Deus Ex. Уоррен Спектор, примкнувший к студии Ion Storm, давно мечтал создать игру по мотивам шпионских триллеров, где присутствовали бы специальные агенты и правительственные заговоры. Мечта воплотилась в виде истории о спецагенте антитеррористической организации, который противостоял тайным обществам в сеттинге антиутопической Земли будущего.
Deus Ex погружала в себя полностью: игрок самостоятельно создавал персонажа, выбирал путь его развития, решал, какими способами проходить миссии. Нанотехнологии, вживляемые в тело протагониста, позволяли становиться невидимым, сверхсильным, неуязвимым, бесшумным, открывали умения взлома систем безопасности — в общем, давали игроку возможность использовать фантазию на все сто процентов.
Окружение только усиливало вовлечение геймера в мрачный киберпанк: на локациях можно было найти множество записок, раскрывающих историю игровой вселенной, а выборы в диалогах отражались на дальнейшей судьбе персонажей, фракций и мира, приводя к разным вариантам концовки.
Именно в отношении Deus Ex впервые был использован термин «immersive sim». Позже игра получила несколько продолжений и приквелов, и некоторые из них, — в особенности Human Revolution и Mankind Divided, — также представляют собой эталонный образец жанра.
Серия BioShock
В 2007 году свет увидела первая часть серии BioShock за авторством Irrational Games и Кена Левина. Разработчики создали огромный, красивый, но увядающий, подводный город Восторг и отправили туда главного героя, потерпевшего авиакатастрофу аккурат рядом с маяком, ведущим в глубинный мир. В BioShock сам город рассказывал историю — банально, посредством аудиодневников, и необычно — через интерьеры помещений и разыгрываемые персонажами сценки.
Не менее увлекательным был и геймплей. Игрок получал в свое распоряжение обширный арсенал оружия и плазмидов, которые можно было комбинировать, и которые открывали перед ним кучу возможностей. Про лужи с электричеством мы уже говорили, но ими список тактических хитростей не ограничивался: как насчет заморозить противника и разбить на множество осколков или швырнуть во врага его же гранату?
Сиквел BioShock вышел в 2010 году, а в 2013 году Irrational Games выпустила BioShock Infinite — игру, которая не имеет прямого отношения к предыдущим частям, но действие которой разворачивается в той же вселенной. И если BioShock 2 все еще можно назвать полноценным иммерсив симом, то Infinite, ввиду своей линейности и кинематографичной подаче сюжета, уже таковым не является, за исключением дополнений Burial at Sea 1-2.
Серия Dishonored
Разработчики из Arkane Studios всегда мечтали сделать идеальный immersive sim, и с Dishonored они очень близко подобрались к воплощению своей мечты. Эта игра сочетает стелс, сверхъестественные способности и фехтование, открывая перед игроками массу способов прохождения миссий.
Банальных пряток в тени здесь недостаточно — вы можете со скоростью молнии телепортироваться по локации или вселиться в рыбу и заплыть в нужное здание через канализацию. Свобода выбора относится и к вариантам устранения врагов: здесь можно отыгрывать убежденного пацифиста, не трогать стражников, а злодеев не убивать, а «нейтрализовать» — например, отправить на пожизненную каторгу.
В соответствии с принципами жанра, Dishonored повествует о мире через окружение: порой незначительная деталь в комнате персонажа может рассказать о нем больше, чем диалог. К тому же, в арсенале протагониста находится говорящее сердце, которое раскрывает темные тайны мест, людей и предметов, на которые он укажет.
В 2016 году игра получила сиквел, а годом позже — самостоятельное дополнение под названием Dishonored: Death of the Outsider. Оба проекта развивали идеи, заложенные в первой части, увеличили масштаб приключения и расширили поле для экспериментов.
Prey
В этой игре 2017 года выпуска от все той же Arkane Studios протагонист просыпается на космической станции, где вскоре сталкивается со странными внеземными организмами — «тифонами». Ему предстоит выжить на захваченной врагами станции и добраться до разгадки тщательно скрываемых командованием тайн — как обычно, действительность оказывается не той, которой кажется.
Prey содержит нелинейный сценарий, разветвленные уровни и полную свободу действий, позволяя проходить себя так, как захочется игроку. Разработчики постарались полностью погрузить геймера в виртуальный мир, наполнив его миллионом деталей, сделав врагов умными и хитрыми и заставляя искать нетривиальные способы решения поставленных перед персонажем задач. Однозначно, один из лучших иммерсив симов.
Deathloop
Порой появляется такое чувство, что за какой бы концепт не взялась Arkane, в результате выйдет immersive sim. Так уж видят свои детища геймдизайнеры и команда разработчиков студии. Не изменяя себе, они пытаются предоставить геймерам полное погружение в каждое творение.
Deathloop — экшен-приключение, забросившее главного героя во временную петлю. Он лишился памяти и не помнит ничего, кроме необходимости устранить 8 целей. Те находятся на острове, на котором очнулся Кольт и должны быть убиты до наступления полуночи.
Конечно же, у вас не будет ограничений в выборе порядка ликвидации объектов или способах. Каждый раз получайте новые способности, оружие и придумывайте тактики действий. Но все не так просто. Успеть нужно за определенный срок, а случайная смерть не вернет вас к чекпоинту, а перезагрузит день заново.
А еще вы не единственный пленник временной аномалии. С вами на острове заперта девушка Джулианна, которая всеми силами попытается найти и пристрелить вас раньше, чем вы начнете вычеркивать визионеров из списка целей. Управлять ей будет второй игрок в сетевых сражениях или искусственный интеллект при одиночных забегах. Эта механика добавляет еще больше вариативности и без того не ограниченному ничем геймплею, но неизвестно насколько влияет на иммерсивную симуляцию.
Dark Messiah of Might & Magic
Если жанр immersive sim притягивает вас именно вариативностью геймплея, а не повествования, существует еще один проект Arkane Studios, в котором они, кажется, достигли идеала с точки зрения создания абсолютной свободы внутри динамичного экшена.
Да, как вы поняли по названию, Dark Messiah представляет собой спин-офф серии Might and Magic. Однако вы быстро забудете об этом, как только начнете осваивать изобретательные игровые механики. Даже магические способности главного героя не радуют так сильно, как возможность швыряться чем попало, пинать врагов на шипы, скидывать на них люстры и наблюдать, как они поскальзываются на льду. И это не говоря о впечатляюще чувствительном управлении, небывалой свободе действий и прочих прелестях движка Source, который здесь раскрывается даже лучше, чем в Half-Life 2.
Arx Fatalis
Arx Fatalis — первая игра студии Arkane Studios, посвященная судьбе планеты Экзоста, жители которой вынуждены ютиться в подземных тоннелях.
Здесь господствует магия, которую активно использует главный герой: в игре реализована любопытная система рисования заклинаний в воздухе — если неправильно начертить руны, заклинание не сработает. Это сильно мешало в сражениях, зато способствовало вовлечению игрока. Возможности пожарить еду на костре, пригвоздить бессмертного гуля к земле, чтобы не шатался по подземелью, прицепить накопившиеся ключи к кольцу ради экономии места в инвентаре, существенно дополняли эффект погружения.
Weird West
Weird West сильно выбивается из привычных устоявшихся лекал, по которым обычно и определяется данный жанр интерактивных развлечений. Игра является смесью изометрического шутера с ролевой игрой и стелс-экшеном про Дикий Запад, захваченный потусторонними силами, ведьмами, мутантами и прочим неожиданными для данного сеттинга существами. Совсем неудивительно,
В итоге вышло приключение с такой свободой творческой мысли для решения местных квестов, что не приписать Weird West к малочисленным играм поджанра нельзя. С другой стороны, когда узнаешь, что над проектом трудился бывший геймдиректор Arkane Рафаэль Колантонио, все становится на свои места.
Вы будете проходить несколько историй персонажей, которые переплетены друг с другом и показывают порой одни и те же события, но с совершенно разным подходом к решению задач. Движок позволяет одолеть большинство соперников бесшумно или даже не касаясь их напрямую. Если вам кажется, что к цели можно добраться неожиданным путем, то не лишайте себя удовольствия придумать свой уникальный способ. Кажется, что таким мог бы стать трехмерный Fallout, если бы за него не взялась Bethesda.
Blood West
Еще одно иммерсивное приключение в зловещей версии Дикого Запада, но уже в формате шутера от первого лица.
Хотя с учетом хардкорности здешних перестрелок, постоянной нехватки боеприпасов, системы прокачки и возможности свободно путешествовать по бескрайним прериям Blood West превращается в весьма необычный ролевой стелс-экшн с открытым миром, что, по сути, и можно назвать одним из определений immersive sim.
Gloomwood
Несмотря на то, что за этим проектом стоят создатели таких мясных бумер-шутеров как Dusk, Amid Evil и Ultrakill, Gloomwood представляет собой любовную оду классическим иммерсивным стелс-экшенам, и в первую очередь здесь чувствуется наследие серии Thief. Новому поколению игроков своей мрачной стимпанковской стилистикой она наверняка напомнит Dishonored, что тоже является весьма уместной аллюзией.
Вы оказываетесь в зловещем викторианском мегаполисе, захваченном неким культом. Помимо широкого арсенала стильных механических гаджетов и огромной вариативности в плане выполнения поставленных задач, иммерсивность игры заключается в том, что эти задачи ставите вы сами. Разумеется, оказавшись в подобной ситуации, первое, что попытается сделать каждый, — сбежать из этого проклятого места. Собственно, это может стать вашей конечной целью, и прийти к ней можно разными способами. Однако, учитывая послужной список разработчиков, мы все-таки рекомендуем забыть на время о тактическом стелсе, взять в руки дробовик и попытаться очистить город от зла самым эффективным и веселым способом.
Atomfall
Можно вполне резонно возразить, что раз в подборке лучших иммерсив симов есть эта бюджетная пародия на все постапокалиптические игры разом, то должно найтись место и для других более уважаемых представителей жанра, но Atomfall, как ни странно, заслуживает этого больше.
Да, завязка с побегом из аномальной зоны во время техногенной катастрофы выглядит крайне банальной, но авторы Atomfall оказались на удивление изобретательными и объединили формат ролевого приключения в духе игр Bethesda с иммерсивными механиками и огромной свободой действий, благодаря чему вам придется самому искать путь к спасению, ориентируясь на редкие записки с координатами точек на карте и сведения от сюжетных персонажей, каждого из которых можно убить, предать или проигнорировать, и все равно добраться до финала каким-нибудь другим способом.
Project Silverfish
Еще одна необычная новинка, которая одновременно может заинтересовать фанатов Dishonored, Fallout и S.T.A.L.K.E.R.
События Project Silverfish разворачиваются в странном постапокалиптическом мире, где антропоморфные мутанты гоняются за артефактами среди руин и аномалий, а геймплей сочетает перестрелки, стелс, выживание и ролевые элементы.
Вы выбираете персонажа с уникальными способностями либо создаете своего собственного, а затем отправляетесь в открытый мир, который реагирует на любые ваши действия, включая выполнение квестов, убийство конкретных персонажей и выборы в диалогах.
Peripeteia
Авторы Peripeteia явно вдохновлялись Deus Ex и Perfect Dark, а также аниме «Призрак в доспехах», так как действие разворачивается в социалистической Восточной Европе будущего, где в роли кибернаемницы игрокам предстоит выполнять разные заказы конкурирующих корпораций.
Несмотря на упрощенную графику с нарочито несерьезной аниме-стилистикой, Peripeteia приятно удивляет огромной свободой действий и передвижений благодаря вертикальным уровням с множеством альтернативных путей и интерактивных объектов. Так что вам решать, стоит ли ради выполнения поставленной задачи часами ползать по вентиляциям, взламывать системы защиты, устраивать хитроумные диверсии или просто взорвать все к чертям.
Fallen Aces
При беглом взгляде на Fallen Aces можно решить, что это такой оммаж в сторону классических шутеров от первого лица а-ля Duke Nukem, где нужно пробиваться сквозь уровни, раскидывая толпы врагов направо и налево под драйвовый саундтрек и и циничные коронные фразы главного героя. Однако на деле эта игра куда глубже, чем кажется, и помимо яркого визуала может порадовать насыщенным иммерсивным геймплеем.
Это красочный боевик, который сочетает стиль комиксов и нуарных фильмов первой половины 20 века, где вы роли то ли бесстрашного, то ли безумного детектива вам предстоит в одиночку расправиться с мафиозным синдикатом.
Конечно, самым действенным способом кажется взять автомат Томпсона и просто перестрелять всех, однако подобные прямолинейные действия с большой долей вероятности закончатся для вас летальным исходом, так что придется проявить изобретательность и импровизировать, используя подручные средства вроде дрелей, сковородок и даже крыс.
Fortune’s Run
Fortune’s Run тоже на первый взгляд сильно напоминает типичный бумер-шутер, вдохновленный DOOM и Duke Nukem, но в конченом итоге оказывается образцовым представителем жанра immersive sim.
Правильнее всего будет воспринимать данный проект как Deus Ex в стиле ретро, который заставляет вас выживать в постиндустриальном аду, где с наступлением космической эры мир настиг кризис и запустение.
Поэтому вам остается только приспосабливаться к постоянно ухудшающейся обстановке и забыть о пощаде, используя любые методы самозащиты в одичавшем обществе будущего, где работает только один закон: «Убей, чтобы не быть убитым».
ANEURISM IV
Несмотря на свой внешний вид, это совершенно новая игра, которая напоминает кроссовер Vampire: The Masquerade и Dishonored в формате многопользовательской социальной песочницы.
Игроки примеряют на себя роль жителей погрязшего в коррупции города и могут плыть по течению или попробовать изменить ситуацию. Причем изменить могут как в лучшую, так и в худшую сторону, в зависимости от того, будете ли вы честно вкалывать на фабриках или предадитесь анархии, примкнув к одной из местных группировок.
E.Y.E: Divine Cybermancy
E.Y.E: Divine Cybermancy — незаслуженно забытый immersive sim на движке Source, который сложно назвать эталоном жанра, так как его авторы пытались создать беспрецедентную по своим масштабам и амбициями иммерсивную игру и сотворили нечто совершенно уникальное.
Это сочетание шутера от первого лица, RPG и кооперативного приключения в деформированном мире будущего, раздираемом корпоративными войнами, революционными настроениями и религиозными конфликтами. Здесь вы можете стать хоть хакером-анархистом, хоть кибер-культистом с пси-способностями.
Помимо всего этого E.Y.E: Divine Cybermancy предлагает нелинейные уровни, динамическое окружение, продвинутый ИИ-противников, уникальную систему прокачки и глубоко взаимосвязанную одиночную и многопользовательскую сюжетные кампании, прохождение которых может по разному влиять на мир игры.
G String
G String — еще одно доказательство того, что Source является лучшим инструментом для создания нестандартных иммерсивных приключений.
Это сольный проект разработчика под псевдонимом Eyaura, который потратил более 10 лет, чтобы создать оригинальную киберпанк-игру, объединяющую все обязательные атрибуты жанра.
В итоге фирменный геймплей Half-Life 2 с перестрелками и физическими головоломками в сочетании с расширенными возможностями взаимодействия с окружающим миром, киберкостюмом и псионическими способностями превратился в нечто напоминающее утерянный прототип System Shock 3 из середины нулевых.
ADACA
К разговору о Half-Life, хотя это в первую очередь шутер, он оказал ощутимое влияние на жанр immersive sim благодаря своей атмосферности и вариативности в исследовании локаций, что мы можем наблюдать в таких играх как Deus Ex. ADACA как раз и можно назвать более иммерсивным клоном Half-Life.
По сюжету вы оказываетесь на загадочной планете, где происходят гравитационные аномалии, и происходят в то числе именно благодаря вам и вашей фантастической гравиперчатке. Дальше, вы вольны отправиться туда, куда захотите, в попытках раскрыть тайны этого места или просто найти способ вернуться домой.
ADACA легче всего описать как атмосферный научно-фантастический ролевой шутер в формате песочницы, и то это все равно не раскроет в полной мере всех граней этой игры.
Ambrosia Sky
Хотя на момент написания статьи в игре есть только первый акт, она уже более чем заслуживает красоваться в списке лучших иммерсив симов, так как блистательно воспроизводит геймплей величайших представителей жанра из разных эпох, предлагая при этом собственные интересные находки.
По своей структуре Ambrosia Sky одновременно напоминает System Shock, BioShock и Prey. Вы оказываетесь в изолированном фантастическом пространстве, где произошла некая катастрофа, и теперь должны бороться с ее последствиями, постепенно продвигаясь к источнику всех проблем. Только в данном случае события разворачиваются на астероидной базе, захваченной инопланетными спорами, и целью игрока является полная зачистка объекта от внеземных форм жизни любыми доступными способами.
The Occupation
Детективный триллер от студии White Paper Games также можно отнести к играм направления immersive sim. И на то есть несколько причин, в числе которых можно отметить впечатляющую свободу в выборе путей прохождения, разветвленный дизайн уровней и акцент на повествовании.
Отправившись в альтернативную Британию 1987 года, игрок в роли журналиста должен провести собственное расследование относительно прогремевшего в стране теракта и узнать, кто за ним стоит — террористы или же правительство, затеявшее двойную игру с целью закрутить гайки собственным гражданам.
На все про все у главного героя есть всего четыре часа, и время будет идти независимо от его действий. За это время нужно успеть изучить кабинеты правительственного здания, собрать улики, решить головоломки и при этом не попасться охране. И при том количестве возможностей, которые дает The Occupation, а также аутентичности игры, вы наверняка погрузитесь в нее с головой и не вынырнете, пока не испробуете все доступные вам механики.
Consortium: The Tower
Научно-фантастическая игра, посвященная приключениям агента, который должен остановить террористов, захвативших некую Башню Черчилля. Игроку предстоит исследовать территорию, принимать далеко идущие решения и, конечно же, противостоять опасным злодеям.
Разработчики Consortium: The Tower позиционируют игру как дань уважения культовым immersive sim, поэтому она содержит многие знакомые поклонникам жанра элементы, включая взаимодействие с инвентарем, прокачку, развитую диалоговую систему, возможность добывать информацию из окружения и решать проблемы без перестрелок, нелинейное повествование и так далее. Прибавьте к этому регулярный слом «четвертой стены» и получите почти идеальную (и, к сожалению, почти незамеченную аудиторией) игру.
Spirits of Xanadu
Spirits of Xanadu — это атмосферный космотриллер, действие которого происходит на борту заброшенного космического корабля в альтернативных 1980-х. Он черпает вдохновение из классических sci-fi фильмов, романов и игр для создания захватывающего многоуровневым повествования и высокоинтерактивной среды с головоломками.
Хотя нехватка бюджета и опыта у разработчиков местами бросается в глаза, в Spirits of Xanadu вас ждет стилистически выверенное иммерсивное приключение в лучших традициях жанра.
Cruelty Squad
Не позволяйте откровенно дешевой и причудливой подаче сбить вас с толку. Cruelty Squad гораздо глубже, чем кажется на первый взгляд.
Действие игры происходит в антиутопическом мире будущего, где достигнуто бессмертие. Вы выступаете в роли бездушного наемного убийцы, работающего на мегакорпорацию. Да, напоминает Hitman, но на практике это ближе к первому Deus Ex.
В Cruelty Squad отправит вас исследовать уникальные локации, каждая из которых предлагает множество альтернативных путей и секретов. Перед каждой миссией вы можете выбрать, какие два оружия взять с собой, а также несколько киберимплантов, дарующих герою нечеловеческие способности.
Psycho Patrol R
Как вы уже наверняка догадались по кислотно-психоделической стилистике, это новое творение безумного разработчика, подарившего нам Cruelty Squad.
Psycho Patrol R еще больше напоминает передозированную модификациями версию первого Deus Ex, но добавляет в этот и без того ядреный коктейль щепотку Metal Gear.
Вы играете за офицера из специального отряда полицейских мехов, занимающегося противодействием пси-угрозам и предотвращением нейронных сбоев с использованием передовых криминологических методов. Что делать со всеми этими данными и возможностями, решать вам.
Sonar Shock
Хотя название этой игры намекает на подражание System Shock и BioShock, в итоге проект получился максимально далеким от своих источников вдохновения. С другой стороны, по этой же причине Sonar Shock воспринимается полностью самостоятельным произведением, предлагающим оригинальный взгляд на геймплей immersive sim.
Место действия в виде захваченной пришельцами советской мегасубмарины с архитектурой в стиле кибербрутализма является далеко не самой странной особенностью этой игры. Автор сего творения принципиально отказывается от современных стандартов геймплея, возвращая нас к эпохе «танкового» управления в одной плоскости и спрайтовых моделей. Однако все эти искусственные ограничения не помешали (а может и помогли) ему создать атмосферный мир с практически безграничными возможностями для исследования.
CORPUS EDAX
Этот креативный инди-проект смещает фокус в сторону одного конкретного аспекта игрового процесса, которому уделяют незаслуженно мало внимания в современных иммерсивных симуляторах.
CORPUS EDAX делает ставку на ближний бой, помещая игроков в реалии странного ретрофутуристического мира, где при наличии передовых технологий все конфликты решаются на кулаках или при помощи всего, что попадется под руку. С другой стороны, в игре присутствует стелс, что позволяет быть умнее и не ввязываться в драку почем зря. Однако, с учетом описанного выше, вряд ли кто-то сможет удержаться от того, чтобы отметелить врагов стулом.
Filcher
Стильный стелс-экшн, который следует традициям Thief как в плане геймплея, так и с точки зрения графики.
Здесь вы также играете за профессионального вора, который умеет бесшумно проникать в строго охраняемые помещения и искусно прятаться в тенях, а если вдруг что пойдет не по плану, он всегда готов вступить в бой и импровизировать. Только происходит все в мрачном неонуарном городе.
GRAVEN
GRAVEN — еще одна отчаянная попытка вернуться в то безвозвратно ушедшее время, когда экшены от первого лица могли превратиться в нечто большее.
Тот факт, что над проектом работали ветераны индустрии, приложившие руку к Duke Nukem 3D, Half-Life и Blood, виден невооруженным глазом. Однако, стоит начать исследовать местный готичный город, как вы начнете ощущать влияние Thief и Arx Fatalis.
Несмотря на атмосферность и интерактивность окружения, глубокую боевую систему и ролевые элементы, сами разработчики позиционируют GRAVEN, как головоломку от первого лица с ретро-стилистикой и современными механиками. Как бы то ни было, сам процесс погружения в этот мир темного фэнтези доставит огромное удовольствие всем поклонникам жанра.
Waltz of the Wizard
В симуляторе Waltz of the Wizard игроки предстанут в роли чародея. Проект, ориентированный на владельцев устройств виртуальной реальности, позволяет всецело погрузиться в магические будни. Волшебник волен делать все, что ему заблагорассудится, проводить разнообразные эксперименты и решать насущные задачи теми или иными способами. К слову, сопровождать пользователя в этом необычном приключении будет древний дух. Он был заключен в черепушку, и с ним также можно и нужно активно взаимодействовать.
Тем игрокам, что хотят получить добротный симулятор, посвященный магическим искусствам, Waltz of the Wizard настоятельно рекомендуется к изучению. К тому же порог вхождения у проекта довольно лояльный, что позволит стать непревзойденными волшебниками даже новичкам.
Иммерсивные песочницы
HITMAN World of Assassination
Серия стелс-экшенов HITMAN всегда радовала игроков иммерсивностью. При этом первые части были более линейными, нежели перезапуск франшизы, вылившийся в трилогию World of Assassination. Последняя порадует графикой, различными задачами, огромным количеством способов выполнить миссии, живым окружением, интерактивностью объектов, а также NPC, действия которых крайне сложно спрогнозировать.
World of Assassination станет отличным вариантом как для давних поклонников Агента 47, так и для тех, кто обожает экспериментировать с методами выполнения непростых заданий в формате песочницы.
Skin Deep
Skin Deep — новая неординарная экшн-песочница про невезучего сотрудника службы безопасности космического корабля с особо ценным грузом в виде котиков, который постоянно пытаются захватить пираты.
Игра предлагает непривычный опыт иммерсивности, не пытаясь объяснить устройство этого чудаковатого мира и смысл происходящего, а делая ставку на геймплейные механики и интерактивность окружения, которые побуждают к импровизации и нестандартным решениям.
К примеру, если у вас кончились патроны, вы можете бросить пистолет в кнопку для открытия шлюза и выкинуть противника в космос или устроить замыкание и залить пол жидкостью. Однако учтите, что все эти ловушки также могут сработать и на вас, так как физика объектов здесь проработана до мелочей, вплоть до того, что можно наступить на разбитое стекло и пораниться.
Shadows of Doubt
Несмотря на свой майнкрафтоподобный визуальный стиль, Shadows of Doubt является одной из самых впечатляющих иммерсивных песочниц за последние годы. Это ретро-футуристичный неонуарный детектив, в котором вы буквально можете творить все, что вздумается, хоть плюнуть на само расследование и отправиться гулять по дождливым ночным улицам процедурно сгенерированного города, пропитанного паранойей, манией преследования и отсылками к лучшим произведениям жанра антиутопии.
Однако по-настоящему Shadows of Doubt раскрывается тогда, когда вы все-таки пытаетесь соответствовать своей роли сыщика: изучаете места преступлений и улики, расспрашиваете свидетелей, выслеживаете подозреваемых и все в таком духе. С другой стороны, вряд ли вы когда-либо встречали детективную игру с такой безграничной свободой действий.
Teardown
Еще одна воксельная песочница, предлагающая геймерам не толко полную свободу действий, но и полностью разрушаемое окружение. Пользователям предстоит исполнить роль профессионального грабителя, который не остановится ни перед чем, дабы выполнить заказ и стащить что-нибудь ценное. Это можно сделать как угодно, начиная с реализации невероятно сложного плана и заканчивая грубым сносом всего, что стоит на пути игрока.
Teardown — тот вид иммерсивных симуляторов, что не только дарят игрокам свободу действий, но и предлагают поработать над созданием чего-нибудь своего. Для этого авторы предусмотрели творческую студию, а также поддержку модификаций. Благодаря последним, тайтл превратился в одно из любимых развлечений для огромного числа пользователей.
The Adventures of Sir Kicksalot
Понимаем, что выглядит игра не впечатляюще, но поверьте — при всей своей внешней несерьезности The Adventures of Sir Kicksalot является ближайшим последователем идей Dark Messiah of Might & Magic в плане интерактивности боевой системы.
Это экшн-песочница в стиле Minecraft, созданная одним разработчиком с целью предоставить игрокам максимальную свободу для отыгрыша рыцаря-одиночки, который вышел на тропу войны, позволяя пинаться ногами, швыряться наковальнями и использовать более изобретательные магические трюки, дабы сокрушать врагов максимально эффектно и, что самое главное, весело.
Ctrl Alt Ego
Ctrl Alt Ego представляет собой головоломку с иммерсивным геймплеем, в которой игроки станут бестелесным сознанием. Последнее способно проникать в любые электронные объекты, а таковых вокруг будет предостаточно, начиная с роботов и заканчивая причудливыми устройствами. Поскольку смерть герою не грозит, то игроки могут смело экспериментировать, а в случае непредвиденных обстоятельств достаточно поменять оболочку.
Также стоит обратить внимание на внутриигровой мир. В Ctrl Alt Ego он нелинеен и обладает научно-фантастической эстетикой. Это помогает игрокам глубже погрузиться в происходящее и представить себя на месте действия. К тому же решать головоломки можно самыми разными способами, и таковые зависят исключительно от изобретательности геймера.
High Entropy: Challenges
High Entropy: Challenges является одним из самых нестандартных примеров использования иммерсивных игровых механик.
Это roguelike-песочница с набором уровней, которые можно проходить самыми креативными способами, где вы появляетесь в помещении с множеством закрытых дверей, охранных систем и патрульных дронов, а дальше должны сами придумать, как добраться до намеченной цели и выполнить побочные задания при желании.
Sable
Sable является иммерсивной песочницей во всех смыслах этого выражения, ведь события игры разворачиваются в бескрайней пустыне, где можно идти куда глаза глядят и делать что душа пожелает.
Но смысл этого путешествия именно в духовном равновесии с миром, так что ожесточенных сражений и уж тем более убийств здесь не будет. Зато, если вы искали максимально беззаботную игру с полной свободной исследования фантастического мира тайн и чудес, то это Sable.
despelote
Если исходить из того, что главной целью хорошей иммерсивной игры является уникальный и при этом достоверный опыт существования в игровом мире, то despelote является одним из ярчайших примеров того, как еще можно использовать данный формат.
Это иммерсивный симулятор… футбола. Но речь идет не о спортивной игре, а о симуляции жизни футболиста, точнее восьмилетнего мальчика из Эквадора, который заболел этим видом спорта, когда сборная его маленькой страны наконец пробилась на Чемпионат мира. Теперь вся его жизнь превратилась в бесконечный футбольный матч с перерывами на разные повседневные проблемы, которые игрок может решать вместе с ним или же плюнуть на все и отправиться пинать мяч на улице, пытаясь найти достойных соперников среди случайных прохожих.
Иммерсивные RPG
Серия Fallout
Серия Fallout всегда отличалась проработанной ролевой составляющей и невероятной постапокалиптической атмосферой. Даже несмотря на изометрическое представление в первых частях, геймеры могли почувствовать себя на месте событий в роли героя истории. При этом пользователям дарована огромная свобода действий, отражающаяся в изучении мира и выполнении большинства квестов.
Если вы ищете иммерсивные симуляторы с ярко выраженной ролевой составляющей, то серию Fallout ни в коем случае нельзя упускать из виду.
Kingdom Come: Deliverance
Kingdom Come: Deliverance — еще одна ролевая игра в списке, предоставляющая геймерам шанс побывать в открытом для исследования средневековом мире. Действие игры происходит в Восточной Европе, а главным героем тут становится сын кузнеца, убитого захватчиками. Последние вторглись в королевство Богемия по указке брата наследника трона. Протагонисту предстоит выдержать множество испытаний, дабы восстановить справедливость на родных землях.
Геймплей Kingdom Come: Deliverance всецело погружает игроков в происходящее благодаря виду от первого лица, свободе передвижения, возможности строительства целых городов и зрелищным сражениям. При этом выполнять задачи тут можно различными способами, которые зависят от прокачки персонажа, его умений и желания игрока.
Kingdom Come: DeliveranceKingdom Come: Deliverance II
Tainted Grail: The Fall of Avalon
Tainted Grail: The Fall of Avalon является мрачной вариацией легенд об Артуре. Игра порадует поклонников ролевых приключений открытым миром, видом из глаз протагониста, а также разветвленным, увлекательным сюжетом.
The Fall of Avalon предоставляет геймерам свободу при изучении локаций, выборе стиля игры, а также гибкую боевую систему. Пользователи могут предстать в роли мощного солдата или стать магом, а во время сражений вправе создавать уникальные комбинации и уничтожать противников как им удобно.
Помимо всего прочего, найдутся в Tainted Grail: The Fall of Avalon и мирные активности. К таковым, например, стоит отнести крафт предметов, зельеварение, рыбную ловлю, приготовление пищи и многое другое.
Crimson Desert
Так как этот нашумевший проект от создателей MMO Black Desert прославился как «игра все в одном», здесь позаимствовано несколько ключевых элементов из жанра immersive sim, которые в встретишь в других ролевых песочницах.
Помимо полной свободы в передвижениях и исследовании мира, Crimson Desert предлагает впечатляющий уровень интерактивности окружения, позволяя взаимодействовать практически с любым объектом при помощи физических и телекинетических способностей главного героя.
Да, к сожалению, создавая все эти революционные возможности разработчики забыли добавить вменяемой сюжетной мотивации что-либо делать, но если вы любите иммерсивные игры в стиле «развлеки себя сам», то наверняка найдете в Crimson Desert массу интересных занятий.
Devil Spire Falls
Цитируя единственного разработчика Devil Spire Falls: « это экшн-RPG с открытым миром, где вы можете делать все, о чем только можно мечтать… если бы игра вышла 30 лет назад».
Да, выглядит Devil Spire Falls не сильно лучше первых частей The Elder Scrolls, но зато предлагает впечатляющий даже по сегодняшним меркам уровень иммерсивности.
Здешний низкополигональный фэнтези-мир живет собственной жизнью и способен генерировать эпичные приключения даже без участия игрока, но стоит вам вмешаться, последствия могут быть совершенно непредсказуемыми, вплоть до смертей квестовых персонажей и нелепых багов. Но такова цена абсолютной свободы в видеоиграх.
Vampire: The Masquerade — Bloodlines
Над Vampire: The Masquerade — Bloodlines работали геймдизайнеры, которые подарили миру серию Fallout и незабываемый Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura. Разработчики решили перенести вселенную настольных RPG о кланах вампиров и оборотней, древних чудовищах и полубогах, что обосновались во тьме не готических замков, а современных мегаполисов. Все кровопийцы вынуждены соблюдать правила Маскарада и не осушать всех встречных людей на глазах у остолбеневших очевидцев. Все они действуют скрытно, хоть и опутали своими сетями весь мир.
Опыт предыдущих проектов позволил команде сотворить по-настоящему свободную для прохождения игру, что будет давать насладиться глубоким сюжетом о противостоянии внутри вампирских домов, но не заставит игрока действовать лишь одним способом. Прохождение зависит даже от выбора семейства кровососа, что откроет дополнительные механики или спрячет некоторые ветки диалогов, а может и полностью убрать для вас возможность свободно перемещаться по локациям из-за особенностей внешности вурдалака.
В Vampire: The Masquerade еще и можно играть от первого лица, что вкупе с полной свободой действий и стелс-элементами вполне заслуженно записывает эту вампирскую RPG в списко лучших представителей жанра immersive sim.
Кстати, недавно вышла вторая часть от других разработчиков, но если в ней и присутствует иммерсивность, то в совершенно ином смысле, так что спорный сиквел добавлять в подборку мы не стали.
Pathologic (Мор)
Сложная и для многих непонятная серия игр от российской студии Ice-Pick Lodge отправляет игрока в степной городок, пораженный смертельной чумой. Чтобы выжить, необходимо принять правила этого мира, подстроиться, адаптироваться, привыкнуть к странностям и некой театральности происходящего.
Pathologic — это игры на стыке жанров, неказистая внешне, но очень глубокая внутри. Выживание здесь сочетается с ролевой системой, а сюжетные вставки прерывают монотонный, погружающий в себя геймплей. Освоить игру непросто, но тем, кто решится ее покорить, она раскроется богатством игровых механик и вариативностью прохождения.
Kenshi
Kenshi — ролевая песочница со свободой решения задач, передвижением по открытому миру и открытой концовкой. Геймеры вправе самостоятельно выбрать путь для своего персонажа, сделав из него странника, воина, торговца, фермера или предпочесть другое, не менее интересное занятие.
Kenshi порадует обилием контента, наличием фракций с разными интересами и отношением к чужеземцам, возможностью создания собственной группы с обученными воинами, а также отсутствием ограничений, связанных со стилем игры.
Если вы ищете иммерсивный проект с динамичным внутриигровым миром, то Kenshi, без сомнения, станет одним из лучших вариантов.
Disco Elysium
Disco Elysium — ролевой детектив, который, несмотря на изометрическую перспективу, сможет доставить удовольствие фанатам иммерсивных симуляторов. Геймеры познакомятся с героем, вынужденным расследовать запутанное дело. В процессе работы протагонист столкнется с уникальными персонажами, побочными заданиями и сможет показать себя с той стороны, что предпочтет пользователь.
Главной особенностью Disco Elysium является большое количество способов решить задачи. Так, подопечный вправе проводить стандартные допросы, проявлять лояльность к NPC, применять силу, угрожать, задействовать взятки и делать все возможное, чтобы добиться цели. При этом детектив обладает навыками, которые нужно развивать. Благодаря упору на те или иные способности, игрок создаст собственный стиль прохождения и посмотрит, как повлияет поведение персонажа на историю.
В ожидании
Judas
Всем поклонникам иммерсив симов и творчества Кена Левина в частности будет приятно узнать, что он основал собственную студию и активно работает над новым проектом, который судя по всему будет полностью соответствовать фирменному стилю мастера.
Judas буквально объединяет в себе все лучшие идеи из System Shock и BioShock, так как мы окажемся на борту ретро-футуристичного космического лайнера, где произошло нечто ужасное, и главному герою предстоит выживать среди обезумевших пассажиров и роботов.
Clockwork Revolution
Нет, это тоже не продолжение BioShock, а отдельное произведение, хотя поверить в это трудно, так как Clockwork Revolution выглядит как логичное развитие идей, заложенных в третьей части.
Здесь мы также будем исследовать удивительный стимпанковский мегаполис, в котором не все так лучезарно, как может показаться на первый взгляд. Хотя с точки зрения геймплея это будет шутер от первого лица, разработчики обещают, что основной упор будет сделан на погружение, повествование и моральные выборы.
ExeKiller
Еще один амбициозный проект в нашей подборке, авторы которого попытались впихнуть в свою игру элементы из всех любимых жанров.
Не знаем, что из этого получится, но концепция симулятора охотника за мозговыми чипами в ретро-постапокалиптическом киберпанк-вестерне звучит достаточно интригующе, чтобы добавить ExeKiller в список желаемого.
No Law
Если во время прохождения Cyberpunk 2077 вы тоже поймали себя на мысли, что неплохо было бы поиграть в нечто подобное с большим уровнем погружения в криминальную жизнь мегаполиса будущего, то у нас есть хорошие новости. Разработчики изометрического киберпанк-шутера The Ascent внезапно решили создать более масштабный проект в этом сеттинге.
No Law — фантастический боевик от первого лица о попытках бывшего суперсолдата начать мирную жизнь в максимально непдоходящем для этого городе, который погряз в коррупции и преступности. И теперь вам решать, как выпутаться из этой ситуации.
Почти immersive sim
Мнения, какие именно игры относить к жанру immersive sim разнятся. Многие причисляют к нему также серию The Elder Scrolls, S.T.A.L.K.E.R и даже «Космических рейнджеров» . Кроме того, элементы погружения содержат стелс-экшен Alien: Isolation, игры от студии Piranha Bytes (Gothic, Risen, ELEX), Dark Souls, Elen Ring и прочие соулслайки, симулятор постапокалиптического курьера Death Stranding, многострадальный Cyberpunk 2077, а также нашумевший проект российских разработчиков Atomic Heart, авторы которого явно черпали вдохновение из BioShock.
При желании, можно отнести к направлению даже такую игру, как Snowrunner: отключите интерфейс, включите вид из кабины грузовика и отправьтесь к месту назначения, ориентируясь только по визуальным меткам — и вы ощутите такое погружение, которого не достичь в любой другой игре про автомобили! Рамки жанра довольно сильно размыты, поэтому споры на тему, что именно причислять к нему, могу длиться очень долго.
Туманное будущее (вместо заключения)

Увы, при стабильно высоких оценках иммерсив симы зачастую становятся убыточными. Буквально каждый проект в списке выше демонстрировал удручающие показатели продаж, в результате чего многие франшизы ушли в прошлое, как Thief, а некоторые были поставлены на паузу (Dishonored) или и вовсе оборвались на полуслове (Deus Ex).
Причины этого — очень высокая сложность, а следовательно, и стоимость разработки, перегруженность игр лишними для большинства геймеров механиками и местами излишнее самоцитирование. Поэтому нельзя точно сказать, увидим ли мы в ближайшем будущем новые проекты immersive sim или же жанр уйдет на перерыв, чтобы когда-нибудь вернуться со свежими идеями.
С одной стороны, есть такие любопытные проекты от независимых разработчиков как Gloomwood, и масштабные долгострои от опытных студий и ветеранов жанра, вроде Judas от Кена Левина. С другой, студия Arkane, та самая, что создала сразу несколько культовых иммерсив симов, выпустила провальный Redfall — кооперативный шутер в открытом мире про охотников на вампиров, которые устроили солнечное затмение и теперь безнаказанно нападают на мирное население.

А недавно состоялась крайне обидная отмена перезапуска культовой серии стелс-экшенов Perfect Dark, причем новая игра по трейлерам скорее напоминала новую часть Deus Ex с богатым арсеналом шпионских гаджетов, динамичными перестрелками, нелинейными локациями и паркуром.
Так что будущее жанра immersive sim выглядит таким же неопределенным, как и его стилистические каноны.










































































Я бы добавил в список Kingdom Come Deliverance, очень дотошное погружение в этой игре, а вот с Weird West в списке не согласен, игра с видом сверху в принципе не может быть immersive sim.
Скажи это Disco Elysium,первым фолычам ,дивинити 2 и недавней 3 балдурке
Отличная статья! Прошёл практически всё вышеперечисленное с огромным удовольствием и, благодаря статье, открыл для себя несколько новых представителей жанра, за что отдельное спасибо. Надеюсь когда-нибудь люди по праву оценят эти шедевры.