О широте же тактических перспектив и упоминать не стоит — чем больше с собой можно взять народу, чем больше классового разнообразия присутствует в игре, тем более разветвленными и увлекательными становятся методы расправы с супостатами. Миллион лучших партийных RPG — ниже, прямо для вас, прямо сейчас.
Серия Baldur’s Gate
Никуда не деться от Bioware, верно? Ну а как от них денешься, если больше десяти лет к ряду ребятки клепали одну гениальную партийную игрушку за другой. Началась сия великая эпоха как раз с Baldur’s Gate, пережившую волну ремейков некоторое время тому назад. Кстати, вы знали, что Planescape: Torment позаимствовала движок у Baldur’s Gate? Я не знал. Весьма здорово.
Поскольку вся серия — классика, то в ней все прекрасно, от начала и до конца. Включая и спутников, которыми по сей день восхищаются олды, между делом сетуя на то, что раньше и диалоги были веселее и сюжеты захватывали сильнее. Ремейки, кстати, получились вроде бы неплохими, так что вам за ними, если не хотите быть отброшенными слишком далеко во времени.
Baldur’s Gate 3
Это тот редкий случай, когда третья часть стоит особняком от двух предыдущих, и это при том, что их принято считать эталоном жанра.
Именно поэтому Baldur’s Gate 3 мы решили упомянуть отдельно, так как это во многом самостоятельное произведение и персональное достижение студии Larian, у которого больше общего с серией Original Sin, нежели с играми BioWare, как минимум в плане пошаговой боевки с комбинациями разных эффектов и сил стихий.
Что касается напарников, то здесь это чуть ли не ключевая часть игры, так как от состава вашего отряда будет зависеть насыщенность вашего приключения на разного рода интересные события, не говоря уже про целые сюжетные арки и многообразие концовок.
Серия Dragon Age
Origins – классика на века. Dragon Age II — изрядно побитая вариация классической формулы, при этом все же хранящая при себе останки той самой эссенции, что сделала Origins легендой. Inquisition… Ну… Вкусовщина, наверное. Если не ошибаюсь, разработка «инквизиции» попала как раз в тот временной цикл, когда в BioWare кипели знатные страсти, что наверняка повлияло на исходный результат.
Стоит отметить, при этом, что каждая игра стоит как минимум пробного захода — просто потому что все три части являются достойными AAA-проектами, пусть и разнящейся степени качества. К тому же, спутники получились интересными везде и всюду… Ну, может кроме Таллис. Кунари-шмунари… Пфф. «Пропиарь-никому-неизвестную-актрису», скорее…
Divinity: Original Sin
Я не помню слишком много ролевушек, где с самого начала позволяется создать больше одного героя будущей приключенческой клики. В этом, как и во многих других своих аспектах, Original Sin прямо-таки полыхает уникальностью – просто потому что это лучшая RPG на свете. Есть возражения? Если есть, то извините, я их не слышу на фоне невозбраннной обалденности современной Divinity.
В качестве спутников же здесь можно найти самый разнообразный люд — от сколько-нибудь загадочных и экстравагантных магов до немых «роугов», общающихся с вами путем истового нацарапывания своих реплик на листочках бумаги. Классная игра, классные спутники. Давайте к следующей, пока меня совсем не понесло…
Dragon’s Dogma 2
Хотя, в отличие от Baldur’s Gate 3, продолжение Dragon’s Dogma не ждали так долго, к моменту выхода сиквел сумел собрать чуть ли не большую фанбазу, чем оригинал за 10 с лишним лет существования.
В Dragon’s Dogma 2 оригинальная партийная система с так называемыми Пешками была проработана еще глубже, благодаря чему ваши наемные спутники станут еще более полезными и даже будут обладать некоторыми отличительными чертами и индивидуальностью, так что скучно в их компании не будет.
Dragon’s Dogma: Dark Arisen
В плане партийности Dragon’s Dogma является одним из самых необычных проектов на свете — в какой еще игре два из трех ваших спутников создаются для вас другими игроками? Ну и конечно, в какой еще игре система сохранения настолько запутана, что без поллитра её не разберешь? А, что поделать, никто не идеален. Dragon’s Dogma все равно безмерно крутая.
Особенно интересно, что несмотря на кажущуюся отстраненность от бытия людского, ваши «пешки» порой проявляются куда больше остроты ума (и слова), когда ситуация (и ваши указания по поведению) позволяют им блеснуть смекалкой или точной ремаркой. Далеко не так просты эти ребята — и сюжет игры сей факт лишь подтверждает.
Warhammer 40000 — Rogue Trader
Мы просто обязаны упомянуть Rogue Trader в нашем списке по нескольким причинам, и главная — это, конечно же, крутые, харизматичные и запоминающиеся напарники, с которыми интересно путешествовать как под управлением ИИ, так и когда за них играют ваши друзья, и это два совершенно разных опыта.
Однако, абстрагируясь от тематики нашей подборки, стоит отметить два не менее важных факта: это еще один успешный проект отечественной студии Owlcat Games и первая достойная RPG по вселенной Warhammer 40К за всю историю видеоигровых адаптаций этой франшизы.
Серия Mass Effect
Mass Effect, в моем скромном мнении, всегда была больше про людей (и инопланетян), нежели про космос. Если только вы не проводили часы в записях кодекса, погружаясь в здешнюю вселенную, то ваши воспоминания об игре наверняка держатся прежде всего на любимых персонажах и взаимодействиях с ними, нежели на космических перелетах и планетарных высадках.
Спутники в трилогии замечательные (Андромеды для нас не существует), настолько замечательные, что часто перепрыгивают из игры в игру — Гаррус и Тали, например, успели побывать во всех трех инсталляциях, Кайден, Эшли и Лиара в двух. Нет на свете ничего круче, чем дружба Гарруса и Шепарда, кстати говоря… Если не запороть её, конечно. Будьте осторожны, геймеры.
Серия Pillars of Eternity
Бывалый вояка, сражавшийся за бога. Грациозный маг, делящий душу с беспардонной зубоскалкой. Воплощение материнской скорби, видимое, казалось бы, вам, и только вам. В Pillars of Eternity нет проходных спутников — есть только те, чью сюжетную ветку вы не удосужились отследить. Я, например, прошел игру два раза и до сих пор не знаю, что там за дела у Стоика… Может, в будущем выясню.
Быть может, значимым преимуществом ролевых игр, подобных PoE, является факт того, что энная толика диалогов текстовая, без сопроводительной озвучки. Меньше бюджетных затрат на реализацию дополнительной глубины написания персонажей и сюжетных линий, более явственное ощущение тонкостей окружающего мира… Если не лень читать, разумеется. Иногда большие абзацы в диалоговых окнах могут отпугивать, но поверьте — здесь они стоят того.
Tyranny
Спутники в Tyranny такие же… неоднозначные, как и все, что происходит в Tyranny. Стоит отметить, что если вы попытаетесь каким-то образом выправлять ситуацию для тех, кто страдает под гнетом Кайроса, то подружиться вам не удастся считай что ни с одним из ваших «товарищей» — но зато ваше непосредственное руководство будет довольно, как ни странно. Нравится им политика наименьшего зла, что безмерно иронично.
Интересно то, что даже несмотря на свою принадлежность ко всему плохому, некоторые делящие с вами путешествие личности по-прежнему придерживаются определенных моральных ценностей, уважают клятвы верности и ценят понятие чести. В промежутках между сожжением деревень и чтением апокалиптических эдиктов, пообщайтесь с теми, кто творит ужасы вместе с вами — им найдется, чем вас удивить.
Pathfinder: Kingmaker
Партийная RPG от ОТЕЧЕСТВЕННОГО ПРОИЗВОДИТЕЛЯ, студии Owlcat Games. Классическая изометрия, аки ваши Baldur’s Gate и Pillars of Eternity, только побольше 3D и влияния, оказываемого на игровой мир вашими решениями. В конце концов, кто не в восторге от политической интриги-другой в своих ролевых перипетиях?
Pathfinder: Kingmaker можно охарактеризовать как крепкого представителя категории «выше среднего, но не на высоте». Здесь есть приятные геймплейные моменты, временами попадаются действительно интересные квесты и харизматичные спутники… Однако же, к сожалению, в игре заодно присутствует и коллекция небольших, но довольно неприятных багов, что идут в комплекте с нестабильными балансом и сложностью. Не смертельно, хоть и чуток назойливо. Опробовать проект все же советую, ибо затянуть он способен, несмотря на недостатки.
Zoria: Age of Shattering
Zoria: Age of Shattering — еще одна новинка для ценителей классических ролевых приключений.
Это партийная CRPG старой школы с тактическими пошаговыми боями, действие которой разворачивается в оригинальной фэнтезийной вселенной Зории, где смешались магия и технологии.
Final Fantasy VII
Легенда среди легенд, классика среди классик, один из самых ожидаемых ремейков в истории всех ремейков — не удивлюсь, если Final Fantasy VII каким-нибудь загадочным образом останется актуальна вплоть до рождения моих внуков… которые никогда не родятся, потому что я играю в Final Fantasy VII.
Нет, серьезно. Быть может, все из-за моей непробиваемой казуальности, но игры FF кажутся невероятно долгими даже по меркам своего жанра. Те же восьмибитные представители франшизы на Nintendo занимали порядка двух-трех дней на прохождение — абсолютное сумасшествие для консоли, где среднестатистическая игра длилась от силы час. Недаром каждая новая Final Fantasy разрабатывается годами — проходить её почти наверняка придется десятилетиями…
Sea of Stars
Конечно, ремейки Final Fantasy VII, — это замечательно, однако даже ветеранам тактических битв в стиле аниме иногда хочется чего-то нового, естественно, похожего на хорошо забытое старое. Если это про вас, то у нас есть несколько интересных рекомендаций.
Как минимум вам стоит ознакомиться с главным хитом 2023 года в жанре JRPG, который хвалили буквально все. Речь конечно же идет о Sea of Stars — теплом и ламповом ностальгическом путешествии, где две противоположности должны объединить силы Солнца и Луны, чтобы спасти свой сказочный мир. Забегая вперед, в вашем отряде будет больше двух персонажей.
Серия Octopath Traveler
Octopath Traveler — еще одна современная JRPG, приглашающая отправиться в захватывающее приключение в стиле ретро, которая в 2023 году обзавелась сиквелом.
Помимо уникального визуального стиля, сочетающего пиксельную графику, трехмерный мир и уютную сказочную атмосферу, Octopath Traveler выделяется тем, что здесь вы сможете поиграть за отряд из 8 персонажей, каждый из которых поочередно побывает главным героем своей истории.
Octopath Traveler Octopath Traveler 2
Wartales
Wartales — интересная попытка реализовать формулу партийной ролевой игры в формате песочницы с полностью открытым миром и упором на исследование.
События разворачиваются в Эдоранской империи, представляющей собой собирательный образ средневековой Европы. Вы возглавите группу наемников, путешествующих по разоренным чумой и войнами землям в поисках легкой наживы, славы или и того, и другого разом, в зависимости от ваших предпочтений.
Small Saga
Мы уже привыкли, что партийные RPG, особенно пошаговые, чаще всего представляют собой суровое испытание, однако Small Saga — приятное исключение из правил.
Это легкое сказочное приключение родом из детства, которое отправит вас исследовать удивительный подпольный микромир Лондона, где правят грызуны, как им кажется. Вам представится возможность собрать свой маленький, но отважный отряд героев и окончательно разъяснить этот вопрос.
King Arthur: Knight’s Tale
А вот King Arthur: Knight’s Tale — это уже мрачное приключение в мире древних британских легенд, точнее говоря, в загробном мире.
Король Артур мертв, и именно вы, сэр Мордред, стали тому причиной, вот только пережить битву вам тоже не удалось. Однако судьба предоставила вам второй шанс выявить победителя в загробной жизни. Здесь история может пойти другим путем, и именно вы объедините вокруг себя рыцарей круглого стола и станете правителем целого королевства, если, конечно, будете действовать тактически и принимать взвешенные решения.
Wasteland 3
Wasteland была первой ролевой игрой в постапокалиптическом сеттинге, без которой мы бы не увидели Fallout, и еще множество других замечательных произведений, однако судьба самой серии долгое время была бесславной.
После провала сиквела в 2013 году казалось, что о Wasteland забудут окончательно, однако несколько лет спустя была предпринята еще одна попытка возвращения легенды, и в этот раз авторам удалось создать отвечающую всем современным стандартам партийную RPG, при этом сохранив дух оригинала.
Серия Star Wars Knight of the Old Republic
Есть у KOTOR очарование, которого просто не отнять у хорошей игры, сколько бы лет ей ни было. Сюжет, персонажи, сошедшиеся в одной точке ауры «биовара» и Звездных Войн — все шикарно, все здорово… Кроме того факта, что нельзя посмотреть вверх или вниз. Что поделать, игродельный олдскул.
Спутники здесь тоже хороши, разумеется — от доброго душой, но несколько параноидального Карта и до преданной джедайским догматам Бастиллы. Я пытался проходить игру как добряком, так и злодеем и могу констатировать без колебаний — злодеем легче. Но добряком интереснее, поскольку во многих квестах можно зайти гораздо дальше и получить награды поинтереснее.
Neverwinter Nights 2
NN 2 была первой игрой, в которой я по-настоящему прибалдел от разнообразия настроек при создании персонажа. Там, где в большинстве RPG, как старых так и новых, редактор героя ограничивается тремя кнопками и двумя ползунками, Neverwinter Nights 2 сияла многосложностью кастомизации — от того кто вы есть, до того, что вы можете, в мельчайших подробностях.
Нетрудно догадаться, в свою очередь, что конечный результат вашего усердия может неплохо так повлиять на взаимодействие с вашими будущими «сопартийцами», кои, кстати, по сей день считаются одними из лучших в жанре. Главное привыкнуть к застающей врасплох пошаговой системе боя, столь же привычной ветеранам, сколь и непонятной новичкам. Впрочем, со временем она становится родная, так что сильно не пугайтесь.
Серия Dungeon Siege
Мое знакомство с данной линейкой состоялось случайно — я играл в какую-то космическую RPG про парнишку на захваченном инопланетным кошмаром корабле; этот парнишка стрелял монстрятину и терял очки человечности в угоду кибернетических улучшений. Пиратский диск с этой игрой назывался Dungeon Siege.
Лишь много позже я узнал, что сие наименование принадлежит совершенно другой серии с достаточно качественными партийными похождениями по неплохо оформленным для тех лет локациям. Первая часть была неплоха, вторая удалась гораздо лучше, третья — где-то посередине. Лично от себя рекомендовал бы первую и вторую, если вы способны претерпевать олдскульные заморочки старых ролевых игр. Восемь персонажей в группе — не в каждой RPG удается побегать столь могучей кучей.
Solasta: Crown of the Magister
ДнД — в компьютерной вариации! В прямой вариации, между прочим — игра максимально упорно, неотступно следует пятому изданию Dungeons & Dragons, даря вам одну возможность избегать контакта с настоящими живыми людьми, поигрывая в настолку в гордом компьютерном одиночестве.
Вы можете вести к победе заранее собранных для вас персонажей, или «подсуетить» своих собственных; в зависимости от особенностей характера, ваши герои будут по-разному общаться с внутриигровыми НПЦ, варьируя градус веселости в экспедиции по поиску камешков для могущественного артефакта. Да, сюжетная завязка не то чтобы блещет… Но исполнение все же неплохое. Ставлю Д из 20.
GreedFall
Господи, как же хорош GreedFall. Если мне не изменяет память, он вышел как раз в те дни, когда BioWare носило налево и направо, гремел скандал с Anthem, на поверхность всплывали одни болезненные подробности за другими… Ниша качественных партийных RPG с той самой, вышеупомянутой «биоварской» аурой томилась в запустении — до тех пор, пока не появился GreedFall.
Богатый на истории внутриигровой мир, комфортная система исследований и сбора плюшек, и, конечно же, безумно крутые спутники, каждый со своей квестовой линейкой, классно прописанной, замечательно раскрывающей того или иного персонажа. Кёрт по-прежнему является моим любимым спутником — большую часть игры я пробегал с ним и Сиорой. Хорошие времена… Надо будет пройти игру еще раз.
Ara Fell
Разнообразия ради, попробуем что-нибудь этакое. Ara Fell — приятная пиксельная ролевушка, заточенная под классический JRPG формат, с пошаговым махачем и ма-а-аленькой капелькой гринда. Здесь мы берем на себя роль юной Литы, которой не повезло (или наоборот, очень повезло) нацепить на палец кольцо, которое дает суперспособности и которое не снять. Заезжено? Немного. Портит впечатление? Нисколько, ибо раскрыто неплохо.
Спутника в игре всего три — несколько скромно, но зачем больше, когда компания и так уже предельно хороша? Вместе с Литой охотиться на вампиров-зазнаек будет её бронированный товарищ Эдриан, затем некий бард, имя которого я забыл и могущественная колдунья Сери Кесу. Не хихикать на задних рядах. У каждого из них своя история, сверх того — эти истории переплетаются, вместе создавая еще более многоуровневое повествование. Звучит интересно? Само собой, идите уже играйте. Благо не так давно вышла обновленная версия с мириадой плюшек, делающих проект гораздо менее похожим на детище RPG Maker — и это скорее плюс, чем минус.




































