Cubiq.ru

Самые дорогие видеоигры за всю историю

Сотни людей, тысячи часов и миллионы долларов нужны для создания крупнейших ААА-игр. Гейминг индустрия прошла довольно долгий путь от тех дней, когда дюжина или около того людей могли создать полностью проработанную, лучшую в своем роде игру менее чем за год. Когда вы посчитаете, сколько денег заработал тайтл вроде Super Mario Bros. по сравнению с относительно небольшим количеством реальных денег, которые Nintendo, вероятно, потратила на его создание, размер получаемой прибыли исчисляется в сотнях миллионов долларов.

Учитывая это, а также то, что может преподнести бестселлер в наши дни, издатель без проблем может решиться потратить десятки миллионов на разработку и получить при этом чистую прибыль. Фактические затраты на разработку современной ААА-игры, даже с точки зрения необходимости платить зарплату этим сотням людей за иногда несколько лет работы, ошеломляют. И это все без учета огромных маркетинговых бюджетов большинства игр. Тем не менее в этом списке вы увидите не только те тайтлы, которые были созданы в этом поколении, но и в предыдущем, и все они входят в число самых дорогих за всю историю.

Однако следует указать, что в данном списке цифры полностью основаны на информации, предоставленной разработчиками и/или издателями, т.е. мы не можем быть точно уверенно в их подлинности. Возможно, есть и другие игры, которые могли бы попасть в этот список. Также, если какая-либо компания не объявляла «официальные» суммы затраченных средств в отношении конкретной игры, мы не включали её в список. И, наконец, все ниже представленные тайтлы включают затраты на разработку и маркетинг и не учитывают инфляцию, что тоже очень важно.

30. Shenmue (59 миллионов долларов)

В наши дни мы не удивимся, если услышим, что на разработку какой-либо из игр были потрачено десятки миллионов долларов, однако в 1999 году Shenmue попала в заголовки новостей, когда стало известно, что на её разработку Ю Судзуки потратил более 50 миллионов долларов.

К сожалению, риск в конечном итоге не окупился, по крайней мере, с точки зрения эффективности розничной торговли. Но наследие Shenmue говорит само за себя, и Shenmue 3 не собрала бы более 7 миллионов долларов краудфандингом, если бы люди не относились к серии с большим уважением.

Купить Shenmue 1 и 2

29. Gran Turismo 5 (60 миллионов долларов)

Оригинальная Gran Turismo установила новый стандарт для симуляторов гоночных игр и оставалась лидером жанра в течение многих лет. И хотя Gran Turismo 5, возможно, не является любимой для всех фанатов, она ознаменовала начало постепенного снижения популярности франшизы, тем не менее игра остается самой дорогой в истории серии.

Учитывая, что Gran Turismo 5 в итоге стала самой продаваемой игрой на PlayStation 3 за все время, можно с уверенностью сказать, что Sony не сожалеет о том, что потратилась на нее.

Купить для PS3

28. Gears Of War: Judgment (60 миллионов долларов)

В 2013 году PlayStation 3 и Xbox 360 сравнили две своих фирменных GoW игры God of War и Gears of War соответственно друг с другом в громких приквелах. Что касалось консоли от Microsoft, это была Gears of War: Judgment – первая игра франшизы, которая не была полностью разработана Epic.

Если и было что-то, чем Judgment была примечательна, так это огромной стоимостью. Поскольку новейшая игра серии, а именно Gears of War 4, была выпущена эксклюзивно на Xbox One, Judgment вышла на 360, и с того момента компания навсегда попрощалась с приставкой. Однако сама игра так и не завоевала то признание, а многие геймеры обвиняли её в ненужности и в том, что она слишком похожа на своего предшественника в лице Gears of War 3.

Купить для Xbox 360

27. Rift (65 миллионов долларов)

Проблема с попыткой ворваться в жанр MMORPG состоит в том, что людей, которые уже вложили сотни долларов и тысячи часов в свои старые резервы, будь то World of Warcraft, Final Fantasy XI или что-то еще, трудно убедить попробовать что-то новое.

Одной из самых популярных ММО за последние годы является Rift от разработчиков Trion Worlds. Фактически, издатель сообщил, что тайтлу потребовалось всего около года, чтобы окупить первоначальные затраты на разработку, а серверы игры остаются активными и по сей день, восемь лет спустя!

Купить

26. Ghost Recon: Future Soldier (65 миллионов долларов)

Видеоигры, основанные на книгах Тома Клэнси, выходили и раньше, а именно в 80-х, но только в 1996 году с Tom Clancy’s SSN тайтлы начали носить имя автора в своих названиях. Бренд Tom Clancy теперь состоит не только из отдельных частей, но и из нескольких совершенно разных серий, а одной из самых плодотворных является Ghost Recon.

В 2012 году Ubisoft разработала Future Soldier и вложила в нее большие деньги, чтобы, наконец, сделать Ghost Recon огромной ААА-франшизой на уровне Call of Duty. Это была довольно хорошая игра, но, конечно, не продавалась как легендарная CoD.

Купить

25. Crysis 3 (66 миллионов долларов)

Каждые несколько лет появляется игра, которая, кажется, на годы впереди всех остальных в плане графики. Одной из таких была Crysis, созданная командой, которая разработала оригинальный Far Cry до того, как Ubisoft Montreal взяла дальнейшую разработку серии на себя, начиная с Far Cry 2. В 2007 году, если у вас был компьютер, который мог запустить Crysis на максимальных настройках, вы могли быть уверены, что владеете ПК высочайшего класса.

К сожалению, Far Cry обогнала Crysis по популярности за эти годы, даже несмотря на то, что EA потратила очень много денег на Crysis 3. За последние 6 лет не вышло ни одной новой части Crysis, что означает, что инвестиции, скорее всего, не окупились.

Купить

24. Enter The Matrix (67 миллионов долларов)

В то время как ныне уже несуществующий разработчик Shiny Entertainment стал сильным игроком на рынке благодаря Earthworm Jim и инновационной MDK, которая часто считалась одной из первых игр, в которой появился масштабируемый прицел, их более поздние разработки не соответствовали уровню предыдущих.

Shiny стала печально известной из-за выпуска неутешительных игр после многолетних отсрочек. Так что, вероятно, это был не лучший шаг, чтобы доверить печально известному разработчика завершение создания ААА-игры по мотивам Матрицы в очень короткие сроки. Тем не менее, Enter the Matrix показала хорошие результаты в финансовом отношении, но была раскритикована как геймерами, так и экспертами за то, что чувствовалась незаконченной и имела множество багов.

Игра изъята из продажи в официальных цифровых сервисах

23. Watch Dogs (68 миллионов долларов)

Учитывая, что франшиза Grand Theft Auto является одним из самых успешных медийных брендов всех времен, неудивительно, что другие компании попытались достигнуть уровня Rockstar, выпуская довольно похожие тайтлы.

В 2014 году Ubisoft представила миру Watch Dogs, не поскупившись деньгами на то, чтобы сделать игровой Чикаго максимально достоверным. Тут следует напомнить, что строить сюжет в реально существующем городе – это то, чего франшиза GTA не делала с 1999 года, когда вышла GTA: London 1961. Watch Dogs побила множество рекордов продаж Ubisoft, то есть можно сказать, что компания потратила деньги не впустую.

Купить

22. Mass Effect: Andromeda (76 миллионов долларов)

Несмотря на то, что с момента выхода Mass Effect 3 прошло всего пять лет, многие рассматривали Mass Effect: Andromeda в качестве серьезного возвращения к франшизе после многих лет. EA знала об этом, и потратила на игру очень много средств, чтобы обеспечить ее успех в качестве отправной точки для целой новой серии.

Однако, когда Andromeda не оправдала коммерческих ожиданий, казалось, что она была просто забываемым одноразовым сиквелом, а не началом новой главы в великой франшизе Mass Effect.

Купить

21. Too Human (80 миллионов долларов)

Too Human находилась в разработке очень долгое время. Настолько долго, что изначально предполагалось, что это будет игра для PlayStation 1. К тому времени, когда она наконец вышла для Xbox 360, было мало сомнений в том, что разработчик Silicon Knights вложил в тайтл кучу денег.

И эта цифра даже не включает в себя миллионы, которые Silicon Knights заплатили Epic Games в связи со спорами, связанными с Unreal Engine, и многомиллионный суд, который Epic выиграла у SK за нарушение контракта. Также SK, проиграв разбирательство, пришлось уничтожить все не проданные копии Too Human.

Купить

20. MGS V: The Phantom Pain (80 миллионов долларов)

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain пережила многое во время создания, в том числе очень громкое событие – конфликт между Хидео Кодзимой и Konami, компанией, в которой он провел свою 30-летнюю карьеру. По сообщениям, главной причиной спора стал огромный бюджет игры, который не переставал увеличиваться.

Трудно сказать, кто действительно посмеялся последним с точки зрения успеха блокбастера — парень, который должен был постоянно спорить со своими боссами, чтобы релиз-таки состоялся, или компания, которая получила за нее огромную прибыль.

Купить

19. Defiance (80 миллионов долларов)

После успеха Rift ребята из Trion Worlds почувствовали себя смелыми, и через несколько лет выпустили еще одну MMO-игру – шутер Defiance. Игра была тесно связана с сериалом канала Syfy с одноименным названием. Defiance — амбициозный мультимедийный кроссовер, каждый бренд которого имел успех за счет популярности другого.

Телесериал дал лишь незначительный толчок игре, однако даже после этого мало пользователей решились испытать тайтл. Спустя год после релиза Defiance стала free-to-play, что, как правило, не является хорошим знаком. А спустя 3 года студия Trion Worlds и вовсе закрылась.

играть

18. The Witcher 3: Wild Hunt (81 миллион долларов)

The Witcher, или, если угодно, Ведьмак, прошел путь от несовершенной RPG со странным названием до законного претендента на звание лучшего представителя жанра. Таким образом, в то время как The Witcher 2 увидела свет с «умеренными» ожиданиями фанатов, ажиотаж вокруг Wild Hunt был невероятен, поэтому CD Projekt потратила баснословную кучу денег на разработку игры.

Также третий Ведьмак стал последним крупным релизом CD Projekt Red перед Cyberpunk 2077, игры, на создание которой уйдут годы … Разработчику пришлось оставить одну франшизу и порадовать фанатов, начав готовить к выпуску следующую.

Купить

17. Red Dead Redemption (90 миллионов долларов)

Нет никаких сомнений в том, что вышедшая в прошлом году Red Dead Redemption II принесла Rockstar огромные деньги, но этой игры не будет в списке, поскольку компания решила умолчать о средствах, вложенных в разработку блокбастера. Но мы знаем, что её предшественник имел довольно скромненький бюджет, если брать в сравнение GTA, к которой мы еще вернемся в этом списке.

Хотя её действия не происходят в густонаселенном городском мегаполисе или даже в мире, столь же большом, как в GTA V, RDR ощущается не менее эпичной или грандиозной по своим масштабам. Здесь нет скопированных и вставленных пастбищ или случайно расположенных деревьев: каждый дюйм ландшафта был искусно и тщательно обработан.

Купить для Xbox

16. Battlefield 4 (100 миллионов долларов)

В то время как у Halo есть свои преданные поклонники, и Medal of Honor, и Brothers and Arms получили свое место на троне в последнем поколении, однако в настоящее время существует только одна FPS франшиза, которая может действительно претендовать на то, чтобы приблизиться к Call of Duty по популярности — Battlefield.

Battlefield часто выделяется: например, когда серия вернулась к концепции Первой мировой войны, но именно с Battlefield 4 франшиза напрямую решила превзойти CoD. По крайней мере, в том конкретном году (2013), это удалось.

Купить

15. Tomb Raider (2013) (100 миллионов долларов)

Разработка современных игр по мотивам Tomb Raider очень дорогая, но иронично то, что когда-то франшиза была печально известна своей экономической эффективностью — движок, который был изначально создан для версии 1996 года, в 2000 году так и оставался сырым.

Tomb Raider 2013 стала третьей перезагрузкой серии… и мы гарантируем, что не последней. Кажется, что быть полностью преобразованной каждые 3-5 частей является кредо Лары.

Купить

14. APB: All Points Bulletin (100 миллионов долларов)

Дэвиду Джонсу, одному из создателей Grand Theft Auto, не понравилось направление, в котором двигается франшиза, и он решил покинуть Rockstar, чтобы основать свою собственную студию. Джонс добился успеха со своей первой «сольной» игрой, похожей на GTA, под названием Crackdown, и решил, что может создать еще более масштабный и амбициозный проект.

К несчастью для Джонса, онлайн-игра APB: All Points Bulletin столкнулась с проблемной разработкой, которая превысила бюджет и продавалась настолько плохо, что ее серверы были закрыты менее чем через год после запуска, а сама студия также закрылась.

Однако вскоре после этого, команда разработчиков Reloaded Productions решила выкупить права на тайтл и вновь переиздала его, с названием APB Reloaded.

играть

13. Deadpool (100 миллионов долларов)

Выпущенная в то время, когда Дэдпул все еще был в основном известен только поклонникам комиксов и еще не достиг успеха в киноиндустрии, игра Deadpool 2013 года отлично поработала над юмором и духом антигероя, но не была чем-то особенным в плане геймплея.

Если вам интересно, как эта игра могла стоить 100 миллионов долларов, это один из примеров, когда на маркетинговый бюджет приходится огромная часть этой суммы, так как Deadpool была сильно раскручена Activision. В 2015 году тайтл был переиздан для систем следующего поколения, а релиз совпал с выходом фильма.

Купить

12. Disney Infinity (100 миллионов долларов)

Люди часто говорят об эпическом кроссовере Disney под названием Kingdom Hearts, но они забывают, что в серию Disney Infinity были включены не только персонажи Disney и Pixar, но и Marvel и Star Wars, причем все они свободно пересекались между собой в игровом режиме Toy Box.

Нет никаких сомнений в том, что большая часть огромного бюджета тайтла была потрачена на технологию, обеспечивающую возможность переносить коллекционные фигурки в игру в качестве персонажей.

Купить

11. Grand Theft Auto IV (100 миллионов долларов)

Rockstar значительно продвинулась по сравнению с движком, на котором работала Grand Theft Auto III, усовершенствовав его не только для релиза следующих двух игр серии, но и для двух дополнительных PSP-эксклюзивов. Однако, когда пришло время перейти на Xbox 360 и PlayStation 3, для всех игр Rockstar необходимо было создать совершенно новую технологию.

Однако 100 миллионов, безусловно, стоили того – в первую неделю было продано 6 миллионов копий игры, что составляет больше 500 млн долларов. Стоит сказать, что за такие показатели тайтл был включен в Книгу рекордов Гиннесса!

Купить

10. Max Payne 3 (105 миллионов долларов)

Казалось, что серия Max Payne уже ушла в небытие, когда разработчик игры, студия Remedy Entertainment, решила оставить франшизу в пользу других проектов, однако в 2012 году в Rockstar решили возродить её, используя одну из своих собственных студий.

Хотя Max Payne 3 сохранила геймплей «bullet-time» первых двух частей серии, игра определенно обладала гораздо более грандиозным масштабом и производительностью, присущим Rockstar. В то время как компания, похоже, в значительной степени придерживается создания огромных франшиз в открытом мире, Max Payne 3 наверняка стала концом великой эпохи.

Купить

9. Final Fantasy VII (114 миллионов долларов)

Если вы по какой-то причине не были свидетелем хайпа вокруг релиза Final Fantasy VII, невозможно объяснить, насколько масштабной была эта игра. Будучи первым тайтлом серии, выпущенным в формате CD-ROM, Squaresoft смогла придать FFVII кинематографическое качество, чего не хватало предыдущим частям серии.

Нет сомнений в том, что большая часть из этих 100 миллионов долларов была потрачена на огромную рекламу FFVII. Она стала одной из первых видеоигр, широко рекламируемых на телевидении в прайм-тайм. Стоило ли это того? Риторический вопрос…

Купить

8. Halo 2 (120 миллионов долларов)

Оригинальная Halo была принята тепло, и имела достойные продажи, а также стала игрой, запустившей серию на консолях, и ей потребовалось некоторое время, чтобы проявить себя и реально закрепиться на рынке. Но к выходу Halo 2 Xbox определенно стала достойной приставкой, и ситуация резко изменилась.

Halo 2 называлась одним из крупнейших релизов развлекательных медиа всех времен – еще бы, ведь игра сразу же стала самой популярной и самой продаваемой для консолей шестого поколения.

купить

7. Dead Space (120 миллионов долларов)

Общим для большинства игр в этом списке является то, что они являются либо продолжением уже известных серий, либо чрезвычайно амбициозными онлайн-проектами, требующими огромных инвестиций в серверную инфраструктуру.

Dead Space является чем-то вроде аномалии среди современных дорогих видеоигр в том смысле, что это был первый тайтл в совершенно новой серии, а также игра, в которой не было каких-либо многопользовательских онлайн-режимов. EA делала огромные ставки на Dead Space, и, по крайней мере, на первых порах, она окупилась, но затем серия стала приносить компании все меньше и меньше творческих и коммерческих выгод.

Купить

6. Shadow Of The Tomb Raider (125 миллионов долларов)

Поскольку первая часть перезапуска вселенной разрабатывалась без учета консольного порта последнего поколения, вероятно, было предрешено, что Shadow of the Tomb Raider будет самой дорогой игрой франшизы.

Тем не менее тенденция такова, что каждая третья часть перезапуска серии начинает сбавлять обороты, и Shadow не стала исключением, о чем свидетельствует множество отзывов критиков и фанатов, которые говорили что-то вроде «игра хорошая, но не отличная». Пока было продано всего около 5 миллионов копий, что не очень хорошо для тайтла стоимостью более 100 миллионов долларов.

Купить

5. Destiny (140 миллионов долларов)

До Halo разработчики из Bungie работали и над другими проектами, включая культовый Marathon, но более десяти лет разработчик жил и дышал за счет Мастера Чифа. И как большинство творческих команд, они в конечном итоге хотели сделать что-то другое, в конце концов оставив Halo позади и отдав вселенную в руки 343 Industries.

После нескольких лет в подполье Bungie наконец-то представили свой большой проект: онлайн-шутер Destiny. После несколько непростого старта Destiny стала любимой для миллионов поклонников по всему миру и имела множество паков расширений.

Купить для Xbox oneкупить для ps4

4. Star Wars: Knights Of The Old Republic (200 миллионов долларов)

В начале 2000-х бренд Звездных войн находился в довольно странном положении, так как вселенная вновь напомнила людям о себе благодаря выходу приквелов, но в то же время испортилась из-за них. Люди стремились снова влюбиться в Звездные войны, и BioWare попытались сделать для этого все.

Тогда известная только своими RPG играми на основе Dungeons & Dragons, компания удивила всех выпуском амбициозной Knights of the Old Republic, мгновенно ставшей любимой для большинства поклонников Звездных войн и оставшейся таковой для многих и по сей день.

Купить

3. Star Citizen (более 200 миллионов долларов…пока что)

Самая дорогая игра, разрабатывающаяся за счет народного финансирования, которая не была отменена или закрыта (пока что), Star Citizen собрала сотни миллионов долларов только за счет краудфандинга. Star Citizen возглавляет Крис Робертс, ветеран индустрии, создавший Wing Commander, и видеоигра обещает стать одной из самых популярных в истории.

В большинстве источников сообщается, что на Star Citizen уже была потрачена сумма в 200 миллионов долларов, и нет никаких сомнений в том, что эта цифра будет расти и, возможно, даже превысит 250 миллионов долларов.

официальный сайт

2. Call Of Duty: Modern Warfare 2 (250 миллионов долларов)

Call of Duty начала взлет на вершину в 2003 году, а CoD2 был выдающимся тайтлом для запуска на Xbox 360, но серия достигла огромного успеха только после выхода первой части Modern Warfare.

Modern Warfare была настолько огромной, что по сути положила старт отдельной франшизе. Подобное произошло только с другой частью CoD — Black Ops. Для прямого продолжения MW Activision и Infinity Ward сделали все возможное для того, чтобы создать один из лучших шутеров от первого лица за последние десять лет.

Купить

1. Grand Theft Auto V (265 миллионов долларов)

О, несколько фильмов заработали более одного миллиарда долларов в кассах? Это восхитительно … Но Grand Theft Auto V собрала более 6 миллиардов долларов, причем многие называют игру самым прибыльным развлекательным продуктом всех времен!

Rockstar, вероятно, чувствовали себя достаточно уверенными, тратя более 250 миллионов долларов на создание и продвижение GTA V, но мы сомневаемся, что они ожидали получение ТАКОЙ прибыли. Копии игры продаются и по сей день, а каждое новое переиздание становится самым продаваемым для соответствующей платформы. Вероятно, тайтл вновь будет выпущен на PS5 и XB2, и наверняка сохранит популярность.

Купить

Источник: thegamer.com

Комментировать

Следуйте за нами

Your Header Sidebar area is currently empty. Hurry up and add some widgets.