История основания Remedy Entertainment
Remedy Entertainment была основана 18 августа 1995 года в финском городе Эспоо группой бывших сотрудников компании по разработке компьютерного софта Future Crew, которые решили попробовать свои силы в более творческой стезе — создании видеоигр.
Основателем компании стал программист Самули Сувахоку, который собрал нескольких бывших коллег и единомышленников в маленьком подсобном помещении, где они начали творить.
Основной коллектив разработчиков Remedy: Самули Сувахоку, Маркус Штейн, Петри Ярвилехто, Сами Ванхатало и Яакко Лехтинен
Как видите, в первоначальном составе Remedy Entertainment не было будущего креативного директора, официального лица компании (и Макса Пейна), которого тогда звали просто Сами Ярви.
Сэм Лейк скромно стоит сбоку в фирменной красной гавайской рубашке Макса Пейна на групповом фото сотрудников Remedy конца 90-х.
Молодой сценарист присоединиться к коллективу только в процессе разработки первой игры, однако именно он в дальнейшем полностью изменит вектор развития студии, так как их последующие проекты станут куда более масштабными и кинематографичными.
Death Rally (1996)
- Платформы: PC
Первая игра Remedy, Death Rally, не очень похожа на более поздние работы студии, однако это были весьма неплохие гонки с видом сверху, где можно не просто обгонять, но и разносит своих соперников в щепки, чтобы зарабатывать игровую валюту и апгрейды. А наблюдать, как соперники получают огромный урон из-за того, что перед гонкой вы испортили их машины, было просто безумно весело.
Конечно, ближе к концу игра может показаться однообразной, а странная схема управления на ПК оставляет желать лучшего, но всем фанатам Carmageddon, Twisted Metal или Destruction Derby определенно стоит обратить на нее внимание, тем более, что ознакомиться с классической игрой Remedy теперь можно бесплатно.
Max Payne (2001)
- Платформы: PC, Xbox, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, Game Boy Advance, iOS, Android
Max Payne, вышедшая в 2001 году, совершила революцию в жанре шутеров от третьего лица благодаря продуманной интеграции в геймплей эффекта замедления времени, который позволял игроку прыгать и стрелять под шквальным огнем врага. Замедление полета пуль до черепашьей скорости непостижимо – просто представьте, какой титанический труд проделали Remedy, чтобы воплотить все это в жизнь.
Сюжет Max Payne о том, как заглавный герой стремится отомстить за убийство жены и дочери, работая под прикрытием во влиятельной мафиозной семье, не менее запоминающийся. Не будет преувеличением сказать, что этот шутер раздвинул рамки кинематографической подачи сюжета в видеоиграх. Немногие игры так трогают эмоционально и впечатляют в техническом плане.
Max Payne 2: The Fall of Max Payne (2003)
- Платформы: РС, Xbox, PlayStation 2
Может быть, Max Payne 2: The Fall of Max Payne не такая длинная, но игра определенно цепляет. Продолжение выглядит как интерактивная криминальная драма – ему удалось сохранить насыщенный геймплей, благодаря которому оригинал стал таким хитом, и добавить к нему сцены, которые достойны широкого экрана. Роман заглавного персонажа с Моной Сакс очень правдоподобен, а миссия пары по уничтожению самых влиятельных банд Нью-Йорка полна сюжетных хитросплетений, которых фанатам всегда мало.
И хотя это приключение кажется немного мимолетным, более высокие уровни сложности и режимы выживания несколько мотивируют к возвращению. The Fall of Max Payne – отличный пример того, как создать идеальное продолжение, потому что она развивает практически каждый аспект первой части.
Alan Wake (2010)
- Платформы: PC, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch
Alan Wake строится на базовых принципах Max Payne, не жертвуя своей уникальностью. Сюжет психологического триллера интригует, но самое очаровательное в игре – использование света в качестве оружия. Прежде чем стрелять, можно сжечь пелену, защищающую врагов, чтобы сэкономить боеприпасы.
Еще один поразительный аспект игры – ее атмосфера. Убежать от плотного тумана, накрывшего маленький городок Брайт Фоллс в штате Вашингтон, просто невозможно. Несмотря на то, что за каждым углом может затаиться какая-то тварь, Alan Wake не дает игроку отчаиваться благодаря продуманной структуре эпизодов и отличной динамике. Найти жену заглавного персонажа в безбрежном океане елей и сосен непросто, но оно того стоит.
Death Rally (2011)
- Платформы: PC, Android, iOS, Kindle Fire
В 2011 году Remedy внезапно вспомнили о своей первой игре и решили переиздать ее на современных платформах.
Правда первоначально ремейк Death Rally разрабатывался для мобильных устройств, но позже добрался до ПК, где когда-то игроки впервые познакомились с творчеством финской студии.
Новая версия Death Rally отличается от оригинала не только внешне. Помимо более удобного управления в игре появились отсылки к современным проектам разработчиков, включая Барри Уилер из Alan Wake в роли нового гонщика и саундтрека Poets of the Fall.
Alan Wake: American Nightmare (2012)
- Платформы: РС, Xbox 360
Хотя в Alan Wake: American Nightmare сохранилось характерное для геймплея первой Alan Wake хождение в темноте с фонариком, игра значительно отличается от своего предшественника. Черный юмор и Сумеречная зона в спин-оффе пришлись очень к месту, как и появление аркадного режима, в котором Алан должен выстоять против постоянно растущих волн врагов.
И пусть из-за плохой озвучки и нестройного сюжета American Nightmare запомнилась не так, как первая часть, ее геймплей такой же увлекательный и мотивирует игроков больше уворачиваться, стрелять и светить фонарем, чтобы проснуться целым и невредимым. Это короткая, но приятная игра с легким привкусом хоррора, которая не потревожит ваш сон.
Agents of Storm (2014)
- Платформы: iOS
Об этом сегодня не принято вспоминать, но в истории Remedy была и неудачная попытка утвердиться на мобильном рынке под названием Agents of Storm. Причем выбор игры для этой задачи был крайне сомнительным.
Разработчики внезапно решили попробовать свои силы в жанре стратегии, но в нестандартном антураже. Agents of Storm предлагала игрокам строить подпольную военно-морскую базу на тропическом архипелаге, чтобы бороться со злой корпорацией «Химера».
Игра вышла в 2014 года эксклюзивно для iOS и распространялась по условно-бесплатной модели с внутриигровыми покупками. Однако интерес к проекту был настолько низким, что запланированные версии для Android и Windows Phone отменили, и впоследствии поддержка Agents of Storm вообще была прекращена.
Quantum Break (2016)
- Платформы: РС, Xbox One
Quantum Break – самый амбициозный проект студии на тот момент, так как разработчики решили престать подражать кино и буквально превратили игру в интерактивный фильм, а точнее сериал с долгими видеовставками с первоклассными актерами, где игрок мог принимать решения насчет развития истории.

Да и сюжет с пространственно-временными парадоксами здесь неоправданно запутанный и к моменту финальных титров оставляет много вопросов о произошедшем. Правда, в последствии недосказанность и таинственность станет новой фишкой студии. Так что сегодня можно с уверенностью сказать, что при всех проблемах Quantum Break без этой игры мы бы не увидели мультивселенной безумия Remedy, которая ожидала нас дальше.
Control (2019)
- Платформы: PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch,
Remedy Entertainment – признанные мастера сюжетных шутеров, и Control – не исключение. В роли Джесси Фейден вам предстоит исследовать таинственную и обманчивую на вид штаб-квартиру Федерального Бюро Контроля – Старейший Дом. Помимо своей воли избранная в качестве нового директора Бюро сверхъестественным Сервисным оружием, Джесси должна очистить здание от захвативших его сущностей, чтобы раскрыть правду о своем тяжелом прошлом, которую она ищет.
Игра сохраняет фирменные фишки Remedy с эффектом замедления и управления временем, но пытается освежить формат, позволяя игроку исследовать мир нелинейно. А сверхъестественные способности, кастомизируемая боевая система и крутая пушка, меняющая свою форму, определенно зацепят фанатов одиночных игр. Control не лишена недостатков, но это уникальная игра с интенсивной стрельбой, насыщенным действием, интригующим сюжетом и запоминающимся сеттингом, которые вы не увидите больше нигде.
CrossFire X (2022)
- Платформы: Xbox One, Xbox Series X/S
Когда Microsoft решила сделать свой эксклюзивный онлайн шутер, убийцу Call of Duty и Battlefield для консолей Xbox, компания обратилась к Remedy для создания одиночной кампании и к Smilegate для разработки мультиплеера.
И сюжетная составляющая получилась… одновременно типичной для финнов и максимально усредненной, похожей на все военные шутеры сразу. От Remedy здесь типичный фильтр с приглушенными цветами, ряд психоделических уровней с абстрактными локациями и путешествием по подсознанию и несколько удачных идей для перестрелок. В то же время игра насыщена всеми популярными шутерными штампами, локации не запоминаются, как и оружие, а многие сцены мы уже видели в тех же Call of Duty, Battlefield и Crysis.
В итоге, проект не возымел успеха и был закрыт в 2023 году.
Alan Wake 2 (2023)
- Платформы: РС, Xbox Series X/S, PlayStation 5
Remedy оставила незадачливого писателя Алана Уэйка в подвешенном состоянии на долгих 13 лет, однако фанаты не оставляли надежды узнать о том, что все-таки случилось с ним. Первый намек разработчики оставили в Control, выпустив сюжетное дополнение, посвященное протагонисту Alan Wake, а вскоре и официально анонсировали сиквел, который вышел осенью 2023 года.
В Alan Wake 2 игроки берут под свой контроль двоих персонажей. Пока сам Алан Уэйк блуждает по Темной обители, агент ФБР Сага Андерсон прибывает в тот самый городок Брайт Фоллс, чтобы расследовать деятельность загадочного культа. Вскоре появляются одержимые, на сцену выходит таинственный мистер Скрэтч, и героям приходится собрать все силы, чтобы остановить зло. Что характерно, в этой игре окончательно оформилась связь между вселенными Alan Wake и Control, вплоть до участия в обеих играх одних и тех же персонажей.
Сиквел запоминается великолепной графикой, захватывающим сюжетом, кинематографичным сценами с участием самого Сэма Лейка и, в конце концов, невероятным музыкальным уровнем, который очень надолго остается в памяти.
FBC: Firebreak (2025)
- Платформы: РС, Xbox Series X/S, PlayStation 5
Выпустив Alan Wake 2, Remedy взялась за кооперативный спин-офф Control под названием FBC: Firebreak. В этом шутере от первого лица трое игроков принимают на себя роль агентов ФБК (Федерального Бюро Контроля) и должны выполнять задания в Старейшем Доме, где разгуливают различные паранормальные силы.
Это PvE шутер в духе Left 4 Dead без особой привязки к сюжетной составляющей. Игроки могут прокачивать персонажей и выбирать снаряжение, использовать сверхъестественные способности, а локации делятся на несколько зон, каждая сложнее предыдущей, где в финале их ожидает босс. При этом разработчики не стремятся превратить проект в игру-сервис и «вторую работу», поэтому геймеры смогут свободно открывать новый контент и играть в удобном для себя темпе.
Вот только в виду большой конкуренции на рынке мультиплеерных шутеров, особого ажиотажа этот спин-офф не вызвал.
Control Resonant (2026)
- Платформы: PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5
На продолжение Control намекалось еще в Alan Wake 2 и дополнении Night Springs, где эти игры вместе с Quantum Break официально был объединены в одну мультивселенную. Так что анонс сиквела не должен был стать неожиданностью для публики, но в итоге Remedy вновь удалось всех удивить.
Control Resonant буквально переворачивает представление о первой части, предлагая вместо тесных коридоров исследовать огромный город, охваченный вырвавшимися за стены Бюро аномалиями. Однако вместе с ними на свободе оказался и тот самый пропавший брат Джесси Фейден, за которого теперь и предстоит играть.
Но самое странное, что геймплейно это будет совершенно другая игра — смесь ролевого экшена и слэшера, который местами напоминает Devil May Cry и Prototype.
Релиз запланирован на 2026 год, но на момент написания статьи точной даты выхода объявлено не было.
Max Payne 1 & 2 Remake (???)
- Платформы: РС, Xbox Series X/S, PlayStation 5
В 2022 году финны анонсировали Max Payne 1 & 2 Remake – ремейк первых двух частей серии Max Payne на движке Alan Wake 2, в котором будут гармонично объединены события обеих частей серии.
Скорее всего, разработчики не станут кардинально менять сюжет, однако, с учетом их опыта и любви к созданию кинематографических сцен, стоит ожидать, что тайтл станет еще больше похожим на кинофильм, а в игровой процесс будут органично вплетены кат-сцены с живыми актерами.
Также наверняка будет усовершенствована фирменная фишка серии – замедление времени в перестрелках, тем более что Remedy эффективно развивали эту механику в Quantum Break и Control.
В 2024 году стало известно, что ремейк перешел в активную фазу разработки, однако, так как издавать игру будет Rockstar Games, релиз стоит ожидать только после выхода GTA 6.
Отмененные проекты Remedy
Можно сказать, что у студии было два громких отмененных проекта, но, по сути, это была одна игра, разработку которой пытались запустить дважды под разными названиями.
На самом деле, разработчики всегда мечтали создать мультиплеерную игру, но приступили к делу только в 2018 году, когда и анонсировали условно-бесплатный кооперативный шутер Vanguard. Однако тогда внимание Remedy переключится на Control, а затем им действительно доведется поработать в жанре сетевых шутеров с CrossFire X.
К идее вернутся только в 2023 году, когда студия получит крайне заманчивое предложение от китайского IT-гиганта Tencent. Проект перезапустят под названием Kestrel, но уже в следующем году Remedy и Tencent примут совместное решение о прекращении сотрудничества.
По словам уже бывшего генерального директора Теро Вирталы, проект демонстрировал потенциал на ранних этапах, но по сравнению с другими играми студии его производство продвигалось слишком медленно.
Однако фанатам Remedy нет смысла переживать из-за преждевременно почившей игры от любимой студии, так как многие наработки Vanguard и Kestrel впоследствии перекочевали в FBC: Firebreak.





























