Мало кто сейчас об этом помнит, но студия Bungie была известна задолго до Halo, и во многом благодаря трилогии Marathon – серии шутеров от первого лица, которые выходили в период с 1994 по 1996 годы. 27 лет спустя Bungie решила возродить эту вселенную из небытия в виде совершенно новой многопользовательской игры.
Естественно, учитывая успех их последнего детища, Destiny 2, Marathon сразу же стал одним из наших самых ожидаемых проектов, представленных на презентации PlayStation Showcase. Если вкратце, судя по всему это будет не классический аренный FPS, какими были оригинальные игры, а модный нынче extraction-шутер в духе Escape from Tarkov, в который можно играть как в одиночку, так и в команде из трех человек, пытаясь выжить на враждебной планете.
А если вы хотите узнать о Marathon больше, включая подробности о мультиплеере, кроссплее и игровом процессе в целом, мы подготовили для вас перечень известной на данный момент информации о предстоящем проекте.
Что такое Marathon?
Marathon – это новый шутер от первого лица от Bungie, создателей Halo и Destiny, и это будет первый проект студии за более чем 20 лет, который не будет иметь отношение к двум этим франшизам.
Очевидно, что новая игра будет сильно отличаться от оригинальной трилогии 90-х, так как будет больше ориентирована на PvPvE-геймплей, где вам нужно соревноваться с другими игроками за лут и попытаться выжить в условиях жесткой конкуренции на постоянно меняющихся локациях таинственной планеты, чтобы в итоге выбраться оттуда целым, невредимым, и в идеале чуть более богатым и прокаченным.
Будет ли новая игра продолжением серии Marathon?
Пускай Halo и Destiny являются самыми известными франшизами в послужном списке Bungie, студия заработала себе имя именно благодаря серии фантастических шутеров от первого лица под названием Marathon, выходивших на ПК в 90-е.
Геймдиректор Кристофер Барретт подтвердил, что новый проект не является прямым продолжением оригинальной трилогии, но определенно принадлежит той же вселенной. Также Барретт заявляет, что игрокам не обязательно нужно погружаться в лор и предысторию Marathon, но для наиболее внимательных поклонников серии будет припрятано несколько приятных отсылок.
Подробности геймплея
Bungie считается одной из главных студий, поспособствовавших развитию жанра FPS на консолях, отчасти благодаря успеху серии Halo в первые годы существования Xbox Live, однако разработчики никогда не делали основную ставку на PvP, уделяя больше внимания сингловой кампании и кооперативным режимам. Судя по всему, это изменится с выходом Marathon, где игровой процесс будет полностью сосредоточен на вашей способности ориентироваться в столкновениях с другими игроками, в одиночку либо в команде из трех человек.
Вы будете играть за так называемого Бегуна, исследующего районы неизведанной планеты, параллельно сражаясь с врагами, управляемыми как другими игроками, так и искусственным интеллектом, за добычу и ценные ресурсы, которые можно впоследствии инвестировать в развитие своего персонажа, если вы конечно сможете выбраться оттуда.
Хотя мы еще не видели игру в действии, Кристофер Баррет обещает, что что у игроков будет вариативность в плане выбора стратегий ведения боя, как с точки зрения доступного снаряжения, так и в плане тактики, включая разные точки входа и эвакуации. Геймдиректор проекта также утверждает, что помимо возможности эвакуироваться с лутом у игроков будет множество способов «победить» и куча разнообразных любопытных систем выживания, которые можно освоить.
Баррет также высказался о планах Bungie сделать жанр более доступным:
«Один из способов решения этой проблемы – сделать сам процесс выживания и эвакуации более веселыми и простыми для понимания. Мы хотим, чтобы люди быстро разобрались с такими базовыми механиками и понятиями, как исцеление, контроль запаса кислорода, организация снаряжения. В конце концов, если они освоят эти основы интуитивно, у них будет гораздо больше пространства и времени для тактического мышления и творчества. Вы знаете, наша цель – продвигать веселье и фантазию, а не работу и скуку.»
Место действия
Сейчас мало что известно о сеттинге Marathon, особенно потому, что он будет обособлен от оригинальной трилогии, хотя и относится к той же вселенной. Но вот что мы знаем наверняка: действие игры будет разворачиваться на загадочной планете Тау Кита IV.
Этот мир пуст и брошен 30 000 обитателями, которые когда-то называли его своим домом. Однако у вас, как у Бегуна, будет возможность исследовать его вдоль и поперек. Тут и там вы будете засекать неопознанные сигналы, натыкаться на давно бездействующий ИИ и прочие тайны, которые вам предстоит разгадать.
«Игроки будут сражаться в одиночку или в команде из трех человек в поисках таинственных инопланетных артефактов, а также ценной добычи, нового оружия и снаряжения, которые они могут добавить в свою коллекцию» – резюмирует Кристофер Барретт, добавляя, что мир будет состоять из постоянно меняющихся зон, что даст игрокам возможность создавать свое собственное путешествие в каждом прохождении».
Будет ли в Marathon сингл?
В Marathon не будет одиночной кампании. Bungie делает ставку именно на PvP, хотя Кристофер Барретт заявляет, что повествование по-прежнему является ключевым элементом опыта, помимо сюжетных историй, которые можно гармонично вплести в геймплей extraction-шутера:
«Основой игрового процесса Marathon является PvP, но это еще не все. Мы создаем богатый, захватывающий мир, в котором будет много возможностей для исследования и противостояний, как с другими игроками, так и с ИИ. Комбинация различных целей и мотивов в каждой следующей сессии, а также сюжетных «дверей», которые могут быть открыты по мере обнаружения новой информации, создает действительно богатую палитру игровых возможностей, которая впоследствии будет только расти и развиваться.»
Платформы
На данный момент известно, что Marathon будет выпущен на ПК, PS5 и Xbox Series X|S. Хотя Sony и приобрела Bungie в 2022 году, студия взяла на себя обязательство оставаться мультиплатформенной, и придерживается этого обещания, так как в их новой игре планируется кроссплей и даже поддержка сохранений между платформами.
Дата выхода
Bungie еще не объявляли дату выхода Marathon. На самом деле, похоже, что игра все еще находится на довольно ранней стадии разработки. Генеральный продюсер проекта, Скотт Тейлор, сообщил, что разработчикам предстоит еще проделать много работы прежде, чем можно будет говорить об игре более предметно, не говоря уже о полноценном релизе, так что какие-либо сроки пока оглашать рано.
Скорее всего ситуация прояснится, когда Bungie сможет показать игровой процесс, а работа будет близиться к финальной стадии.
По материалам gamesradar.com

















