Cubiq.ru

Обзор Ghost of Yotei – Осторожный сиквел, но это не плохо

Ghost of Tsushima от Sucker Punch Productions пять лет назад покорила игроков аутентичной Японией, масштабным сюжетом со сложным конфликтом вокруг личности и чести протагониста и восхитительной кинематографичной подачей. Недавно вышедшая Ghost of Yotei предлагает вновь отправиться в Страну восходящего солнца и помочь новой главной героине отомстить за гибель родителей. Вторая часть ощущается безопасным сиквелом, однако язык не поворачивается назвать это серьезным недостатком игры. Рассказываем подробнее в обзоре.

  • Разработчик: Sucker Punch Productions
  • Издатель: Sony Interactive Entertainment
  • Платформы: PlayStation 5
  • Дата выхода: 2 октября 2025 года

Копия для обзора предоставлена компанией «Ачивка», крупнейшим в стране дистрибьютором видеоигр.

События Ghost of Tsushima разворачивались в XIII веке, во времена монгольского вторжения в Японию. Самураю Дзину Сакаю пришлось отказаться от традиционных идеалов и стать «Призраком», чтобы защитить родные земли.

Действие сиквела происходит много позже, через 300 лет после первой части. Да и место, где развернется новое приключение, вовсе другое – остров Хоккайдо (Эдзо), который в начале XVII века делится между разбойниками, самурайскими кланами и местными народностями. И хотя игра не связана сюжетно с первой частью, о Дзине Сакае здесь все же упомянут – не сомневайтесь.

Ghost of Yotei

Ghost of Yotei рассказывает историю Ацу, наемницы, что спустя 16 лет возвращается в родной дом, который ей пришлось покинуть, когда шестеро Изгоев явились и убили ее семью. Саму Ацу пригвоздили к дереву и подожгли, однако она сумела освободиться и пронести через годы пылающее желание отомстить.

Оставленная на произвол судьбы, девушка скиталась, выживала, училась сражаться, стала наемницей, успела поучаствовать в войнах и отняла жизни у множества людей. В Эдзо она возвращается опытной воительницей, способной постоять за себя и дерущейся не хуже мужчин – о чем те не упускают возможности упомянуть с удивлением. Но многие считают Ацу чем-то большим, чем просто наемницей – героиню кличут Онрё, мстительным духом, что не успокоится, пока не покарает обидчиков. И она, в общем-то, не стремится развенчать этот миф.

Ghost of Yotei

Уже в прологе протагонистка расправляется со Змеем, первым из шестерки. Затем Ацу посещает родной дом, заброшенный и все еще хранящий следы той кошмарной ночи, а далее – отправляется на охоту за Изгоями.

И хотя в Ghost of Yotei история более приземленная, чем в Ghost of Tsushima, а героиня не особо терзается моральными дилеммами, как это делал Дзин Сакай, назвать сюжет игры скучным не получится. Ацу оказалась более интересной, чем ее предшественник: она грубая, прямолинейная, самоуверенная и безрассудная, не лезет за словом в карман, может как эффектно оскорбить соперника, так и метко пошутить, а в некоторые моменты через твердую оболочку все-таки пробиваются наружу человечность, мягкость и слабость девушки, ее потаенные переживания и личная трагедия. В живую и разностороннюю наемницу веришь, ей сопереживаешь и сочувствуешь, ее мотивация предельно понятна, как и ее поступки, даже когда она меняет свое мнение под действием обстоятельств.

Ghost of Yotei

Да и рассказ о мести по ходу действия преподносит несколько сюрпризов. Злодеи здесь не карикатурные, а многогранные, и несмотря на то, что они совершили, к некоторым из них проникаешься симпатией. Тот же Демон, один из Изгоев, клинок которого отнял жизнь отца Ацу, невольно вызывает восхищение своей безудержной мощью, и ему даже немного сочувствуешь – полководец, жаждущий сражений, вынужден безвылазно сидеть в крепости, исполняя волю своего предводителя.

Но увлекает здесь не только основная сюжетная линия. Побочные квесты не менее интересны, причем многие из них можно обнаружить почти случайно – буквально посреди поля, если вы заметите костер, возле которого сидит нуждающийся в помощи путник, или наткнетесь на драку у дороги. Ацу – наемница, она легко берется за любое задание: сопроводить торговца, отыскать заблудившегося сына, поймать разбежавшихся лошадей, выбить деньги из должника, и так далее – лишь бы платили звонкой монетой. В таких заданиях немало юмора, поэтому принимаешь их охотно, с удовольствием отклоняясь от главного сценария.

Ghost of Yotei

Даже задания по охоте за головами запоминаются. Казалось бы – взяв плакат с доски объявлений с описанием преступника и суммой награды, нужно всего лишь прибыть в отмеченную область и убить злодея. Но нет – такие миссии иногда превращаются в мини-истории, где героиня даже может встать на сторону «преступника». Впрочем, чаще эти квесты все-таки заканчиваются сражением с мини-боссом.

Кстати, о сражениях. Боевую систему Ghost of Yotei расширили и переработали относительно первой части. Если в предыдущей игре персонаж полагался на стойки, используемые против разных противников то теперь у протагонистки есть несколько видов оружия, которое нужно чередовать по принципу «камень-ножницы-бумага». Катана эффективна против катаны, но копье контрят парные катаны, кусаригама разбивает щиты, тяжелый меч одати позволяет быстро убивать больших громил, яри может легко успокоить противников с кусаригамой.

Ghost of Yotei

Ацу не обременяет себя кодексом чести, поэтому в ход идут разнообразные гаджеты и нечестные приемы. Ослепить врага, бросить кунай, швырнуть зажигательную бомбу, спрятать себя в яркой вспышке, подобрать брошенный меч и метнуть его в соперника – это стандартные действия для каждой схватки. Можно даже выпить сакэ, чтобы пополнить запас воли, и ненадолго ошеломить противника метким броском кувшина.

Однако оппоненты не станут стоять и ждать, пока Ацу перебьет их по одному. Враги нападают одновременно, активно меняют оружие и действуют в зависимости от ситуации – к примеру, лучники отбегают подальше и расстреливают протагонистку с безопасного расстояния, а когда она приблизится, достают кинжалы для ближнего боя. Каждое столкновение превращается в мини-головоломку, где нужно рассчитать порядок устранения бойцов и чередовать свой арсенал в соответствии с планом.

Ghost of Yotei

Как и прежде, у противников есть обычные атаки, которые легко блокируются, «синие», которые нужно парировать, и «красные», от которых необходимо уклоняться. В Ghost of Yotei к ним прибавились еще «желтые» атаки, обезоруживающие протагонистку – если пропустить такой удар, придется искать свою катану где-то в траве, однако если контратаковать, то без оружия останется уже соперник, и с ним можно будет легко расправиться.

Помимо этого, у Ацу есть пара тузов в рукаве. Совершив несколько убийств подряд без урона для себя, героиня сможет активировать «Вой Онрё», особую способность, которая распугивает ближайших оппонентов и позволяет безнаказанно убить одного из них. А с определенной периодичностью на выручку приходит волк, что помогает в сражении, и даже может спасти от верной смерти. Если находить в открытом мире пещеры волков, можно «прокачивать» своего волка – вплоть до возможности призывать его когда понадобится перед боем.

Ghost of Yotei

Показатели урона оружия улучшаются за ресурсы, которые можно отыскать во время путешествий. Находя алтари, можно получить очки прокачки, что позволяют открыть новые атаки и способности для каждого вида оружия.

Хотя характеристики Ацу не улучшаются на протяжении игры, выбрать свой стиль можно при помощи доспехов и оберегов. Доспехи не выдаются просто так – их придется отбирать у могущественных противников или искать в рамках особых квестов. Их тут достаточно много, чтобы каждый игрок мог подобрать облачение по вкусу.

Ghost of Yotei

К примеру, один доспех позволит буквально сливаться с тенями, обеспечивая значительную прибавку к незаметности героини. Другой расширяет окна парирования, если Ацу использует оружие, эффективное против вооружения оппонента. Третий дает возможность чаще запугивать врагов. Броню также можно улучшать за ресурсы, усиливая эффекты с каждым уровнем.

Помимо доспехов, здесь есть шляпы и маски, однако они не дают никаких бонусов, и их можно свободно комбинировать с облачением протагонистки. А у торговцев всегда найдется пара-тройка раскрасок для брони – все это в совокупности позволяет сформировать индивидуальный стиль Ацу. Другими словами, с визуальной кастомизацией в игре также все в порядке.

Ghost of Yotei

Обереги – это предметы с пассивными свойствами, которые размещаются в специальных ячейках. Они позволяют, например, получить прибавку к урону при низком уровне здоровья, автоматически воспламенять оружие при отражении горящих стрел и атак, повысить количество собираемых ресурсов и так далее. Некоторые обереги постепенно улучшают свои свойства, если выполнять связанные с ними действия – к примеру, бросать во врагов бутылки из-под сакэ или отражать вражеские выстрелы.

Но чтобы заполучить все эти предметы, нужно потратить немало времени на исследование мира. Благо путешествия по Эдзо увлекают: открытый мир грамотно сбалансирован, не слишком большой, но и не компактный, насыщенный многочисленными активностями и, конечно же, очень красивый.

Ghost of Yotei

Картинка Ghost of Yotei не особо современная, есть и куда более крутые тайтлы в плане использования технологий, но за счет арт-дизайна и стиля игра затыкает за пояс большинство современных проектов. Регионы отличаются друг от друга не только внешним видом, но и настроением. Так, Исикари буквально полыхает: бойцы Демона активно пользуются огненными «игрушками», и именно здесь Ацу получит в свои руки зажигательные бомбы. А в заснеженном Тэсио появляется новая механика метели, во время которой протагонистка может замерзнуть, и еще здесь орудуют синоби, которые обожают прятаться в засадах и используют свой уникальный шифр, в символах которого легко можно угадать обозначения клавиш контроллера PlayStation.

Верный конь доставит Ацу в любое место Эдзо, а там, где он не пройдет, свое дело сделают ловкость рук и ног, а также крюк кошка. На равнинах можно отыскать поселения, тренировочные площадки и торговцев, тогда как святилища, алтари и горячие источники находятся преимущественно в отдаленных районах, в труднодоступных местах, куда попасть можно лишь проявив смекалку.

Ghost of Yotei

Сама природа помогает героине: лисички и птички служат проводниками к интересным местам, а ветер указывает путь к точке назначения, избавляя от маркеров и освобождая экран от элементов интерфейса. Пытливый игрок будет вознагражден: каждая активность предполагает награду, будь то новый оберег, предмет одежды, перманентная прибавка к здоровью, мелодия для сямисэна (струнного инструмента, которым владеет Ацу), пейзаж для рисования суми-э или что-то еще; а в дополнение можно отыскать невероятно красивые места, что пополнят библиотеку скриншотов десятками ярких кадров.

Помня о том, что Ghost of Yotei – эксклюзив для PlayStation 5, разработчики выложились на полную. Во-первых, игра безупречно работает на консоли в любом из графических режимов, и даже в «тяжелых» сценах частота кадров остается ровной. Во-вторых, проект раскрывает потенциал геймпада DualSense, отвечая разнообразными вибрациями практически на каждое действие, используя адаптивные триггеры и динамик контроллера. Тут даже в микрофон можно дуть, чтобы разжечь костер во время привала. Тактильные ощущения здорово дополняют впечатления от картинки и звука.

Ghost of Yotei


И хотя игра не дарит кардинально новый опыт, и в целом ощущается таким «безопасным» сиквелом, она все же захватывает с первой минуты и не отпускает до самого конца. Исследование мира невероятно аддиктивно, вплоть до мыслей «еще одну точку интереса – и спать»; боевая система предлагает разнообразные механики; сражения с боссами увлекают; персонажи хорошо прописаны, а сюжету есть что предложить даже в рамках клишированной истории о возмездии. В список недостатков можно записать разве что почти ненужный стелс, да пару встреченных багов, без которых, справедливости ради, в открытом мире со множеством переменных невозможно обойтись.

В конечном итоге Ghost of Yotei становится уверенным претендентом на титул «Игры года». Это большая, качественная игра, которой вовсе не жалко подарить несколько десятков часов своей жизни.

"Выбор редакции" - награда от Cubiq.ru

Рейтинг читателей1 Оценка
9.8
Плюсы
Захватывающий сюжет
Интересная главная героиня
Нескучные побочные квесты
Интенсивные сражения
Гибкая система развития
Увлекательное исследование мира
Красивая картинка
Безупречная производительность
Минусы
Рудиментарный стелс
Местами неровный темп повествования
9.5
Юлия

Геймер со стажем (предпочитаю одиночные игры). Люблю истории, которые нам рассказывают видеоигры, но считаю, что геймплей должен быть выше сюжета, даже если это симулятор ходьбы. Также интересуюсь современной гик-культурой, музыкой и кино.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания