Немного о студии Guerrilla Games
Guerrilla Games была создана в 2000 году. Сооснователями студии стали Арьян Брюсси, Михель Моль и Арнаут Ван Дер Камп. Сам указанный процесс отличался от множества других компаний, построенных с нуля. В данном случае в становлении коллектива решающую роль сыграло слияние Orange Games, Digital Infinity и Lost Boys. Поначалу название последней было выбрано и для новообразованной студии.
Как Lost Boys Games, компания взялась за игры для Game Boy. Первой в 2001 году вышла Dizzy’s Candy Quest. Проект, основанный на Tiny Toon Adventures, посвящен Диззи и роботу-воришке, который был сделан Монтаной Максом для кражи конфет, что предназначаются Эльмире Дафф. Когда механическое создание ломается, его находит Диззи. Теперь им предстоит найти конфеты и справиться с клонами, созданными злодеями. Игровой процесс Dizzy’s Candy Quest соответствует платформерам и предлагает преодолевать уровни, на некоторых из которых есть боссы. Одним из условий является сбор конфет до истечения времени. В качестве опасностей тут выступят клоны и разнообразные ловушки.

В 2002 году студия порадовала владельцев Game Boy такими играми, как Rhino Rumble, Black Belt Challenge и Invader. Первый платформер выполнен в виде сайд-скроллера и переносит в джунгли. Бок о бок с носорогом Рокки геймерам придется преодолеть два десятка уровней, дабы найти водопад и помочь герою остудить дыхание после острого перца. Естественно, на пути встретятся враги, которых протагонист способен устранять напрыгиванием или огненными шарами.

Black Belt Challenge, в свою очередь, уже относился к двухмерным файтингам. Игроки могли выбрать представленных авторами персонажей и испытать себя в нескольких режимах.

И наконец, Invader была ориентирована на любителей скролл-шутеров. На каждом из восьми уровней игроков ждали босс-батлы, а проходить их можно было на одном из уникальных кораблей. К слову, разработчики даже реализовали прокачку боевого транспорта. Ее можно осуществлять за счет выбитых из противников монет.

Критикам игры от Lost Boys нравились в визуальном плане, а вот к их минусам неизменно относили вторичность и отсутствие изюминки.
В 2003 году Lost Boys Games сменила название на привычное всем современным геймерам. Причиной ребрендинга стало соглашение о приобретении компании группой Media Republic. После переименования студия Guerrilla Games занялась куда более масштабными проектами. Одним из них стал шутер ShellShock: Nam ’67. Его релиз состоялся в 2004 году.
Шутер посвящен войне во Вьетнаме со всеми вытекающими из этого сеттинга жестокими сценами. Игроки будут управлять бойцом с видом от третьего лица, использовать огнестрел и гранаты, а также поднимать оружие с поверженных врагов.
Стоит заметить, что на момент выхода ShellShock смотрелась довольно реалистично. Причиной этому стала проработка оружия, необходимость применять тактические маневры во время боя, а также обилие ловушек, в которые можно было попасть при попытке поживиться ценными ресурсами. Идти напролом тут не получится, да и вечно прятаться тоже. В первом случае героя неминуемо подстрелят, а во втором — вычислят и начнут забрасывать гранатами. Кроме того, братья по оружию также сыграют свою роль и не будут выглядеть глупыми болванчиками, внося свой вклад в продвижение по локациям. Что точно не дало ShellShock обрести популярность, так это конкуренты, а их среди шутеров в 2004 году было хоть отбавляй.

На сегодня Guerrilla обрела отличную репутацию и стала одной из студий-разработчиков с именем, от которых ждут хитов. Как компания шла к этому статусу и что у нее в планах, посмотрим далее, ведь после ShellShock: Nam ’67 коллектив ждало испытание двумя внушительными сериями.
Серия Killzone
Killzone (2004)
- Платформы: PlayStation 2, PlayStation 3
Killzone — FPS, запускающий большую серию игр, благодаря которой Guerrilla Games получит мировую известность. Стартовый проект вышел в 2004 году и был ориентирован на владельцев PlayStation 2.
Это интересно: На деле первая часть Killzone разрабатывалась параллельно с ShellShock. При этом полгода у команды ушло лишь на то, чтобы определить концепцию будущего шутера. Герой также существенно изменялся, и происходило это не менее трех раз.
События Killzone разворачиваются в 2357 году, человечество уже осваивает отдаленные уголки космоса, а Земля пережила ядерную войну и стала практически необитаемой. Когда конфликт закончился, правительствами стран был сформирован международный союз колониальных наций (ОКН), который, собственно говоря, и начал активное освоение бескрайних звездных просторов.
К сожалению, человечество вновь ждала война. Она разразилась из-за споров за колонию Векта, похожую на Землю и контролируемую ОКН. Когда корпорация с Хелгана попыталась забрать лакомый кусочек, ее представителей и единомышленников изгнали. Так было основано жестокое государство, базирующееся на бесплодных пустошах. Атмосфера и условия в целом запустили мутацию, и выжившие приобрели особые способности, позволяющие выживать в самых что ни на есть суровых условиях. В конце концов, обитатели Хелгаста решили отомстить вектанцам и начали на них мощное наступление.
Это интересно: Идеологом оригинальной Killzone выступил Арджан Брилс. Ведущий геймдизайнер и руководитель по креативу предложил сеттинг и решил противопоставить игру популярной Halo.
В Killzone игрокам предлагается управлять ветераном боевого подразделения Яном Темпларом, а также тремя другими персонажами с уникальными способностями. Главный герой отличается умением использовать различные виды оружия, Люгер, несмотря на слабое здоровье, порадует регенерацией и навыками проникновения в труднодоступные места, мастер-сержант Рико предстанет в роли силача и любителя тяжелого вооружения, а полковник Хака обладает сильными сторонами Темплара и Люгера. Ветерану и его команде предстоит выполнить опасную миссию и сорвать коварные планы врага, мечтающего не только о захвате Векты и Земли, но и о контроле всей Солнечной системы.
В плане игрового процесса Killzone представляет собой классический FPS, где геймеры будут отстреливать неприятеля с помощью представленного разработчиками арсенала. Одновременно персонажу доступно три вида оружия, а основное оснащено подствольниками (дробовик или гранатомет). В дополнение к огнестрелу авторы предоставили герою гранаты, которыми можно устранять группы противников или применять их в рамках тактических ходов, например, для выманивания неприятеля из укрытия.
Это интересно: Помимо кампании, разработчики реализовали в игре мультиплеер. Среди многопользовательских режимов, а всего их шесть, выделяется «Поставка». В нем команды соревнуются за сбор пакетов-поставок. Кто соберет и положит в специальное хранилище больше таких сумок, тот и побеждает.
Подводя итоги по первой Killzone, хочется отметить, что игра получила средние оценки. Несмотря на довольно интересный сюжет и добротное музыкальное сопровождение, критики нещадно разносили проект за технические просчеты, слабую графику, неказистые текстуры и несбалансированную систему контрольных точек. При этом, вероятно, Killzone приняли бы куда теплее, если бы не агрессивная раскрутка шутера. Его позиционировали не иначе как убийцу Halo. Естественно, последней тайтл не стал.
Killzone: Liberation (2006)
- Платформы: PlayStation Portable
Killzone: Liberation (она же «Освобождение») — продолжение Killzone, которое зачастую путают со второй частью. Проект от Guerrilla Games, ориентированный на владельцев PlayStation Portable, вышел в 2006 году. На этот раз студия провела эксперимент с камерой, сделав из классического Killzone шутер с изометрическим видом.
История Liberation начинается спустя два месяца после истории, рассказанной в предшественнице. Хелгасты предпринимают новую атаку на Рейховен, в котором проводится важное совещание. В связи с этим командование Альянса отправляет на место событий помощь в лице Яна Темплара. Там героя и его союзников ждет ожесточенное сражение с попытками отбить навал вражеской армии.
Liberation отличается от классической Killzone не только камерой, ведь управлять тут позволено лишь Яном Темпларом. Помимо сражений, игроков ждет возможность прокатиться на различном транспорте. Например, герой будет использовать танк и катер на воздушной подушке.
Стоит заметить, что разработчикам Killzone: Liberation, несмотря на эксперимент с камерой, удалось реализовать хороший обзор. Ракурсы меняются в тот момент, когда это требуется, из-за чего геймерам стало проще ориентироваться в пространстве и реагировать на изменяющуюся вокруг ситуацию.
Не забыла Guerrilla Games и про многопользовательские режимы. Так, через Wi-Fi поклонники шутеров могут собрать компанию из восьми человек, а WLAN-соединение поддерживает игру до четырех игроков.
К достоинствам Killzone: Liberation отнесли сложные стычки с противниками и мрачную атмосферу, а вот задания оценили далеко не все. Многих критиков и игроков смутила однообразность миссий, из-за которой действо быстро наскучивает.
Killzone 2 (2009)
- Платформы: PlayStation 3
Вторая номерная часть Killzone после непривычной Liberation вернулась к концепции FPS. Спустя пару лет вектанцы при содействии Альянса отвоевали планету у представителей Хелгана и начали собственное наступление на обитель противника.
В этой части Ян Темплар, будучи полковником, отвечает за крейсер «Сверхновая» и участвует в операциях в качестве отдающего приказы стратега. Главным же героем, в свою очередь, становится боец подразделения «Альфа» Сев. Протагонисту предстоит высадиться с десантом на Хелгане, обеспечить огневое прикрытие и добраться до столицы под названием Пирр.
Это интересно: Любители фантастики обратят внимание на схожесть концепции Killzone 2 с романом Гарри Гаррисона «Неукротимая планета». В произведении американского писателя герой оказывается на Пирре — планете, которая убивает любого неприспособившегося к ее среде гостя. В это же время пирряне получили невероятную силу и не готовы решать конфликты мирным путем.
Killzone 2 прибавила в кинематографичности, что стало возможным в том числе за счет очистки экрана от лишней информации. Из интерфейса на нем остался лишь боезапас. Механики также были доработаны, благодаря чему, игроку придется не только вести прицельный огонь из доступного оружия, но и стрелять вслепую или из-за укрытия. Транспорт, как и в предыдущей игре студии, выдается по сюжету и используется для перемещения по местности. Кроме того, в Killzone 2 реализована привычная поклонникам серии многопользовательская игра, а разработчики уже после релиза поработали над дополнительным контентом в виде карт.
Killzone 2 оценили по достоинству, а особенно критики отмечали графику.
Это интересно: Для всего, что касалось визуальной стороны Killzone 2, специалисты из Guerrilla Games использовали Autodesk Maya 8.5. Этот инструмент считается довольно необычным, ведь, как правило, компании пользовались 3ds Max. Помимо этого, разработчики применяли и другой инструментарий, например, AnimationBlender.
Нельзя не отметить и активную раскрутку Killzone 2. Так, Sony потратила почти 3 млн долларов на рекламу и промо игры. Кроме того, шутер постоянно фигурировал на крупных игровых мероприятиях, включая E3 2005, GDC 2007, E3 2007, Sony’s PlayStation Day 2008 и CES 09 в Лас-Вегасе.
По итогу Guerrilla Games ждал успех, а поклонники серии, несмотря на уклончивые ответы студии и издателя о продолжении, готовы были взяться за очередную часть франшизы.
Killzone 3 (2011)
- Платформы: PlayStation 3
Killzone 3 стала продолжением событий из предыдущей части. После операции Альянса на враждебной планете землянам приходится готовиться к отступлению, однако сделать это не получается. С этого момента начинается игра на выживание, в которой герои становятся добычей, а враждебный и разрушенный мир превращается в настоящий кошмар.
Разработчики отметили, что после Killzone 2 решили собрать все пожелания игроков, рассмотреть их на предмет возможности реализации и представить очередную часть такой, какой ее хотело бы видеть большинство фанатов. Так, студия поработала над отзывчивостью управления и реализацией мира, что позволила не отвлекаться на долгие переходы между локациями.
Главным же нововведением с точки зрения геймплея стало появление джет-паков. С помощью последних игроки смогут взмывать в воздух. Обновился и арсенал, в который было добавлено довольно интересное оружие. Ну и, конечно же, нельзя не отметить изменение локаций. Они стали обширнее, что позволило свободно использовать пространство для маневров.
Killzone 3 собрала положительные отзывы, а критиковали в основном короткую кампанию. Вместе с тем, мультиплеерные режимы нивелировали этот недостаток.
Важно: Осенью 2012 года была выпущена трилогия Killzone. Сборник включал все номерные части серии, а оригинальная игра была переработана в HD-формат. За разработку этого проекта взялась студия Supermassive Games.
Killzone: Shadow Fall (2013)
- Платформы: PlayStation 4
Shadow Fall — последняя на сегодняшний день часть франшизы, созданная для PlayStation 4. Проект, к слову, получил статус стартового эксклюзива для консоли нового поколения.
Shadow Fall переносит игроков на три десятка лет после событий Killzone 3. Хелгаст был разгромлен, но война далека от завершения. Вместе с тем, на Векту активно принимают беженцев с недружелюбной планеты. Последние заселяются в город, где возвели стену, разделяющую переселенцев и вектанцев. Естественно, между сторонами растет напряжение, а Векта готовится к очередному вызову.
Удивительно, но Guerrilla Games могла бы выжать из консоли куда больше, нежели получилось у студии. Проблема тут состоит в том, что Sony до последнего не давала разработчикам характеристики PlayStation 4. Таким образом, секретность консоли перед ее анонсом прямо повлияла на качество Killzone: Shadow Fall.
Так или иначе, несмотря на наличие претензий к разработчикам, игра сумела завоевать свое почетное место среди актуальных представительниц жанра. Шутер механики были выполнены на достойном уровне, а вот графика и сама концепция, опять же, учитывая переход на новую консоль, вызывали вопросы.
Стоит признать, Shadow Fall стала менее линейной, сумела предложить новые способности, а также прибавила в динамичности. Однако последняя делает проект ближе к Call of Duty, нежели к классическим Killzone.
По итогу многие считают, что трилогия в отличие от проекта 2013 года лучше сбалансирована в плане истории и геймплея, а также получилась более мрачной, а это для сюжета является несомненным плюсом.
Серия Horizon
Horizon Zero Dawn (2017)
- Платформы: ПК, PlayStation 4, PlayStation 5
Horizon Zero Dawn — новый проект Guerrilla Games, выполненный в жанре экшена с элементами RPG и видом от третьего лица. Проект запускает новую для студии серию Horizon.
Действие первой части происходит в постапокалиптическое время. Соединенные Штаты представляют собой территорию, где первобытный уклад жизни соседствует с технологиями. Героиня по имени Элой — охотница, ставшая изгоем в племени. Она ничего не знает о своем прошлом, а когда на дом нападают враги, решается отправиться в опасное путешествие и получить ответы на многочисленные вопросы.
В Horizon Zero Dawn команде удалось создать сеттинг с уникальными звероподобными машинами, блуждающими по миру, проработать локации и биомы, предложить геймерам затягивающую сюжетную линию и представить проработанные механики. Игровой процесс, к слову, сосредоточен на исследовании открытого мира, охоте на зверей при помощи лука, копья и других средств, крафте предметов из деталей поверженных противников и активном использовании визора. Последний позволяет использовать дополненную реальность для того, чтобы видеть то, чего не доступно другим людям.
Это интересно: Как и Killzone: Shadow Fall, в Horizon Zero Dawn используется движок Decima. Guerrilla Games модифицировали его для очередной игры, что позволило команде улучшить производительность и комфортно работать с открытым внутриигровым миром.
Horizon Zero Dawn стала хитом, была номинирована на множество наград и понравилась как критикам, так и геймерам. Последние отмечали звук, графику, наличие стелса, историю Элой, приятную боевку, сосредоточенную на хитрости и стремительности, а также поощряющую эксперименты, и вообще все, о чем можно вести речь в рамках игрового проекта. Ложку дегтя в бочку меда добавили ИИ людей и некоторые квесты, однако на общем фоне эти недостатки не играли никакой роли. К слову, помимо основных заданий, Элой может брать побочные квесты и заниматься различными активностями, например, охотиться на обычных животных для получения мяса и шкур. Это здорово разбавляет геймплей и позволяет провести в игре куда больше времени.
Для Guerrilla Games, в свою очередь, Horizon Zero Dawn была новым вызовом после серии Killzone и несомненным риском. Еще на этапе проработки концепции на горизонте маячила Enslaved: Odyssey to the West, схожая по стилистике, из-за которой производство чуть было не свернули. Однако студии удалось реализовать задумку и выжать из перспективной концепции максимум. Для этого компания даже привлекала инженеров и антропологов. Консультации со специалистами помогли Guerrilla реалистично изобразить роботов-зверей и жизнь племен.
С Horizon Zero Dawn все закончилось как нельзя лучше, и студия стала готовиться к работе над сиквелом.
Horizon Forbidden West (2022)
- Платформы: ПК, PlayStation 4, PlayStation 5
Анонс продолжения Horizon Zero Dawn состоялся в июне 2020 года на презентации PlayStation 5. Игра, выполненная по той же концепции, что и предшественница, рассказывает об охотнице Элой, которая продолжает свое путешествие, дабы спасти мир.
В Horizon Forbidden West геймеры смогут насладиться привычным игровым процессом, встретить на своем пути мирные племена, агрессивных персонажей и роботов, выполнить побочные задания и даже организовать базу.
Боевая система все еще является достоинством игры. В распоряжении Элой находятся лук, праща, копье, нитемет, канатомет и ловушки. Все это при грамотном выборе тактики позволит расправиться с самыми грозными противниками. Сражения с людьми, которые критиковались в Horizon Zero Dawn, претерпели изменения. Искусственный интеллект противников подтянули, и теперь они могли удивить слаженностью при нападении, а также использованием ездовых машин.
Horizon Forbidden West понравилась критикам. К достоинствам проекта отнесли реализацию окружения, квесты, включая побочные, а также точечное улучшение сильных сторон первой части.
Horizon Call of the Mountain (2023)
- Платформы: PlayStation 5 (PS VR2)
Horizon Call of the Mountain — спин-офф Horizon, созданный в качестве эксклюзива для устройства виртуальной реальности (PlayStation VR2). Guerrilla Games в рамках работы над проектом сотрудничала с Firesprite, известной по The Persistence и The Playroom.
В качестве протагониста в Call of the Mountain выступает воин Риас. При этом во время своих странствий герой пересечется с другими персонажами, знакомыми игрокам по предыдущим Horizon. Элой, кстати, входит в число последних.
Геймплей Horizon Call of the Mountain сосредоточен на борьбе с роботизированными созданиями, исследовании локаций и принятии решений, которых ввиду линейности в игре мало. В процессе сражений Риас может использовать охотничий лук и дополнительные средства, открываемые по мере прохождения.
Это интересно: Помимо сюжетного режима разработчики решили реализовать формат экскурсии. Он получил название «Прогулка по реке» и предложил геймерам насладиться кинематографическим путешествием по внутриигровому миру.
Call of the Mountain, несмотря на значительное отличие от основной серии, понравилась игрокам. Положительные отзывы были обусловлены приятной графикой, проработкой стрельбы из лука и активным использованием возможностей PlayStation VR2. Вместе с тем, сюжет и простота отмечались в качестве главных минусов очередной игры от Guerrilla.
Horizon Zero Dawn Remastered (2024)
- Платформы: ПК, PlayStation 5
Horizon Zero Dawn Remastered — ремастер первой части серии Horizon, который был выпущен с целью использования мощностей PlayStation 5 и обеспечения соответствия технической части игры ее продолжению. Этот шаг позволил вдохнуть новую жизнь в оригинал и дать ему шанс при знакомстве с экшеном новому поколению геймеров.
После выхода ремастера игра приблизилась к Horizon Forbidden West. При этом Guerrilla в данном случае всячески содействовала Nixxes Software, взявшейся за переработку проекта.
По итогу Horizon Zero Dawn Remastered смогла похвастаться улучшенной детализацией объектов, похорошевшей графикой, а также обновленной визуализацией персонажей. Критики похвалили проект, но при этом отметили, что он по качеству находится между оригиналом и сиквелом, не дотягивая до последнего.
Lego Horizon Adventures (2024)
- Платформы: ПК, PlayStation 5, Nintendo Switch
Lego Horizon Adventures, в свою очередь, стала спин-оффом серии, переформатированным в лего-формат. Приключенческим экшеном на этот раз занималась как Guerrilla Games, так и Studio Gobo. При этом компании сотрудничали, что неудивительно, с Lego Group. К слову, помимо привычных платформ, а именно ПК и PlayStation, новинка заскочила и на Nintendo Switch.
Это интересно: На начальном этапе процесса создания Lego Horizon Adventures сотрудники Guerrilla Games, будучи фанатами конструкторов, пытались построить прототипы роботов из первой части франшизы. Делали они это из деталей Lego Duplo.
Стоит заметить, что идея с переплетением Lego и серии Horizon возникла не у Sony или Guerrilla Games, а у компании Lego Group. Ее руководство объяснило, что заинтересовалось франшизой по причине наличия там ярких цветов и огромных машин. Кроме того, с разработчиками Lego уже сотрудничала ранее. Это знакомство произошло в рамках выпуска длинношея из Horizon.
При работе над проектом за основу авторы взяли мир из Horizon Zero Dawn, который пытались переделать под Lego-сеттинг. Над роботизированными созданиями же трудилась студия Gobo. Инженеры уделяли особое внимание детализации, формировали скелеты машин и заполняли пространство вокруг них элементами конструктора. Из-за этого некоторые существа получились не такими, какими их представили в оригинальной игре.
Lego Horizon Adventures порадовала поклонников серии и самого знаменитого в мире конструктора стилистикой, близостью к классической Horizon Zero Dawn, несколькими играбельными персонажами, включая Элой и открытым миром. При этом постапокалиптический характер событий и сцены, не подходящие для детской аудитории, были переработаны в рамках знакомого поклонникам серии сюжета. Не обошлось и без недовольных, по мнению которых дизайн локаций получился скучным. Так или иначе, Lego Horizon Adventures заслуженно заняла место во франшизе и смогла удовлетворить любителей Lego-проектов.
Ожидаемые проекты от Guerrilla Games
Horizon Hunters Gathering (-)
- Платформы: ПК, PlayStation 5
В Horizon Hunters Gathering игроков ожидает борьба с машинами во имя выживания человечества. Геймерам предлагается объединиться в команду из трех охотников, выработать свой стиль, а также показать умение обращаться с оружием и способностями подконтрольного персонажа. Естественно, немаловажным фактором, что будет прямо влиять на успех, станет грамотное взаимодействие с партнерами.
В основе концепции Horizon Hunters Gathering лежат динамичность игрового процесса, улучшение героев в формате, характерном для рогаликов, упор на тактическую составляющую, а также реиграбельность. Кроме того, разработчики готовят для фанатов серии несколько режимов, в числе которых окажутся сражения с волнами врагов, ведомых боссами.
Horizon Steel Frontiers (-)
- Платформы: ПК, iOS, Android
Долгожданная MMORPG по серии Horizon разрабатывается NCSoft. Вместе с тем PlayStation Studios и Guerrilla Games оказывают содействие и поддержку корейской студии.
В Horizon Steel Frontiers геймеров ждет выживание за охотников, которые будут бороться с мощными роботизированными существами на просторах Мертвые земель. Как несложно догадаться, одним из ключиков к успеху станет умение заводить правильные знакомства и действовать сообща, ведь одиночкам в жестоком мире будет крайне сложно уцелеть.
Что касается геймплея, то он схож с основной серией, но отличается в плане боевых механик, предоставляющих больше возможностей для расправы над противником, а также в плане кастомизации.
Сиквел Horizon Forbidden West (-)
- Платформы: ПК, PlayStation 5
Сиквел Horizon Forbidden West призван сделать из основной серии трилогию. Разработчиком очередной части, естественно, станет Guerrilla Games, набившая руку на оригинальной игре и ее сиквеле.
Horizon 3 находится в активной стадии разработки и, с большой долей вероятности, завершит серию о приключениях Элой. Дата выхода на данный момент неизвестна, но одно про очередной проект можно сказать точно — его с нетерпением ждут все, кто играл в первые две части.
Подведем итоги
Таким образом, Guerilla Games заработала себе репутацию, начав с простеньких платформеров и перейдя на шутеры из серии Killzone. Последние хвалили и критиковали, а пресса зачастую высказывались о них сдержанно, однако потенциал студии был заметен. В полной мере достичь вершины игровой индустрии компании удалось после перехода на франшизу Horizon. Тут оценки уже были в подавляющем большинстве положительные, а экшен-RPG запомнилась не только ярким миром, но и великолепным геймплеем.
На сегодняшний день Guerilla Games полностью посвятила себя Horizon. Это касается как основной серии, так и спин-оффов. При этом студия успела поработать с Kojima Productions, которой нужен был движок для Death Stranding. Guerilla не только предоставила инструмент, но и всячески дорабатывала его при необходимости.
К слову, о Killzone. О франшизе уже давно ничего не было слышно, но официально она не закрыта и имеет потенциал к дальнейшему развитию в рамках актуальных платформ. Поэтому серию также не стоит списывать со счетов. Кто знает, возможно, она возродится в самый неожиданный момент и сможет порадовать фанатов ураганных шутеров.
















































