Cubiq.ru

Обзор Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 – Совсем другой маскарад

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 на сегодняшний день представляет собой лучшую современную игру про вампиров и наиболее удачный проект по франшизе «Мира Тьмы». Уступает она первенство лишь оригинальной, первой части, но на нее она решительно не похожа. В превью ранее я утверждал, что первая часть – в большей степени симулятор вампира, тогда как вторая – просто экшен на вампирскую тематику. Углубившись в релизную версию, я готов признать, что был несправедлив к Bloodlines 2.

Протагонист по имени Файр просыпается в заснеженном Сиэтле — он древний вампир, утративший большую часть силы. Файр понятия не имеет, как оказался тут и кто его пробудил. Тема с древним героем, который пока ослаблен, почти также заезжена, как и тема с потерявшим память персонажем, но работает она на атмосферу как надо. Вы сразу же ощущаете, что Файр – вампир нетипичный, и он куда сильнее большинства живых и неживых существ его окружающих. Даже в самом начале, едва пробудившись от торпора.

В этом отношении The Chinese Room поработали на славу, дав игроку с первых минут ощутить всю мощь природы вампира, и при этом оставив достаточно пространства для роста. Файр прыгает на десятки метров, умеет летать, владеет телекинезом и может носиться с безумной скоростью, прыгая с крыши на крышу с проворством и грацией, которым позавидовала бы Фейт из Mirror’s Edge.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

Файр может в скрытность и весьма эффективно, особенно, если выбрать его принадлежность к соответствующему дому. Однако ему это вовсе не нужно – вампир безумно силен и легко расправляется с десятком неприятелей, орудуя руками и ногами, эффектно добивая и осушая своих жертв. И вновь, хочется сказать спасибо The Chinese Room – вы можете быть каким вздумается, играть со своими жертвами.

Вообще боевая система – один из главных козырей проекта. Поначалу может показаться хаотичной со всеми этими прыжками, ударами, телекинетическими приемами. Но со временем в ритм встраиваешься, и каждая новая схватка превращается в мрачный танец, в ходе которого можно импровизировать.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

Как вы, вероятно, знаете – особый дар Фейра заключается в том, что ему не нужно ограничиваться способностями одного клана. Собирая кровь определенного типа, древний может обучаться навыкам других домов. Их возможности весьма разнообразны – от манипуляций с кровью жертв и замедления времени до особенно вкусных приемов. Вентру, например, может просто заставить с десяток врагов разом свернуть себе шею. Да, вы монстр, и этим нужно пользоваться.

Сражения с другими вампирами значительно сложнее. Люди и гули разлетаются быстро, но когда против тебя выходит какой-нибудь берсерк из клана Бруха с молотом, поединок превращается в напряжённую дуэль. Боссы тоже очень серьезные соперники. И всё же ощущение силы не пропадает: даже в отчаянной ситуации ты остаешься хищником.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

Вместе с тем, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 – не экшен в чистом виде. В игре очень много диалогов и персонажей, беседы с которыми отнюдь не формальные. Игра позволяет выбирать реплики, таким образом конструируя личность Файра, а собеседники могут реагировать по-разному. Скажем, если ты был грубоват с каким-то персонажем, он запомнит это и в будущем может вообще отказаться вести конструктивную беседу. Глобальной шкалы репутации, как в некоторых RPG, тут нет, но каждый отдельный диалог имеет последствия.

Система эта работает и в общении с обычными смертными. Городские жители реагируют на Файра в зависимости от его внешнего вида и манер. Чтобы добыть кровь нужной «резонансной» эмоции, нужно разыграть сцену: разозлить, напугать, но в основном соблазнить – в Сиэтле «Мира Тьмы» очень много сексуального подтекста.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

Каждый наряд — это способ вписаться в общество и не вызвать подозрений. Если подойти к бездомному в дорогом пальто, он насторожится, ощутит издевку и оборвет разговор. Но если подобрать одежду, отражающую его окружение, можно завести контакт, увести его без лишнего шума, напиться и остаться незамеченным. С более респектабельными персонажами, наоборот, придется выглядеть достойно — иначе не подпустят близко. Система работает не идеально, но неплохо вводит в контекст мира: социальная маска является неотъемлемой частью маскарада.

Мне очень понравился город, закованный в лед, освещенный неоновыми огнями. Для изучения доступен небольшой, но очень грамотно отрисованный район, живой, немного тревожный. Увы, активностей там не так и много – секретные места, охота за резонансом, поиск интересных заметок и предметов, приносящих опыт. Разработчики решили не превращать Сиэтл в парк развлечений, ограничившись очень красивыми декорациями для вампирской драмы.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

Сюжет раскачивается медленно и увлекает интригами. Камарилья теряет власть, группа анархистов пытается учинить переворот, местный шериф-бруха слетает с катушек и устраивает геноцид слабокровным, а вы – древний вампир в центре этого хаоса. Даром, что вы не одиноки – есть еще Фабиан, который застрял у вас в голове. Он активно комментирует происходящее, делится воспоминаниями и мнением по поводу той или иной ситуации. Тайны в Сиэтле раскрываются слоями, как в нуарном детективе. Ночной город переполнен хищниками, они голодны и беспощадны.

Примерно через два-три часа плотного сюжетного геймплея, игра раскрывает основные сюжетные ветви. Историй несколько, они переплетаются в привычном для «Мира Тьмы» ключе: множество персонажей, их связи, дела, мотивы, которые иногда перекликаются с вашими, а иногда идут вразрез.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

С самого начала вы окружены сетью интересов, интриг и тонких обязательств. Вы расследуете, добываете кровь, ищете артефакты, устанавливаете связи. На фоне этой мозаики постепенно открываются представители различных кланов, весьма пестрая толпа, и именно они дают доступ к способностям — четырем уникальным умениям каждого дома.

Очень здорово, что навыки можно комбинировать: сила одного клана может уравновешиваться изяществом другого. Так рождаются билды, в которых есть и практический расчёт, и ощущение личности — отражение вашего пути и решений. Стоимость способностей напрямую зависит от клановой принадлежности. То, что для одного естественно и дешево, другому обойдётся втридорога.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

Эти различия заставляют учитывать долгосрочную стратегию — в какие умения вкладываться, а какие оставить на потом, каким выбрать первый клан. Опыт за убийства, кровь и собранные улики даёт немного, и потому вопрос распределения очков силы стоит остро. Чтобы продвинуться по ветке, мало просто изучить способность — нужны кровь, сила и участие в побочных квестах, которые чаще всего сводятся к привычным поручениям: принеси, убей, добудь. Они не блещут оригинальностью, но без них развитие невозможно.

Лично я в восторге от линии Фабиана, придающей всему происходящему правильный нуарный оттенок. Иногда вам будут давать поиграть за него, в его воспоминаниях. Фабиан расследует дела, связанные с нарушением маскарада, используя уникальные клановые способности малкавиан: убеждать, стирать воспоминания, извлекать скрытую информацию из предметов и читать мысли. Как у детективов есть информаторы, у Фабиана в городе есть люди, которые готовы поделиться с ним кровью с особым флегматическим резонансом. Это очень атмосферно.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

А вот чего Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 действительно недостает, так это вариативности. Игра очень линейна, простора для маневров, несмотря на наличие социальной составляющей и особых способностей, практически нет, а ваши решения повлияют разве что на концовки и отношение к вам отдельных личностей, которые, впрочем, ни при каких раскладах не откажут вам в квесте или помощи.


В Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 кровь не ремейк старого хита и не попытка повторить формулу оригинала. Здесь меньше «грязи улиц» и цинизма, но больше стиля, интриги и власти. Эта игра красива, она прекрасно озвучена, боевая система продумана и разнообразна. Но главное – игра глубоко сюжетно ориентирована, и ей есть о чем рассказать как фанату «Мира Тьмы», так и человеку во вселенную не посвященному.

Рейтинг читателей2 Оценки
8.3
Плюсы
Очень красивая и атмосферная
Достойная боевая система
Хорошая прогрессия
Минусы
Довольно линейная
Есть огрехи с производительностью
8
AXXID

За годы, проведенные с геймпадом в руках, я убедился: видеоигры — это не просто развлечение, но искусство, которое заслуживает того же внимания и критического осмысления, что и классические книги или фильмы. На протяжении более чем двадцати лет я исследую разнообразные игровые миры, созданные как одинокими гениями, так и целыми армиями талантов. Я оцениваю их как выразительные, многослойные художественные произведения, способные не только доставлять эстетическое наслаждение, но также вдохновлять, учить и вызывать сильнейшие эмоции.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания