Cubiq.ru

Обзор Rivage – Космическая головоломка с временной петлей

Rivage отправляет игрока на борт станции «Арес», которая четыреста лет спустя выходит на орбиту Весты – планеты, которую экипаж исследует на предмет пригодности для жизни человека. Медик команды приходит в себя и обнаруживает, что станция пуста, людей нет, следов борьбы тоже. Хуже того, она оказывается заперта во временной петле и вынуждена раз за разом проживать один и тот же день.

  • Разработчик: Exnilo Studio
  • Издатель: Raw Fury
  • Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S
  • Дата выхода: 22 сентября 2026 года

У станции в Rivage небезграничное питание, и буквально каждое открытие двери расходует единицу энергии. На первых порах в распоряжении главной героини Миранды всего четыре полоски, по истечении которых системы гаснут, включать компьютеры и запускать механизмы уже нельзя, и остается дойти до подсобки, чтобы запустить новый цикл через старый игровой автомат.

Rivage

Все записанное в личное устройство K9 сохраняется: цифровые ключи, пароли, аудиозаписи и снимки экрана, которые можно делать в любой момент и потом выводить на HUD. А вот предметы из рук пропадают, и приходится заранее решать, что тащить с собой, а что оставить до следующего круга. Ограничения на количество петель нет.

Rivage

Таким образом игровой цикл строится на строгом планировании маршрута – куда идти и стоит ли идти туда сейчас, а не после перезапуска. На обратной стороне лежат ситуации, когда вы находите решение, но не можете к нему прибегнуть из-за того, что энергия кончилась, и приходится повторять уже пройденные шаги, чтобы вернуться к той же точке с новыми данными. У вас как бы два противника, два барьера – это уровень доступа ключ-карты и энергия. И порой их наличие ощущается как искусственное растягивание игрового времени.

Rivage

Некоторые головоломки придуманы неплохо. Обычно собирает из окружения данные, сопоставляет их и получает результаты. Например, чтобы запустить генератор, нужно найти отпечатки пальцев, а затем собрать большую электрическую цель для питания ставня. Есть физические коробки-загадки, из которых можно извлекать данные для взлома терминалов и сброса паролей на сейфах. Но есть и задачки, которые сформулированы настолько плохо, что приходится или угадывать, что вообще от вас хотят, или подсматривать в Интернете.

Rivage

Системы подсказок в Rivage нет вообще, как нет и журнала с текущими задачами. Цели толком не обозначены, поэтому можно запросто подобрать ключевой предмет и долгое время не понимать, зачем он вообще вам нужен. Будьте морально готовы к блужданию по знакомым коридорам и методичному перещелкиванию предметов в комнатах в надежде наткнуться на нужный результат.

Rivage

Разработчики очень детально проработали дизайн станции. Буквально каждый отсек отражает характер человека, который в нем обитал. Одна комната заставлена растениями и огромным аквариумом, в другой вы найдете много игрушек – ее обитатель умен, но из-за особенностей развития остается ребенком. У протагонистки же в комнате книги и музыка. Интерактивных объектов много. Литературу, упаковки от еды, записки и рисунки можно поднимать и рассматривать – некоторые из них даже помогут найти разгадку очередного паззла.

Rivage

С точки зрения сюжета игра сработана достойно, от некоторых эпизодов даже веет легким хоррором. Сюжет, как это водится в проектах подобного толка, подается через письма, заметки и аудиологи. Все тексты качественно написаны и передают изоляцию, усталость и давление, под которым пребывал экипаж. Плюс, объема происходящему добавляет неплохая актерская игра.

Rivage


Rivage принадлежит к некогда очень популярной категории игр, вроде Myst, но обладает собственным лицом. Временная петля и ограниченный запас энергии добавляет еще один слой головоломок – а именно необходимость решать задачки на приоритеты. Да, часть загадок сделана довольно посредственно, но большинство из них вполне интересные и разнообразные. Если вы любите пораскинуть мозгами, Rivage подарит вам порядка десяти часов наслаждения.

Рейтинг читателей0 Оценок
0
Плюсы
Очень красивая со множеством деталей
Много интересных головоломок
Понравился сюжет и подача
Минусы
Некоторые задачки непонятно сформулированы
Неудобно играть с геймпада
7.5
AXXID

За годы, проведенные с геймпадом в руках, я убедился: видеоигры — это не просто развлечение, но искусство, которое заслуживает того же внимания и критического осмысления, что и классические книги или фильмы. На протяжении более чем двадцати лет я исследую разнообразные игровые миры, созданные как одинокими гениями, так и целыми армиями талантов. Я оцениваю их как выразительные, многослойные художественные произведения, способные не только доставлять эстетическое наслаждение, но также вдохновлять, учить и вызывать сильнейшие эмоции.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания