- Разработчик: Exnilo Studio
- Издатель: Raw Fury
- Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S
- Дата выхода: 22 сентября 2026 года
У станции в Rivage небезграничное питание, и буквально каждое открытие двери расходует единицу энергии. На первых порах в распоряжении главной героини Миранды всего четыре полоски, по истечении которых системы гаснут, включать компьютеры и запускать механизмы уже нельзя, и остается дойти до подсобки, чтобы запустить новый цикл через старый игровой автомат.
Все записанное в личное устройство K9 сохраняется: цифровые ключи, пароли, аудиозаписи и снимки экрана, которые можно делать в любой момент и потом выводить на HUD. А вот предметы из рук пропадают, и приходится заранее решать, что тащить с собой, а что оставить до следующего круга. Ограничения на количество петель нет.
Таким образом игровой цикл строится на строгом планировании маршрута – куда идти и стоит ли идти туда сейчас, а не после перезапуска. На обратной стороне лежат ситуации, когда вы находите решение, но не можете к нему прибегнуть из-за того, что энергия кончилась, и приходится повторять уже пройденные шаги, чтобы вернуться к той же точке с новыми данными. У вас как бы два противника, два барьера – это уровень доступа ключ-карты и энергия. И порой их наличие ощущается как искусственное растягивание игрового времени.
Некоторые головоломки придуманы неплохо. Обычно собирает из окружения данные, сопоставляет их и получает результаты. Например, чтобы запустить генератор, нужно найти отпечатки пальцев, а затем собрать большую электрическую цель для питания ставня. Есть физические коробки-загадки, из которых можно извлекать данные для взлома терминалов и сброса паролей на сейфах. Но есть и задачки, которые сформулированы настолько плохо, что приходится или угадывать, что вообще от вас хотят, или подсматривать в Интернете.
Системы подсказок в Rivage нет вообще, как нет и журнала с текущими задачами. Цели толком не обозначены, поэтому можно запросто подобрать ключевой предмет и долгое время не понимать, зачем он вообще вам нужен. Будьте морально готовы к блужданию по знакомым коридорам и методичному перещелкиванию предметов в комнатах в надежде наткнуться на нужный результат.
Разработчики очень детально проработали дизайн станции. Буквально каждый отсек отражает характер человека, который в нем обитал. Одна комната заставлена растениями и огромным аквариумом, в другой вы найдете много игрушек – ее обитатель умен, но из-за особенностей развития остается ребенком. У протагонистки же в комнате книги и музыка. Интерактивных объектов много. Литературу, упаковки от еды, записки и рисунки можно поднимать и рассматривать – некоторые из них даже помогут найти разгадку очередного паззла.
С точки зрения сюжета игра сработана достойно, от некоторых эпизодов даже веет легким хоррором. Сюжет, как это водится в проектах подобного толка, подается через письма, заметки и аудиологи. Все тексты качественно написаны и передают изоляцию, усталость и давление, под которым пребывал экипаж. Плюс, объема происходящему добавляет неплохая актерская игра.
Rivage принадлежит к некогда очень популярной категории игр, вроде Myst, но обладает собственным лицом. Временная петля и ограниченный запас энергии добавляет еще один слой головоломок – а именно необходимость решать задачки на приоритеты. Да, часть загадок сделана довольно посредственно, но большинство из них вполне интересные и разнообразные. Если вы любите пораскинуть мозгами, Rivage подарит вам порядка десяти часов наслаждения.




















