Русские стратегии
Heroes of Might and Magic V
Красивая серия пошаговых стратегий с элементами RPG, первые части которой выходили еще с 90-х. Потом же сеттинг разросся до невообразимого уровня. Поначалу действия происходили в вымышленном мире Энрот, а уже после выхода четвертой части события перенесли в другое измерение с интересным названием Асхан. Одну из частей этой легендарной серии разработали наши ребята из Nival, и именно эту часть многие считают одной из лучших.
Игры серии наполнены различными расами, волшебными существами и конечно же чародеями. Игрокам предстоит бороться за обладание городами, источниками ресурсов и артефактами. Поистине настоящий шедевр российский индустрии в сегменте фэнтези игр!
Disciples III: Reincarnation
Предыдущие части Disciples разрабатывали зарубежные студии, но третью решили доверить русской студии .dat. Это не новый опыт, и так уже делали, например, с Heroes of Might and Magic V. Однако в этом случае вышло не очень хорошо: проект получился пустой, скучный и явно недоработанный. Игроки жаловались не только на скудость наполнения, но и на явные проблемы баланса, а в особенности на баги, среди которых были даже делающие игру непроходимой.
Но студия не забросила проект, дорабатывала его несколько лет, и в итоге выпустила Disciples III: Renaissance. Официально это аддон, но по сути получилось полноценное переиздание. Баги исправили, мир наполнили многочисленными активностями, добавили новые фракции и юнитов. Теперь это полноценная часть серии, на которую не стыдно смотреть и, что самое главное, в нее не стыдно играть.
King’s Bounty: Legend
Первая часть серии King’s Bounty зародила целый жанр, который после выльется в знаменитых Heroes of Might and Magic. Разработчик обеих серий, занимаясь последней, не смог уделить время новой King’s Bounty: Legend и отдал ее русской студии Katauri Interactive. Опыт получился вполне положительным, так что через некоторое время после выхода Легенды о рыцаре выпустили два дополнения (Принцессу в доспехах с Перекрестками миров) и даже прямое продолжение (Воин севера).
Как и в Героях, здесь все крутится вокруг персонажа, который путешествует по глобальной карте, попадая в различные неприятности, и сражается в пошаговом режиме набранной армией. Однако тут сделан значительно больший упор на ролевом элементе, поэтому герой может быть только один, зато любого класса и с большей индивидуальностью, например можно жениться (что даст аж четыре дополнительных слота под артефакты!) и даже завести ребенка. Это легендарный проект, подходящий многим любителям ролевых игр и пошаговых стратегий.
Серия «Блицкриг»
Легендарная серия стратегий в реальном времени от знаменитой компании Nival с весьма неплохим размахом. Действие посвящено Второй мировой войне. Основной упор делается на противостояние нашей Родины и полчищ врагов в лице Японии и Вермахта. Первые части были посвящены в основном борьбе СССР с врагами Отечества.
После выхода второй части в 2005-м стратегическая часть значительно расширилась, показав нам борьбу и на других фронтах. Мы сражались за США и британцев, а также помогали различным союзникам СССР в отражении атак нацистов. Третья часть же была подана относительно недавно, в 2017 году, и представляет собой стратегию с превалированием онлайн-режима. Там же была создана первая в мире система нейронной сети ИИ, которая управляет противником.
Серия Silent Storm
Серия пошаговых RPG-стратегий, посвященных Второй мировой. Первая часть вышла в 2003 году, а создали ее хорошие мастера из Nival. Эта серия посвящена не совсем великой войне, а альтернативной реальности. Из тени нацистской угрозы выходит новая опасность для жителей Земли — организация «Молот Тора». Вот с ней как раз и борются отважные главные герои.
Игроку же дозволено руководить диверсионными группами, максимум по 6 воинов. Также дозволено и выбирать сторону: страны Оси или Союзников. Здесь полным-полно футуристического вооружения вроде лазерных винтовок, дезинтеграторов и даже шагающих человекоподобных роботов. Одним словом, серия получилась вполне интересной.
«Космические рейнджеры»
Отечественный шедевр в плане стратегий в реальном времени про космос. Также имеются и RPG-элементы, и элементы шутера, и много чего еще. Ничего не скажешь, Elemental Games постарались на славу. Получилось что-то вроде русского Mass Effect, только в стратегическом режиме. Особое внимание стоит обратить не столько на первую часть, сколько на сиквел.
Главная изюминка этих игр в том, что их по сути едва ли можно причислить к одному жанру. Ведь как и упоминалось выше, здесь есть абсолютно все: и шутер, и космосимулятор, и RPG, и стратегия, и даже симулятор торговли. А еще радует прекрасная и удивительная графика.
Partisans 1941
Партизаны — это тактическая стратегия, которая повествует о бесстрашных партизанах Великой Отечественной войны и показывает нам новый взгляд на исторические события того времени.
Разработчиками являются люди из Alter Games, весьма продвинутые программисты из Москвы. Игра отчетливо показывает быт партизан, их трудности и кошмары, ожесточенные схватки с превосходящими силами и огромную ответственность перед великой и необъятной Родиной.
Risen Kingdom
Стратегия Risen Kingdom куда проще, на первый взгляд, чем другие гости нашей подборки. Такое мнение складывается из-за мультяшной графики, однако игра способна бросить вызов самым продвинутым стратегам, поскольку враги здесь нападают гигантскими толпами. Начинается все стандартно: строим базу, добываем ресурсы, выращиваем пшеницу и занимаемся другими делами, но когда армии нежити покажутся на горизонте, топтаться на одном месте не получится.
Благодаря визуальному стилю игра очень нетребовательна к комплектующим ПК и спокойно запустится даже на слабых ноутбуках.
Make Your Kingdom
Необычный градостроительный симулятор с мультяшной графикой. В роли короля вы постепенно будете отстраивать свое поселение, возводя фермы, производственные здания и прочие полезные постройки. Вам придется не только снабжать жителей товарами, но и бороться с различными стихийными бедствиями и болезнями, и даже защищаться от набегов орков (некоторые болезни могут превратить в них ваших жителей).
Однако Make Your Kingdom сильно отличается от остальных градостроев наличием режима игры от третьего лица. Вы сами можете пройтись по улицам своего города, поучаствовать в производстве и переноске ресурсов, и даже взять в руки оружие и во главе армии пойти убивать злобных орков.
Это не очень сложный, но довольно продуманный проект, в котором все механики взаимосвязаны друг с другом, так что одна неприятная ситуация тянет за собой другую. А основной игровой процесс заключается в том, чтобы все эти трудности разрешить. Игра особенно хорошо подойдет начинающим геймерам, желающим познакомиться с жанром.
Cartel Tycoon
Экономический симулятор наркобарона, обосновавшегося в Мексике. Игроку придется выстраивать свою империю: отстраивать здания и производить на них товар, продавать его под видом других товаров, соперничать с другими группировками и оберегать свои постройки от внимания полиции. Экономика построена на двух видах денег: чистых, которые классически списываются со счета, и грязных, которые мало того, что нужно отмывать, так еще и перевозить их нужно как обычный ресурс – на транспорте. Для всех этих задач вы сможете нанимать лейтенантов – уникальных бойцов с разными навыками и характеристиками, которые по-разному справляются с теми или иными ситуациями.
Cartel Tycoon – не лучший из существующих менеджеров, и многие аспекты реализованы в ней не слишком хорошо. Например, здесь не совсем удобный и понятный интерфейс, в котором порой трудно найти нужную функцию или параметр. А иногда нужной функции просто нет, что часто затрудняет прохождение или даже совсем запарывает его. Постепенно проект дорабатывается, и хочется надеяться, что со временем из него сделают полноценный tycoon.
Hustle Castle
Hustle Castle — проект Mail.ru Group, который снискал огромную популярность на мобильных платформах, но также доступен и на ПК. Это стратегический симулятор управления замком, во многом повторяющий формулу Fallout Shelter, и это тот случай, когда копия смогла сравниться с оригиналом, как минимум по охвату аудитории.
Возможно, дело в приятной мультяшной стилистике и более дружелюбной, в сравнении с жестокими реалиями постапокалиптического мира, атмосфере сказочного королевства, но факт остается фактом — Hustle Castle является одной из самых популярных отечественных игр.
Более того, даже сами разработчики из Bethesda отметили успех российских коллег, благодаря чему, скорее всего, и появился такой проект, как The Elder Scrolls: Castles.
Diplomacy is Not an Option
А вот еще одна отечественная игра про управление фэнтезийным королевством.
Diplomacy is Not an Option — это дебютный проект небольшой российской студии Door 407, который с порога заявляет о том, что вас ожидает. Здесь также совмещается геймплей стратегии и симулятора, но со значительным уклоном в сторону самих битв, а конкретнее — обороны собственного замка от постоянных посягательств со стороны полчищ врагов. И это не преувеличение, ваши стены действительно будут атаковать тысячами, поэтому и вы вправе принимать самые радикальные меры ради защиты своих владений, включая могущественную магию.
Syrian Warfare
Как вы уже успели заметить, военные стратегии от отечественных разработчиков выходят все реже. Еще большей редкостью являются игры на актуальную тематику. И тут, в 2017 году, на фоне продолжающейся войны на Ближнем Востоке, внезапно выходит Syrian Warfare от российской студии Cats Who Play, которая до этого и вправду делала игры про милых котиков. Выглядит как очень странная и необдуманная попытка разработчиков хайпануть на злободневной тематике, однако игра получилась на удивление достойной.
Syrian Warfare предлагает серьезный тактический геймплей в лучших традициях классических RTS, что оценили поклонники жанра со стажем. Также радует уровень проработки и внимания к деталям, от реалистичной модели повреждения техники до индивидуализации юнитов, которые следуют за вами от битвы к битве и набираются опыта, что повышает цену ошибки и заставляет переживать за жизнь каждого своего солдата.
Secret Government
Пока другие отечественные разработчики пытаются повторить успех серии Civilization, московская студия GameTrek, которая до этого в основном занималась разработкой приложений и коммерческих онлайн-проектов, совершила дерзкую попытку зайти на территорию игр студии Paradox.
Как можно догадаться по названию, Secret Government — игра о тайном обществе, которое незримой рукой дергает за ниточки, управляя императорами, как марионетками. Вот только происходит это не в кровавом стиле Assassin’s Creed, а в формате глобальной стратегии, где нужно действовать предельно дальновидно и мудро. Естественно, без войн, революций и дворцовых переворотов здесь тоже никак не обойтись, однако существуют и другие тайные силы, чьи действия могут привести к еще более катастрофическим последствиям, если власть над мировым порядком окажется в неправильных руках.
«Демиурги»
«Демиурги», известные на западе под названием Etherlords, сочетают в себе геймплей пошаговой стратегии, ролевой и коллекционной карточной игры. Игроки выступают в роли могущественных чародеев, способных управлять разнообразными существами, ресурсами и магией, сражаясь за власть в фэнтезийном королевстве Эфир. С каждым ходом, выбором и решением будет меняться облик этого мира, а ваше влияние на его судьбу будет только расти.
В общем, если вы хотели поиграть в нечто похожее на «Героев» от разработчиков, создавших одну из частей этой легендарной серии, то вам обязательно стоит поиграть в «Демиургов», чтобы понять, почему Nival доверили делать Heroes of Might and Magic V.
«Звездные волки»
«Звездные волки» в свое время вызывали неподдельный интерес у всех, кому не хватило «Космических рейнджеров», так как первая часть этой серии стратегий с элементами RPG вышла спустя всего пару лет и предлагала схожий опыт.
Здесь вы можете сколотить собственную банду космических пиратов и выполнять различные миссии, участвуя в эпических битвах и раскрывая тайны вселенной. По ходу вашего путешествия можно улучшать свои корабли, нанимать новых членов команды с различными навыками и способностями, а также исследовать неизвестные планеты и системы, встречая множество врагов и союзников на своем пути к вселенскому богатству и славе.
Так как идея продать игрокам продолжение под видом аддона оказалась провальной, спустя несколько лет авторы предприняли еще одну попытку спасти франшизу, выпустив игру под названием «Звездные волки 2: Гражданская война», которая была уже более удачной, но создала неразбериху в плане нумерации частей серии, так как в английской версии она шла под номером 3.
Звездные волки Гражданская война
World War I
World War I — проект довольно уникальный, как минимум потому, что сеттинг Первой мировой войны не особо распространен в жанре RTS. С другой стороны, это игра на движке «Блицкриг» от студии Dark Fox, поработавшей над несколькими частями серии, так что отечественные любители стратегий здешний геймплей покажется знакомым.
В любом случае, одна лишь возможность управлять войсками Российской Империи и поучаствовать в легендарных сражениях, вроде обороны крепости Осовец или Брусиловского прорыва, делают упоминание World War I в этой подборке обязательным.
«Антанта»
«Антанта» наиболее примечательна тем, что это была первая проба пера российской студии Lesta, которая сегодня известна на весь мир благодаря Миру танков и Миру кораблей.
Помимо всего прочего, это тоже стратегия в реальном времени на редкую тематику Первой мировой войны, в которой представлены наземные, морские и воздушные сражения.
«Сталинград»
«Сталинград» — еще одна отличная стратегия на движке «Блицкриг», посвященная уже отдельному сражению, сыгравшему огромную роль в победе в Великой отечественной и Второй мировой войне.
Так как здесь сфокусировано внимание на одном конкретном событии, с точки зрения детализации и исторической достоверности разработчики смогли выложиться на полную.
Кстати, разработкой «Сталинград» занималась компания DTF, ныне известная как крупнейший русскоязычный интернет-ресурс о видеоиграх.
«Карибский кризис»
Чтобы окончательно прояснить, насколько важной для отечественных разработчиков военных стратегий является серия «Блицкриг», хотим вам рассказать об еще одном ее наследии под названием «Карибский кризис».
Мало того, что это редчайший пример стратегии на тему Холодной войны, по сути, это еще и альтернативный взгляд на возможный сценарий развития событий, если бы напряженность между США и СССР все-таки вылилась в полномасштабный глобальный конфликт.
Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim
Продолжение культовой стратегии, разработку которой доверили отечественной студии 1C:Ino-Co. Они не внесли особенных изменений в игровой процесс, но перенесли игру на новый движок, полностью обновили графическую составляющую и ввели сетевой режим, в котором игроки могут сражаться друг с другом.
Как и предыдущая часть, Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim – стратегия в реальном времени с непрямым управлением. Игрок не может отдавать юнитам прямые команды, а только назначать квесты и награду за них. Сами персонажи обладают серьезной индивидуальностью: кто-то будет готов выполнять работу почти даром, другие даже не выйдут их таверны без обещания высокой награды. Вы же должны обеспечивать им не только заработок, но и возможность потратить эти деньги: отстраивать инфрастуктуру города с тавернами, гильдиями и нужными магазинами. Однако некоторые элементы геймплея здесь все-таки перебалансировали, поэтому отличия от первой части все-таки есть, и они заставляют многих игроков недолюбливать ремейк.
Oil Rush
Необычная стратегия от отечественной студии в постапокалиптическом сеттинге затопленного мира. Здесь разные кланы борются за один из важнейших ресурсов планеты – нефть, которая нужна для заправки многочисленных лодок и кораблей, на которых только и возможно передвижение.
Oil Rush состоит из последовательных уровней, которые вам придется пройти наиболее оптимальным способом. Здешние юниты не могут свободно передвигаться по карте, а только перемещаться между важнейшими точками – вышками, выполняющими самые разные функции. Именно из-за такой системы оказывается, что каждый уровень имеет очень ограниченное количество решений, одно из которых будет самым эффективным. Поэтому проект больше напоминает интерактивную головоломку, нежели классическую стратегию в реальном времени. Тем не менее, это крайне интересный игровой опыт, который может быть интересен любителям искать правильное решение.
Revival: Recolonization
Это глобальная пошаговая стратегия, отдаленно похожая на Цивилизацию. Однако здесь вы управляете Эмиссаром, эдаким техножрецом, пытающимся возродить человечество после глобальной катастрофы. Вы возглавите одно из племен, которое станет вашим первым городом, сможете добывать ресурсы и исследовать различные технологии (в игре их аж три ветки). Но чем сильнее вы станете, тем больше привлечете внимания местного искусственного интеллекта, управляющего многочисленными автоматонами. Тогда он попытается уничтожить вас.
Revival: Recolonization построена на механике терраформирования планеты. С самого первого хода вы сможете изменять ландшафт, улучшать или ухудшать природные условия по своему желанию. Это очень важно, так как ваши подопечные приспособлены жить только в определенном климате, а в другом будут получать серьезные дебафы и могут даже умереть.
War Selection
Стратегия в реальном времени от отечественных разработчиков, похожая на Age of Empires и Rise of Nation. Несколько игроков возглавляют небольшое племя, которое должно добывать ресурсы, изучать технологии и производить юниты. Постепенно все игроки проходят через множество эпох, начиная от древнего состояния и заканчивая почти нашим временем. Однако здесь выбор нации происходит не перед игрой, как в альтернативных стратегиях, а прямо в процессе партии, как очередная веха развития. Само же развитие здесь проходит медленнее, поэтому самые долгие матчи могут затянуться до часа.
War Selection выделяется еще и тем, что это бесплатный проект. Тут, конечно, есть донат: за реальные деньги покупаются фракции с уникальными юнитами и свойствами. Некоторые игроки жалуются на проблемы с балансом, но проект все еще находится в открытом доступе и постоянно дорабатывается, так что трудно ожидать от него идеально сбалансированных фракций.
Warfare
Стратегия в реальном времени от российской компании GFI Russia. Ее разработали в 2008-м году и задумывали как ответ западному игропрому, но свою аудиторию Warfare так и не нашла. Отчасти это оказалось связано с непопулярной тематикой (ведь мало кому интересны события в Саудовской Аравии), отчасти из-за отсутствия мультиплеера, что в преддверии второго StarCraft оказалось фатальной ошибкой.
Тем не менее, Warfare оказалась не так уж плоха: разработчики взяли за основу игровой процесс классических отечественных стратегий, вроде Блицкрига, с отсутствием строительства и ограниченными контингентами войск, и несколько доработали его. Однако GFI Russia умудрились реализовать реалистичную физику разлета обломков, поэтому все здания на карте оказались не просто разрушаемыми, но и могли нанести реальный урон окружающим войскам и строениям. Если вы хотите посмотреть на эту необычную для RTS разрушаемость и познакомиться с достойной русской стратегией, обязательно попробуйте этот проект, но не рассчитывайте на какую-то особую сложность игрового процесса.
9th Company: Roots of Terror
Стратегия в реальном времени от Lesta Studio, которая сейчас занимается World of Warships. 9th Company: Roots of Terror разрабатывалась на фоне выхода известного фильма Бондарчука, но мало чем связана с ним: сюда перекочевали только персонажи и четыре связанные с сюжетом миссии (если все герои выживут к концу прохождения, откроется дополнительное задание). Итог, к тому же, получился намного реалистичнее, так как создавался с содействием Службой Информации и Общественных Связей ВДВ.
В остальном это классическая отечественная RTS, в которой количество войск на каждом задании ограничено, и придется решать поставленные задачи наличными силами. Здесь каждый боец на счету, у них разные характеристики и оружие, есть даже система морали. Создатели попытались создать реалистическую систему повреждений и разрушений, хотя это получилось не так хорошо, как в Warfare или Men of War.
Вторая мировая (Theatre of War)
Не очень известная стратегия в реальном времени, которую смело можно считать полноценным цифровым варгеймом. Дело в том, что сложность игрового процесса очень высока, и многое решает фактор случайности. Местные карты огромны, поэтому войска очень долго добираются до нужного места. Конечно, стрелять можно на очень большое расстояние, но это совсем не помогает, потому что разброс орудий настолько велик, что попасть в цель с первого выстрела почти невозможно. Проект хорошо отображает хаотичность реальных боевых действий, в которых решает не меткое прицеливание, а массовость и тактическое взаимодействие.
В Theatre of War вы должны проходить миссии, заранее выбрав состав используемых сил. Настраивается все, от видов техники до видов оружия и навыков бойцов, а последние катастрофически важны, ведь без наводчика танк просто не будет попадать, но с наводчиком-ветераном сможет стрелять прямо во время движения. Этот проект для любителей настоящих испытаний. На каждую миссию вы потратите приличное количество времени, поэтому процесс сможет занять надолго.
«Периметр»
Самая странная стратегическая серия от российской компании КД-ЛАБ. В будущем люди освоили параллельные измерения и столкнулись там с жуткими врагами. Игры серии представляют собой типичную стратегию в реальном времени, где надо строить базы, копить ресурсы и долбить врагов.
Игра поддерживает не только одиночную кампанию, в которой рассказывается про путешествия людей по иномирью, но также скирмиш-режим и, конечно же, мультиплеер, где игроку дается возможность мастерски проявить себя, сражаясь на просторах неизвестности.
«Агрессия»
«Агрессия» — это стратегия в реальном времени, созданная отечественной компанией Lesta Studio. Действие посвящено обеим Мировым войнам — Первой и Второй. Основные фракции почти как в Imperial Glory — Англия, Франция, Германия и Россия. Есть и другие страны, но они управляются только ИИ.
В «Агрессии» весьма неплохая графика и детализация изображения. Присутствует помимо сражений реального времени и стратегический режим как в Total War. У игроков нет преград. Можно по собственному желанию изменить историю и привести свой народ к победе. Также стоит отметить хардкорный уровень экономики, который не позволит игроку создавать тысячи юнитов за ход. Главная изюминка геймплея — тщательное планирование и пошаговый (неспешный) путь к славе.
«Кодекс Войны»
Игра очень напоминает по стилю и духу Warhammer Fantasy Battles. Создана она нашими с вами соотечественниками, а именно компанией 1C Ino-Co в далеком 2007-м. Действие происходит в фэнтезийном мире Иллис, где столкнулись между собой три расы — люди, орки и последователи Фарраха.
По геймплею игра отсылает к King’s Bounty и Heroes of Might and Magic. Позднее было выпущено множество дополнений, заметно украсивших игровую составляющую. Отдельного внимания стоит дополнение «Высшая раса», вводящее в кампанию расу Эльфов.
«Эадор»
«Эадор. Сотворение» — пошаговая стратегия с элементами RPG, созданная российской компанией Artifactorium в 2009 году. Автор игры — Алексей Бокулев. Интересно, что игра была создана всего двумя программистами. Проделана просто титаническая работа. В плане сюжета много чего похоже на вселенную «Аллоды». Игрок является Владыкой и вместе со своим слугой-гремлином занимается присоединением различных миров Астрала к своему государству.
Помимо самого игрока (Владыки) есть и другие повелители, с которыми нужно поддерживать отношения или воевать. Есть и сила Хаоса, стремящаяся разрушить все, что встало у нее на пути. Для прохождения игры всегда требуется разрушать миры других Владык и присоединять их земли к себе. «Эадор» уже успел обзавестись громадным количеством поклонников в России и за рубежом.
Далекие Планеты
Забавная экономическая стратегия, в которой вы будете помогать главному герою исполнить заветную мечту – отправиться в космос и колонизовать далекие планеты. Чтобы достичь цели, ему предстоит пройти серьезную проверку: доказать руководству, что он достоин стать космическим путешественником. Собирайте ресурсы, возводите фабрики и заводы, штампуйте роботов, стройте дома – делайте все, чтобы доказать свою профпригодность!
Игра недоступна в официальных цифровых сервисах
Стратегии постсоветского пространства
Серия «В тылу врага»
Интересная серия игр в жанре RTS/action от украинской компании Best Way. Серия очень полюбилась на Запде и в тех странах куда более популярна, чем в России и СНГ. «В тылу врага» по масштабу напоминает Company of Heroes. Очень красивая графика, зрелищный геймплей и эффектные взрывы.
Битва империй: 1914 — 1918
Интернациональная, но в основном базирующаяся в России Great War Team взялась сделать проект про Первую мировую, основываясь на движке Men of War 2. Оттуда же перекочевали все основные особенности: подробная и крайне реалистичная модель повреждения техники (хотя последняя тут и редкость, и войска чаще используют лошадей), важность и индивидуальность каждого юнита и наличие реального экипажа, которые может покидать и захватывать технику. Тут же осталась главная геймплейная особенность: у каждого солдата есть собственный инвентарь, в который можно поместить любые предметы, от патронов до каски, и, разумеется, выложить их оттуда.
Битва империй: 1914 — 1918 все больше дорабатывается с каждым месяцем, стараясь передать дух одной из самых страшных войн в истории человечества. Многие события и предметы основаны на реальных событиях, а откровенно выдуманы только некоторые происшествия. В проекте уже больше пяти кампаний и есть работающий мультиплеер, хотя иногда и встречаются мелкие недоработки.
Order of War
Необычный для наших широт проект про Вторую мировую от белорусской Wargaming.net. На территории СНГ о нем слышали довольно мало, потому что он изначально ориентировался на зарубежную аудиторию: здесь нет даже кампании за Советский Союз, что само по себе отталкивает отечественного игрока.
Order of War привлекает не игровым процессом, который упрощен здесь до крайности, но визуальным рядом и монументальными масштабами. На поле боя сталкиваются сотни юнитов, карты огромны, а управление настолько просто, что практически не отвлекает от созерцания сражений. Даже избитую американскую высадку в Нормандии сумели показать интересно и захватывающе.
Отдельно стоит сказать про ролики между миссиями, рассказывающими о представленном событии. Они выполнены на очень высоком уровне, с использованием документальных кадров и необычной инфографики. Многим создателям документальных фильмов стоило бы поучиться у разработчиков. Проект подойдет тем, кто ищет в играх красивой картинки и не стремится к постоянным трудностям.
«Казаки»
Еще одна серия шедевров. На данный момент она состоит уже из 6 полноценных продуктов. Одними из самых качественных стратегий считаются «Казаки. Наполеоновские войны» и «Казаки 3». В первых частях тематика была посвящена борьбе запорожцев с поляками и турками, а уже потом события плавно перенеслись в эру Наполеона. В третьей же части опять вернулись к старым запорожцам.
Каждая игра серии представляет собой типичную стратегию в реальном времени. Начинаем мы с городского центра, нанимаем рабочих, добываем ресурсы, отстраиваемся, а затем идем убивать супостатов.
«XIII век»
Игры из серии «13 век» вполне можно окрестить украинским Total War (только без глобальной карты). В создании этих красочных стратегий в реальном времени участвовали настоящие профессионалы из Unicorn Games и Sich Studio. Действие этих игр охватывает все XIII столетие целиком и полностью. Как и в серии Total War играбельными фракциями представлены 25 реально существовавших государств.
В первой части серии присутствует 5 кампаний за Англию, Францию, Золотую Орду, Священную Римскую Империю и Русские княжества. В общей сложности доступно 30 легендарных сражений, изменивших в свое время ход истории целых народов. Этой же студией было выпущено и дополнение под названием «Русич», повествующее о могучем князе Довмонте.
Kapital: Sparks of Revolution
Белорусская студия разработала необычную градостроительную стратегию Kapital: Sparks of Revolution, в которой главным врагом является общество, о котором вы должны заботиться. Разработчики выбрали необычную тему классовой борьбы и завернули ее в стратегию с элементами экономического симулятора – звучит более, чем интересно.
Вам предстоит регулировать отношения дворян, рабочих и представителей буржуазии, но сделать это не так-то просто, поэтому приготовьтесь к протестам, бунтам, разрушениям и анархии. Суть геймплея сводится как раз к тому, сможете ли вы оправиться от этих событий и воссоединить общество.
В ожидании
THEO
Ну и в качестве бонуса, чтобы возродить в вас веру в российский геймдев, представляем вашему вниманию один из самых амбициозных отечественный проектов последних лет.
Это новая глобальная стратегия от студии GameTrek, авторов Secret Government, которая реализует интересную концепцию альтернативного настоящего. События игры будут стартовать с момента развала СССР, благодаря чему игроки могут попытаться повлиять на многие ключевые мировые события недавнего прошлого, включая появление международных организаций, самые крупные военные конфликты, и даже теракты, чтобы узнать, как бы могла выглядеть наша реальность, если бы история пошла другим путем.

















































Забыли про «Демиурги» от Nival
Ещё можно «Звездных волков» добавить, это скорее РПГ, правда, но раз уж тут Рейнджеры и Герои… Элементов стратегии там хватает )
Спасибо, добавлю)