Кто сделал Kingdom Come?
Если вы следите за чешской игровой индустрией или разбираетесь в культовых играх нулевых, то имя Даниэль Вавра для вас – не пустой звук. Геймдизайнер и сценарист с 1998 года работал в студии Illusion Softworks, где возглавил разработку знаменитой Mafia: The City of Lost Heaven, ставшей образцом сплетения кинематографичной подачи сюжета и захватывающего дух геймплея.
После выхода первой части серии Mafia, Вавра выступил в качестве сценариста для Mafia II, а в 2009 году покинул компанию и отправился на вольные хлеба. Разработчик горел желанием создавать собственные игры, не ощущая давления со стороны издателя. Поэтому Вавра собрал небольшую команду, в которую вошел, в том числе, Мартин Клима, основатель студии Altar Games, известной по серии UFO, и принялся искать инвесторов для проекта, который, как он сам позднее признался, представляли издателям как «Red Dead Redemption с мечом».
Поначалу поиски финансирования не увенчивались успехом, однако в итоге все же нашелся инвестор, который решил вложить деньги в проект команды. Так была основана студия Warhorse Studios (первое название – Prague Game Studios), дебютной игрой которой стала Kingdom Come: Deliverance.
Компанию образовали ветераны игровой индустрии. Возглавил ее сам Вавра, который также принял на себя обязанности геймдизайнера и сценариста. Мартин Клима стал исполнительным продюсером. Виктор Боцан, ранее трудившийся в Bohemia Interactive над Operation Flashpoint, Armed Assault, также занялся геймдизайном. За анимацию и CG/FX отвечал Збынек Травински, который участвовал в создании Mafia и Mafia II. Главным художником назначили Романа Заваду, бывшего сотрудника Bohemia Interactive и Crytek. А главным программистом стал Томаш Блахо, бывший сотрудник 2K Czech и Playground Games.
Эта «команда мечты» лицензировала для разработки движок CryEngine 3 и принялась трудиться над проектом. Авторы решили сделать упор на историческую достоверность, детально воспроизвести архитектуру, оружие, историю и быт жителей средневековой Богемии. Финансирование на создание тайтла игроделы искали не только у инвесторов: так, в 2014 году была проведена Kickstarter-кампания, в рамках которой удалось собрать 1,1 млн фунтов стерлингов, превысив изначально заданную цель в 300 тыс фунтов. А в 2016 году студии удалось найти издателя в лице Deep Silver, поэтому Kingdom Come: Deliverance удалось выпустить с привлечением должного внимания к игре.
Kingdom Come: Deliverance (2018)
- Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Kingdom Come: Deliverance переносит игрока в Богемию начала XV века, предлагая взглянуть на исторический конфликт между королем Вацлавом IV и его братом Сигизмундом глазами Индржиха, обычного сына кузнеца, который в начале игры теряет родителей при налете половцев на его родную деревню, присоединяется к ополчению и постепенно втягивается в заговор, целью которого является возвращение законного короля на трон.
Но игра понравилась геймерам не столько из-за глобального сюжета, хотя, несомненно, эпика в местной истории хватает. Протагонист – обычный парень, не супергерой и не великий воин, поэтому миссии вида «принеси – подай» неплохо вписываются в лор, соответствуя его статусу, а сценарий по большей части сосредоточен не на глобальных событиях, а на локальных приключениях, в деталях передавая атмосферу и быт средневековой Восточной Европы.
Игроки по достоинству оценили ультрареализм Kingdom Come: Deliverance. Главный герой чувствует голод и усталость, он может испачкаться, на что отреагируют окружающие, ему придется учиться читать, чтобы понимать, что написано в свитках, а процесс приготовления зелья не ограничивается простым выбором ингредиентов в меню – нет, игроку придется наливать воду в котел, ступкой толочь коренья и тщательно соблюдать рецепт, иначе все компоненты будут потрачены зря.
Хотя проект допускает некоторые условности, он все же по большей части придерживается достоверности, поэтому геймер, который отправится в рыцарском доспехе на стелс-миссию, тут же выдаст себя лязгом металла, а стычка с более чем двумя противниками заранее будет обречена на провал. Боевая система довольно сложна в освоении, а прицеливание из лука становится дополнительной головной болью.
Не все эти нюансы были положительно приняты аудиторией, зато поклонники хардкорных игр остались в восторге. Вместе с тем, после релиза проекта на РС появилось немало модов, с помощью которых можно было упростить или полностью перелопатить геймплей, так что те, кто не сумел совладать с непростыми игровыми правилами, все же получили возможность сделать их чуточку дружелюбнее.
С другой стороны, как настоящая RPG, Kingdom Come: Deliverance заставляла геймеров искать альтернативный подход к проблемам. Не получается победить бандитов? Что ж, можно купить у знахарки яд и незаметно подсыпать его им в вино, или проникнуть в лагерь ночью и украсть все снаряжение, которое враги заблаговременно сложили в сундуки. Купец воротит нос от Индржиха? Когда тот приоденется в панские наряды, торговец станет гораздо сговорчивее. В игре полно неочевидных решений, которые так приятно обнаруживать самостоятельно. Именно за это проект студии Warhorse Studios полюбился фанатам.
Тайтл ждал большой успех: критики хвалили игру за оригинальность, хороший сюжет, проработанные игровые механики и реализм, но ругали за скверную оптимизацию и обилие багов. В течение первых двух дней Kingdom Come: Deliverance разошлась тиражом в полмиллиона копий, а к концу 2024 года совокупный тираж составил 8 миллионов копий. Первоначально релиз проекта состоялся на РС, PlayStation 4 и Xbox One, в 2021 году игру портировали на Nintendo Switch, а в 2026 году вышла нативная версия для PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Kingdom Come: Deliverance – Treasures of The Past (2018)
- Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Но после выпуска игры разработчики не прекратили трудиться над ней, и выпустили в общей сложности пять крупных дополнений, добавляющих новые миссии, персонажей, снаряжение, а также дополняющих оригинальную историю новыми приключениями.
Первым DLC стало Treasures of The Past, изначально разработанное в качестве бонуса для тех, кто поддержал игру на Kickstarter, или тех, кто оформили предзаказ. Оно позволяет получить карты сокровищ, следуя которым, можно отыскать уникальный комплект доспехов для протагониста.
Kingdom Come: Deliverance – From the Ashes (2018)
- Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Далее последовало первое сюжетное дополнение. «Из пепла» позволяет игроку принять участие в восстановлении разграбленного городка. После того, как Индржих расправится с бандитами, что терроризируют поселение, его назначат рихтаржем (что-то вроде мирового судьи, который присматривает за порядком), а попутно дадут полномочия на улучшение и расширение деревни. Это добавляет в игру элемент стратегии: можно тратить деньги и ресурсы на строительство зданий, нанимать работников, а также получать пассивный доход от поселения.
Kingdom Come: Deliverance – Bold Sir Hans Capon (2018)
- Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Третье дополнение к игре – Bold Sir Hans Capon, или «Амурные приключения отважного пана Яна Птачека». Оно посвящено событиям, которые разворачиваются вокруг друга и компаньона главного героя: пан Птачек просит Индржиха помочь ему завоевать сердце дочери мясника Каролины. Однако простое признание в любви не интересует Яна: он хочет устроить настоящее приключение, сначала подарив возлюбленной фамильное ожерелье, а затем покорив ее романтической поэзией.
Конечно же, план проваливается, и протагонисту приходится искать способ вернуть ожерелье, которое пан Птачек проиграл в кости, приобрести у жадного торговца эликсир привлекательности для друга, после чего еще и выучить стихи и суфлировать напарнику, пока тот признается в любви прекрасной даме.
Несмотря на свою скоротечность, DLC под завязку насыщено интересным контентом, очаровывает хорошим юмором и предлагает разнообразные квесты.
Kingdom Come: Deliverance – Band of Bastards (2019)
- Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S
DLC «Шайка ублюдков» отличается от предыдущего дополнения более серьезным настроением. Сюжет сосредоточен на противостоянии банд, в котором и предстоит разобраться нашему Индржиху. Однако ситуация усугубляется тем, что наемники, которые должны положить конец нападениям бандитов, и сами были преступниками в прошлом, а потому ведут себя довольно непредсказуемо. В конечном итоге, главному герою придется не один раз скрестить мечи с соперниками, чтобы вразумить их и навести порядок.
Kingdom Come: Deliverance – A Woman’s Lot (2019)
- Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S
А вот A Woman’s Lot – куда более любопытный вариант, ведь здесь нам дают возможность поиграть не только за протагониста, но и за нового играбельного персонажа, которым оказывается знакомая по основной сюжетной кампании Тереза.
DLC становится флэшбеком в прошлое Терезы, рассказывая о том, какие события пережила девушка. Разработчики дали игрокам возможность взглянуть на начало приключений Индржиха с новой точки зрения.
Вместе с тем, во второй части дополнения управление снова переходит к главному герою, который берется помочь выжившей во время нападения половцев девушке, что, похоже, видит вещие сны. Здесь сценарий слегка заходит на территорию всего мистического, однако долго не задерживается, возвращаясь вскоре к привычному реализму.
Kingdom Come: Deliverance II (2025)
- Платформы: Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Но сколько бы дополнений ни выпустила Warhorse Studios для первой KCD, фанаты все равно ждали сиквел. И дождались – продолжение было официально анонсировано в 2024 году, а его релиз состоялся в 2025-м.
Kingdom Come: Deliverance II снова рассказывает о приключениях Индржиха, который участвует в освободительной войне против короля Сигизмунда, чтобы отомстить за гибель своих родителей. В сиквел вернулись и другие знакомые по оригиналу персонажи, включая Яна Птачека, но также появились и новые действующие лица. К тому же, игровой мир был расширен минимум в два раза, количество кат-сцен увеличилось, а к списку вооружения прибавились арбалеты и раннее огнестрельное оружие.
Как и первая часть, сиквел достоверно воспроизводит географию и историю средневековой Чехии. Разработчики руководствовались историческими источниками и консультировались у историков, однако, конечно же, допускали упрощения и изменения в угоду стройности сценария и увлекательности игрового процесса, поэтому назвать Kingdom Come: Deliverance II предельно реалистичной игрой было бы некорректно – это достоверная, насколько это возможно, RPG, которая в целом передает атмосферу средневекового мира, но содержит ряд вольностей и неточностей.
Как бы то ни было, Kingdom Come: Deliverance II – это образцовая «вторая часть»: больше контента, улучшенный геймплей, исправленные ошибки оригинала. Оценки у продолжения были во многом выше, чем у предыдущей игры, так как разработчикам удалось в этот раз выпустить отполированный и отлично оптимизированный продукт. К недостаткам тайтла относили неудобные сражения, все еще хардкорный геймплей и долгие загрузки.
Впрочем, критика не помешала тайтлу продаться тиражом в 1 миллион копий в первый же день, а к концу 2025 года разойтись совокупным тиражом в 5 миллионов копий, а также получить несколько номинаций в рамках престижной премии The Game Awards 2025 – хотя завоевать награды игре все же не удалось ввиду сильного конкурента в лице Clair Obscur: Expedition 33.
Kingdom Come: Deliverance II – Brushes With Death (2025)
- Платформы: Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Не отступая от традиции, заложенной в первой части, Warhorse Studios принялась клепать сюжетные дополнения для сиквела. Первое получило название Brushes with Death (или «Штрихи смерти»): здесь главный герой решает помочь потерявшему вдохновение художнику.
Хотя миссии по большей части представляют собой курьерские поручения типа «подай-принеси», они запоминаются благодаря хорошему юмору и интересным целям: к примеру, в одном квесте нужно отыскать яйцо черного петуха, которое затем нужно отнести на болото и подложить лягушке, чтобы та его высидела. Вдобавок в DLC можно получить новое снаряжение, включая довольно эффективный меч.
Kingdom Come: Deliverance II – Legacy of the Forge (2025)
- Платформы: Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Действие второго дополнения разворачивается в городе Куттенберг, где Индржиху предстоит восстановить сгоревшую кузницу и стать ее владельцем. Чем больше денег и ресурсов вложит игрок в кузницу, тем больше престижа получит, а это, в свою очередь, откроет перед ним новые возможности.
Геймплей DLC довольно скоро сводится к однотипным «дейликам», однако наблюдать за восстановлением кузницы интересно, а игрока наверняка порадуют встречи со старыми знакомыми, которые обратятся к протагонисту за помощью.
Kingdom Come: Deliverance II – Mysteria Ecclesiae (2025)
- Платформы: Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Третье и последнее дополнение предлагает детективный сюжет с налетом мистики, который стартует в монастыре, где Индржих согласится помиочь королевскому лекарю Альбикусу.
Новая локация – тот самый монастырь – способна удивить обилием укромных уголков и тайных ходов, по которым нужно перемещаться, чтобы избежать обнаружения. А сюжетная линия позволяет пойти по «хорошему» и «плохому» пути, чтобы в итоге прийти к одному из нескольких вариантов финала. DLC скоротечно, но оно дарит заряд положительных впечатлений.
Kingdom Come: Deliverance в кино
В начале 2026 года стало известно, что Даниэль Вавра покинул пост креативного директора Warhorse Studios, чтобы заняться написанием сценария для экранизации Kingdom Come: Deliverance. Хотя черновой вариант сюжета уже готов, с форматом будущего произведения еще не определились – это может быть как фильм, так и сериал.
По словам генерального директора Warhorse Studios Мартина Фрывалдского, интерес к экранизации франшизы со стороны киностудий есть, и уже ведутся переговоры с потенциальными партнерами. Между тем, разработчики сохранят творческий контроль над проектом и будут активно участвовать в его производстве.
Что дальше?
Kingdom Come: Deliverance II завершила историю Индржиха, а по неподтвержденным данным, следующая большая RPG от Warhorse Studios будет иметь элементы фэнтези.
Вряд ли команда так легко откажется от франшизы, которая стала очень успешной, обрела множество поклонников и принесла студии прибыль. Но, очевидно, за добрый десяток лет работы над одной серией можно от нее устать и захотеть сделать перерыв.
Поэтому мы убеждены, что Kingdom Come: Deliverance III обязательно выйдет – вероятно, после релиза будущей крупной игры Warhorse Studios. Наверняка мы еще вернемся в средневековую Богемию – рано или поздно.


































