System Shock 2
В целом BioShock можно смело назвать духовным преемником System Shock 2, ведь эта игра также была разработана Кеном Левином и студией Irrational Games и считается эталоном жанра immersive sim.
Действие System Shock 2 происходит на борту гигантского космического корабля, где и просыпается ваш персонаж после криосна с амнезией и кибернейронным интерфейсом, который был имплантирован в его тело при неизвестных обстоятельствах и подарил главному герою доступ к мощным псионическим способностям. Достаточно скоро вы поймете, что на борту произошла некая катастрофа, с которой вам и предстоит разбираться.
Хотя в System Shock гораздо больше RPG-составляющих, чем в BioShock, у них есть много общих элементов: мини-игры по типу взлома, игровая валюта, которую можно потратить на торговые автоматы, и даже исследовательская система, позволяющая собирать части мертвых врагов и использовать их для собственного улучшения, аналогично.
Deus Ex
Deus Ex и BioShock – что между ними общего? На первый взгляд ничего, поскольку действие Deus Ex разворачивается в антиутопическом будущем, а главный герой орудует различными имплантатами и уж точно никогда не примерял скафандр. Но если порыться глубже, то можно найти сходства.
Во-первых, авторы Deus Ex также вдохновлялись System Shock. Во-вторых, это тоже immersive sim. В-третьих, прослеживается общий стиль повествования – за историями, которые разворачиваются в играх обеих серий, чертовски интересно следить.
Thief II: The Metal Age
Казалось бы, опять мимо. Что общего у вора из стимпанковского средневековья, и выжившего пассажира самолета, странствующего по подводному городу? Все просто – Thief II: The Metal Age разрабатывала Looking Glass Studios, которая ранее создала System Shock и сформулировала каноны и immersive sim,.
В роли умелого вора Гаррета вы выполните очередной заказ, и в результате попадете в передрягу, которая растянется на целое приключение. Геймплей такой же, как у первой части: стелс поощряется, а каждый уровень нелинейный, и его прохождение может занимать до нескольких часов реального времени.
Dishonored
В обеих частях Dishonored вы управляете ассасином , которому странное существо, известное под именем Чужой, дарует сверхъестественные способности. Когда императрицу Дануолла убивают, а ее дочь Эмили похищают, Корво отстраняют от должности королевского телохранителя.
Основные механики Dishonored завязаны на стелсе, хотя вы вполне можете убить хоть всех врагов на уровне, чтобы не беспокоиться о том, обнаружат вас или нет. Способности главного героя сильно напоминают плазмиды из Bioshock: вы также можете телепортироваться на короткие дистанции, призывать группы кровожадных крыс, которые будут нападать на противников.
Серия отличается вариативностью выборов. Каждое решение, сделанное по ходу игры, влияет на развитие сюжета. От количества убитых людей и общего хаоса, который вы посеете в городе, будут зависеть диалоги, миссии. Кроме того, это сильно влияет на распространение чумы и количество крыс.
Prey
Неудивительно, что другая игра от разработчиков Dishonored тоже похожа на BioShock.
В Prey просто умопомрачительная история: вы играете за ученого, который исследует космическую станцию, захваченную инопланетной формой жизни, способной трансформироваться во что угодно. Сама сюжетная линия Prey окутана тайной, а изучение космической станции Талос I определенно напоминает исследование Восторга.
В Prey вы можете пользоваться самым разнообразным оружием и суперспособностями. В арсенале необычных сил — телепатия и маскировка, позволяющая превращаться в различные предметы и обманывать тем самым врагов.
Atomic Heart
Отечественные разработчики годами грозятся выпустить «наш ответ» какому-нибудь популярному зарубежному тайтлу. И к всеобщему удивлению в случае с Atomic Heart громкие заявления оказались не пустым звуком.
Эта игра действительно напоминает русский BioShock, где вместо утопичного элитарного мегаполиса на дне океана игроков ждет альтернативная версия послевоенного СССР, где советская наука достигла небывалых высот. Теперь светлое социалистическое будущее помогают строить роботы, однако, как и стоило ожидать, все пошло не по плану, и теперь отставному агенту КГБ с биомеханической рукой предстоит подавлять восстание машин и разбираться в причинах сбоя разумной техники во всесоюзном центре разработки ИИ.
А даже если все это покажется вам недостаточно «биошоковым», то для полного погружения советуем отправиться в дополнение «Чары Морских Глубин».
Hail to the Rainbow
А это уже совсем новая игра от наших разработчиков, которые явно вдохновлялись BioShock.
Hail to the Rainbow — авторский проект Сергея Носкова, ранее выпустившего инди-хит 35MM о путешествии через постапокалиптическую Россию и пазл-платформер 7th Sector в киберпанковском сеттинге.
В этой игре автор объединяет свои предыдущие работы с большим размахом и глубиной, предлагая исследовать еще более мрачную версию нашей родину уже в формате полномасштабного приключенческого экшена, где найдется место и пугающим моментам, и хитроумным головоломкам, и напряженным схваткам с агрессивными прототипами отечественной робототехники.
Singularity
Само собой, наш список был бы неполным без самой первой попытки повторить успех BioShock, тем более, что и советской эстетики здесь тоже навалом.
Уже в 2010 году (в один год со второй частью) студия Raven Software, сегодня более известная по серии Call of Duty, выпустила собственный фантастический блокбастер об альтернативных реальностях, идеологической борьбе и философских дилеммах.
Singularity повествует от вышедшем из-под контроля эксперименте на засекреченном острове времен Холодной войны, который нарушил ход истории. Теперь главному герою, подобно манипуляциям с плазмидами и окружением в BioShock, предстоит использовать мобильный временной преобразователь, чтобы управлять пространством и временем для изменения возраста объектов, создания временных барьеров и управления реальностью в бою.
Dead Space
На первый взгляд Dead Space кажется совсем не похожей на BioShock, но стоит хоть немного пройти сюжет, как сходства становятся очевидны. В обеих играх примерно одинаковая мрачная и устрашающая атмосфера. BioShock и Dead Space используют одинаковые приемы, которые делают геймплей еще более захватывающим. Для этого в игровом мире размещаются различные рекламные объявления, аудиозаписи, делающие его более живым и реальным, попутно раскрывая историю некоторых персонажей.
Неповоротливые Некроморфы, с которыми вы сталкиваетесь в игре, вселяют страх точно так же, как и Большие Папочки (Big Daddies) из BioShock. В обеих играх вы также можете пользоваться телекинезом, используя его для прохождения некоторых головоломок. Еще одно явное сходство в молчаливых главных героях, готовых сделать все, что им говорят. Причем их решительность и безоговорочное следование приказам напрямую влияет на дальнейшее развитие сюжета.
Dead Space определенно отличается эстетически, и в ней намного больше научной фантастики, но между этими двумя играми есть огромное количество явных сходств, которыми обязательно сможет насладиться любой поклонник серии BioShock.
SOMA
SOMA – это не экшен, и уж точно не RPG. Это научно-фантастический хоррор, действия которого разворачиваются на подводной исследовательской станции (ничего не напоминает?). Главный герой мистическим образом оказывается в этом месте, и ему предстоит выбраться, избегая столкновений с ожившими машинами.
В SOMA герой беспомощный, и поэтому ему придется постоянно прятаться. Игра короткая, но за это время вы проникнетесь отличной атмосферой, узнаете душещипательную историю (в которой, к слову, поднимаются волнующие темы будущего) и сможете разглядеть закоулки заброшенной подводной станции, проработка которой вызывает восторг.
ROUTINE
Да, в первую очередь ROUTINE тоже является хоррором, но если вы полюбили BioShock за мрачность, пугающую атмосферу и ретрофутуристичную стилистику, то помимо приступов паники эта игра может вызвать эстетический экстаз.
По сюжету вы окажетесь одни на гигантской заброшенной лунной базе, которая выглядит так, будто бы ее построили в 1980-х. Однако помимо пузатых мониторов и допотопных компьютеров здесь можно найти совершенно фантастические устройства: многофункциональный мультитул, представляющий собой одновременно пистолет, камеру и сканер, а также сверхразумные и очень злые боевые роботы. И первое поможет вам справиться со вторым.
Half-Life 2
По правде говоря, у Half-Life 2 много общего чуть ли не с каждым вторым современным шутером. Она стала настоящим вдохновением для современных видеоигр и геймплейных механик. В Half-Life 2 вы играете за ученого Гордона Фримена, прибывшего в Город-17. Инопланетные существа, известные под именем Альянс, превратили поселение в жестокое полицейское государство, используя его для ассимиляции людей и других видов. Подобно BioShock, вы сразу оказываетесь в центре опасности. К тому же в Half-Life 2 невероятно запоминающееся, кульминационное начало.
Не считая некоторые сюжетные сходства с BioShock, одно из главных достоинств Half-Life 2 в том, как игра имитирует реалистичную физику и отдает в ваше распоряжение гравитационную пушку, с помощью которой вы можете притягивать или отталкивать предметы. С ее помощью вы можете не только решать головоломки, полностью основанные на физике, но и устранять врагов. Помимо гравипушки в игре можно встретить импульсные винтовки, арбалеты и другие виды оружия.
Следует отметить, что перед тем, как приступить к прохождению второй части, лучше всего сыграть в оригинальный Half-Life. Если, конечно, вы действительно хотите познакомиться с миром игры. Half-Life 2 это один из величайших шутеров всех времен, который оценят не только фанаты BioShock.
Metro 2033
История Metro 2033 разворачивается в постапокалиптической России, а если говорить более конкретно, то в самых темных ее уголках — ужасающих туннелях московского метрополитена, скрытых глубоко под землей страны, поверхность которой была облучена радиацией.
Как и последующие сиквелы, игра представляют собой шутер с видом от первого лица с элементами хоррора, выживания и стелса. Вы управляете одним из выживших, который попадает в эпицентр конфликта между местными идеологическими врагами, попутно обнаруживая сверхъестественные тайны, имеющие большое значение для всего мира.
В играх серии Metro довольно линейный сюжет, хотя иногда вам и предоставляют свободу выбора для решений тех или иных боевых ситуаций.
Wolfenstein
Wolfenstein мы добавили потому, что существует шутер BioShock 3, который отличается от своих собратьев. Как и в Infinite, здесь вы вооружитесь по самое не хочу и расстреляете всех, кто встанет на пути. Под последними мы имеем в виду нацистов, которые, согласно задумке Wolfenstein, победили во Второй мировой и захватили мир.
Экшена здесь хоть отбавляй – агент Бласковиц расквитается не только с солдатами, но и с роботами. Также стоит похвалить сюжет, за развитием которого интересно следить на протяжении двух частей.
We Happy Few
We Happy Few отправит игрока в странный городок Веллингтон-Уэллс, в котором жители не знают, что такое грусть. И не вовсе потому, что у них все хорошо, а потому, что принимают специальные пилюли «Радостин». Главный герой – один из тех, кому удается побороть систему. Правда, удастся ли ему выбраться из города, зависит от вас.
Это красочный приключенческий триллер с элементами выживания и roguelike, основная цель в котором – сбежать как можно подальше из чудаковатого места. Присутствует процедурно-сгенерированный мир, разделенный на несколько районов с уникальной архитектурой, а после смерти придется вернуться в начало. Никто, кстати, не мешает принять «Радостин» и посмотреть на город от лица «счастливого» человека.
Immortals of Aveum
Редко какой новой игре удается потягаться с BioShock в плане амбициозности задумки, которая местами граничит с безумием. И пускай у Immortals of Aveum не получилось добиться таких же высот, концепция битв магов на плечах движущихся титанов выглядит крайне заманчивой. Причем геймплей полностью соответствует эпичности происходящего благодаря усилиям бывших разработчиков Dead Space и Call of Duty.
В общем, если вы хотите получить еще более безбашенную версию BioShock Infinite в плане экшена, то Immortals of Aveum точно стоит попробовать.
Ambrosia Sky
Новая инди-игра, авторы которой будто бы решили создать ультимативный immersive sim, объединив идеи System Shock, BioShock и Prey.
События Ambrosia Sky происходят в некогда процветающей колонии пояса астероидов, которая зацвела еще сильнее после заражения инопланетными спорами. Теперь все вокруг заполнили разнообразные грибовидные формы жизни, которые будут защищать свое новое место обитание всеми мыслимыми и немыслимыми способами: ядом, электричеством и даже телепатией. Благо и главная героиня обладает достаточным набором инструментов, чтобы защитить себя и разработать ультимативное антигрибковое средство.
Gloomwood
Gloomwood — еще один проект независимых разработчиков, который отсылает к шедеврам жанра.
И хотя главными источниками вдохновения для авторов послужили Thief и Dishonored, так как действие разворачивается в сеттинге викторианского стимпанка, поклонники BioShock тоже наверняка будут чувствовать себя здесь как дома.
Нелинейные уровни, полная свобода в выборе способов прохождения и большой арсенал ретрофутуристичного оружия Gloomwood точно не оставят ценителей иммерсивного геймплея равнодушными, а винтажная стилистика порадует геймеров со стажем.
В ожидании
Judas
Все фанаты BioShock и так уже давно ждут Judas, но если кто-то вдруг не в курсе, — это новый проект того самого Кена Левина, который по завершении разработки трилогии покинул Irrational Games и основал собственную студию.
Хотя Левин изначально заявлял, что ушел, дабы сделать что-то новое, судя по всему он передумал, так как Judas выглядит как гибрид BioShock и System Shock, ведь это будет иммерсивный экшн на ретрфутуристичном космическом крейсере, который терпит крушение.
Clockwork Revolution
Clockwork Revolution обязательно стоит добавить в желаемое всем любителям BioShock Infinite, так как здешний стимпанковский мегаполис Авалон выглядит как побратим Колумбии, даром что не летает в облаках.
Причем авторы данного проекта замахнулись даже на нечто большее, ведь вас ждет эпичное ролевое приключение с динамично меняющимся открытым миром и разветвленным повествованием, которым еще и можно будет манипулировать при помощи хитроумного часового механизма, позволяющего буквально поворачивать время вспять.
Crisol: Theater of Idols
Как и BioShock, данная игра уже поражает на уровне концепта, так как здешний сеттинг выглядит поистине уникальным.
Crisol: Theater of Idols забросит игроков на жуткий испанский остров Торментоса, который пестрит роскошью и безумием на фоне руин некогда величественного королевства. Что за невиданное проклятие обрекло здешних жителей на столь ужасную участь? Это вам и предстоит выяснить в формате survival-хоррора с самобытной стилисткой, где сплелись стимпанк, готика и ретрофутуризм.































