- Разработчик: Носков Сергей
- Издатель: Носков Сергей
- Платформы: РС
- Дата выхода: 27 ноября 2025 года
В Hail to the Rainbow игрок примерит на себя роль Игната, одинокого паренька, который выживает в условиях постапокалипсиса, вызванного масштабной войной. Протагонист смышленный и довольно рукастый – что и позволяет ему довольно успешно скрываться от роботов, мастерить всякие приборы и инструменты, связываться с другими выжившими и обмениваться с ними товарами. Все шло хорошо, но однажды Игнат получил на почту необычное сообщение, что заставило его сняться с насиженного места и отправиться в путешествие на поиски неизведанного.
Прошлое героя раскрывается через флешбэки, в которых геймер увидит мир до войны – и это такой себе киберпанковый СССР, с дронами, роботами-помощниками, неоновыми вывесками. Сеттинг удачно смешивает советскую эстетику, архитектуру брутализма и футуристические объекты, вроде гигантских шагающих ботов.
От пейзажей Hail to the Rainbow трудно оторвать взгляд, захватывают как сцены из прошлого, где города все еще не тронуты разрухой, так и эпизоды в настоящем, с их заброшками и развалинами. Окружение настолько достоверно и насыщено деталями, что кажется, будто автор ностальгирует по эпохе, которой не суждено было наступить в нашей реальности. Говоря короче, Hail to the Rainbow хочется любоваться на протяжении всего прохождения.
И игра позволяет геймеру насладиться картинкой. Геймплей здесь размеренный и неспешный, хотя иногда и приходится попотеть, сражаясь с агрессивными машинами. Структурно действия игрока делятся на несколько частей: исследование локаций на предмет ресурсов и квестовых предметов, решение головоломок, поездки на автомобиле, битвы с роботами. Каждая из этих составляющих неплохо проработана, но без недостатков не обошлось.
Взять, к примеру, исследование уровней. Они атмосферные и ламповые, особенно база Игната в начале игры, где можно посостязаться с компьютером в крестики-нолики и посидеть возле новогодней елки, но часто ставят в тупик неочевидными целями и странным наполнением уровней, где важный для продвижения по сюжету предмет может лежать в незаметном уголке, не привлекая к себе внимания. То же самое относится к головоломкам: условия их решения не всегда понятны, а иногда ключ к выполнению задания может лежать в совершенно другой локации, на что автор никак не намекает.
Поездки на авто – безупречны. Придется освоить механическую КПП и разобраться с пониженной передачей, но удовольствие от управления старенькой «Нивой» получаешь не меньше, чем в каком-нибудь SnowRunner или Pacific Drive. Особенно, если найти несколько кассет с местным постпанком, что даст заметную прибавку к атмосферности путешествия – даже из машины вылезать не захочется.
Что касается сражений, они неплохо сбалансированы, импакт от ударов и выстрелов ощущается, а количество битв в целом не превышает тот предел, при котором они становятся навязчивыми. Однако стелс-эпизоды больше раздражают, чем захватывают, и от них хотелось бы совсем отказаться.
Hail to the Rainbow ощущается цельным авторским проектом, который оказывается куда более атмосферным и душевным, чем дорогие ААА-игры от крупных студий. Бюджетность тайтла практически не ощущается: картинка выжимает все соки из движка Unity, кат-сцены поставлены со знанием дела, а оптимизация не заставляет ПК кипятиться от перегрева. Если вы ищете что-то в духе коктейля из Half-Life 2, Atomic Heart, SOMA и Pacific Drive, то пришли по адресу – игра влюбит в себя с первого кадра. Только учтите, что придется смириться с парой-тройкой небольших геймплейных недостатков.














