В облака – без самолета
Для начала расскажем, что такое «облачный сервис для игр». Если в двух словах, то это возможность играть (или, например, работать), используя мощности удаленных серверов. От устройств ввода пользователя – клавиатуры и мыши, геймпада или сенсорного экрана – поступает сигнал, обрабатывается на сервере и отправляется назад в виде изображения.
Таким образом, чтобы поиграть в требовательные игры, не нужен мощный ПК – достаточно лишь высокоскоростного интернет-соединения и любого устройства с экраном, которым может быть хоть слабенький ноутбук, хоть смартфон, хоть ТВ с функциями, позволяющими использовать облачные игры (например, Android-приставкой, где доступны некоторые сервисы).
Соответственно, не нужно беспокоиться о сборке игрового ПК, смене поколений «железа» и консолей, совместимости комплектующих, проблемах с драйверами и прочих бедах современного геймера. Да и по деньгам, если верить рекламе сервисов облачного гейминга, это выходит гораздо дешевле покупки топового игрового устройства – не бесплатно, конечно, но и без необходимости выкладывать более тысячи долларов за одну только видеокарту.
Теория против практики
Звучит все это заманчиво, но как обстоят дела с облачным геймингом на самом деле? В общем-то, сейчас обстоят хорошо, но без нюансов все же не обошлось. Технология имеет как множество плюсов, так и неоспоримые минусы. В числе первых:
- не нужно думать об апгрейде ПК, да и в целом можно избавиться от громоздкого и шумного ящика под столом;
- не нужно держать дома несколько игровых устройств, пытаясь охватить и стратегии с ММО, и эксклюзивы Sony, и игры от Microsoft;
- не нужно тратить время на скачивание и установку игр: запуск происходит мгновенно, и при этом не расходуется свободное место на жестком диске или SSD;
- можно свободно переключаться между устройствами: начать играть на ноутбуке, продолжить на ТВ, а собравшись в дальнюю дорогу – взять с собой смартфон или планшет;
- можно играть с максимальными настройками графики: так, к примеру, сервис GeForce NOW уже сейчас позволяет наслаждаться играми с трассировкой лучей без необходимости покупать RTX-видеокарту.
Что касается минусов облачного гейминга для ПК, то здесь можно отметить следующие проблемы:
- высокие требования к пропускной способности интернет-канала пользователя. 10 Мбит/с, заявляемые некоторыми компаниями – это тот минимум, при котором картинка будет распадаться на квадраты, звук заикаться, а персонаж в игре реагировать на команды с клавиатуры с запозданием в несколько секунд. Поэтому широкий канал в 50-100 Мбит/сек или даже больше здесь не желателен, а необходим;
- большие объемы трафика, которые потребляет облачный гейминг. Передача нескольких гигабайт данных за час игры – обычное дело для «облаков», и если геймер не пользуется безлимитом, то сможет исчерпать отведенную ему квоту в рекордные сроки. Впрочем, и при безлимитной тарификации провайдеры явно не будут рады повышенной нагрузке на сеть, в результате чего примутся нещадно резать скорость интернета;
- высокий пинг в отдаленных регионах. Компании, которые предлагают услуги облачного гейминга, размещают дата-центры и производственные мощности в крупных городах – очевидно, там, где больше потенциальной аудитории. Соответственно, чем дальше от серверов, тем выше задержки и тем хуже сигнал. И если на ПК или консоли все еще можно относительно комфортно играть где-нибудь в глубинке (используя диски или скачивая игры из интернета), то облачные сервисы вряд ли предоставят такой же уровень качества. Впрочем, эта проблема, возможно, будет решена с распространением сетей 5G, на которые в мире технологий сейчас возлагаются большие надежды. Но до их повсеместного внедрения все равно придется ждать еще годы;
- длинные очереди за возможностью поиграть. С выходом крупного блокбастера у входа в серверы облачных сервисов неизбежно образуются очереди, так как их мощностей бывает недостаточно, чтобы разом впустить всех желающих. Поэтому, вместо того чтобы погрузиться в заветную игру, придется провести от нескольких минут до нескольких часов в ожидании.
- плата за «воздух». В случае с ПК и консолью пользователь видит за что платит – устройство, которое стоит у него дома. Облачный гейминг – технология неосязаемая, и отдавать деньги за доступ к серверам не всем покажется приемлемым вариантом. К тому же, геймеру все еще придется покупать игры, потому что они не входят в подписку на «облако», а привычные способы экономии – обмен дисками, аренда аккаунтов, да и, что греха таить, пиратство – здесь не работают.
Так стоит ли поддаваться ажиотажу и дать шанс облачному геймингу именно сейчас, когда технология еще не настолько уверенно держится в индустрии, как это хотят нам представить те, кто ее продвигает? В целом да: это вполне жизнеспособная альтернатива игровым ПК и консолям, способная подарить пропуск в мир видеоигр с минимальными усилиями и относительно невысокими тратами.
Однако стоит учитывать, что здесь есть определенные особенности, изложенные выше. Впрочем, аналогичный список плюсов и минусов можно подобрать и для более традиционных игровых устройств, так что однозначно выигрышного решения, по сути, нет. Зато появившееся разнообразие вариантов дает геймерам возможность выбора.
К кому можно приконнектиться?
Пустить облачный гейминг в массы пытаются уже давно: еще с начала двухтысячных некоторые компании с переменным успехом проводили разработки в этой сфере. Первым громким коммерческим проектом стал сервис OnLive, запущенный в 2010 году. Однако проблемы с инфраструктурой, трудности с привлечением игроков, высокие тарифы – все это привело к краху сервиса.
Тем не менее прогресс не стоит на месте, и сегодня облачных сервисов становится все больше. И вот самые известные из них в 2026 году.
| Название | Цена | Пробный режим | Количество игр | Необходимая скорость интернета |
|---|---|---|---|---|
| VK Play Cloud | 80 р/час или 999 р/мес | 1 час | 300+ | от 10 Мбит/с |
| МТС Fog Play | От 24 р/час | 1 час по промокоду FAQ-SECRET-HOUR для новых пользователей | В зависимости от размера библиотеки игр пользователя | от 15 Мбит/с |
| Плюс Гейминг | 50 р/час | 1 час | 220+ | от 30 Мбит/с |
| Gatoga | 42 р/час | Нет | В зависимости от размера библиотеки игр пользователя | от 10 Мбит/с |
| Drova | 30 р/час | 20 мин | В зависимости от размера библиотеки игр пользователя | от 30 Мбит/с |
| 4Cloud | 310 р/день | Нет | Более 85 игр | от 15 Мбит/с |
| Loudplay | 55 р/час | 1 час | В зависимости от размера библиотеки игр пользователя | от 10 Мбит/с |
| GeForce Now | От $2.99 | Есть, без ограничений, с сессиями по 30 минут | 1500+ | от 15 Мбит/с |
| PlayStation Plus Premium | От $17.99 в месяц | Нет | Несколько сотен игр | от 15 Мбит/с |
| Xbox Cloud Gaming | От $9.99 в месяц | Нет | Несколько сотен игр | от 15 Мбит/с |
Российские сервисы
VK Play Cloud
В 2020 году игровое подразделение компании Mail.ru объявило о планах на запуск собственного облачного сервиса VK Play Cloud, который базируется на мощностях Playkey. Сервис предоставляет все необходимые для комфортного гейминга мощности и услуги — в том числе с RTX графикой. Для запуска доступны более 300 игр, включая и бесплатные, а к сервису можно приконнектить свою библиотеку тайтлов в Steam и других лаунчерах.
Пользователи могут воспользоваться гибкой системой тарифов. Тут есть пробный период, который дает 60 бесплатных минут за выполнение заданий. Есть возможность купить почасовой доступ: от 80 руб за час, и чем больше часов вы покупаете, тем щедрее предложение, вплоть до скидки в размере 5 199 руб за максимально доступный 100-часовой пакет.
Наконец, вы можете воспользоваться рядом безлимитных тарифов. «Лайт» за 999 руб. позволяет играть в 50 игр от MY.GAMES в течение 30 дней в FullHD и 60 FPS с поддержкой RTX. «Комфорт» за 1999 руб. дает 60 часов на 30 дней с 4K, 120 fps и RTX, причем в период с 00:00 до 08:00 МСК игровое время не списывается. «Премиум» за 3599 руб. снимает абсолютно все ограничения, обеспечивая полный безлимит на 30 дней, с 4K, 120 fps и RTX.
Кроме того, VK Play Cloud периодически проводит акции, в рамках которых дает бесплатное время к популярным тайтлам. Так, в разные периоды пользователи могли свободно поиграть в Atomic Heart, Warface и другие игры. Подобные акции проходят довольно часто.
МТС Fog Play
МТС Fog Play – сервис не облачный, а «туманный»: по словам создателей, отличие заключается в том, что в качестве серверов выступают ПК других пользователей, которые сдают их в аренду, самостоятельно устанавливая цену за игровой час. В остальном же геймеров ждет привычный для «облака» принцип работы: для подключения нужно стабильное интернет-соединение, а для игры достаточно любого браузера.
В сервисе можно арендовать конкретные серверы с заданными характеристиками, а также выполнять поиск по конкретным играм. Например, пользователь может выбрать ПК с установленным Cyberpunk 2077 или Red Dead Redemption 2, или же арендовать мощный компьютер с GeForce RTX 4080, подключить свой аккаунт Steam и играть в любые из своих игр.
В случае с предустановленными тайтлами, МТС Fog Play позволяет сохранять достигнутый прогресс, используя облачный сервис МТС Вторая Память. Однако он действует не для всех доступных ПК, поэтому нужно обращать внимание на наличие соответствующего значка возле карточки сервера, чтобы убедиться в возможности сохранить свои сейвы. Если же подключить собственный Steam-аккаунт, прогресс будет сохраняться в Steam Cloud.
Игромир
Игромир– это сервис облачного гейминга от компании Яндекс. Он позволяет пользователю играть на удаленном игровом ПК в игры со своего аккаунта Steam и EGS. То есть, дважды покупать игры не придется: если в вашей библиотеке уже есть игра, представленная в сервисе, вы можете сразу же запустить ее и насладиться игровым процессом с высоким битрейтом и низким откликом.
В каталоге Игромира доступно свыше 200 игр, в числе которых свежие хиты, популярные бесплатные онлайн тайтлы, а также нестареющая классика. Пользователь может воспользоваться поиском либо выбрать игру по определенному критерию – например, по поддержке управления с помощью геймпада.
В настройках сервиса можно проверить скорость соединения, а также задать автоматическую оптимизацию битрейта: если скорость интернета упадет, качество трансляции потока автоматически снизится, чтобы не отрывать игрока от процесса, и повысится обратно, когда соединение восстановится.
Кроме того, в Игромир встроен магазин, который позволяет оплачивать различные сервисы, в том числе пополнять Steam – что удобно, если вы решили поиграть в новую игру, но еще не приобрели ее. Также можно пополнить PSN и eShop, купить подписку Game Pass, задонатить в Valorant, ZZZ, League of Legends и другие игры. А благодаря периодическим акциям можно еще и вернуть часть потраченных средств за покупки кешбэком на баллы Плюса.
WARPLAY.CLOUD
WARPLAY.CLOUD – сервис, который предоставляет высокопроизводительный ПК для работы и игр с почасовой и помесячной оплатой. Пользователь получает все возможности обычного компьютера, может запускать облачные игры и приложения, автоматически сохранять свой прогресс, а также подключаться к сервису из любой точки мира, используя лишь браузер – здесь даже не нужно устанавливать отдельный клиент.
В каталоге доступны десятки видеоигр – в основном классика и хиты прошлых лет, хотя проскакивают и актуальные новинки. Список можно фильтровать: например, вывести только тайтлы из Steam или EGS, выбрать проекты с поддержкой геймпада или напротив, работающие с клавиатурой и мышью, и так далее.
Разработчики WARPLAY.CLOUD обещают быстрый запуск игр – всего за 27 секунд, а также возможность игры в 4K при 120 fps: облачные ПК оснащены мощными видеокартами на базе RTX 4080, поэтому можно вполне рассчитывать на ультра настройки в играх.
Гибкие тарифы сервиса позволяют оплачивать игровое время почасово, от 50 рублей в час, и помесячно, от 1999 рублей в месяц. Во втором случае игровое время будет ограничено: до 3 часов в день на тарифе Pro и до 6 часов в день на тарифе Ultimate.
Gatoga
Gatoga – это сервис, который позволяет не только поиграть в различные игры, но и использовать профессиональные программы, например, для проектирования.
Пользователь может выбрать выделенный сервер, мощность которого зависит от стоимости тарифа, и будет волен загружать игры из любых источников, а не только популярных цифровых магазинов на ПК. То есть, собственных игр в Gatoga нет, но арендатор сервера никак не ограничен в вариантах установки игр и приложений.
Кроме того, сервис отличается отзывчивой русскоязычной поддержкой, стабильным и быстрым соединением, наличием мощных ПК с Intel Core i9, до 32 ГБ оперативной памяти и RTX-видеокартами. К недостаткам можно отнести отсутствие пробных и бесплатных тарифов.
Drova
Необычный сервис, который использует p2p-соединение между пользователями, которые сдают свои ПК в аренду, и пользователями, которые хотят поиграть в производительные игры, но не располагают достаточно мощными для этого компьютерами.
Другими словами, Drova здесь выступает посредником между т.н. «мерчантами» и игроками. Арендодатель, в свою очередь, получает 80% от платежей игроков. Стоимость аренды – 30 руб. в час, а в списке доступных пользователям станций можно выбрать ближайший город, конфигурацию и набор игр.
4Cloud
4Cloud – сервис облачной аренды консолей PlayStation с большой библиотекой игр, включая эксклюзивы. Авторы позволяют использовать пользовательские аккаунты – неплохой вариант на случай, если ваша консоль в ремонте, а поиграть хочется. Если же своего аккаунта нет, на выбор доступны самые разные игры, от одиночных до сетевых.
В сервисе есть возможность арендовать PlayStation 5 и пройти эксклюзивные тайтлы, такие как ремейк Demon’s Souls, Astro Bot и Ghost of Yotei. Проект позволяет играть с клавиатурой и мышью (даже в такие игры как The Last of Us Part II и Ghost of Tsushima), а игры даже поддерживают HDR при наличии у пользователя совместимого оборудования.
День игры на PS5 — 310 рублей, но если приобретать игровое время оптом, стоимость снизится: к примеру, 45 дней игры будет стоит 5150 рублей, или 114 рублей в день.
Loudplay
Еще один российский сервис, в развитии которого участвуют МегаФон и Huawei. Как и другие компании, предлагающие услуги облачного гейминга, Loudplay обещает минимум 1080p и 60 fps, а цена аренды серверов составляет от 55 рублей в час.
Проект поддерживает любые игры из Steam, Origin, Epic Games Store, Uplay и других источников – то есть, арендуются только мощности серверов, а игры пользователь может выбирать самостоятельно. Соответственно, с ними можно делать что угодно – устанавливать моды, копировать сохранения и так далее.
Международные сервисы
GeForce Now
Проект, входящий в ТОП облачных сервисов для игр. И это неудивительно, ведь у Nvidia есть все средства, чтобы обеспечить достаточную производительность в «облаке» – от мощных серверов с профессиональными ускорителями до гигантских дата-центров. Игрокам доступны лучшие возможности: 4K, RTX, DLSS, мощные компьютеры с RTX 4080 — в общем, все для комфортной игры, при условии, что скорость интернета позволяет транслировать игровой процесс без задержек.
При всем этом компания не спешит: GeForce Now довольно долго тестировали, а в регионах запускали с учетом местной специфики. Например, в России и странах СНГ действовал партнерский сервис GFN.RU, который предлагал геймерам расположенные в их регионе серверы и полную русскоязычную поддержку. В августе 2023 года было объявлено о закрытии сервиса GFN.RU 1 октября 2023 года, и сейчас ближайшим для игроков из России вариантом стал GFN.AM, расположенный в Армении.
PlayStation Plus Premium
Стриминговый сервис от компании Sony, выкупленный у Gaikai и перезапущенный под собственным брендом. Изначально носил название PlayStation Now, затем был переименован в PlayStation Plus Premium. По отзывам – не самый стабильный (но есть надежда на улучшение после анонсированного совместного сотрудничества Sony и Microsoft в области «облаков»), зато позволяющий поиграть в расхваленные эксклюзивы для PlayStation без необходимости покупать консоль.
В общем-то, это и стало основной особенностью сервиса. Но есть и существенный минус: PS Now официально не представлен в России, поэтому воспользоваться им можно только после некоторых «танцев с бубном». Подписка на сервис в рамках подписки PlayStation Plus Premium стоит $17.99 в месяц, со скидками при оплате за год.
Xbox Cloud Gaming
Xbox Cloud Gaming (ранее Project xCloud) разрабатывает Microsoft, обещая обеспечить полноценный гейминг на любом устройстве, от ПК и консолей до смартфонов и планшетов. Учитывая, что редмондский гигант владеет огромными мощностями в виде облачной платформы Azure, а финансовое положение корпорации позволяет выделять большие средства на развитие данного направления, в обещания охотно верится.
Пока сервис находится в стадии тестирования, и Россия в число стран, где доступна бета-версия, не входит. Тем не менее проект подает большие надежды и наверняка после релиза будет занимать лидирующие позиции в своем сегменте. Предпосылки к этому есть: Xbox Cloud Gaming входит в состав подписки Xbox Game Pass Ultimate, а значит, обеспечит пользователям сотни (буквально) бесплатных (!) игр, в том числе таких ААА-хитов, как Forza Horizon 5, Gears 5, Sea of Thieves и многих других. Причем в некоторые игры, например, Minecraft Dungeons, можно играть даже без подключенного к смартфону геймпада — разработчики адаптировали управление под мобильные платформы.
Parsec
Проект родом из США (но благодаря сотрудничеству с Amazon Web Services и Paperspace проблем с пингом не будет, так как серверы расположены в разных странах, в том числе России), который дает возможность арендовать облачные мощности для игр, работы, вычислений и любых других целей. Впрочем, акцент все же делается на видеоиграх, а одной из отличительных особенностей разработчики отмечают возможность проходить игры с локальным кооперативом в онлайне.
AntStream
AntStream создали для поклонников ретро-игр: это стриминговый сервис, который содержит более 1500 классических игр, в числе которых такие хиты, как Pac-Man, Joust, Galaga, Mortal Kombat, Earthworm Jim, Metal Slug X и многие другие. Такое количество тайтлов не может не впечатлять, хотя за давностью лет они могут понравиться не всем. Авторы отмечают, что AntStream работает даже через 4G-сеть, а в игры встроены достижения, мини-испытания и список лидеров.
Amazon Luna
Amazon Luna – облачный сервис от компании Amazon, который позволяет играть через поддерживаемые устройства, включая ПК и ноутбуки, смартфоны, планшеты, телевизоры и другие устройства.
Игры транслируются при разрешении 1080р, а варианты подписки содержат несколько вариантов: например, можно подписаться только на ретро-игры, тайтлы для всей семьи, проекты из каталога Ubisoft+ и так далее. Кроме того, игровой процесс с Amazon Luna можно транслировать на Twitch.
Blacknut
Сервис, который ставит в список своих преимуществ доступность: авторы обещают, что с интерфейсом разберется даже далекий от компьютеров человек, а функции сервиса включают поддержку нескольких профилей и родительский контроль – то, что нужно для семейного пользования. Кроме того, Blacknut предоставляет пробную подписку, которая поможет освоиться и решить, нужен ли вам этот продукт.
NetBoom
Еще один сервис с большим количеством игр и мгновенным подключением. NetBoom обеспечивает минимальные лаги при условии стабильного интернет-соединения, поддерживает подключение периферийных устройств, вроде наушников и контроллеров, а за неимением таковых, дает возможность пользоваться виртуальной клавиатурой. Сервис работает даже в браузере, а прогресс можно переносить между разными платформами.
Boosteroid
Boosteroid – сервис облачного гейминга для браузеров, в котором собрано множество ААА-игр. От подключения до запуска тайтла здесь проходит несколько секунд, а благодаря сотрудничеству с техногигантами, в том числе NVIDIA и Intel, качество стрима остается высоким при скорости интернета от 15 Мбит/с.
Air console
Air console – сервис, который содержит множество предустановленных игр, большую часть из которых составляют простенькие кооперативные или соревновательные аркады.
Сервис позволяет использовать смартфон в качестве геймпада, а для игры не требуется мощный ПК – геймплей транслируется из «облака», используя браузер или специальное приложение. В качестве дисплея можно использовать монитор компьютера, ноутбук, телевизор, планшет и даже встроенный экран в автомобиле.
Игрокам доступно около двух сотен тайтлов, а платный тариф дает больше игрового времени.
Shadow Cloud Computer
Shadow Cloud Computer представляет собой целую экосистему облачных вычислений. Это и ПК для игр и работы, и облачное хранилище, и различные вспомогательные приложения.
Если говорить об играх, Shadow Cloud Computer работает на разных устройствах, включая компьютеры, мобильные платформы, телевизоры и VR, и позволяет запускать пользовательские игры. В системных требованиях сервиса значится интернет-соединение не ниже 15 Мбит/с и пинг не более 30 мс.
Заключение
Так станет ли облачный гейминг будущим игровой индустрии? Наверняка утверждать что-то пока рано, однако активная работа крупных корпораций в этом направлении свидетельствует об их уверенности в перспективах технологии.
Стоит ли продавать игровой ПК и полностью уходить в «облако»? Сейчас – однозначно нет, но мы не удивимся, если уже через пять-десять лет возможность запустить игру на удаленных серверах станет явлением столь же обыденным и доступным, как и гейминг на смартфонах, игровых консолях и компьютерах.
Реклама. Рекламодатель Общество с ограниченной ответственностью «ЯНДЕКС МУЗЫКА» ИНН 9705121040, https://plusgaming.yandex.ru


































Ребята, а вы что нибудь слышали про децентрализованные облачные сервисы. Я вот до конца не могу разобраться, но пишут, что это будет новый уровень в облачных играх. Может кто то более технически подкован? Один из проектов о котором я слышал это Portalverse Network.
Лучшее что сейчас есть — это Geforce now, но не русский, русское все дорого и качество плохое.
Хочу написать небольшой отзыв / сравнение сервиса My.Games Cloud с конкурентом GFN.RU. Может быть она вам будет полезна… Протестировал оба сервиса. Их различия :
1) на сервисе My.Games Cloud не было очередей к играм на платных тарифах даже в праздники, у сервиса GFN очереди в праздничные дни составляли по 700 человек, ждать приходилось по 15-20 минут
2) на сервисе My.Games Cloud доступны ВСЕ игры лаунчера стим, в том числе и любые демо версии. У сервиса GFN доступны только определенные игры, их очень много и есть почти все боле менее популярные игры, но тем не менее список игр ограничен сервисом. Нет демо игр
3) на сервисе My.Games Cloud доступны игры только двух лаунчеров — свой и стим. У GFN доступны игры из лаунчеров : стим, юбисофт, My.Games, Epic Games, Origin
4) на сервисе My.Games Cloud есть практически полный доступ к игровому клиенту стим: можно менять локальные настройки у каждой игры. В сервисе GFN при запуске игры отображается только конкретно эта одна игра в стиме, и практически сразу идет ее запуск. В игре Dota 2 у GFN до сих пор актуальна эта проблема :
https://steamcommunity.com/app/570/discussions/0/5457..
нужно в свойствах в контроллера, отключить систему ввода Steam. Еле разобрался как это сделать из самой игры…
5) не понял как работает бесплатный/базовый/с рекламой тариф у My.Games Cloud. Хорошо бы добавить этот тариф сюда https://cloud.my.games/dashboard/plans, чтобы пользователь мог спокойно его выбрать. В списке общих тарифов его нет. Но вроде бы он есть.
Один раз как-то получилось поиграть через него. Смотришь около 10 рекламных видеороликов и можно играть в любую игру из лаунчера My.Games или стим. В данный момент тариф Basic пока отключен.
https://support.my.games/mgcloud/faq/3349
И тут ( https://support.my.games/mgcloud/faq/3312 ) написано, что тариф «Базовый» предназначен для знакомства с облаком и доступен только до первого перехода на платный тариф. И не понятно — можно ли им пользоваться постоянно ? И плохо, что на него нельзя перейти после использования платного тарифа.
У сервиса GFN с этим более все прозрачно: достаточно авторизации через ВК и можно играть во все игры сервиса. Правда толку от него немного — очереди скорее всего будут до часа, а поиграть можно будет только 30 минут. Но без просмотра рекламы.
6) конфигурация облачных ПК у сервиса GFN вроде послабее. Нигде не видел, что там можно запускать игры в 4к
Важная особенность: нельзя играть с модами даже из мастерской Steam(
Ну по крайней мере в GFN
Ого оказывается сколько этих сервисов, а я только про Stadia и GFN знал 🙂 У Loudplay крутая концепция с поддержкой всех источников, странно что у GFN это не допилили. Правда, с таким ценником она все равно не станет конкурентом для GFN.
Что же касается Стадии, то по результатам реальных тестов и собственного опыта в GFN ее перспективы кажутся, на самом деле, даже более туманными. И проблема не только и не столько в лагах (вообще непонятно, почему у гугла не получилось то, что смогла нвидиа), а во многом в самом отделении платформы. По мне так вариант с использованием имеющихся источников типа Steam гораздо более жизнеспособен.
Да, у Стадии странный подход «купите игру, которая есть в вашей библиотеке Steam/PS Store/MS Store еще раз». Если играть на одном поле с ПК/консолями, то у этого сервиса пока еще недостаточно весомых плюсов, а высокие цены не способствуют заинтересованности аудитории. С другой стороны, возможно в Google лучше знают, как продвигать свой товар… 🙂
А с третьей — Google — это не только успехи, как Android, но и богатейшая история экспериментальных проектов, которые в итоге не взлетели или были зарублены, начиная от Google+ и заканчивая Google Glasses…
Вы про знаменитое «Кладбище Гугла» — https://gcemetery.co/ ? 😃
Ого, я и не представлял, что все НАСТОЛЬКО серьезно ))))
В последнее время тренд берёт курс на онлайн составляющую, а здесь каждая мс играет свою роль, и нажми ты чуть раньше на курок чем враг — можешь спокойно отправляться в лобби.
Так вот исходя из этого — облака тут конечно пока проигрывают, в то время как играть в обычный сингл сейчас можно вполне себе комфортно, учитывая что вы не обращаете внимания на редкие фризы и дропы фпс.
Интернет и технологии с каждым годом модернизируются, и если вспомнить что тот же ютуб появился меньше 15 лет назад, то становится понятно что не за горами тот день, когда мы все будем играть через облака по новейшим технологиям, ушедшим далеко вперёд того что у нас есть сейчас 🙂