Сегодня же мы имеем возможность использовать более стабильное и быстрое соединение. Большинство людей более чем довольны скоростью загрузки от 10 до 50 Мбит/с или от 1 до 5 МБ/с, в то время как некоторые оптоволоконные сети могут достигать скорости 1 Гбит – 125 МБ/с и выше.
Прогресс, конечно, поражает, но многие задаются вопросом, какая скорость интернета нужна для стриминга и комфортной игры по сети? Какая скорость загрузки/отдачи необходима для онлайн игр?
Рекомендуемая скорость интернета для игр
В целом, общее правило таково: для большинства современных игр, комфортного просмотра видео и стримов скорость скачивания должна быть не менее 3 Мбит, а скорость выгрузки — не менее 1 Мбит. Этого достаточно для отсутствия лагов и задержек, однако это необходимый минимум, и чем быстрее подключение, тем лучше. Узнать скорость интернета можно с помощью специализированных сервисов, например, https://www.speedcheck.org/ru.
Тип подключения
Если говорить о способах связи вашего компьютера с роутером, то есть проводное или беспроводное соединение. Проводное соединение обычно надежнее и быстрее. Однако вы вряд ли столкнетесь с какими-либо проблемами при использовании Wi-Fi роутера, если находитесь к нему относительно близко.
Тип подключения к Интернету
Большая часть мира подключается к интернету с помощью следующих технологий:
- DSL — сокращение от «цифровая абонентская линия». Обычно это медные кабели с максимальной скоростью до 100 Мбит, но на практике скорости, как правило, намного ниже, и все зависит от качества инфраструктуры: нормальной для DSL можно назвать скорость в 20-50 Мбит.
- Коаксиальный кабель — то, что мы обычно называем, когда говорим о «кабельном телевидении». Обычно технология предлагает более высокую и стабильную скорость, чем DSL-соединение.
- Волоконно-оптический кабель — кабели такого типа используют для передачи данных, благодаря чему технология является самой быстрой и надежной. Если вам нужен интернет для стримов в 1080р или киберспортивных состязаний, то оптоволокно станет хорошим выбором — лучшим, чем остальные.
- Спутник — как следует из названия, соединение с Интернетом устанавливается через орбитальный спутник, который использует антенну. Такая связь не ограничивается наземной инфраструктурой, однако имеет более низкую скорость и, как правило, проблемы с точки зрения задержки и стабильности: на качество соединения может повлиять даже высокая облачность в вашем регионе.
- Мобильная сеть – подвид беспроводного подключения, позволяющий пользователю выходить в Интернет с помощью мобильной сети. К сожалению, технология демонстрирует плохое соотношение цены и скорости.
Если вы хотите получить стабильное и бесперебойное соединение, то, с учетом всего вышесказанного, мы настоятельно рекомендуем выбирать между оптоволоконным, коаксиальным кабелями, либо DSL.
Задержка
Задержка, обычно называемая «пингом», измеряется в миллисекундах (мс) и указывает на то, сколько времени требуется вашему устройству для связи с определенным сервером.
Естественно, чем дальше от пользователя находится сервер, тем выше будет показатель задержки. На это также может повлиять качество соединения хоста, что иногда может быть проблемой для многопользовательских игр.
В общем, очевидно, что чем меньше задержка, тем лучше. Однако пинг не должен превышать 150 мс; в противном случае вы и другие игроки испытаете ужасное отставание.
Вывод
Итак, мы собрали все важнейшие факторы, которые влияют на работу интернета в онлайн-играх — скорость, тип соединения и время задержки. Конечно, на ваш опыт могут повлиять и другие факторы, такие как удаленный хост, перегруженная сеть, плохие погодные условия и т.д. Однако, пока соединение достаточно стабильное и соответствует минимальным требованиям к скорости, беспокоиться не о чем.


















Как говорил дядюшка Билли — «640 Кб должно быть достаточно для каждого»)
Для скачивания новой Call of Duty — более чем 🙂