Soulcalibur II

- Разработчик: Project Soul
- Издатель: Namco
Спустя четыре года после того, как хроники Soul Edge завершились созданием Кошмара, Soulcalibur II вернула знакомых бойцов на трехмерные арены, чтобы разобраться с новичками серии. Игра, которую многие считают вершиной франшизы, существенно улучшила техническую составляющую по сравнению с предыдущими частями, не жертвуя сутью геймплея.
Благодаря улучшенному управлению бой стал более плавным. Кроме того, был добавлен ряд новых элементов, в частности, стены арены и трехуровневая система заряда душ. В результате получился качественный файтинг, основой которого стало разнообразие бойцов, а не бесполезные трюки. Самое лучшее в Soulcalibur II – именно набор персонажей, где есть бойцы на любой вкус: Айви с мечом-кнутом, разрушительный Кошмар, удалец Сервантес и акробат Вольдо.
В версии для PS2 игроки могли сражаться на аренах за Хэйхати Мисиму из серии Tekken, который вслед за предком Йошимитсу тоже появился в этой серии в качестве гостя.
Psychonauts
- Разработчик: Double Fine Productions
- Издатель: Majesco Entertainment
Дайте Тиму Шейферу и команде Double Fine Productions что-то сделать – и вы можете быть уверены, что в итоге получится что-то совершенно неординарное, даже причудливое. Однако, Psychonauts выходит за рамки причуд и создает мир, в равной степени очаровательный и ужасающий.
В роли Распутина «Раза» Аквато игроки знакомятся с летним лагерем «Шепчущий камень», правительственным учреждением для обучения детей с псионическими способностями. В ходе этой красивой истории Раз понемногу начинает раскрывать свой потенциал, приближаясь к цели стать Психонавтом – элитным агентом, сражающимся со злом.
Может быть, поначалу игра не так хорошо продавалась, но со временем стала культовой классикой, продолжения которой фанаты жаждали много лет. К счастью, на церемонии вручения премии Game Awards в 2015 году о сиквеле, наконец, было объявлено, и мы уверены, что он займет достойное место в будущем списке лучших игр для PS4.
Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory
- Разработчик: Ubisoft Montreal
- Издатель: Ubisoft
Серии Splinter Cell понадобилось несколько частей, чтобы раскрыть свой истинный потенциал. В Chaos Theory, благодаря которой серия стала трилогией, была найдена золотая середина между не прощающей ошибок сложностью и доступностью. И пусть здесь нельзя было так просто взять и проиграть, как в конкурирующей Metal Gear Solid, но в какой-то мере сложным геймплеем и тонкостями скрытности пожертвовали ради расширения аудитории.
Появление шумомеров, различных состояний тревоги ИИ, ближнего боя и целого ряда новых гаджетов обеспечили Splinter Cell баланс, не жертвуя основами геймплея, любимыми фанатами серии с первой части. Соревновательный мультиплеер из Pandora Tomorrow был сохранен, но в Chaos Theory появился кооперативный режим, который стал испытанием для сетевых возможностей системы PS2. В целом все работало.
В Chaos Theory главным героем снова является Сэм Фишер, великолепно сыгранный Майклом Айронсайдом. Сюжет здесь – банальное клише о глобальном конфликте, который предотвращает один хорошо подготовленный солдат, но это никак не портит общее впечатление от игры.
Jak and Daxter: The Precursor Legacy
- Разработчик: Naughty Dog
- Издатель: Sony Computer Entertainment
Той самой студии, которая подарила нам драму The Last of Us и захватывающие приключения Uncharted, мы обязаны популярной игрой для PS2 с мультяшным дуэтом в главной роли. Может быть, Jak and Daxter: The Precursor Legacy – не такая трогательная история, но путешествие Джека и его лучшего друга, превращенного в выдрастая (гибрид выдры и горностая), заслуживает своего места в списке величайших хитов PS2.
Серией Crash Bandicoot студия доказала, что умеет делать платформеры, и вернулась к жанру с открытым миром Jak and Daxter. В результате получилась удивительная игра, благодаря своему геймплею удерживающая интерес и радующая от начала до конца. Как и во многих других трехмерных платформерах с открытым миром, здесь есть множество NPC с квестами и раскрываемых усилений, которые заставляют вас двигаться дальше.
Ощущение усиливается традиционным для Naughty Dog вниманием к сюжету и развитию персонажей, что может показаться довольно странным в игре с говорящей выдрой-горностаем.
Ratchet & Clank: Up Your Arsenal
- Разработчик: Insomniac Games
- Издатель: Sony Computer Entertainment
В эпоху PS2 мультяшные дуэты были популярным поджанром, и на то были веские причины. Naughty Dog добилась успеха с Jak and Daxter, а год спустя Insomniac Games выпустили Ratchet & Clank. И первые две части были интересны и полны замечательного контента, но третья часть довела все практически до совершенства.
В Ratchet & Clank: Up Your Arsenal значительное внимание уделяется боевой составляющей, а в вашем распоряжении 20 различных видов оружия, которое можно улучшать. Несмотря на сокращение элементов платформера, здесь они не выглядят чужеродными, и Up Your Arsenal ощущается сбалансированным гибридом платформера и экшена. И если в серии Jak & Daxter чуть более увлекательный сюжет, то в Up Your Arsenal классный геймплей, динамичный бой и сетевой мультиплеер.
Отдавая дань уважения кругозору разработчиков, отметим, что Up Your Arsenal была создана той же студией, которая подарила нам Resistance: Fall of Man, Sunset Overdrive и Marvel’s Spider-Man, три игры, у которых так мало общего, если вообще что-то есть.
Prince of Persia: The Sands of Time
- Разработчик: Ubisoft Montreal
- Издатель: Ubisoft
В каком-то смысле Prince of Persia кажется предшественницей серии Assassin’s Creed от Ubisoft. Эта смесь сражений с паркуром очень сильно напоминает навыки Гильдии Ассассинов. Им не хватает только одного – кинжала, который может повернуть время вспять.
The Sands of Time рассказывает историю безымянного принца, в руки которого попал Кинжал Времени, постоянно сражающегося с армией песчаных монстров. Принц побеждает своих врагов, используя свои способности паркура, а в бою больше акробатики, чем сражений лицом к лицу. В The Sands of Time много хорошего, но все затмевает способность управлять временем. Она полезна при прохождении участков в стиле платформера, неправильном подходе к серьезным врагам или решении сложных головоломок.
У игры было три продолжения, но ни одно из них не может сравниться с оригиналом в полной мере.
TimeSplitters 2
- Разработчик: Free Radical Design
- Издатель: Eidos Interactive
У каждого поколения есть свой знаковый быстрый и нелепый шутер от первого лица. Обычно он получает значок «Лучший из…» и культовый статус. Трудно не любить игру, где главный злодей несет смерть и разрушение не посредством мощного оружия и грубой силы, а изменяя ход истории.
В этом успешном продолжении сержант Кортес путешествует во времени, сражаясь с инопланетной расой, известной как «TimeSplitters» (Расщепители времени). Сложно определиться, что тут лучше – геймплей или различные эпохи, которые служат полем боя. Попадая в какое-либо время, Кортес получает подходящую личность и доступ к новому арсеналу оружия.
Перестрелки очень разнообразны, и в них каждый найдет что-то для себя. В одну эпоху вы можете отстреливать врагов издалека, а в другую – сражаться с зомби в тесных подземельях. В результате получается классный шутер от первого лица для PS2, который не претендует на излишнюю серьезность.
Okami
- Разработчик: Clover Studio
- Издатель: Capcom
На первый взгляд Okami выглядит как странная вычурная игра для узкого круга фанатов, но в эту основанную на японской мифологии трогательную историю должен поиграть каждый, у кого есть PS2. Либо PS3, Xbox One, PС или Switch, потому что игра была портирована, часто с ремастерингом в высоком разрешении.
В роли белого волка Аматэрасу игрок исследует мир, созданный сел-шейдингом и акварелью. Okami объединяет платформер, экшен и решение головоломок, создавая игру, не похожую ни на что, во что вы играли раньше. С первого раза она может показаться слишком витиеватой и немного странной для среднестатистического игрока, но многое в этой классике PS2 понравится каждому.
Помимо участия в динамичных сражениях игрок может управлять «Небесной кистью». С ее помощью игрок может изменять в игре практически все, как на холсте. Кисть, используемая в бою и при решении головоломок, является еще одним аспектом уникального и фантастического геймплея Okami.
Kingdom Hearts 2
- Разработчик: Square Enix
- Издатель: Square Enix
Спустя три года после того, как Square Enix объединила силы с Disney для создания action-RPG, была выпущена игра, которая пошла еще дальше в развитии мира и механики своей предшественницы. Kingdom Hearts 2 – это идеальное продолжение, в котором больше (и крупнее) почти наверняка значит лучше. С переработанной боевой системой, длинным списком новых способностей и совершенно новыми мирами Kingdom Hearts 2 расширила и углубила все, что работало в первой части.
После долгой предыстории Соре, Дональду и Гуфи предстоит продолжить путешествие в поисках Короля Микки и Рику, друга Соры. Помимо легионов Бессердечных на их пути стоит Организация XIII, группа лиц в плащах, о которых ничего не понятно, если не поиграть в дальнейшие приквелы серии.
Фирменная подача сюжета Square Enix прекрасно сочетается с множеством запоминающихся персонажей Диснея, хотя некоторые из них, например, Джек Воробей (капитан Джек Воробей!!!), выглядят совершенно не к месту. Но неуклюжую попытку впихнуть сюда «Пиратов Карибского моря» легко простить, особенно если вы поклонник классических историй Диснея вроде «Пароходика Вилли». В целом Kingdom Hearts 2 превосходит предшественницу за счет большего количества контента и более плавного управления, и именно поэтому заслужила свое место в нашем списке.
Devil May Cry 3: Dante’s Awakening
- Разработчик: Capcom
- Издатель: Capcom
Данте всегда был таким безбашенным? Когда началась его вражда с братом, Вергилием? Он всегда носил это чертово красное пальто? Все эти и многие другие вопросы волновали нас на протяжении двух первых частей серии Devil May Cry. А потом вышла Dante’s Awakening и заполнила пустоту ответами.
И да, она также стала одной из лучших частей серии, которую смогла превзойти только недавняя Devil May Cry 5 – хотя это тоже спорно. Dante’s Awakening помогла серии найти свой истинный потенциал, особенно после посредственного продолжения, больше похожего на странный спин-офф. В роли молодого Данте игроку предстоит самому увидеть рождение остроумного убийцы демонов.
Более сильный сюжет, отзывчивое управление, чуть увеличенная сложность и новый арсенал оружия помогли Dante’s Awakening стать вершиной трилогии и добиться признания фанатов и критикой. Игра гораздо сильнее предшественниц раскрыла душу и личность Данте, наполняя его характер и окружающую вселенную и создавая задел для дальнейших игр.
Silent Hill 2
- Разработчик: Konami Computer Entertainment Tokyo
- Издатель: Konami
С выходом Silent Hill Konami перевернула жанр survival-horror с ног на голову. Темп игры, ее атмосфера и относительное бессилие главного героя слились воедино, создавая у игрока ощущение тягости и беспомощности. Silent Hill 2 развивает эту концепцию с более сильным сюжетом, более запоминающимися созданиями проклятого города и лучшим управлением.
Джеймс Сандерленд приезжает в окутанный туманом городок Сайлент-Хилл, получив письмо от своей жены. Своей мертвой жены. Далее все становится все более и более странным, а он встречает сексуальных демонических медсестер, садистов с пирамидальными головами и других гротескных монстров. Silent Hill 2 удалось запечатлеть всю сложность серии, благодаря темам сексуального расстройства и вины, движущими окружающим Джеймса безумием.
Silent Hill 2 вышла после трилогии Resident Evil, но ее подход к жанру survival-horror совершенно иной. В итоге получилась уникальная игра, которая во многом остается непревзойденной.
God of War II
- Разработчик: SCE Santa Monica Studios
- Издатель: Sony Computer Entertainment
Как вы думаете, что может гарантировать игре попадание в список «Лучших игр для PS2»? Увлекательный сюжет и качественный геймплей? Многогранные персонажи и напряженные конфликты? А как насчет брутального насилия, настолько прекрасно вписанного в историю, что оно не кажется неоправданным и бессмысленным?
Это было не так просто, но Дэвид Яффе, Кори Барлог и команда SCE Santa Monica смогли разработать одну из наиболее жестоких игр эпохи PS2, создав при этом прекрасный сюжет, в котором насилие необходимо. Вы бы тоже стали жестоким, если бы были закаленным в сражениях воином, которого обманом заставили убить свою жену и дочь.
Конечно, наполненный яростью путь Кратоса начался в первой God of War, но вторая часть подняла ставки, вывела насилие за все мыслимые рамки, рассказав при этом настолько прекрасную историю, что к жестокому спартанскому воину поневоле проникаешься симпатией.
God of War II быстрая и беспощадная. Пробивать свой путь через богов Олимпа и все ужасы греческой мифологии никогда не было – и вряд ли еще когда-нибудь будет – так весело.
Shadow of the Colossus
- Разработчик: SCE Japan Studio/Team Ico
- Издатель: Sony Computer Entertainment
Можно долго говорить о том, как ракурсы камеры могут совершенно расстроить ваш бой против гигантских Колоссов, но это бросило бы тень на все остальное в этой прекрасной игре. Если вы знакомы с работой Team Ico, беглого взгляда на стиль оформления Shadow of the Colossus достаточно, чтобы понять, что разработчики выложились по полной.
Трагическая история разворачивается исключительно в эпических сражениях с боссами. Свой путь придется прорубать и пробивать через 16 монстров. Разнообразие Колоссов – главная фишка игры, так как каждый из них требует совершенно уникального подхода.
Для игры, в которой всего 16 врагов, Shadow of the Colossus великолепно удается удержать внимание игрока. Главная мотивация двигаться вперед – узнать, как разработчики смогли придумать кого-то еще круче, чем уже убитые вами Колоссы.
Metal Gear Solid 3: Snake Eater
- Разработчик: Konami Computer Entertainment Japan
- Издатель: Konami Corporation
Если говорить о серии Metal Gear Solid, превзойти эту часть не получилось до сих пор. Guns of the Patriots и The Phantom Pain пытались, но Snake Eater была и остается лучшим творением Хидео Кодзимы (да простят нас фанаты его не менее великолепных ужасов). Такая же интересная как оригинал, история появления Биг Босса в трагедии, низвергнувшей Нейкид Снейка, стала самой эмоциональной в серии Metal Gear.
Но Snake Eater была лучше не только в плане сюжета. Новые геймплейные элементы типа динамического камуфляжа, замедляющих Снейка ранений, ближнего боя, а также более открытые пространства создали игру, гораздо более совершенную и увлекательную, чем предыдущие части. И если когда-то серия полагалась на сюжет для компенсации немного поверхностного геймплея, в Snake Eater на высоте были оба элемента.
Получив доступ к необходимым ресурсам, Кодзима смог создать игру, отразившую его фирменный стиль во всем, от причудливых боссов типа столетнего снайпера до эмоциональных моментов, которые навсегда вошли в историю видеоигр.
Final Fantasy X
- Разработчик: Squaresoft
- Издатель: Squaresoft
Когда в 2001 году на PlayStation 2 вышла Final Fantasy X, ее особенно хвалили за графику, от потрясающих анимаций боя до кинематографичных видеороликов. Возможно, со временем она устарела, но благодаря продуманным изменением в геймплее и великолепному сюжету эта часть серии является поистине вечной. Многие считают ее лучшей Final Fantasy, и вполне обоснованно – это первая Final Fantasy, удостоенная прямого продолжения под названием Final Fantasy X-2, в дальнейшем обе части были переработаны для современных платформ, а по продажам «десятка» во всей истории серии уступает только культовой Final Fantasy VII и с недавнего времени Final Fantasy XV, но если считать вместе с продолжением и ремастерингом, то превосходит даже их.
В FFX вы играете молодым человеком по имени Тидус, попавшим в другое время и место под названием Спира. Этот мир живет в страхе перед гигантским монстром, называемым «Грех», и вам предстоит сопроводить новую Призывательницу по имени Юна в ее путешествии с целью получения силы для спасения мира, пусть даже ненадолго. О происходящем можно еще много всего рассказать, но во избежание спойлеров для новичков серии мы не будем этого делать.
В глаза бросаются яркие цвета и необычная одежда персонажей, а сочетание предварительно прорисованного фона и трехмерного окружения со статичной камерой прекрасно передают красоту этого мира. Саундтрек игры – один из лучших во всей серии, а впервые сделанная в серии озвучка очень радует, даже когда она плохая. С точки зрения геймплея в FFX отказались от исследования мира, характерного для большинства RPG, в пользу подхода с «сюжетными рельсами», но это сделано для лучшей подачи истории и отображения мира. Как и сам игрок, Тидус чужой в этом мире, поэтому вы узнаете персонажей, знания о мире и историю вместе с ним. Это не только заставляет вас больше переживать об этом мире, но и усиливает значимость эмоциональных моментов.
Grand Theft Auto: San Andreas
- Разработчик: Rockstar North
- Издатель: Rockstar
Даже несмотря на раздражающие и непроходимые многими побочные миссии Grand Theft Auto: San Andreas была и остается классикой PlayStation 2. Мы любим серию игр Grand Theft Auto не за побочные миссии, а за душевную историю и симпатичных персонажей.
Конечно, мы пошутили. Не то чтобы сюжет San Andreas был плохим – он один из лучших в серии. Но главным в Grand Theft Auto всегда был геймплей. Конечно, мы проходим историю, наслаждаемся голосом Сэмуэля Л. Джексона в роли продажного копа и даже превозмогаем некоторые особенно сложные миссии, но все это мы делаем в основном для того, чтобы раскрыть всю карту.
И это правда. Если вы достаточно взрослый и выросли на классике PS2, то помните, что доступ ко всей карте до последних миссий был закрыт. Так все и было, поэтому мы с наслаждением разносили ту часть Сан-Андреаса, куда могли добраться, пока собирались с силами для очередного продвижения по истории Карла «Си-Джея» Джонсона.
Сан-Андреас задействовал ресурсы PS2 на пределе возможностей, и получилась масштабная игра с множеством сбиваемых прохожих, разбиваемых машин и разнообразного оружия. Кроме того, в игре были параметры, через которые можно было кастомизировать свою версию Си-Джея. Вы могли сделать его толстым и страшным, прекрасным водителем со стройным телом или умеренно накачанным оружейным экспертом с высокой выносливостью. Все эти дополнительные параметры прокачивались едой, вождением, тренировками в спортзале и другими упражнениями, что вовлекало игрока еще сильнее.
Источник: culturedvultures.com

























Где re4