Как разработчики GTA стали рок-звездами игровой индустрии
Символично, что история студии перекликается с сюжетной канвой их игр о деркзих парнях, которые пробивались к успеху с самых низов, нарушая все правила и законы. Правда здесь обошлось без криминала и мокрухи, наверное…

Началось все в 1987 году, когда несколько энтузиастов-программистов основали в шотландском городе Данди компанию DMA Design для разработки видеоигр.
Сейчас звучит смешно, но первым большим успехом студии, которая потом прославится жестокими криминальными боевиками, стала головоломка Lemmings 1991 года, но настоящий триумф ждал впереди.

В 1995 году DMA Design приступят к работе над прототипом гонки с видом сверху под названием Race’n’Chase, где можно будет играть за угонщиков или полицейских, но ни о каких авариях, перестрелках и открытом мире не было и речи.

Все изменил случайный баг, когда ИИ-гонщики начали таранить друг друга, что сделало геймплей гораздо динамичнее и превратило стандартную гоночную игру в безбашенный экшн. В итоге с этой видоизмененной концепцией начнется разработка нового тайтла, которому и посвящена данная статья.
Однако разработчики не забыли, с чего все начиналось. Так во время миссии The Diamond Casino Heist в GTA Online можно найти гоночные аркадные автоматы под названием Race and Chase.
После успеха игры, о которой мы подробнее расскажем дальше, маленькая шотландская студия внезапно станет интересна крупным инвесторам и лейблам, но заполучить разработчиков и всю их интеллектуальную собственность DMA Design с потрохами удастся только двум предприимчивым братьям — Сэму и Дэну Хаузерам из BMG Interactive.

В конце 90-х на деньги издателя Take-Two Interactive они откроют собственную компанию Rockstar Games в США, а оригинальную команду разработки DMA превратят в британское подразделение под названием Rockstar North.
Именно братья Хаузеры сумеют превратить смелую, но сырую идею нескольких шотландских игроделов во всемирно известный бренд. А дальнейшей истории развития успеха студии мы коснемся во время подробного обсуждения всех игр серии Grand Theft Auto.
GTA в 2D
Grand Theft Auto (1997)
- Платформы: Windows, Game Boy Color, PlayStation, MS-DOS
Как мы уже рассказывали, Race’n’Chase так и не вышла, превратившись в процессе разработки в Grand Theft Auto. Разработчики углубили и расширили ранее придуманную концепцию, добавив к ней возможность выходить из машины и свободно передвигаться пешком, участвовать в драках и перестрелках, гоняться с полицией и так далее. В мультиплеере геймеры могли сражаться друг с другом в режиме deathmatch и участвовать в гоночных заездах.
Именно в первой игре были заложены основные принципы всей франшизы – открытый мир, полная свобода действий, разнообразие миссий, связанных с криминальной деятельностью. Здесь же появились знаменитые «звезды розыска» полиции, радиостанции и центральные города для всей линейки видеоигр – Либерти-Сити, Сан-Андреас и Вайс-Сити.
Однако в плане сюжета дебютная игра серии GTA не могла похвастать интересным наполнением: главной целью безымянного преступника являлся набор определенного количества очков (денег), которые можно было заработать, угоняя машины, убивая людей и выполняя простые миссии, выдаваемые у телефонных автоматов. В этой игре геймплей превалировал над сюжетом, что, впрочем, было положительно принято аудиторией: первая ГТА получила высокие оценки в прессе и хорошие продажи.
GTA: London 1969, GTA: London 1961 (1999)
- Платформы: Windows, MS-DOS, PlayStation
Спустя два года последовали два дополнения, которые перенесли действие Grand Theft Auto в Лондон 60-х (это единственные проекты в серии, события которых разворачиваются за пределами США и в реально существующем городе).
Здесь авторы постарались воссоздать аутентичную британскую атмосферу и наполнить DLC множеством отсылок к культуре 60-х годов. Но кроме этого дополнения никак не развивали оригинальную игру, да еще и отличались более высокой сложностью, поэтому были приняты не очень тепло, хоть и продались вполне неплохо.
Grand Theft Auto 2 (1999)
- Платформы: Windows, Dreamcast, Game Boy Color, PlayStation
В этом же году в продажу поступил сиквел GTA (в локализованной версии получивший название GTA 2: Беспредел). На этот раз DMA Design решила пофантазировать о будущем и перенесла действие игры в 2013 год. Главный герой получил имя – Клод Спид, а события развернулись в городе Anywhere City (буквально «Город Где угодно»), который совмещал в себе стилистику ретро и киберпанка.
По ходу сюжета GTA 2 Клод пытался сделать себе имя в криминальном мире Anywhere City. Достичь желаемого можно с помощью старых-добрых преступлений: угонов, грабежей и убийств. Город был поделен на несколько районов, в каждом из которых заправляли конкурирующие банды: к ним можно было примкнуть, получив доступ к различным заданиям. Финальная цель, как и в первой части, заключалась в накоплении определенной суммы денег на счету героя.
Если дополнения к оригинальной игре почти не привносили нововведений в геймплей, то сиквел мог похвастать этим в большей мере (как и более красивой графикой). Так, мир стал живее и насыщеннее: преступники и полиция вступали в сражения даже без участия игрока, на улицах появились автоугонщики, а обычные пешеходы более адекватно реагировали на действия главного героя.
Игрок мог заняться не только преступлениями, но и второстепенными миссиями, вроде развоза пассажиров на такси. К полицейским из первой GTA прибавились SWAT, федеральные агенты и армия, которые вступали в игру при больших уровнях розыска. Наконец, главное нововведение – игра получила возможность сохранения в определенных местах, которой в первой части не было.
Конечно, был в Grand Theft Auto 2 и мультиплеер с тремя режимами. В целом игра получила положительные оценки и принесла разработчикам прибыль. На этой волне началась разработка многопользовательского проекта Grand Theft Auto: Online Crime World с видом сверху и схожей с GTA 2 стилистикой, но по каким-то причинам он так и не увидел свет.
GTA в 3D
Grand Theft Auto III (2001)
- Платформы: PlayStation 2, Windows, Xbox, Mac OS X, Apple iOS, Android, Fire OS
С выходом GTA 2 разработчики анонсировали новую игру в серии, Grand Theft Auto 3D, которая вышла через два года, лишившись буквы «D» в заголовке.
Это интересно: В связи с терактом 11 сентября 2001 года игроделам пришлось отложить релиз игры, чтобы внести в нее изменения. Так, цветовое оформление полицейских автомобилей, скопированное с техники полиции Нью-Йорка, было заменено на более нейтральное, также из игры был вырезан один из персонажей, пытавшийся путем террора повлиять на экономику города. Миссии, связанные с ним, соответственно, также были удалены.
Кроме того, известно, что для GTA III разрабатывался мультиплеер, но от него пришлось отказаться (это не связано с терактами).
Grand Theft Auto III представила геймерам полностью трехмерный Либерти-Сити, прототипом которого стал Нью-Йорк. Действие игры разворачивалось в 2001 году: главный герой, молчаливый преступник по имени Клод, работал на различные мафиозные группировки, выполняя самые разные задания.
Набор миссий, конечно же, был сосредоточен на криминальной деятельности протагониста: угонах, контрабанде, вымогательствах, убийствах и так далее. Попутно герой пытался найти бывшую любовницу по имени Каталина, которая предала его в начале игры, и отомстить ей.
Стоит ли говорить, какой эффект произвела GTA III? Игроки, мечтавшие увидеть любимую серию в честном 3D (возможность включить классический вид сверху для консерваторов присутствовала), получили желаемое. Причем геймплейные механики, по большей части, остались прежними, что было положительно оценено аудиторией.
Особенно хорошо игра смотрелась на ПК и консоли Xbox: на первой платформе поддерживались высокие разрешения, а вторая могла похвастать более четкими текстурами и детализированными моделями. Несмотря на резкую критику из-за многочисленных сцен насилия, первая трехмерная GTA стала прибыльной для разработчиков и издателя.
Grand Theft Auto: Vice City (2002)
- Платформы: Windows, PlayStation 2, Xbox, Mac OS X, iOS, Android, Fire OS
GTA III успешно дебютировала в трехмерном пространстве, Vice City же развила и закрепила ее успех. На этот раз действие перенеслось в Вайс-Сити (Майами) 1986-го, где главный герой, Томми Версетти, пытался отомстить своему бывшему боссу и попутно взойти на криминальный Олимп города.
Grand Theft Auto: Vice City брала не столько сюжетом и заданиями (которые, к слову, были здесь великолепными), сколько атмосферой безмятежного прибрежного города 80-х. Здесь часто хотелось отвлечься от миссий, угнать какой-нибудь кабриолет и кататься по океанскому побережью под культовые композиции того времени – от хард-рока до олдскульного хип-хопа.
Это интересно: Знаменитая миссия с вертолетиком, которая не поддавалась очень многим игрокам, на самом деле не была такой сложной.
Всему виной особенности движка Vice City, который (если вкратце) обсчитывал скорость движения объектов из их анимации, а она, в свою очередь, была привязана к частоте кадров. Если игра работала на слабых компьютерах, не способных воспроизвести картинку с частотой кадров выше 30 fps, то анимации обсчитывались некорректно, но таймер задания при этом не замедлялся. Из-за этого получалось, что геймерам не хватало времени для успешного завершения миссии. Соответственно, владельцы мощных ПК были лишены этой проблемы.
GTA: Vice City также стала идеальной площадкой для создания самых разных модов (впрочем, это актуально и для всех частей франшизы, последовавших за ней). Благодаря энтузиастам игроки получили возможность скачать модификации, заменяющие модели персонажей, автомобилей и оружия, улучшающие текстуры и даже насылающие на Вайс-Сити нашествие зомби.
За счет передовой графики, затягивающего геймплея и полного возможностей открытого мира Grand Theft Auto: Vice City пользовалась огромным успехом, став самой продаваемой игрой 2002 года.
GTA Advance (2004)
- Платформы: Game Boy Advance
В 2004 году на портативной консоли Game Boy Advance эксклюзивно вышла своя игра из серии GTA, с видом сверху как в ранних выпусках. Сюжетно она являлась предысторией GTA III, действие ее разворачивалось в Либерти-Сити.
Grand Theft Auto: San Andreas (2004)
- Платформы: PlayStation 2, Windows, macOS, Xbox, iOS, Android, Windows Phone, Xbox 360, PlayStation 3
В этом же, 2004 году на «большие» платформы пожаловала GTA: San Andreas – игра, которая до сих пор пользуется популярностью, несмотря на существование более поздних частей франшизы.
San Andreas предлагала игрокам окунуться в атмосферу 90-х: главным героем стал чернокожий гангстер по имени Карл «Си-Джей» Джонсон, а действие разворачивалось аж в трех городах – Лос-Сантосе (Лос-Анджелес), Сан-Фиерро (Сан-Франциско) и Лас-Вентурасе (Лас-Вегас).
Grand Theft Auto: San Andreas подарила аудитории захватывающий криминальный сюжет с отличным актерами (в числе которых, например, Сэмюэл Л. Джексон, Джеймс Вудс и The Game) и колоритными персонажами, огромный открытый мир с невероятным количеством активностей и секретов, а также множество геймплейных нововведений, включая возможность растолстеть или стать более мускулистым, поучаствовать в войне банд и полетать на джетпаке. Кроме того, главный герой наконец-то научился плавать и нырять, избавив игроков от гидрофобии из прошлых частей.
Это интересно: В San Andreas главный герой по ходу сюжета встречал протагониста GTA III, Клода, который, после поражения в уличной гонке, уезжал вместе с бывшей девушкой Си-Джея Каталиной в Либерти-Сити, где и начинались его приключения.
На консолях PS2 и Xbox San Andreas получила кооперативный режим, на ПК же благодаря мододелам появился полноценный мультиплеер. Наиболее популярным модом для сетевой игры является SA-MP, пользующийся успехом по сей день (в нем даже есть своя «Королевская битва»). С другими модами к игре вы можете ознакомиться в отдельной статье на нашем сайте.
Кроме того, энтузиасты запускают на основе игры ролевые серверы, где игроки выбирают для себя различные профессии и «живут» в виртуальном мире по строгим правилам.
Это интересно: В 2005 году вышел мод Hot Coffee, который разблокировал возможность совершать действия сексуального характера с подругами главного героя посредством мини-игры. Особую пикантность ситуации придавал тот факт, что модификация не добавляла в игру новый контент, а всего лишь активировала скрытые разработчиками механики. Из-за последовавшего скандала Rockstar Games была вынуждена временно снять GTA: San Andreas с продажи, изменить ее рейтинг на более взрослый и выпустить патч, который вырезал весь скрытый контент.
Но никакие скандалы не помешали San Andreas продаться рекордным тиражом и обеспечить издателю баснословную прибыль.
Grand Theft Auto: Liberty City Stories (2005)
- Платформы: PlayStation Portable, PlayStation 2, IOS, Android, Fire OS
Пока Rockstar North (в прошлом DMA Design) трудилась над основной серией игр Grand Theft Auto, студии рангом пониже выпускали дополнительные проекты для портативных консолей. Такой игрой стала Liberty City Stories для PSP, которая предлагала игрокам снова окунуться в криминальную жизнь Либерти-Сити: протагонист по имени Тони Сиприани участвовал в разборках между итальянской мафией, латиноамериканскими бандами и китайской Триадой.
Grand Theft Auto: Vice City Stories (2006)
- Платформы: PlayStation Portable, PlayStation 2
Следующей «карманной» игрой стала Vice City Stories для все той же PSP. В соответствии с названием, действие разворачивалось в Вайс-Сити, а главным героем стал Виктор Вэнс, пытающийся наладить (не всегда честный) бизнес в насквозь пропитанном преступностью городе.
Grand Theft Auto IV (2008)
- Платформы: Xbox 360, PlayStation 3, Windows
В четвертой номерной части серии разработчики решили обратиться к славянской тематике: действие GTA IV разворачивалось вокруг иммигранта из Юго-Восточной Европы (предположительно, Сербии) Нико Беллика, который в 2008 году прибыл в Лос-Сантос на поиски лучшей жизни.
На месте оказалось, что кузен Нико Роман, который пел ему дифирамбы об «американской мечте», сам почти ничего не добился. Поэтому герою приходится встать на путь преступности, благо ветерану Югославской войны не привыкать к дракам и перестрелкам.
По очевидным причинам Grand Theft Auto IV была как никогда близкой геймерам с постсоветских просторов. Родной мат и вывески на русском языке в местном Брайтон-Бич (в игре район получил название Хоув-Бич), Баста и Ранетки на Vladivostok FM, знаменитое «Зачем жрать капусту, если есть картошка» – славянским колоритом был пропитан каждый пиксель изображения.
Впрочем, не только этим могла похвастать «четверка».
- Открытый мир, не такой большой, как в San Andreas (всего один город вместо трех), зато гораздо более проработанный и насыщенный (только в интернете можно было проводить целые часы, не говоря уже о боулинге или баре).
- Интересный сюжет, где нашлось место и остросоциальной сатире, и вышибающей слезу драме.
- Впечатляющая физическая модель, благодаря которой машины вели себя как настоящие, а тела персонажей подчинялись достоверной скелетной анимации.
- Мультиплеер с большим выбором режимов.
Омрачала удовольствие лишь слабая оптимизация, особенно в РС-версии.
Традиционно для серии, GTA IV продемонстрировала высокие продажи, а в 2009 году получила два крупных сюжетных дополнения The Lost and Damned и The Ballad of Gay Tony, первое из которых погружало игроков в будни байкерской банды, а второе окунало в ночную жизнь Либерти-Сити. Оба DLC рассказывали новые истории, но при этом частично раскрывали детали сюжета основной игры.
Grand Theft Auto: Chinatown Wars (2009)
- Платформы: Nintendo DS, PlayStation Portable, iOS, Android
Портативные консоли Nintendo DS и PSP (а позднее – и мобильные устройства), в свою очередь, получили Chinatown Wars – игру из линейки GTA, которая отличалась видом сверху и сэл-шейдинг графикой. Действие происходило в Либерти-Сити, где выходец из Гонконга Хуан Ли выполнял задания триад.
Grand Theft Auto V (2013)
- Платформы: PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S
Наконец, в 2013 году мир увидела GTA V. Сначала она вышла для консолей PS3 и Xbox 360, затем была портирована на PS4 и Xbox One, в 2015 году добралась и до РС, а в 2022 году вышла в нативной версии на PS5 и Xbox Series.
Таким образом, это самая долгоиграющая часть франшизы, сменившая три поколения консолей и остающаяся актуальной на протяжении десяти лет. И будет оставаться таковой еще долго, учитывая колоссальную прибыль, которую приносят издателю продажи игры и микротранзакции в GTA Online.
Многие ругают Grand Theft Auto V за упрощения в сравнении с четвертой частью: в Сети гуляют ролики, согласно которым игра проигрывает в плане физики, системы повреждений автомобилей, реакции NPC на действия игрока.
Но стоит отметить, что GTA V гораздо более масштабная, качественная и проработанная в сравнении с предшественницей, так что, если авторам чем-то и пришлось пожертвовать, на общем фоне эти жертвы выглядят незначительными.
Итак, пятая номерная часть франшизы переносит игроков в Лос-Сантос 2013 года, где три главных героя – Майкл, Франклин и Тревор, волею судеб объединяются, чтобы провернуть несколько масштабных ограблений. Впервые в серии геймеры получили возможность свободно переключаться между персонажами, включать вид от первого лица, использовать уникальные навыки, кастомизировать оружие.
Кроме продолжительной сюжетной кампании и огромного мира, заполненного самыми разными активностями, отсылками и секретами, GTA V получила также отдельный онлайн режим, получивший название GTA Online. Благодаря ему игроки могут развлекаться в многопользовательских сессиях, выполняя различные задания или же просто устраивая хаос на улицах Лос-Сантоса. Rockstar регулярно пополняет GTA Online свежим контентом, так что недостатка в интересных миссиях здесь нет.

Работа над онлайн режимом повлияла на планы игроделов относительно выпуска сюжетных дополнений к GTA V, которые в результате были отменены, что, конечно же, пришлось не по нраву тем, кто покупал игру ради интересной истории. Тем не менее на продажи это не повлияло: проект показал самые большие продажи во всей линейке, а его тираж на всех платформах превысил 150 млн копий.
Это интересно: Как и прошлые игры серии, Grand Theft Auto V поддается моддингу. Ознакомиться с самыми интересными модами вы можете в отдельной статье на нашем сайте.
Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition (2021)
- Платформы: Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, iOS, Android
В 2021 году Rockstar анонсировала Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition – сборник ремастеров GTA III, GTA: Vice City и GTA: San Andreas. Разработчики обещали улучшить модели персонажей, освещение и управление в игре, подправить искусственный интеллект и геймплей. Игроки сдержанно верили им, хотя дебютный трейлер уже вызывал вопросы.
После релиза, однако, оказалось, что сборник – это худшее, что могло произойти с серией. Испорчено было практически все, от картинки, которая стала какой-то «пластиковой» и неестественной, до производительности и стабильности игр, полных багов и ошибок. Проблемы были настолько серьезными, что Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition в кратчайшие сроки стала одной из самых низко оцененных игр на Metacritic и главным провалом 2021 года. Издатель снял оригинальные тайтлы с продажи, что еще сильнее обозлило фанатов.
Столкнувшись со шквалом критики, Rockstar пообещали исправить ошибки и улучшить сборник. Были выпущены патчи, которые исправили наиболее вопиющие недочеты, однако на сегодняшний день трилогия The Definitive Edition все еще остается примером того, как не надо делать ремастеры.
Grand Theft Auto VI (2026)
- Платформы: PlayStation 5, Xbox Series X/S
И вот наконец, после оглушительного провала ремастера трилогии и 10 лет ожидания мы наконец получили официальное доказательство того, что шестая номерная часть основной серии действительно находится в разработке.
В декабре 2023 года на YouTube-канале Rockstar Games вышел полутораминутный трейлер, который подтвердил большинство слухов и сливов. Мы вновь вернемся в солнечный и суетливый Вайс-Сити, где в центре сюжета окажутся уже два совершенно новых персонажа. Парочка грабителей, Люсия и Джейсон, словно современные Бонни и Клайд будут промышлять разными незаконными делами и наводить шороху в этом курортном городе, который сильно изменился со времен Томми Версетти.
Второй трейлер игры вышел 6 мая 2025 года и оказался более информативным, но тоже исключительно сюжетным, так что на данный момент ничего определенного о геймплейных особенностях игры сказать нельзя.
Но что уже точно известно наверняка, так это то, что релиз GTA VI запланирован (перенесен) на 19 ноября 2026 года, правда только на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X/S, и дата выхода ПК-версии пока не объявлена.
Grand Theft Auto IV Remastered (???)
Даже несмотря на неудачный опыт с Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, продолжают упорно ходить слухи о ремастере GTA IV.
Это связывают тем, что в какой-то момент Rockstar начала активно банить моды на карту Либерти-Сити в GTA V и прочие модификации, позволяющие поиграть в четвертую часть на движке пятой. В итоге единственным логичным объяснением такого поведения студии публика расценила желание выпустить обновленную версию GTA IV самостоятельно, однако будет ли этим заниматься сама Rockstar, другие разработчики на аутсорсе или, упаси господь, авторы ремастеров трилогии, и другие подробности проекта пока держат в тайне.
Влияние GTA на индустрию
Ничто не говорит о твоей гениальности громче, чем толпы подражателей и плагиаторов, и в этом плане Grand Theft Auto является одним из самых популярных источников вдохновения в игровой индустрии.
Клоны GTA
Формула криминальной экшн-песочницы Rockstar получилась настолько удачной и универсальной, что даже те, кто копировал ее дословно, часто сами превращались в успешные франшизы.
Хотя первая Mafia разрабатывалась параллельно с GTA III, в следующих частях серии разработчики явно будут пытаться подражать Rockstar, а с проектами вроде Saints Row, Sleeping Dogs и Watch Dogs и так все очевидно.
Но есть и обратные примеры, вроде недавней попытки покинувшего Rockstar Лесли Бензиса навязать конкуренцию бывшим коллегам с крупнобюджетным киберпанк-боевиком MindsEye, которая обернулась оглушительным провалом.

Всех двойников перечислять не будем, так как их огромное количество, тем более, что у нас есть отдельная статья на эту тему.
Читайте также: Игры, похожие на GTA
При этом, чего греха таить, Rockstar и сами не любят экспериментировать и предпочитают идти проверенным путем, так что Bully, L.A. Noire и Red Dead Redemption тоже можно назвать GTA-клонами, правда официальными.
Моды для GTA
Особый вклад в популяризацию GTA внесли мододелы, и в этом вы еще сможете убедиться дальше.
Перечислять лучшие из них бессмысленно, так как в тот момент пока вы читаете эту статью уже могло выйти парочку новых.

Безусловно, наиболее популярной платформой для моддинга сейчас является GTA V, но четверка и в особенности San Andreas в свое время сплотили вокруг себя настолько преданное сообщество энтузиастов, что они продолжают пилить новый контент для до сих пор, который варьируется от полной переработки игры и внедрения новых геймплейных функций до абсолютных нелепостей.
Читайте также: Лучшие моды для GTA 5, Лучшие моды для GTA 4, Лучшие моды для GTA: San Andreas
RP-сервера GTA
Конечно мы не можем проигнорировать такой огромный и популярный у нас феномен, как ролевые сервера GTA. Эта целая отдельная субкультура, которая настолько далеко ушла от оригинальных игр, что даже сами разработчики Rockstar в шоке, что они породили.
Читайте также: Лучшие РП-игры для ПК
Многие узнали о такой разновидности гейминга как Role Play благодаря GTA Online, однако эта тема началась намного раньше, а именно с выходом мультиплеерного мода для San Andreas, на основе которого народные умельцы начали клепать публичные сервера, где игроки могли не только стрелять друг в друга и гонять на машинах, но и общаться, отыгрывая крутых гангстеров.

И особенно этот формат полюбился отечественным геймерам благодаря легендарному моду «Криминальная Россия» (CRMP), который переносил действие из американских гетто в родные дворы и спальные районы, где гопники и работяги, менты и авторитеты начали формировать виртуальное сообщество с собственными правилами и понятиями.

Из современных наследников «Криминальной России» наиболее успешными являются Amazing Online, NEXT RP, Малиновка, Родина и Evolve.Однако долгое время RP-культура считалась маргинальной, пока не вышел уже официальный мультиплеерный режим для GTA V. Тогда все старые ролеплейщики начали перекатываться в более красивый и современный Лос-Сантос и обустраивать там новую виртуальную жизнь на новом движке, который открыл еще больше возможностей для ролевого отыгрыша.
Так в кратчайшие сроки образовалось бесчисленное множество RP-проектов такого рода, которые во многих странах стали популярнее GTA Online, что до сих пор не дает покоя Rockstar, так что ждем официальные ролевые сервера для новой части.
Если хотите узнать, что это за «эрпе» такое, получить доступ к лучшим русскоязычным ролевым серверам можно через бесплатный лаунчер GTA5RP.
Почему до сих пор не сняли фильм по GTA?
На самом деле, уже сняли, причем сами Rockstar, но это была 8-минутная короткометражка под названием GTA 2: The Movie, которую потом опубликовали на сайте компании и перемонтировали во вступительную заставку для нескольких версий второй части.
Так как за съемки и сценарий взялись сами разработчики из тогда еще британской студии, не удивительно, что у них получился криминальный боевик в стиле Гая Ричи.
Фильм рассказывает историю несколько неуравновешенного парня, который случайно угоняет фургон с наркотиками, а потом в панике пытается сбагрить его русской мафии и якудза, стараясь не угодить в лапы копам.
Что касается крупнобюджетных экранизаций, то здесь Rockstar всегда проявляла осторожность, граничащую с паранойей. Хотя известно, что после выхода третьей части у студии была реальная возможность нанять Тони Скотта для съемок фильма с Эминемом в главной роли, который как раз подумывал полностью переключиться на актерскую карьеру после «8 мили». Однако братья Хаузеры сознательно проигнорируют такой шанс, мотивировав свой отказ тем, что «созданная ими медиафраншиза уже превосходит по масштабу любой фильм, выходивший в то время».
И действительно, начиная с той самой GTA III сюжеты всех игр серии строятся по принципам киноискусства и напрямую отсылают к шедеврам криминального жанра. Так Vice City практически покадрово копирует «Лицо со шрамом», а в пятой части много пересечений с культовым фильмом «Схватка».
К том уже, в начале 2000-х экранизации видеоигр были настолько низкого качества, что браться за это неблагодарное дело действительно не было смысла, однако сейчас, когда чисто коммерческие проекты вроде Minecraft срывают кассу в прокате на хайпе и меметичности, а сериалы по The Last of Us и Fallout получают хвалебные отзывы от зрителей и критиков, руководство Rockstar может пересмотреть свое отношение, но официальных планов пока нет.
Какая часть серии вам нравится больше всего? Атмосферная Vice City? Необъятная San Andreas? Серьезная GTA IV? Безумная GTA V? Расскажите в комментариях.





















































Пожалуйста сделайте список лучших модов на Майнкрафт
26.2
Где grand theft auto: sindacco chronicles Для PSP
Это мод был…
Где все ???
Я обожаю ГТА 5 и СА
Если честно тл мои самые любииые 2 части гта ето : Grand Theft Auto San Andreas and Grand Theft Auto 4 Как по моему мнению ето те самые 2 части гта которые нужно пройти каждому даже не нужно а надо ети части не самые новые но сюжет и ета классичиская графика впечетляет до сих пор!!!
Одна из любимых игровых серий. Эх, жаль, что компьютер не позволяет поиграть в ГТА-5 ;(
А San-Andreas — та игра, которую я прошел множество раз, и всегда делаю это как в первый раз…
Ага у меня тоже