Cubiq.ru

Croteam — От «спинномозговых» шутеров к философским загадкам

С хорватской студией Croteam, вы, скорее всего, хорошо знакомы по серии Serious Sam и отличной трилогии The Talos Principle. Они поднимались с самого низа и показали, что могут создавать как мясные шутеры, так и интеллектуальные квесты.

А начиналось все с банальной мечты о создании интересных игр…

История студии

Croteam

Команда разработчиков CroTeam (именно так они первоначально и назывались) собралась в 1992 году в Загребе, столице Хорватии. Ответственными за это являлись два человека: Давор Хански и Роман Рибарик. Они были друзьями со школы, росли вместе, а затем привлекли к делу еще двух будущих сооснователей: Дина Сикулика и Дамира Перовича. Все они так или иначе были знакомы между собой, кроме того, каждый имел некоторый опыт в программировании на платформе Amiga, либо ZX Spectrum.

Работать им приходилось в тесном арендованном офисе, где с трудом могли разместиться несколько человек, но даже в таких условиях они умудрились выпустить внезапный хит 1994 года — Football Glory.

Football Glory

Помимо многочисленных наград от прессы, тут же случился и скандал. Британская студия Sensible Software внезапно предъявила хорватам судебный иск, обвиняя их в плагиате Sensible Soccer. Причем они утверждали, что Croteam скопировали все: интерфейс, графику, анимации и аудио. Из-за этого наметившееся продолжение чуть было не отменили, а сам тайтл пришлось снимать с продажи.

Попутно с разработкой собственных проектов, Croteam также занимались поддержкой других хорватских разработчиков и при их содействии свет увидели еще три игры: Evil’s Doom (Olympia Software), Embryo (Beyond Arts) и Inordinate Desire (Virtual Arts).

Пока шли все эти юридические проволочки, работа в Croteam не прекращалась. В первую очередь, в 1996 году они выпустили телевизионную игру Save The Earth. Заказчиком был «Croatian National TV», для шоу «Turbo Limach Show». Предназначалась игра для платформы Amiga, которая вскоре начала постепенно уходить в небытие и это спровоцировало для хорватов серьезный финансовый кризис. Сотрудничество с телевидением помогло пережить сложный момент и заработать достаточно денег для поддержания своего существования.

Уже спустя пару лет, в 1998 году, опубликовали продолжение Football Glory — Five-A-Side Soccer. После этого их сотрудничество с издателем Black Legend подошло к своему завершению уже окончательно.

В 1999 году, сайт CroTeam внезапно ушел на технические работы, после окончания которых геймеры внезапно увидели скриншоты грядущей игры, а также их современное наименование где T стала маленькой — Croteam.

А в 2001 году последовал дебют их легендарной серии — Serious Sam: The First Encounter, он же «Крутой Сэм». Шутер от первого лица, сочетающий как мрачную стилистику, так и абсурдный юмор, чуть было не пропал. Из-за накопившихся авралов, на момент релиза игры, в студии оставалось всего 9 сотрудников, некоторые люди ушли, не выдержав 10-часовой рабочий день.

Serious Sam: The First Encounter

После успеха первой части разработчики остались на таком же усердном графике, ибо работали сразу над несколькими проектами. В 2002 году свет увидело продолжение — Serious Sam: The Second Encounter, но уже под издательством Gathering of Developers, одной из компаний Take-Two.

В 2005 году вышла вторая часть серии — Serious Sam II под издательством 2K Games, которая значительно отличалась от предыдущих игр своей графикой. Так что публика встретила тайтл со смешанными чувствами. А сами Croteam приступили к разработке продолжения, что заняло долгие 6 лет.

К моменту анонса третьей части происходит важное событие — студия переходит под крыло издательства Devolver Digital, чьи основатели, в числе которых были Майк Уилсон, Гарри Миллер и Рик Сталтс, были знакомы с Croteam и их продуктами. Так что уже в 2009 году их первым продуктом становится переиздание HD-версии первых частей серии Serious Sam. Тогда же они начинают делать ставку на инди-разработчиков, что породит целую плеяду различных тайтлов, включая Hotline Miami.

А уже в 2011 году выходит Serious Sam 3: BFE. Событие довольно крупное, но после него Croteam внезапно переключаются на головоломки. Во многом, это получилось сделать благодаря доверию со стороны издателя и разработчику удалось быстро убедить его в том, что это будет пользоваться успехом.

Serious Sam 3: BFE

При всем этом количество сотрудников в студии едва достигает 40 человек. Уже в 2014 году выходит The Talos Principle, показавшая, что жанр головоломок еще очень даже способен увлекать игроков. Студия вновь оказывается на слуху, даже после угасания франшизы «Крутого Сэма».

Весь 2017 год разработчики занимались VR-портами своих самых известных тайтлов. И даже выпустили эксклюзив — Serious Sam VR: The Last Hope.

В 2018 году последовали I Hate Running Backwards и SCUM. А в 2019 Croteam вновь возвращаются — происходит релиз Serious Sam Classics: Revolution и начинается совместная работа с 2х2 Games над стратегией Unity of Command.

Также в 2019 году Croteam попадают в странную ситуацию. Один из сооснователей — Ален Ладавац, занимавший должность технического директора, внезапно объявил о своем уходе. И не просто куда-то, а в Google, работать над проектом Google Stadia. Это обеспечило ему переезд в Мюнхен и возможность заняться технологиями облачного гейминга, о чем он всегда и мечтал. Причем расставание получилось достаточно трогательным — он открыто заявил, что игры Croteam были ему очень дороги.

С другой стороны, были слухи о разногласиях внутри студии из-за смены основного движка. Студия собиралась переходить на использование UE5, вместо сильно модифицированного Serious Engine, над которым они работали все эти годы. Ладавацу это не понравилось и он ушел. Какова правда на самом деле, уже никто не узнает. Ибо компании редко разглашают подобные моменты.

2020 год становится ключевым в развитии студии, ибо издатель Devolver Digital принимает решение об окончательном приобретении Croteam, после чего студия становится дочерней компанией издателя. Сумма сделки не оглашалась, однако разработчик был рад такому стечению обстоятельств, поскольку творческая свобода никак не ограничивалась согласно самой философии Devolver Digital.

Serious Sam 4

Также в 2020 году выходит Serious Sam 4, который также получил много смешанных оценок, но стал большим шагом в развитии серии. Спустя пару лет мир видит первое крупное дополнение к четвертой части — Serious Sam: Siberian Mayhem, сделанное командой опытных моддеров при поддержке студии. А в ноябре 2023 года выходит сиквел головоломки The Talos Principle 2. В 2025 году Croteam выпускают ремейк The Talos Principle 2 на UE5 и начинают строить планы на дальнейшие тайтлы.

Croteam с момента своего основания показывают невероятную стабильность как коллектив. Практически никто из сооснователей не стал покидать студию, что говорит о том, насколько им нравится заниматься тем, что они делают. До сих пор Роман Рибарич, который сейчас занимает кресло руководителя студии, прекрасно справлялся со всеми трудностями.

Football Glory (1994)

Football Glory

  • Платформы: DOS

Дебютная игра, с которой все и началось. Представляет собой типичный футбольный симулятор, в котором есть клубные и национальные чемпионаты. Игра отличается более широким набором анимаций, по сравнению с другими играми: вынос травмированных игроков, судьи, различные приемы футболистов.

Однако проверку временем тайтл пройти не сумел. Графика была слабой уже на момент выхода. Но, благодаря встроенному редактору, можно даже сделать собственный клуб. Игра набрала большую популярность на момент выхода, особенно в Великобритании, что позволило Croteam начать полноценную работу как игровая студия, даже несмотря на судебный скандал.

Five-A-Side Soccer (1998)

Five-A-Side Soccer

 

  • Платформы: Amiga

Игра была анонсирована еще в 1996 году, однако выпустили ее только в 1998, так еще и бесплатно. А причиной стало то самое злополучное судебное дело с британцами из Sensible Software.

Сама игра крайне похожа на предшественника, вплоть до копирования его интерфейса. Отличия заключаются в правилах, которые даже разъясняются во внутриигровой справке. Реализованы клубные матчи и чемпионаты.

Игра не получила порта для DOS или Windows, так и оставшись на устаревшей платформе полностью забытой. Так что ознакомиться с ней смогут очень немногочисленные ретро-геймеры.

Serious Sam: The First Encounter (2001)

Serious Sam: The First Encounter

  • Платформы: Windows

Разработка того, что станет первой частью серии началась еще в 1996 году. Тогда в Croteam еще не смогли до конца определиться, чем конкретно станет их игра. Хорваты собирались сделать шутер, но вопрос оставался в декорациях. В сентябре 1996 года происходит первый анонс игры «In The Flesh», вместе с движком «S-CAPE3D» (он стал предшественником Serious Engine). Причина разработки самописного движка была очень типична для того времени — они не могли позволить себе тратить деньги на приобретение лицензии.

Идеи из нереализованного концепта впоследствии были использованы в других частях серии. Так, ампутация частей противников появилась в HD-версии, а разрушаемое окружение добавили только в третьей части серии.

Serious Sam: The First Encounter

Первоначально планировалось, что игра будет содержать в себе элементы хоррора и станет нарративным шутером, однако в 1998 году разработчики решили оставить эти идеи, а вместо этого отдать предпочтение большим, ярким и просторным локациям, где будут проходить битвы с десятками противников одновременно. При этом стиль игры также кардинально отличался. Сценарий поменяли, добавив в него юмор в стиле «Монти Пайтона».

В 1999 году, после реконструкции сайта, Croteam выкладывают анонс грядущей игры, назвав ее «Serious Sam: The First Encounter», что стало большим успехом. Выложенное в 2000 году демо этой игры скачали 1000 раз, и это на то время было прекрасным показателем, отображающим заинтересованность аудитории в тайтле. После этого со студией связалось издательство GoD (Gathering of Developers)

Начиная с самого первого этапа, Croteam вели разработку самостоятельно, не прибегая к помощи издателей.

Финальная версия вышла в релиз в 2001 году. Сюжет оформился окончательно и игроки смогли вжиться в роль Сэма Стоуна, который сражался с войсками инопланетных вторженцев под предводительством Ментала. Все проходит в египетских декорациях, ярких и достаточно красивых. Также разработчики сделали мультиплеер. С этого момента жизнь разработчиков значительно преобразилась.

Serious Sam: The First Encounter

В 2009 году была выпущена HD-версия, в которой была улучшена графика, без значительных изменений игрового процесса.

Купить

Serious Sam: The Second Encounter (2002)

Serious Sam: The Second Encounter

  • Платформы: Windows

После дебютного успеха, Croteam принялись делать продолжение. Так получилось это самостоятельное дополнение. «Второе пришествие» продолжает сюжет первой части и на этот раз бросает игрока в декорации Средневековья и индейцев Центральной Америки. Сэму не дали уничтожить главгада сами кротимовцы, протаранив его на своем корабле. Из-за этого главный защитник Земли оказывается в другом времени, вынужденный искать временные порталы для возвращения, попутно отбиваясь от врагов.

Разработчики доработали движок, сделали картинку еще более красочной и яркой. Изменения затронули и боевку — игроку дали возможность подбирать различные бонусы на локациях, вроде двойного урона. Получилось достойное продолжение, которое помогло сплотиться всем работникам, несмотря на очень плотный график и большой интерес со стороны прессы.

Купить

Serious Sam 2 (2005)

Serious Sam 2

  • Платформы: Windows, Xbox

Успех первой части и ее официального дополнения привели к возможности заключения контракта с 2K Games. Этим хорваты и воспользовались, однако сотрудничество по итогу обернулось появлением самой противоречивой игры в серии.

В первую очередь, из-за внезапной смены визуального стиля, графика ушла в сторону мультяшности, и неизвестно, какая именно причина заставила Croteam сделать это. С одной стороны, мог повлиять издатель, желающий создать более трендовый тайтл. С другой стороны, есть сведения о том что 2K Games никак не вмешивались в процесс разработки.

Serious Sam 2

Так или иначе, вторая часть получилась красочной и новой. Сэма берут в оборот старейшины инопланетян, решившие отправить его на борьбу с силами Ментала на нескольких планетах. И в отличие от предыдущих игр, здесь присутствует счетчик смертей. Ключевым нововведением оказался транспорт — уничтожать врагов стало возможным на различных высокотехнологичных средствах передвижения.

Serious Engine 2, на котором игра работает, позволяет одновременно бросить на игрока десятки противников, так что прохождение некоторых арен превращается в форменный хаос из ракет, пулеметного огня и плазменных взрывов. Croteam пришлось работать над движком в большой спешке, поскольку студия была скована сроками контракта и необходимостью делать все с нуля.

Масла в огонь недовольства подлили баги. Невидимые стены, сломанные скрипты, неуязвимые противники, все это было на релизе и сказалось на оценках. Иронично, что с течением времени аудитория начала вести себя более лояльно по отношению к игре, что видно по рейтингу оценок в Steam.

Serious Sam 2

Давор Томичич вспоминал, что через два года после старта разработки у студии кончились деньги, так что доделывать работу приходилось бесплатно. Естественно, тогда уволились многие сотрудники. Но даже в таких адских условиях у них получилось создать весьма самобытный шутер.

Купить

Serious Sam 3: BFE (2011)

Serious Sam 3: BFE

  • Платформы: Windows, MacOS X, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4

На фоне критики второй части разработчики решили вернуться к визуальному стилю приквелов, более мрачному и серьезному. Правда, это не значит, что игра стала менее абсурдной в плане юмора. Сюжет снова разворачивается в египетских декорациях, ибо история является приквелом к первой части. Крутому Сэму на сей раз предстоит пробиваться через узкие улицы Каира, пробираться через храмовые катакомбы и сражаться за порталы для того чтобы побороть вторжение на Землю в прошлом, поскольку в настоящем спасти планету уже не получается.

Игра начала открыто вбирать в себя некоторые элементы других шутеров, вроде спринта на Shift и перезарядки оружия. Это позволило оживить игровую формулу серии, хотя многие фанаты отрицательно восприняли такие изменения классического геймплея.

Купить

The Talos Principle (2014)

The Talos Principle

  • Платформы: Windows, MacOS, Android, iOS, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, XboxSeries X/S, Nintendo Switch

Игроки часто критиковали Croteam за отсутствие в их играх хоть каких-то загадок. В Serious Sam обычно требуется только бежать вперед и стрелять, задействуя «спинной мозг». Давор Хунски, креативный директор студии, говорил, что изначально никто не планировал делать The Talos Principle. Однако давление со стороны аудитории и удачный эксперимент с созданием интересных головоломок для Serious Sam у одного из разработчиков дали идею, переросшую в полноценную реализацию.

Кроме того, в команду разработчиков пригласили двух уже достаточно именитых специалистов: Тома Джуберта и Йонаса Киратзеса. Они подарили игре сценарий и продумали более сотни головоломок. Тогда как Croteam занимались движком и проработкой локаций в виде древнеегипетских и древнегреческих руин.

Сюжет игры вращается вокруг андроида, который должен пройти через череду загадок с сигилами, подчиняясь загадочному голосу Элохима, предостерегающего от входа в высокую башню и пытаясь больше узнать об окружающем мире и причинах исчезновения людей. Для Croteam это был интересный эксперимент с резкой сменой жанра. Тайтл получил даже больше внимания, чем последние части Serious Sam, что стало большим успехом.

The Talos Principle

В основном, головоломки требуют от игрока взаимодействия с лучами, которые могут помочь обесточить турели, открыть проход или еще быть частью более глобального механизма.

В 2015 году вышло дополнение «Путь в Геенну», в рамках которого игроку в роли Уриэля, посланника Элохима, предстоит все также решать задачи и знакомиться с новыми персонажами: учеными, творцами и неординарными личностями, которые так и не смогли выполнить свою главную цель.

The Talos Principle умело поднимает философские темы в записках, запрятанных повсюду, и умеет удивлять разнообразными отсылками и размышлениями. Это и сделало игру настолько популярной.

Купить

Serious Sam VR: The Last Hope (2017)

Serious Sam VR: The Last Hope

  • Платформы: Windows

В 2017 году Croteam выпустили VR-версии всех частей франшизы Serious Sam, перенесли и The Talos Principle. А также спин-офф The Last Hope, в котором дали возможность комбинировать оружие и стрелять с обеих рук одновременно. Появилась даже система прокачки, а также локация-хаб, из которой Сэм Стоун отправляется на выполнение очередной задачи, прибывая на разные планеты и выбивая с них войска Ментала.

Геймплей также представляет собой посещение арен со множеством противников, однако в виртуальной реальности сражения получились более зрелищными, жестокими и сложными. Отсутствие возможности двигаться и уклоняться от атак множества противников встретило непонимание среди фанатов, но это не помешало игре стать достойным представителем спин-оффов серии.

Купить

I Hate Running Backwards (2018)

I Hate Running Backwards

  • Платформы: Windows, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch

Молодой коллектив Binx Interactive попал в поле зрения издателя Devolver Digital, после чего и началось. Благодаря подразделению Croteam Indie, студия поучаствовала в разработке этого ныне забытого роуглайк shoot’em’up раннера.

Сюжет рассказывает про очередную историю борьбы с ордами Ментала, разворачиваясь на множестве уровней, где игрок может попробовать разных персонажей из других игр. Сэм Стоун здесь также имеется и является базовым героем с вооружением в виде автомата и дробовика.

Игровой процесс построен на том, что герой бежит без остановки, а противники периодически наваливаются толпой. Вокруг есть разрушаемое окружение и бонусы. Реализована небольшая прокачка. Вклад Croteam в развитие игры заключался в продюсировании и первичном тестировании. Они помогали начинающим начать работать как настоящая игровая студия.

Купить

SCUM (2018)

SCUM

  • Платформы: Windows

Совместная разработка Croteam и Gamepires, SCUM представляет собой шутер на выживание в открытом мире. К моменту выхода игры на рынке было немало подобных тайтлов, однако у SCUM было две сильные стороны: графика UE4 и гиперреалистичные механики. Разработчики решили заставить игроков следить за множеством параметров, начиная от наличия в организме витаминов и заканчивая количеством мышечной массы и зубов.

Завязка сюжета такова, что игрок — один из многих участников телевизионного шоу будущего, в котором нужно показать свои навыки выживания, порой прибегая к насилию, сражаясь с роботами, зомби и, конечно же, другими участниками.

Игровой процесс может напомнить Rust, с таким же строительством баз, рейдами, поиском разных сокровищ и чужих схронов, но с поправкой на больший реализм. Релиз игры прошел достаточно успешно, SCUM удалось получить позицию одной из самых популярных игр на UE4.

Купить

Serious Sam Classics: Revolution (2019)

Serious Sam Classics: Revolution

  • Платформы: Windows

Первоначально планировалось, что Revolution будет обычным глобальным модом. Но студии Alligator Pit повезло — на них обратили внимание Croteam и таким образом проект вырос в полноценную игру, которая значительно отличается от HD-переиздания и объединяет в себе First и Second Encounter на платформе доработанного движка Serious Engine 1.

Ранний доступ открылся еще в 2014 году, а полный релиз наступил спустя 5 лет. Главным нововведением стало восстановление мультиплеера за счет переноса с GameSpy на Steamnetworks. В остальном список отличий невелик: несколько видов оружия, уровень сложности и дополнительные секреты, спрятанные на локациях.

Купить

Unity of Command II (2019)

Unity of Command II

  • Платформы: Windows, MacOS

Сиквел пошагового варгейма в сеттинге Второй Мировой войны с набором сюжетных нелинейных кампаний. От прорыва блокады Ленинграда до Арденнского наступления — здесь есть из чего выбирать, при наличии дополнений, которых с момента релиза вышло немало. Разрабатывалась Croteam в сотрудничестве с 2х2 Games. У игры самописный движок, что помогло избежать использования Unity со всеми его встроенными проблемами, вроде утечек памяти.

Игра привлекает не самой плохой для своего жанра графикой и тактической глубиной, которая базируется на логистических цепочках. Как самому игроку, так и ИИ можно обрубать снабжение, проводить глубокие рейды по тылам, осуществлять диверсии, что имеет большой смысл и оказывает влияние на передовые отряды. Также реализована поддержка пользовательских кампаний.

Купить

Serious Sam 4 (2020)

Serious Sam 4

Четвертая часть серии стала совершенно иной. К разработке игры привлекли уже хорошо знакомую супружескую пару Киратзес. Они занимались сценарием, из-за чего Крутой Сэм стал намного более человечным, да и боевые товарищи начали играть чуть большую роль в истории, хоть и остались одним большим клише. Сюжет является приквелом, но на этот раз третьей части. Стоуну предстоит отражать вторжение войск Ментала в Италии, Франции и России.

Главной же особенностью игры, помимо очередной итерации Serious Engine, стала система «Легион», позволяющая отображать на экране сотни противников одновременно. Однако подобных мест в игре всего пара. Croteam совершили очередную ошибку, попытавшись нащупать ту самую формулу, которая принесла им успех в свое время. Разработка заняла долгие семь лет, включая период сбора средств на площадке Humble Bundle.

Немалый гнев среди фанатов вызвал факт переноса большинства неудачных решений из третьей части. Спринт, перезарядка оружия, анимация добивания, многое из того, за что критиковали предыдущую игру серии в Serious Sam 4 осталось практически без изменений. При этом вновь появился транспорт в нескольких вариациях.

Serious Sam 4

Критике подвергались уровни за безыдейность по сравнению со старыми играми, оптимизация, а также использование явно устаревшего движка, который несмотря на все переделки, перестал справляться со своими задачами.

Купить

The Hand of Merlin (2020)

The Hand of Merlin

  • Платформы: Windows, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch

The Hand of Merlin разрабатывалась Room-C Games в тесном сотрудничестве с Croteam. Немудрено — спин-оффстудия была основана Робертом Сайко, который вместе с Карлом Йежем в свободное время работал над прототипом собственного тайтла во время разработки других крупных проектов, вроде The Talos Principle. Команда не превышала десятка человек вплоть до релиза.

Йонас и Верена Киратзесы и тут успели поучаствовать, написав для игры сюжет в своем фирменном стиле. Рыцари Круглого стола, которые должны справиться с демоническим вторжением, путешествуя по разным странам и порой вселенным. Нашлось место для космических ужасов, магии, абсурда и черного юмора. Так и движок — Serious Engine, также одолжили у Croteam.

Сама игра — тактическая пошаговая стратегия с щепоткой роуглайта. Игроку нужно заниматься исследованием локаций, сбором припасов и прокачкой отряда для того чтобы дойти до финальных уровней, где и произойдет последняя битва с силами зла.

Купить

Serious Sam: Siberian Mayhem (2022)

Serious Sam: Siberian Mayhem

  • Платформы: Windows, PlayStation 5, Xbox Series X|S

Внезапно, но у фанатов Timelock Studio получилось вернуться к той самой игровой формуле. Глава студии, Евгений Ягудин, смог собрать команду умудренных опытом мододелов, а сам занимался дизайном уровней и координацией работы созданного коллектива. Первым делом они расписали будущий концепт и отправили его креативному директору Croteam, но без особых надежд. Внезапно. хорваты предложили сотрудничество.

Восемь человек всего за 14 месяцев смогли сделать самостоятельное дополнение, которое переносит место действия в морозную Сибирь и рассказывает историю про то как Сэм Стоун разносит в клочья миньонов Ментала на протяжении пяти уровней. Немного, даже для аддона, однако разработчики хорошо поработали над локациями, сделав их красивыми и наполненными противниками.

Serious Sam: Siberian Mayhem

Croteam обеспечивали тестирование и поддержку, а также вносили корректировки по ходу работы. Дамьян Мравунац написал саундтрек. Все-таки большая часть технической части легла именно на Timelock Studio. Им удалось сделать динамичный экшен, не забыть про награды за исследование локаций и истории новых второстепенных персонажей, за что игра тут же полюбилась всем фанатам серии.

Купить

The Talos Principle 2 (2023)

The Talos Principle 2

  • Платформы: Windows, PlayStation 5, Xbox Series X|S

Для Croteam выпуск сиквела нашумевшей головоломки стало важным решением, поскольку именно в этой игре они решились оставить старичка Serious Engine и окончательно перейти на Unreal Engine 5, который подарил тайтлу шикарную графику, что вместе с философским наполнением позволило создать отличное приключение.

Как отмечал ведущий программист студии, Горан Андриек, у Croteam вряд ли бы получилось догнать уровень современных технологий с их старым движком, который едва мог выдавать картинку уровня UE4.

Пока первая часть занималась исследованием человеческой личности, оставаясь достаточно камерной, продолжение разрослось вширь, предоставляя игроку более просторные и красочные локации, а также как привычные, так и новые головоломки.

The Talos Principle 2

В роли Последнего, робота под номером 1000, игроку предстоит отправиться на таинственный остров, откуда пришел неизвестный гость, явно намекающий на Прометея. После этого игра не останавливается и задает множество вопросов, постепенно раскрывая ответы. А выводы игрок должен сделать сам. В 2024 году игра получила дополнение «Road to Elysium», которое добавило несколько атмосферных уровней.

Купить

The Talos Principle: Reawakened (2025)

The Talos Principle: Reawakened

  • Платформы: Windows, PS5, Xbox Series X|S, Xbox One

После успеха второй части, Croteam решили перенести первую на UE5. Изменения коснулись дизайна окружения, локаций, даже головоломок. На локациях появились дополнительные задания, а также изменена стартовая глава. Улучшенный редактор позволяет игрокам самостоятельно создавать пазлы и делиться ими с другими людьми. Уровни, включая дополнение «Road to Gehenna» были аккуратно воссозданы в доработанном виде.

Игру облегчили посредством режима отката. Вместе с новыми задачками она стала еще более интересной.

Также появился режим, включающий комментарии разработчиков. Записи рассказывают про создание игры и ситуации, с которыми приходилось сталкиваться авторам. Игру приняли тепло, причем как те, кто впервые ознакомился с серией, так и давно купившие оригинал.

Купить

The Talos Principle 3 (2027)

The Talos Principle 3

  • Платформы: Windows, PS5

Заключительная часть серии. Над сценарием игры трудилась неизменная супружеская пара Киратзесов, а также Том Джуберт. Последний давно хотел поработать с Croteam и посмотреть, на что способны хорваты. Музыку написал Дамьян Мравунац.

Игроку предстоит оказаться в мире некоей Аномалии. Внутри нее законы физики работают странно, а протагонист не может вспомнить, из-за чего оказался тут. Постепенно пробираясь по местным локациям и решая сложные головоломки, он должен заново прожить свою жизнь исследователя, собирая крупицы воспоминаний по кусочкам. А в самом конце будет ждать ответ о том, что будет с человечеством в далеком будущем.

Страница в Steam

Что дальше?

Serious Sam

За свою длинную историю Croteam успели показать себя как крайне дружный и стабильный коллектив. Даже в трудных ситуациях его костяк всегда оставался и продолжал работать над их общей целью. Прославившись безбашенным шутером, они тут же смогли показать мастерство создания головоломок.

Сейчас студия продолжает работать в Загребе и явно не собирается останавливаться. Это значит, что в будущем у игроков будет возможность увидеть как новые похождения Сэма Стоуна, так и экспериментальные тайтлы.

Derikus

Люблю стратегии, уважаю РПГ, пробегаю шутеры. Я считаю, что игры должны считаться таким же искусством, как книги или картины.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания