- Разработчик: Warcave
- Издатель: Warcave
- Дата выхода: 25 марта 2021 года
Сюжетная завязка игры банальна донельзя: мы управляем отрядом наемников, которых король отправил в захваченный злым алхимиком Мефисто город – если сумеем расправиться со злодеем и его прихвостнями, правитель простит нам все преступления. Если же погибнем – что ж, мы не первые, кому не повезло.
Так же наплевательски разработчики отнеслись и к заданиям. Их мы получаем в местном убежище-хабе, и они настолько скучны и тривиальны, что мне даже не хотелось читать их описания. Что-то там про пойти туда, сделать то, вернуться, доложить о выполнении, отправиться в новый район. Повторить пока не надоест.
Хорошо хоть, что при этом мы будем наблюдать мрачные и довольно атмосферные пейзажи оккупированного нечистью города, а иногда – и натыкаться на жуткие мини-сценки вроде груды растерзанных тел или виселицы с повешенными. С другой стороны, ориентироваться здесь очень сложно: карты нет, а искать путь к цели необходимо, читая уличные указатели и пытаясь разобраться в переплетении улиц. Со временем зачищенные районы снова заполняются врагами, поэтому отправившись сдавать квест, вы рискуете по пути ввязаться в пару-тройку необязательных драк.
Впрочем, сражения – одна из лучших сторон Black Legend. Перед нами пошаговая RPG с битвами в духе XCOM, но с некоторыми особенностями. Так, учитывая сеттинг – фольклор Бельгии и Нидерландов XVII века – боевка в игре опирается на алхимическое учение. Каждая атака несет определенный эффект: например, накладывает на противника метку альбедо, рубедо, цитринитаса или нигредо, или же служит катализатором. Звучит сложно, но на деле все просто – достаточно запомнить цвета меток, относящихся к тем или иным алхимическим элементам, правильно сочетать их и активировать катализатором. А еще не забывать заходить противнику в тыл или фланг, чтобы нанести больший урон.
Все это умеют проделывать и враги, так что важно следить за состоянием персонажей, вовремя лечить их, экипировать предметами, которые снижают негативные эффекты или усиливают наложенные метки. Монстры не стесняются нападать большими группами и пользоваться преимуществами: одни бьют издалека, другие поглощают большой урон, третьи поджигают героя и так далее.
Оригинальностью может похвастать и ролевая система игры. Например, класс бойца зависит от выбранного им оружия. Взяли в руки меч – вы наемник, вооружились кинжалом – теперь вы плут, подобрали копье – добро пожаловать в ряды ландскнехтов!
Классы можно менять на лету, и выбранный класс определяет доступную персонажу экипировку, а также список его способностей: к примеру, драгун может дать залп из мушкетона, накрывающий небольшую площадь и накладывающий метку цитринитас, а плут поражает врагов ядовитым клинком с меткой альбедо.
Способности можно разучить и использовать в рамках любого класса, и в целом эта система довольно интересная – позволяет испытывать разные сочетания классов, не зацикливаться в рамках одних и тех же умений, гибко подстраиваться по врагов, иммунных к каким-то атакам.
Вместе с тем, многие хитрости могут и не пригодиться, учитывая, что ИИ тут не из сообразительных. А еще игра очень медлительна, даже при наличии кнопки перемотки времени (которую, кстати, не сразу удается найти).
Black Legend имеет определенный потенциал, загубленный средней реализацией. Обратить внимание на игру стоит, ввиду некоторых интересных фишек, но не ждите от нее чего-то выдающегося.













