Краткая история серии
«Отцом» серии God of War считается Дэвид Яффе, американский разработчик, который срежиссировал игры серии Twisted Metal и первые части «Бога войны», за что попал в список 100 лучших создателей видеоигр всех времен по версии IGN и получил немало наград – например, награду Spike Video Game Awards в номинации «геймдизайнер года» за God of War.
В игровую индустрию Яффе попал почти случайно: закончив учебу в Университете Южной Калифорнии, он не знал, куда податься, разрываясь между желанием стать режиссером или сценаристом. Однако нехватка денег привела его в игровую студию Sony Imagesoft, куда Яффе устроился в качестве тестировщика.

Первым самостоятельным проектом Дэвида стал платформер Mickey Mania: The Timeless Adventures of Mickey Mouse для Disney, вышедший в 1994 году. Уже здесь проявился талант разработчика: игра изобиловала интересными решениями, вроде стилизации под черно-белую пленку. Далее Дэвид Яффе создал линейку игр Twisted Metal, автомобильных экшенов, где игроки сражаются насмерть, разбивая и расстреливая своих соперников, а затем присоединился к студии Santa Monica Studio, где встал во главе разработки нового проекта, вдохновленного мифами Древней Греции. Рабочее название игры – Dark Odyssey – позднее трансформировалось в God of War.
Кладезь вдохновения для разработчиков был почти бездонным, ведь мифы и легенды Древней Греции содержат множество историй. Вместе с тем, авторы стремились не просто передать в новой игре дух приключения, но и сделать ее отличной от других произведений по мотивам мифов – в первую очередь, создать более жестокую версию легенд, выкрутив уровень насилия на максимум.
При разработке образа протагониста игроделы оглядывались на самые разные референсы, самыми яркими среди которых стали роли Рассела Кроу в «Ромпере Стомпере» и Эдварда Нортона в «Американской истории Х». В конечном итоге из череды идей родился облик воина с бледной кожей, лысой головой и короткой бородкой, яростного и жестокого. Так появился Кратос, один из самых узнаваемых персонажей видеоигр.

Дэвид Яффе режиссировал первую часть God of War, однако после успешного релиза игры передал кресло директора Кори Балрогу, который работал в студии над анимацией, а сам вернулся в свою студию Incognito Entertainment, которую позже покинул, чтобы основать команду Eat Sleep Play – и прогореть. Увы, God of War стал своеобразным Олимпом для Яффе, после которого его ждал путь только вниз. Сейчас разработчик известен, прежде всего, своими эпатажными высказываниями на тему игровой индустрии, но не хорошими играми.
В то же время Кори Балрог, принявший на себя бразды правления франшизой, сосредоточился на ее развитии. Еще во время работы над God of War он «оживил» Кратоса, подарив ему самые крутые добивания. Под его руководством вышла God of War II, он написал сценарий для God of War: Chains of Olympus и Ghost of Sparta, придумал макет для God of War III, но в ходе разработки третьей части покинул студию Santa Monica – чтобы вернуться вновь позднее, для работы над перезапуском серии GoW, за который он получил награды за лучшую режиссуру и игру года на The Game Awards 2018, за выдающиеся достижения в режиссуре и игру года на DICE Awards и премию BAFTA Games за лучшую игру. Сейчас Балрог остается креативным директором Santa Monica Studio, и продолжает трудиться над играми линейки.
Основные игры серии
God of War (2005)
- Платформы: PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Vita
Игра, с которой все началось, дебютное приключение Кратоса имело огромный успех на PS2. Тайтл достиг баланса между непревзойденным экшном, вдохновленным японскими играми, и западным вкусом к зрелищу, в результате чего залитое кровью приключение набрало очень большую популярность.
Путешествуя по мифической Древней Греции, спартанский воин Кратос уничтожал монстров и богов, ведомый яростью и желанием отомстить за гибель близких, чтобы в финале сразиться с самим богом войны Аресом и занять его место.
Боевая система, история и визуальные эффекты были великолепны на то время, но игра, конечно же, была превзойдена в более поздних частях. Однако нельзя преуменьшать достижения Дэвида Яффе – как можно забыть превосходную вступительную битву с Гидрой?
Ключевой фишкой God of War стала ее боевая система. Вооруженный клинками Хаоса, спартанец кромсал и рубил противников, используя невероятные комбо атаки. По мере прохождения игрок получал больше возможностей, включая магические артефакты, которые позволяли ему уничтожать врагов еще более эффективно.
Помимо этого, разработчики подготовили весьма неплохие головоломки и платформенные испытания, так что даже в перерывах между сражениями игра не давала заскучать.
God of War имела огромный успех: игра получила высокие оценки и разошлась огромным тиражом, а также получила ряд наград из серии «Игра года». Геймплей проекта оказал большое влияние на жанр приключенческих игр, породив множество клонов, а поклонники впоследствии получили официальную новеллизацию, которая подробнее раскрывала подоплеку событий и мотивацию персонажей. Увы, анонсированная в 2005 году экранизация игры так и не добралась до начала съемок несмотря на то, что сценарий уже был готов, а на роль Кратоса прочили Дэниела Крейга.
Хоть оригинальная игра была выпущена только на PS2, где вошла в десятку самых продаваемых игр 2005 года, позднее Sony переиздала ее в составе сборника God of War Collection для PS3 и PS Vita.
God of War II (2007)
- Платформы: PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Vita
God of War II выглядела настолько хорошо, что многие в то время задумывались над тем, почему сиквел 2007 года не вышел на PlayStation 3. Этот выпуск, вероятно, больше всего запомнился из-за предательства Зевса, из-за чего разгневанный антигерой Кратос отправляется мстить, только чтобы узнать, что бородатое божество на самом деле является его отцом.
По сравнению с предыдущей частью, сиквел получил в четыре раза больше боссов, а также улучшенные головоломки. Базовый геймплей, однако, остался прежним: фиксированная камера, жестокие сражения и платформенные испытания.
Разработчики дополнили боевую систему, расширив ее большим количеством комбо-атак, а также добавили некоторые новые механики, вроде полетов на Пегасе и Крыльях Икара. Как и в первой части, герой сталкивался с монстрами из греческой мифологии, но на этот раз количество боссов увеличилось, а способы расправы над ними стали куда более кровавыми и жестокими.
Игра разошлась тиражом в 4,24 млн копий, а также вошла в состав сборника God of War Collection.
God of War III (2010)
- Платформы: PlayStation 3, PlayStation 4
Происходящая сразу после событий God of War II, великолепная God of War III подняла зрелище на беспрецедентно новые уровни. Первая битва с боссом, в которой игроку нужно сразиться против Водного Жеребца Посейдона – это топ-класс, в первую очередь потому, что Кратос, сидя на Гее, взбирается на гору Олимп, а затем убивает верховного бога моря.
Сюжет подчинен отчаянному желанию Кратоса отомстить всему греческому пантеону, уничтожить богов и титанов, и герой воплощает его в реальность, хоть и с большими жертвами. В God of War III очень много битв, но не менее захватывающей в игре оказалась та часть, где раскрывается человечность Кратоса.
Игра жестко придерживается концепции, принятой предшественниками на PS2, и по этой причине она не столь впечатляющая в целом. Головоломки умные, также довольно запоминающимися стали лабиринты Геры, и все это приближает игрока к финалу, в котором его ждет потрясающий QTE, который длится столько, сколько вы того захотите.
Главное, чем отличается God of War III от предыдущих частей – масштаб. Игра стала еще больше, еще эпичнее, еще красивее. Протагонист сталкивается с огромным количеством мифологических чудовищ, таких как гарпии, кентавры, циклопы, химеры, сатиры и другие, обретает разрушительное оружие и магические способности, а также получает реликвии, позволяющие решать головоломки и преодолевать препятствия.
По словам разработчиков, создание игры было сопряжено со множеством трудностей – в первую очередь потому, что им пришлось приспосабливаться к архитектуре новейшей на то время консоли PS3, а также придерживаться высочайшего уровня детализации. Поэтому работа над некоторыми сценами отнимала не дни и недели, а целые месяцы.
Впрочем, старания игроделов были вознаграждены сполна: God of War III завершила трилогию на высокой ноте, получила признание критиков и любовь фанатов, продалась огромным тиражом. Игроки наперебой хвалили графику и запредельную жестокость, а в год выхода проект собрал множество наград, включая «Игра года», «Лучшая приключенческая игра», «Лучший оригинальный саундтрек» и «Персонаж года».
God of War (2018)
- Платформы: PlayStation 4, PlayStation 5, РС
После большого перерыва Santa Monica вернулась с мягким перезапуском серии. Изменение направления определенно сработало, и дебют God of War на PlayStation 4 является лучшей частью франшизы.
Учитывая предыдущие события, в Греции у Кратоса больше не осталось дел, поэтому к началу сюжета God of War он уже некоторое время проживает в Скандинавии, где успел обзавестись любимой женщиной и сыном. Однако герою предстоит однажды вынуть топор из ножен и вновь пробудить угаснувшую силу, чтобы дать отпор новым оппонентам. К традиционно эпичному сценарию игры примешивается извечная тема отцов и детей, что делает ее более взрослой и захватывающей. Вместе с тем, перед нами лишь затравка к грядущим событиям, и это несколько снижает накал страстей.
Новые положения камеры открывают новые возможности игрового процесса, так как Кратос может бросать свой топор в ничего не подозревающих врагов и наносить удары голыми кулаками. God of War (2018) является одновременно продолжением и перезапуском серии. В игре присутствует нотка открытого мира, что предоставляет обширную «песочницу», которую нужно исследовать.
Игра «снята» так называемым «длинным планом»: события протекают линейно, а игрок смотрит историю без монтажных склеек, от начала и до самого финала. Это создает невероятный эффект присутствия, и можно лишь подозревать, сколько бессонных ночей понадобилось разработчикам, чтобы воплотить в жизнь эту оригинальную идею.
God of War (2018) ожидаемо хвалили, но нашлись и те, кто критиковал игру – в первую очередь, за недостаток интересных боссов и повторяемость мобов. Но все критики единогласно сошлись во мнении, что смена сеттинга определенно пошла серии на пользу и дала ей столь необходимую встряску.
После феноменальных продаж на PlayStation 4, множества наград и выпуска версии для PlayStation 4, Sony приняла решение перенести игру на РС. Таким образом, это первая часть серии God of War, почтившая своим вниманием персональные компьютеры.
God of War: Ragnarök (2022)
- Платформы: PlayStation 4, PlayStation 5, РС
Учитывая, что God of War 2018 года дала довольно много поводов рассчитывать на продолжение (а сцена после титров и вовсе прямо указала на сиквел), в его разработке не было сомнений. Анонс состоялся осенью 2020 года, а в релиз новая God of War отправилась в 2022 году.
God of War: Ragnarök следует формуле «идеального сиквела»: все то же самое, что и в предыдущей части, только больше, масштабнее, с более высокими ставками и широким размахом событий. Кое-что из этого разработчикам действительно удалось сделать: позволили игрокам путешествовать по всем девяти мирам, а не только некоторым, как в предыдущей части, сделали сюжет еще насыщеннее, в том числе дали поучаствовать в том самом Рагнарёке из заголовка, а также слегка проредили пантеон скандинавских богов.
Вместе с тем, игру было за что критиковать: затянутые геймплейные секции за Атрея, сына Кратоса, провисающий местами сюжет, проговариваемые персонажами прописные истины, будто надерганные из «пацанских цитатников»; God of War: Ragnarök стала «старше», но не всем игрокам это понравилось.
Вскоре после релиза на PS5 проект появился и на РС, так что пользователи компьютеров могут в полной мере насладиться скандинавскими приключениями Кратоса.
Спин-оффы
God of War: Chains of Olympus (2007)
- Платформы: PlayStation Portable, PlayStation 3
Серия известна своей графикой и масштабом, поэтому, когда Ready at Dawn смогла перенести Chains of Olympus на PlayStation Portable, результат оказался удивительно неплохим.
Это было отличное приключение, действие которого происходило до событий оригинала, и рассказывало историю Кратоса, пытавшегося найти без вести пропавшего бога Солнца, Гелиоса. Разработчик сделал шаг к гуманизации Кратоса во время знаменитой игровой сцены, где герой воссоединяется со своей покойной дочерью, но, к сожалению, в значительной степени легко забываемый сюжет и краткость не позволяют назвать Chains of Olympus лучшей игрой серии.
God of War: Betrayal (2007)
- Платформы: Java ME и Java Virtual Machine
В 2007 году также вышла игра God of War: Betrayal, доступная на мобильных устройствах. Действие снова развернулось в Древней Греции, а протагонистом выступил Кратос, который стремится отомстить тем, кто несправедливо обвинил его в убийстве великана Аргуса.
Это сайдскроллер, в котором игрок сражается с противниками, решает головоломки и прыгает по платформам. Кратосу доступны верные клинки Афины в сочетании с магическими способностями и вспомогательным оружием, а привычная для серии брутальность была сохранена в полной мере. Хотя God of War: Betrayal оказалась немного проще предыдущих частей серии, ее приняли тепло, положительно отзываясь о боевой системе и сюжете.
God of War: Ghost of Sparta (2010)
- Платформы: PlayStation Portable, PlayStation 3, PlayStation Vita
God of War: Ghost of Sparta для портативной консоли преодолела разрыв между первой частью серии и ее последующими сиквелами на основе консоли.
Как и в случае с Chains of Olympus, вечно амбициозная студия Ready at Dawn вновь попыталась «очеловечить» мультяшную природу персонажа Кратоса, представив сюжет, основанный на семье, поскольку в игре присутствовали мать (которую он, конечно же, должен убить) и брат (с которым он сражается бок-о-бок) героя. Такие личные моменты добавляют глубины в серию, и, несмотря на релиз для устаревшей портативной системы Sony, визуальные эффекты на удивление хороши и по сей день.
God of War: Ascension (2013)
- Платформы: PlayStation 3
Студия Santa Monica явно изо всех сил пыталась найти новый материал из греческой мифологии, однако, хотя у Ascension было много новых идей, ни одна из них не была настолько впечатляющей. Уничтожив всех богов в третьей части, сценаристы обратились к прошлому Кратоса, сделав Ascension приквелом ко всей серии, но при этом не могли позволить ему столкнуться с противниками из предыдущих игр. Поэтому в данной части, пожалуй, самые скучные враги.
Впервые в серии здесь появился мультиплеер, но в конечном итоге он потерпел неудачу, а сюжет и битвы с боссами вовсе не были запоминающимися. Да, она остается неплохой экшн игрой, но за те деньги Ascension является самой слабой частью в серии, что и показал небольшой ажиотаж после выхода игры.
God of War Sons of Sparta (2026)
- Платформы: PlayStation 5
В начале 2026 года состоялся «шэдоудроп» новой игры в серии, получившей название God of War Sons of Sparta. Это кооперативная метроидвания с видом сбоку, хронологически являющаяся приквелом ко всей серии.
Игроки управляют юным Кратосом и его братом Деймосом, путешествуют по Лаконии и сражаются с многочисленными врагами из греческой мифологии. Так как события происходят задолго до того, как протагонист получил свои знаменитые клинки, он использует копье и щит, а дополнительные предметы расширяют его возможности, наделяя магическими способностями.
Пресса и игроки приняли God of War Sons of Sparta сдержанно: геймплей метроидвании не дотягивает до уровня лучших игр в жанре, а боевая система оказалась медленной и неуклюжей.
God of War: Laufey (2027)
- Платформы: PlayStation 5
В июне 2026 года на презентации State of Play компания Sony неожиданно анонсировала игру God of War: Laufey, расколовшую сообщество поклонников франшизы.
Впервые в серии протагонистом становится не Кратос, а его почившая жена Фэй. После смерти (напомним, в перезапуске God of War Кратос и его сын Атрей несут прах Фэй к самой высокой горе) попадает в Вечность – загробный мир, где покоятся боги из различных мифологий. Женщина объединится с загадочным напарником в виде болтливого желейного куба и отправится в путешествие, чтобы спасти мужа и сына, когда ее план, разработанный для их защиты, оказался под угрозой провала.
God of War: Laufey предлагает более динамичный и стремительный геймплей. В отличие от тяжеловесного и неповоротливого Кратоса, Фэй более быстрая и мобильная. Она сражается с помощью легендарного меча, а также использует свои способности, чтобы буквально отделять души противников от их тел. При игре за Фэй сражения становятся более вертикальными, так как она может атаковать врагов на земле и в воздухе, нанося им десятки ударов.
События игры разворачиваются параллельно сюжету God of War и God of War: Ragnarök, а героине предстоит встретиться (и сразиться) с богами из разных пантеонов – например, в дебютном трейлере игры можно узнать египетскую богиню войны Сехмет и бога Бегдзе из монгольско-тибетских верований. Кроме того, на огонек заглянет и Кратос, хотя его роль вряд ли будет большой.
God of War Trilogy Remake (202?)
- Платформы: PlayStation
За годы существования серии Sony выпустила несколько сборников, которые включают вышедшие ранее игры God of War. Так, в 2009 году на PS3 и PS Vita выпустили God of War Collection – сборник из God of War и God of War II. В 2011 году вышел сборник God of War: Origins Collection, который включает Chains of Olympus и Ghost of Sparta, портированные для PlayStation 3. А в 2012 году состоялся релиз God of War Saga для PS3, коллекции, которая включает три номерные части серии, Chains of Olympus и Ghost of Sparta.
Однако все это были лишь переиздания и порты, а вот в 2026 году Sony официально представила God of War Trilogy Remake, и это уже куда более серьезный продукт. Ремейки классической трилогии готовит команда Santa Monica Studio, и на данный момент о проекте известно немногое. Однако мы как минимум знаем, что к озвучиванию Кратоса вернется актер Терренс «Т.К.» Карсон (Terrence «T.C.» Carson), подаривший свой голос персонажу в оригинальных играх. Остальными новостями игроделы обещают поделиться позже.
Хронология игр серии
В серии God of War были приквелы и спин-оффы, и если вам интересно, с какой игры стоит начинать путешествие в хронологическом порядке, у нас есть ответ:
- God of War Sons of Sparta
- God of War: Ascension
- God of War: Chains of Olympus
- God of War (2005)
- God of War: Ghost of Sparta
- God of War: Betrayal
- God of War II
- God of War III
- God of War (2018)
- God of War: Laufey
- God of War: Ragnarök
Влияние на индустрию
Как оригинальная серия, так и ее перезапуск оставили заметный след в игровой индустрии. В эпоху первой трилогии многие разработчики копировали боевую систему и брутальность God of War, а также активно внедряли в свои тайтлы элементы QTE: такие игры, как Darksiders и Dante’s Inferno явно вдохновлялись культовой серией.
Перезапуск франшизы показал, что игры могут быть взрослыми, что даже слэшер может рассказать драматичную историю, а роль напарников можно расширить, сделать их более значимыми для сюжета и геймплея. Также игроделы вдохновлялись техническими решениями Santa Monica Studio, в том числе техникой однокадровой съемки и бесшовными переходами между локациями, кат-сценами и геймплеем. Схожие решения стали использовать, например, Resident Evil Village (однокадровая съемка), Banishers: Ghosts of New Eden и Evil West (игровые механики).
Вместе с тем, Кратос стал одним из самых узнаваемых персонажей видеоигр, а серия God of War – одним из ярчайших представителей индустрии.
Кратос в кино

В последнее время игровые франшизы все чаще получают экранизации – и весьма успешные: взять хотя бы сериалы по Fallout, The Last of Us и Twisted Metal. Поэтому неудивительно, что и Бог войны в конце концов получит свою адаптацию.
Занимается ею Рональд Д. Мур, известный по сериалу «Ради всего человечества». По его словам, шоу будет сосредоточено на приключениях Кратоса и Атрея: шоураннер хочет изучить тему отношений отца и сына, которая впечатлила его, когда он посмотрел игрофильм по God of War 2018 года. При этом создатель игры Кори Балрог активно участвует в работе над экранизацией.
Первый сезон сериала по God of War получит 10 эпизодов, но планируется и второй сезон. Съемки начнутся в 2026 году.
Роли исполнили:
- Райан Херст («Спасти рядового Райана», «Ранго», «Одиссея») – Кратос
- Каллум Винсон («Покерфейс») – Атрей
- Тереза Палмер («Тепло наших тел», «На гребне волны», «Каскадеры») – Сиф
- Макс Паркер («Кобра», «Академия вампиров») – Хеймдалль
- Оулавюр Дарри Оулафссон («Настоящий детектив», «Последний охотник на ведьм», «Фантастические твари: Преступления Грин-де-Вальда») – Тор
- Мэнди Патинкин («Принцесса-невеста», «Геркулес», «Родина») – Один
- Аластэр Данкан («Приключения Билли и Мэнди», «Кости», «Безумцы», также озвучил Мимира в God of War 2018 года) – Мимир
- Дэнни Вудберн («Зачарованные», «Хранители», «Ведьмак») – Брок
- Джефф Гулка («Однажды в сказке», «Завтра не наступит», «Уложенные») – Синдри
- Луи Каннингэм («Бриджертоны») – Моди
- Эд Скрейн («Игра престолов», «Дэдпул», «Мятежная Луна») – Бальдр
Что дальше?
После выхода God of War: Ragnarök о серии не было никаких официальных новостей и анонсов. Santa Monica Studio работает над чем-то новым, но пока не приоткрывает завесу тайны, а инсайдеры скорее пересказывают слухи, чем дают достоверную информацию.
На данным момент есть несколько инсайдов, согласно которым Кратос может отправиться в Египет. В 2024 году Santa Monica Studio открыла вакансии, согласно которым потенциальные соискатели должны быть знакомы с серией God of War и хорошо разбираться в технической составляющей последних двух игр серии, включая геймплейные механики, боевую систему и противников. Если это не прозрачный намек на то, над чем работает студия, то что тогда?
Как бы то ни было, нет сомнений, что Sony не откажется от свой знаковой франшизы, а потому мы наверняка еще увидим бога войны на экранах наших ТВ и мониторов.
















































Даже после перехода в скандинавский мир мрачная серия God of War продолжает оставаться на пике популярности.