Cubiq.ru

Santa Monica Studio — Студия одного хита

Калифорнийская студия Santa Monica Studio была основана почти тридцать лет назад, однако известна она по всего лишь одной серии игр. В этой статье мы расскажем историю команды, которая стоит за франшизой God of War, собравшей множество наград и завоевавшей любовь поклонников.

История студии Santa Monica Studio

Santa Monica Studio
Santa Monica Studio в 2019 году

Santa Monica Studio основал в 1999 году Аллан Беккер, сотрудник Sony, который захотел заниматься играми, а не корпоративными делами. Название студии дал город, в котором она расположилась – Санта-Моника в Калифорнии. Здесь же, кстати, находится и студия Naughty Dog, и поначалу компании работали буквально в соседних офисах, пока Santa Monica Studio не переехала в пригород.

Первой игрой команды стала гоночная аркада Kinetica, при разработке которой игроделы решили пропустить актуальную тогда консоль PlayStation и выпустить тайтл сразу на некстген платформе – PlayStation 2. Для этого студия создала собственный игровой движок, что в дальнейшем использовался и в других проектах, таких как God of War и ее сиквел.

Так как Kinetica стала дебютным тайтлом Santa Monica Studio, лидеры студии сделали ставку на качество и скорость работы, стремясь показать Sony, что команда может выпускать игры в сжатые сроки и без превышения заложенного бюджета. Им удалось осуществить задуманное: Kinetica была выпущена вовремя в 2001 году, что позволило компании получить «зеленый свет» на подготовку своего следующего проекта – игры God of War.

В дальнейшем Santa Monica Studio трудилась только над играми серии God of War. Аллан Беккер в конечном итоге покинул студию в 2011 году, а во главе команды встала продюсер Шеннон Студстилл, которую в 2020 году сменила Юми Ян.

Однако чаще название компании ассоциируется с Кори Балрогом, руководителем креативного отдела. Именно он сделал God of War такой, какой мы знаем ее сейчас, повлияв на развитие характера Кратоса, современный облик игрового сеттинга и персонажей. Также в студии трудились Дэвид Яффе, «отец» Twisted Metal и God of War, и Алана Пирс, игровая журналистка и актриса озвучки.

Сейчас Santa Monica Studio базируется в Лос-Анджелесе и насчитывает более 250 сотрудников. Команда продолжает трудиться над серией God of War, новейшими выпусками которой стали недавно представленные God of War Laufey и God of War Trilogy Remake.

Игры Santa Monica Studio

Kinetica (2001)

Kinetica (2001)

  • Платформы: PlayStation 2

Kinetica – динамичная гоночная аркада, действие которой разворачивается в футуристическом мире, на Земле и за ее пределами. Гонщики облачены в специальные «кинетические костюмы», которые имеют колеса на руках и ногах, и состязаются на скоростных трассах, гоняя по земле, стенам и потолкам и развивая предельную скорость. Игроки могут подбирать бонусы на трассе, а также выполнять трюки, что заполняет шкалу ускорения, позволяя завоевать преимущество на дороге.

Проект положительно приняли критики, отметив передовую графику и насыщенный игровой процесс, а также свежий взгляд на избитый жанр гонок. Однако, несмотря на теплый прием, Kinetica так и не получила продолжения, оставшись единственным тайтлом в линейке.

God of War (2005)

God of War (2005)

God of War – второй проект студии, который вознес ее на видеоигровой Олимп, что весьма символично с учетом сюжета игры, где спартанец Кратос сражается с олимпийскими богами ради мести за гибель семьи.

Это динамичный слэшер, что во многом полагается на комбо-атаки с использованием Клинков Хаоса и дополнительного оружия в сочетании со способностями героя. Кроме того, здесь есть множество головоломок, которые герой решает по мере исследования локаций.

Директором разработки God of War поставили Дэвида Яффе, и он привнес в игру ставшую визитной карточкой серии безудержную ярость и жестокость, с которой Кратос расправлялся с богами и монстрами, не жалея никого из них. После релиза на PS2 проект получил высокие оценки и в конце концов был признан одной из величайших видеоигр всех времен.

God of War II (2007)

God of War II (2007)

  • Платформы: PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Vita

После успеха God of War появление сиквела казалось неизбежным. Santa Monica Studio не заставила геймеров ждать, и уже через два года после релиза первой части вышло продолжение, в котором Кратос отправился на новый виток из мести и разборок с олимпийским пантеоном.

Игровой процесс God of War II не претерпел серьезных изменений: это все тот же слэшер с комбо-атаками, особыми способностями, платформингом и головоломками. Разработчики сделали ставку на увеличение количества и улучшение качества контента, поэтому игра стала длиннее и масштабнее: к примеру, боссов стало в четыре раза больше, а в финале Кратос сошелся в дуэли с самим Зевсом.

Сиквел разрабатывался под руководством Дэвида Яффе и Кори Балрога. Последний участвовал в написании сценария для игры совместно с Марианной Кравчик, сценаристкой, работавшей над множеством видеоигр. За арт отвечал Стиг Асмуссен – в будущем он покинет студию и присоединится к Respawn Entertainment для участия в создании Star Wars Jedi: Fallen Order и Star Wars Jedi: Survivor.

God of War III (2010)

God of War III (2010)

  • Платформы: PlayStation 3, PlayStation 4

Третья часть серии стала первой, разработанной без участия Дэвида Яффе; в то же время Кори Балрог покинул студию, чтобы вернуться в нее несколькими годами позднее. У руля встал Стиг Асмуссен, который также написал сценарий к игре совместно с Марианной Кравчик и другими сценаристами.

В триквеле Кратос продолжает свой крестовый поход против богов Олимпа, заручившись поддержкой титанов. Герой отправляется в путешествие на поиски Пандоры, с помощью которой он сможет обрести могущество, что позволит ему победить богов и отомстить за все лишения.

God of War III стала еще масштабнее относительно предыдущих частей, тогда как геймплей остался таким же, прибавив лишь в мелочах – появилось новое оружие и способности, однако это не делает игровой процесс кардинально иным. Проект получил признание критиков за свою графику, динамику и масштаб в сочетании с крутостью Кратоса, но сюжетная составляющая понравилась не всем из-за отсутствия глубины.

God of War: Ascension (2013)

God of War: Ascension (2013)

  • Платформы: PlayStation 3

Зачистив весь греческий пантеон, разработчики стали думать, куда можно повернуть историю, чтобы продолжить успешную серию. Решение было найдено в виде приквела God of War: Ascension, в котором авторы рассказали предысторию спартанского воина Кратоса, заключенного в неволю за отречение от служения богу войны Аресу.

Эта игра стала самой красивой в линейке (до перезапуска 2018 года), а также впервые в серии получила мультиплеер: геймеры могли сражаться с противниками в кооперативе или состязаться друг с другом на арене.

God of War: Ascension приняли положительно, отмечая зрелищность и масштаб игры, однако сюжет и многопользовательский режим получили смешанные отзывы, а продажи игры оказались более низкими, чем у предшественницы.

God of War (2018)

God of War (2018)

  • Платформы: PlayStation 4, Windows

А вот God of War стала переосмыслением серии, что было подчеркнуто названием игры – без цифры и подзаголовка. К разработке вернулся Кори Балрог, встав во главе команды, а также занявшись сценарием игры.

Новая GoW стала более взрослой, а также сменила сеттинг: так как греческий пантеон оказался практически полностью уничтоженным, авторы обратились к скандинавской мифологии, обусловив это тем, что Кратос после событий третьей части серии перебрался в Мидгард, обзавелся женой и ребенком.

Игра стартует с похорон: Кратос и его сын Атрей отправляются в путешествие, чтобы исполнить последнюю волю Фэй, жены протагониста, и развеять ее прах на самой высокой вершине девяти миров. История в игре стала более личной и эмоциональной, сосредоточившись на проблемах отцов и детей. Претерпел изменения и геймплей: Клинки Хаоса были заменены на топор Левиафан, а фиксированная камера уступила место виду от третьего лица в сочетании со съемкой одним кадром.

God of War произвела фурор: игру хвалили за дизайн мира, сюжет, персонажей, графику, музыку и боевую систему, отмечали то, насколько грамотно разработчики вдохнули новую жизнь в серию, при этом оставаясь верными ей. Вдобавок проект стал одним из самых продаваемых тайтлов для PS4, а также вышел на РС впервые во франшизе.

Купить

God of War Ragnarök (2022)

God of War Ragnarök (2022)

После крайне успешной игры-перезапуска последовал сиквел. God of War Ragnarök продолжает «скандинавскую сагу» Кратоса, рассказывая о том, как бог войны и его сын Атрей пытаются предотвратить уничтожение девяти миров в ходе Рагнарёка.

Игровой процесс проекта развивает идеи, заложенные в оригинальной игре, предлагая использовать новое оружие и еще больше способностей. Кроме того, в некоторые моменты повествование переключается на Атрея, который сделал более мобильным и подвижным в противовес тяжелому и неповоротливому Кратосу.

God of War Ragnarök высоко оценили, отмечая захватывающую боевую систему, разнообразие игрового мира и передовую графику, однако критике подверглись снижение темпа повествования и упрощения по части игрового процесса. Вскоре после релиза Santa Monica Studio выпустила бесплатное дополнение Valhalla, которое проложило мостик между греческими и скандинавскими приключениями Кратоса, позволяя герою примириться с ошибками прошлого.

Купить

God of War Sons of Sparta (2026)

God of War Sons of Sparta (2026)

God of War Sons of Sparta выпустили «шэдоудропом», сразу же после анонса. Это двухмерный платформер-метроидвания с поддержкой локального кооператива, который становится сюжетным приквелом ко всей серии, рассказывая о взрослении Кратоса еще до того, как он стал богом войны. Герой путешествует вместе со своим братом Деймосом и сражается с монстрами из греческой мифологии.

Игру приняли сдержанно, так как дизайн мира и боевая система оказались весьма слабыми. С другой стороны, критики хвалили сюжет и внешний вид локаций.

Купить

God of War Laufey (202?)

God of War Laufey (202?)

  • Платформы: PlayStation 5

Следующей игрой Santa Monica Studio стала God of War Laufey – это спин-офф и одновременно продолжение основной линейки God of War, сюжет которого впервые сосредоточен не на Кратосе, а на его жене Фэй, оказавшейся в загробном царстве. Фэй – не простая женщина, поэтому она попадает в царство мертвых, где собраны боги из всех мифологий. Ей придется сразиться с многочисленными противниками, чтобы отстоять свои планы защитить мужа и сына.

В отличие от Кратоса, Фэй окажется более подвижной и быстрой, боевая система, хоть и остается верной ключевым механикам серии, дает ощущение стремительности. Сюжет более подробно раскроет героиню, чья личность оставалась за завесой тайны в основных играх, а также познакомит с забавным компаньоном – говорящим желейным кубом, который станет сопровождать Фэй в этом опасном путешествии.

Купить

God of War Trilogy Remake (202?)

God of War Trilogy Remake (202?)

  • Платформы: PlayStation 5

Но Santa Monica Studio еще работает над God of War Trilogy Remake – это коллекция ремейков, которая включает первую, вторую и третью части франшизы, обновленные для актуальных платформ – с современной графикой и геймплеем.

Трилогия ремейков позволит игрокам вновь или же впервые пережить приключения Кратоса, при этом остается вопрос к разработчикам, станут ли они цензурировать оригинальные игры, которые содержали жестокие и откровенные сцены.

Заключение

Santa Monica Studio, по сути, студия одной франшизы, зато какой – о серии God of War знает каждый, кто увлекается видеоиграми, а брутальный Кратос – один из самых популярных игровых персонажей.

Хотя в портфолио команды значится всего лишь один проект, не относящийся к линейке GoW, в будущем это может измениться: по слухам, студия работает над игрой в космическом сеттинге, но пока не готова делиться с нами подробностями. Что ж, будем надеяться, что вскоре все тайное станет явным, и мы наконец-то узнаем, какие хиты готовит для нас калифорнийская компания.

Юлия

Геймер со стажем (предпочитаю одиночные игры). Люблю истории, которые нам рассказывают видеоигры, но считаю, что геймплей должен быть выше сюжета, даже если это симулятор ходьбы. Также интересуюсь современной гик-культурой, музыкой и кино.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания