Немного о компании Mundfish
Mundfish создана относительно недавно — в 2017 году. Отцом-основателем является Максим Зацепин, использующий псевдоним Роберт Багратуни. Компания базировалась в Москве, а в настоящее время прописалась на Кипре.
Стоит заметить, что у Максима Зацепина не имелось опыта в разработке видеоигр. До создания студии он работал в сфере рекламного бизнеса. Помимо Зацепина, в команду вошли другие ключевые лица, включая Олега Городишенина, Артема Галеева и Евгению Седову.


До этого коллеги не работали вместе, а их главным мотивом стала независимость и участие в крупном проекте, наподобие BioShock. Естественно, первая игра, которая уже должна была стать грандиозным для новообразованной компании событием, требовала немалых средств. На первых порах сооснователи вкладывали свои деньги и работали над привлечением инвесторов.
К слову, концепция Atomic Heart была определена еще до ее разработки, а идеологом стал уже упомянутый ранее Артем Галеев. Он занимался проработкой сеттинга, дизайном и вносил множество идей для реализации проекта.
Далее мы рассмотрим проекты Mundfish, а также отметим особенности их разработки. И да, Atomic Heart вопреки мнению некоторых игроков не стала первой игрой студии. Свои силы компания пробовала на проекте под названием Soviet Lunapark VR, где в числе прочего обкатывались механики и дизайнерские задумки.
Soviet Lunapark VR (2018)
- Платформы: ПК
Как уже отмечалось ранее, Soviet Lunapark VR стал пробой пера для Mundfish. Игрокам предстоит побывать в советском лунапарке, где эстетика, присущая СССР, совмещена с элементами фантастики. Выбрав одного из героев, геймеры погрузятся в мир жестоких машин, узнают, что творится на предприятии «3826», а также поучаствуют в напряженных сражениях.
Soviet Lunapark VR отличается классовыми способностями персонажей. Например, инженер может манипулировать временем, а медсестра легко приручает противников. Помимо всего прочего, авторы позаботились о наличии мультиплеера, как кооперативного, так и соревновательного, проработанных картах со своими механиками, головоломками и даже боссами, а также о других активностях, благодаря которым можно узнать историю места действия и событий, что там произошли.
К сожалению, проект продержался недолго. В декабре того же года поддержка игры, как и ее продажа, была прекращена. Soviet Lunapark не оправдала коммерческих надежд, а студия объявила, что сосредоточится на Atomic Heart.
Atomic Heart (2023)
- Платформы: ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
На Atomic Heart, использующую движок UE 4, с самого начала возлагались большие надежды. При этом Mundfish как-то смогла привлечь внимание Nvidia, вышедшую на студию и предложившую ей сотрудничество. Так молодая компания обрела множество современных инструментов для работы с графикой и смогла разделить бремя маркетинговых расходов с новоиспеченным партнером. В 2021 году Mundfish привлекла и других крупных инвесторов, среди которых, например, была Tencent.
К анонсу в 2018 году Артем Галеев уже активно работал над игрой довольно долгое время. Именно ему принадлежит идея Atomic Heart, поэтому в рамках студийной деятельности он заслуженно занял место арт-директора. Галеев поучаствовал в формировании мира, проработал сюжет, а Максим Зацепин, будучи хорошим маркетологом, подметил, что у проекта есть потенциал и его Mundfish обязательно стоит реализовать.
Стоит отметить, что внутриигровой мир и сюжет вдохновлены не только серией BioShock, но и берут понемногу из Fallout и ей подобных экшен-RPG. Помимо указанных примеров для подражания, в наработках Артема Галеева, а затем и других сотрудников студии, прослеживается влияние фантастов, например, Гарри Гаррисона, Аркадия и Бориса Стругацких, а также Станислава Лема. Подобная подборка применительно к Atomic Heart неслучайна, ведь авторы хотели создать экшен об альтернативной версии СССР, а произведения, которыми зачитывались советские любители литературы, включают множество интересных для этого моментов.
История Atomic Heart построена вокруг Сергея Нечаева. Майор отправляется на предприятие «3826», где произошел странный инцидент. Роботы вышли из-под контроля, а герою нужно установить причину случившегося.
Если говорить о геймплее, то изначально Mundfish хотели предоставить геймерам куда большую свободу, а мир сделать открытым. На выходе в Atomic Heart все же урезали свободу, но локации получились довольно большими. По жанровой принадлежности проект относится к экшенам с упором на шутер-механики, хотя есть тут и простенькие элементы прокачки, что выглядят вполне уместно. Помимо огнестрела, авторы реализовали систему ближнего боя, к которому приходится нередко прибегать в сложных ситуациях, а также применение способностей за счет уникальной перчатки героя. Последняя позволяет Сергею Нечаеву пользоваться мощными навыками, например, заморозкой, ударом электричеством и телекинезом.
Музыкальное сопровождение для Atomic Heart готовили сразу несколько композиторов. В их числе оказались Мик Гордон (Doom, Wolfenstein и Prey), Андрей Бугров и Джеффри Дэем.
Это интересно: Одним из условий для музыкантов, занятых в работе над Atomic Heart, стало использование в ряде композиций советского синтезатора. Об этом, например, заявил Мик Гордон.
Треки к игре, а также использовавшиеся в ней ремиксы советских хитов выходили в составе альбомов, что понравились слушателям. Многие композиции удостоились высоких мест в ТОПах различных чартов.
Нельзя не упомянуть и про раскрутку Atomic Heart. Продвижение экшена осуществлялось не только на соответствующих мероприятиях, но и посредством выпуска разнообразной продукции. Таковой, например, стали фигурки, товары с элементами, отсылающими к игре в рамках коллаборации с брендами, и печатные издания (артбук «Мир игры Atomic Heart», книга Харальда Хорфа).
По итогу Atomic Heart удостоилась похвалы как от отечественных критиков, так и от иностранных. Дальнейшие планы Mundfish были связаны с развитием проекта, в том числе в рамках дополнений.
Atomic Heart: Annihilation Instinct / «Инстинкт истребления» (2023)
- Платформы: ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
Первая важная информация о DLC к Atomic Heart появилась 13 марта 2023 года. Тогда стало понятно, что дополнение продолжит сюжет игры.
По факту «Инстинкт истребления» развивает хорошую концовку, после которой майор Нечаев оказывается в комплексе «Менделеев», набитом противниками и контролируемом искусственным интеллектом.
В плане игрового процесса DLC повторяет основную игру. При этом изучать тут предстоит линейные локации, а враги пополнятся новыми видами. Кроме того, разработчики добавили оружие и способность для героя. Последняя поможет немного замедлить время.
«Инстинкт истребления» оценили не все. К минусам относили продолжительность и линейность. В остальном же игроки и критики сошлись во мнении, что Annihilation Instinct органично дополняет Atomic Heart.
Atomic Heart: Trapped in Limbo / «Узник Лимбо» (2024)
- Платформы: ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
«Узник Лимбо» Mundfish анонсировала в конце сентября 2023 года. О DLC рассказали на мероприятии Tokyo Game Show, где был показан тизер.
«Узник Лимбо», в отличие от «Инстинкта истребления», сосредоточен на второй возможной концовке Atomic Heart. В результате противостояния с Сеченовым протагонист попадает в Лимбо, где находится его супруга. Нечаеву предстоит восстановить утраченные воспоминания и выбраться из сюрреалистичного мира.
«Узник Лимбо» кардинально отличается от основной игры и первого дополнения по геймплею. Разработчики решили представить DLC в формате, совмещающем Subway Surfers и концепцию серф-карт из Counter-Strike. Далеко не всем понравилось изменение игрового процесса, хотя в ряде отзывов, напротив, отмечалось то, что Trapped in Limbo вносит разнообразие в мир Atomic Heart.
Atomic Heart: Enchantment Under the Sea / «Чары морских глубин» (2025)
- Платформы: ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
В «Чарах морских глубин» разработчики продолжили сюжетную линию, развивавшуюся в «Узнике Лимбо». Майор Нечаев смог найти выход из психоделического мира, и теперь ему предстоит остановить ХРАЗа. Действие дополнения происходит в исследовательском комплексе «Тритон», который нужно исследовать, дабы раскрыть тайны и отыскать артефакт.
Это дополнение не стало полем для экспериментов со стороны Mundfish. Студия решила продолжить развивать Atomic Heart в том ключе, в котором была представлена оригинальная игра. Вместе с тем, герой получил новую перчатку со своим набором способностей, отличающимся от привычных. Нечаев теперь может положиться на крюк-кошку и атаку огненным шаром. Если говорить об арсенале, то он пополнился энергетическим молотом и дробовиком. Естественно, оружие можно прокачать.
Учитывая сеттинг и геймплей, дополнение можно смело называть аналогом BioShock. Атмосферности путешествию по подводному миру добавляет и подборка противников. Его обитатели не только выглядят достойно, но и ведут себя соответствующим образом.
По сравнению с предшествующими дополнениями «Чары морских глубин» удостоились куда большей похвалы. Преданные фанаты Atomic Heart, вероятно, найдут минусы в DLC, касающиеся отсутствия контента из базового проекта. Однако по большей части тот выглядел бы лишним, ведь все, что требуется для изучения локаций и истребления врагов, разработчики предусмотрели и в дополнении.
Atomic Heart: Blood on Crystal / «Кровь на хрустале» (2026)
- Платформы: ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
Финальное DLC к Atomic Heart под названием «Кровь на хрустале» отвечает на многочисленные вопросы о таинственном предприятии «3826». Тут майор Нечаев отправится к платформе «Волна» и засекреченному комплексу «Хрусталь». Это путешествие заставит героя ответить на новые вызовы, а заодно узнать о мотивах действий ХРАЗа.
Четвертое DLC предложит игрокам новых врагов — полиморфов, измененный арсенал и, конечно же, знаменитую перчатку со спецспособностями.
По сути, «Кровь на хрустале» следует за «Узником Лимбо» и предыдущим DLC. Из этого становится понятно, как на самом деле должна развиваться история и какая концовка в оригинальной Atomic Heart задумывалась истинной.
Стоит заметить, что последнее дополнение лучше всех раскрывает персонажей, включая их характер и взаимоотношения друг с другом. Несмотря на линейность проекта, поклонников Atomic Heart это не должно смущать, ведь каждое из дополнений выполнено в подобном формате. Главное — в динамичности игра нисколько не теряет.
DLC «Кровь на хрустале» стало отличным завершением истории Atomic Heart. Хотя способности, оружие и некоторые механики так и не появились с момента отказа от них в «Инстинкте истребления» и «Узнике Лимбо», реализация четвертого дополнения заслуживает всяческой похвалы.
Atomic Heart 2 (202?)
- Платформы: ПК, PlayStation 5, Xbox Series X/S
Еще во время работы над Atomic Heart Mundfish держала в уме возможность создания сиквела. Последний откладывался долгое время из-за четырех дополнений к первой части, без которых история майора Нечаева не была бы рассказана в полной мере.
Официальный анонс Atomic Heart 2 состоялся летом 2023 года, а на Summer Game Fest 7 июня 2025 года был показан трейлер игры. Продолжение планируется во все том же формате экшен-RPG и ретрофутуристическом сеттинге. Однако действие будет иметь куда больший размах. Кроме того, разработчики решили переработать боевку. Теперь расправляться с врагами придется при помощи обеих рук и комбинирования навыков перчатки с оружием.
Сможет ли Mundfish превзойти то, что получилось с Atomic Heart, узнаем после релиза.
The Cube (202?)
- Платформы: ПК
Одновременно с Atomic Heart 2 студия Mundfish показала еще один проект. Он будет реализован в той же вселенной. При этом новинка должна стать не просто экшеном с ролевыми элементами, а полноценной MMO.
The CUBE — мультиплеерный ролевой шутер, вдохновленный, как ни странно, крестиками-ноликами и сосредоточенный вокруг парящего куба. Сектора последнего представляют собой биомы, которые перемещаются и трансформируются, изменяя условия для игроков. Благодаря этому, к геймплею неизбежно приходится приспосабливаться, комбинируя открытые действия со стелсом.
Поскольку The CUBE сложна в техническом исполнении, Mundfish придется разрываться между этим проектом и сиквелом Atomic Heart. Однако компания уверена в своих силах и работает сразу над обеими играми.
Подытожим
Подводя итог, стоит сказать о том, что несмотря на все трудности, Mundfish смогла дойти до релиза отвечающего всем современным требованиям проекта, а затем и добавить в него контента посредством дополнений. Да, первые DLC получились довольно сумбурными, но последние два завершили сюжет и были выполнены на уровне.
На сегодняшний день студия ведет активную работу по выпуску сиквела Atomic Heart, готовит MMORPG с упором на шутер механики The CUBE и запустила лейбл Mundfish Powerhouse для поддержки талантливых разработчиков. Кстати, издательская деятельность компании стартует, как, собственно говоря, и производственная, с потенциального хита. На упомянутом ранее Summer Game Fest (в 2025 году) было объявлено о работе над хоррором ILL. За него отвечает студия Team Clout. Максим Верехин, являющийся одним из ключевых лиц в стане разработчика, отметил, что без Mundfish Powerhouse запуск ILL мог бы и не случиться.
Напоследок стоит упомянуть и про экранизацию Atomic Heart. Проект, о котором объявили в сентябре 2024 года, находится в работе с 2025 года, а в роли сценариста и режиссера выступает Роман Кантор. Сериал будет основан как на игре от Mundfish, так и на книге «Предыстория Предприятия 3826» Харальда Хорфа.






























