
На самом деле, эта серия является часть более крупной медиафраншизы, основанной на творчестве писателя Тома Клэнси, которой мы уже посвятили отдельную статью.
Читайте также: Лучшие игры по книгам Тома Клэнси
Однако Rainbow Six заслуживает отдельного разговора.
Rainbow Six (1998)
В то время мир шутеров от первого лица держался на аркадных Half-Life, Unreal и Starsiege: Tribes. Оригинальная же Rainbow Six, породившая целую франшизу, осмелилась бросить вызов трендам.
Разработанная студией Red Storm Entertainment игра установила стандарты для всех последующих тактических шутеров. Планирование маршрута перед каждым заданием было буквально жизненно необходимо. Без него игра превращалась в жестокую мясорубку, этакий шутер в стиле Dark Souls, где малейшая ошибка наказывалась экраном с надписью: «Миссия провалена».
Rainbow Six: Rogue Spear (1999)
- Платформы: ПК, PlayStation, Sega Dreamcast, Game Boy Advance
Живи. Умри. Повтори. Это не только слоган отличного фильма «Грань будущего», но и мантра перфекциониста в Rainbow Six.
Rogue Spear вышла через после оригинальной игры и могла похвастаться множеством различных улучшений. Не говоря уже о целых трех отличных дополнениях, одно из которых, Urban Operations, добавило в игру поддержку модов. Для лентяев же, пропускающих планирование задания, спасением стал совместный режим, где спасти положение мог умелый живой напарник.
Rainbow Six: Lone Wolf (2002)
- Платформы: PlayStation
В тот год консольные игроки были одержимы, по большей части, аркадными перестрелками TimeSplitters 2 и тотальной разрушаемостью научно-фантастической Red Faction II. Одна только Medal of Honor: Frontline еще как-то пыталась разбавить консольные шутеры реализмом.
А потом на PlayStation вышла Lone Wolf с ее беспощадной нетерпимостью к ошибкам игрока и необходимостью думать прежде, чем стрелять. Даже поклонники хардкорных игр оценили ее сложность, хотя в целом эта часть франшизы получила далеко не самые высокие оценки.
Rainbow Six 3: Raven Shield (2003)
- Платформы: ПК, Xbox, PlayStation 2, GameCube
Пятая игра серии Rainbow Six считается третьей номерной. К моменту ее релиза популярность Counter-Strike стала так велика, что Ubisoft уже не могла это игнорировать. Впрочем, ее влияние пошло на пользу франшизе. К примеру, в поле зрения игрока появились модели его собственного оружия.
Горячее всего геймеры приняли великолепный мультиплеер Raven Shield, который получил развитие в двух эксклюзивных для ПК дополнениях.
Rainbow Six 3: Black Arrow (2004)
- Платформы: Xbox
В то время как Lone Wolf стала настоящим крещением огнем для владельцев PlayStation, обладатели Xbox столь высоко оценили Rainbow Six 3 (переименованный консольный порт вышедшей для ПК Raven Shield), что Ubisoft создала для нее некое подобие сиквела. При этом Black Arrow в немалой степени фокусировалась на использовании преимуществ платформы – Xbox Live. Игра доказала, что тактические шутеры могут быть популярны на консолях, и в них вполне можно играть на геймпадах.
Rainbow Six: Lockdown (2005)
- Платформы: ПК, Xbox, PlayStation 2, GameCube, мобильные телефоны
Первая игра франшизы, создававшаяся сразу для ПК и консолей. И первая, в которой, к негодованию пуристов, не было фазы планирования миссии.
Решение сделать игру мультиплатформенной привело к кое-каким значительным улучшениям, вроде возможности сохраняться во время задания и отдавать быстрые приказы своим бойцам. Правда, игровой опыт все же разнился в зависимости от того, где вы играли в Lockdown. Консольщики получили унылые снайперские миссии, компенсирующиеся прекрасными катсценами, раскрывающими оперативников «Радуги». У ПК-геймеров вместо этого были перекроенные уровни, поощряющие нелинейный геймплей. Жаль только, что ИИ подкачал.
Rainbow Six: Critical Hour (2006)
- Платформы: Xbox
В рамках серии Critical Hour стала первым крупным провалом. С одной стороны, она c большим пиететом относится к корням серии, чем Lockdown, предлагая своему игроку нелинейные уровни и меньший упор на бездумные перестрелки. С другой стороны, налицо критический недостаток контента.
Critical Hour разочаровала как критиков с геймерами, так и своего издателя. Настолько, что игра успела выйти лишь на оригинальном Xbox в Америке, а европейский релиз и порт для PlayStation 2 благополучно свернули.
Rainbow Six: Vegas (2006)
- Платформы: ПК, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Portable
Vegas стала первой игрой серии, вышедшей на седьмом поколении консолей и сильно отличавшейся от своих предшественниц, и не только графически. Регенерация здоровья героя отражала тренды того времени, но самым значительным изменением стала возможность переключаться между видами от первого и третьего лица. В то время как большая часть игры проходила в первом, для стрельбы из укрытия или выглядывания за угол можно было переключиться в последний.
Помимо соревновательного мультиплеера в Vegas присутствовал увлекательный режим Terrorist Hunt, в котором враги размещались по карте случайным образом.
Rainbow Six: Vegas 2 (2008)
- Платформы: ПК, Xbox 360, PlayStation 3
Последняя часть франшизы, в которой была одиночная кампания. И, если десятилетний план Ubisoft Montreal по поддержке Rainbow Six Siege себя оправдает в финансовом плане, то, вероятно, так все и останется.
Vegas 2 продолжает и развивает заложенные предшественницей элементы и механики, делая все больше и лучше: ИИ, сюжетную кампанию, приказы для напарников и мультиплеер. Буквально все.
Rainbow Six: Shadow Vanguard (2011)
- Платформы: iOS, Android
Первая полномасштабная попытка Ubisoft популяризировать серию на смартфонах. Но, справедливости ради, разрабатывала Shadow Vanguard сторонняя студия Gameloft, которая специализируется на мобильных играх.
И хотя в итоге получилась весьма достойная портативная версия Rainbow Six: Vegas с несколько переделанными сюжетными миссиями и кооперативным режимом, в те годы сенсорные экраны еще не позволяли эмулировать точную стрельбу, что для тактического шутера является ключевым аспектом.
Rainbow Six Siege (2015)
- Платформы: ПК, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5
Некоторые игры, как хорошее вино, с годами становятся только лучше. Rainbow Six Siege, например. Разработчики на своем примере доказали, что даже после не слишком удачного запуска при помощи прямых рук и верного сообщества можно довести игру до состояния «прекрасно!».
Siege смешала в одном взрывном коктейле тактическую суть предыдущих частей «Радуги» с элементами MOBA в виде разнообразных оперативников со уникальными способностями.
Успех этой игры лишний раз показывает, что грамотно поддерживаемый мультиплеер может жить долгие годы. Кстати, с недавних пор она доступна бесплатно для обычных «безрейтинговых» матчей.
Rainbow Six Mobile (2024)
- Платформы: iOS, Android
Учитывая, как часто Ubisoft промахивается с попытками заработать на своих популярных франшизах, дела у мобильной Rainbow Six Mobile пока идут даже слишком хорошо. Видимо, потому что игра бесплатная.
Игроки в восторге от того, как точно разработчикам удалось воссоздать фирменный напряженный и динамичный геймплей на мобильных устройствах. Так что теперь вы можете играть в один из лучших сетевых тактических шутеров прямо на своем телефоне.
Rainbow Six Extraction (2022)
- Платформы: ПК, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5
Rainbow Six Extraction — это проект, который создавался на фоне успеха события Outbreak, прошедшего в Siege. Собственно, его жанровая принадлежность указана в названии. Думаем, на фоне популярности Escape from Tarkov и ARC Raiders объяснять его суть не надо.
Куда интереснее, что в отличие от сугубо реалистичных частей основной серии здесь игроки столкнутся не с террористами, а с инопланетной угрозой — паразитом, который способен заражать людей и окружение.
К сожалению, игра не выдержала конкуренции с другими тайтлами в жанре extraction-шутеров, и вряд ли она проживет так долго, как Siege.
Игра, которой не было: Rainbow Six Patriots
Мир так и не увидел «Патриотов» во всей красе, хотя идея игры и кадры геймплея многих заставили всех любителей шутеров ждать ее с нетерпением.
Концепция была очень заманчивой: игроку предстояло побывать в шкуре не только оперативника «Радуги», но и террориста, и даже заложника. Разработчики намекали на сюжетные твисты в духе Spec Ops: The Line, обещая показать «серое» противостояние, не делящее мир на черное и белое, и заставить игрока задуматься, так ли террористы отличаются от руководства команды Rainbow.
С другой стороны, игра была отменена в пользу Siege, которая во многом стала спасением для франшизы. Так что сильно убиваться по поводу несоставяшегося крупнобюджетного блокбастера, который с большой долей вероятности мог проиграть конкуренцию Battlefield и Call of Duty, точно не стоит.
Будущее серии
В отличие от других франшиз Ubisoft, будущее Rainbow Six выглядит безоблачным. В первую очередь благодаря Siege, но теперь появился еще один козырь в рукаве в виде популярной мобильной игры.
Ubisoft не только продолжает развивать Siege как единую платформу, отказываясь от идеи сиквела, но и расширяет вселенную за счет новых режимов, масштабной киберспортивной экосистемы и более открытой бизнес-модели, позволяющей опробовать мультиплеерные проекты бесплатно.
Что касается новых игр серии, то уже общеизвестно, что Ubisoft разрабатывает адаптацию Rainbow Six в жанре пошаговой тактики. По слухам проект вдохновлен серией XCOM и предложит одиночную кампанию на 25-30 часов с упором на выбор оперативников с уникальными навыками для выполнения миссий. Однако официального подтверждения на момент написания статьи еще не было.

























Даже не подкопаться.