
История создания Quake
Сегодня в это сложно поверить, но вместо одного из лучших шутеров в истории мы могли получить фэнтезийную экшн-RPG, вдохновленную Dungeons & Dragons, где отважный воин по имени Квейк при помощи молота Тора отправлял толпы адских отродий обратно в преисподнюю. И свой революционный 3D-движок id Software разрабатывали именно под эту игру.
Называться проект должен был The Fight For Justice, однако из-за творческих разногласий в команде (Джон Ромеро настаивал на темном фэнтези, а дизайнеры Тим Уиллитс и Америкэн Макги хотели сохранить «думовскую» эстетику) и неуверенности разработчиков в своих силах примерно за полгода до релиза концепция кардинально изменилась, вследствии чего было решено пойти более безопасным путем и сделать еще один шутер от первого лица, но уже трехмерный и с улучшенным управлением.

Можно сказать, что эта концепция все же будет реализована чужими руками, а именно небезызвестной студией Raven Software, создавшей Heretic и Hexen на движке Doom под покровительством id Software, однако запланированных ролевых элементов, NPC и уж тем более полностью трехмерного мира здесь, разумеется, не было.

В итоге от первоначальной задумки осталось только имя главного героя, трансформировавшееся в название, и элементы темного фэнтези, которые гармонично переплелись с фирменной стилистикой фантастического хоррор-боевика, которой геймдизайнеры id Software овладели в совершенстве за время работы над Doom.
Quake (1996)
- Платформы: MS-DOS, Windows, Linux, Mac OS, Sega Dreamcast, Sega Saturn, Nintendo 64, Amiga OS, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Выход Quake в 1996 году совершил революцию в жанре шутеров и дал жизнь новому культурном феномену, который сегодня мы называем киберспортом. Ведь помимо захватывающей сюжетной кампании об очередном герое-одиночке, сражающемся с армией потусторонних монстров, здесь присутствовал многопользовательский режим, сумевший привлечь внимание невероятного количества игроков, что в итоге вылилось в регулярное проведение крупных чемпионатов и сформировало вокруг игры преданное сообщество.
Но все это было бы невозможно без прорывных возможностей движка Quake engine, который позволял с хирургической точность контролировать стрельбу и движения персонажа, которые стали в
Quake II (1997)
- Платформы: Windows, Linux, BeOS, Mac OS, PlayStation, Nintendo 64, Amiga, Xbox 360, Zeebo, Symbian, Android, Windows Mobile
Уже через год на ПК вышла вторая часть, разработанная id Software и выпущенная Activision. Сюжетная кампания Quake II не стала продолжать историю первой части, а взяла за основу совершенно новый синопсис – противостояние между людьми и инопланетной расой строггов, атаковавших Землю в середине XXI века. Игрок выступает в роли Биттермана – солдата землян, сражающегося с инопланетными агрессорами на протяжении 36 незабываемых уровней (плюс 3 секретных).
Помимо сюжетного режима в Quake II присутствовал мощный мультиплеер – это стало доброй традицией, неизменной для всех частей серии. Во многом он был похож на мультиплеер первой части, но с улучшенным балансом доступного оружия.
Позже игра получила три официальных дополнения: Mission Pack: Ground Zero, Mission Pack: The Reckoning и Netpack: Extremities. А также невероятно большое количество фанатских модификаций, скачать которые можно совершенно бесплатно.
Quake III Arena (1999)
- Платформы: Windows, Mac OS, Dreamcast, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox, Xbox 360, Amiga, XBLA, Symbian, Android
1999 год стал для серии Quake не менее знаковым. Ведь именно тогда состоялся релиз Quake III: Arena – шутера, на долгие годы ставшего эталоном среди сетевых аренных FPS. Полноценная сюжетная компания здесь отсутствовала, имелась лишь возможность одиночной игры с ботами.
Зато мультиплеер радовал 3 новыми режимами, рассчитанными на командную игру, парой десяткой оригинальных карт и 3 видами нового мощного оружия. Помимо этого, появились новые руны (пассивные бонусы, усиливающие игроков) и 13 новых моделей игровых персонажей.
Что касается геймплея, то за исключением вышеописанного, он остался без существенных изменений. Что не помешало Quake III Arena на долгие годы занять позицию самого популярного многопользовательского шутера на ПК. В 2010 году даже вышла специальная, обновленная версия игры под названием Quake Live, запускавшаяся через браузер (до 2014 года) и доступная на данный момент в сервисе Steam.
Quake IV (2005)
- Платформы: Windows, macOS, Linux, Xbox 360
Четвертая часть, вышедшая в 2005 году и порадовавшая фанатов интересным продолжением сюжетной истории Quake II. Разработчиком новой игры выступила студия Raven Software (при поддержке и кураторстве со стороны id Software), а издателем – компания Activision.
Главный герой Quake IV – боец ударного отряда «Носорог», участвующий в ответной атаке на планету строггов, которая осуществляется спустя несколько месяцев после финала второй части. Задачи отряда – уничтожение лидеров строггов и разрушение коммуникаций связи. Однако на подлете к Строггосу десантный челнок отряда сбивают. Главному герою удается выжить, после чего он продолжает выполнение поставленных перед ним задач.
Помимо сюжетной кампании в Quake IV присутствует мультиплеер, представляющий собой более динамичную версию Quake III: Arena.
Enemy Territory: Quake Wars (2007)
- Платформы: Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Многопользовательский тактический шутер, геймплей которого использует принципы вышедшей чуть ранее Wolfenstein: Enemy Territory, совмещенные с характерным сеттингом серии Quake. В то же время в игре присутствуют различные виды техники (включая авиацию) и артиллерийские орудия, а сами сражения носят ассиметричный характер. Размеры карт (из-за присутствия на них множества видов техники) стали намного больше по сравнению с Wolfenstein: Enemy Territory.
После Quake III: Arena новая Enemy Territory: Quake Wars стала второй игрой серии, ориентированной на мультиплеер. В ней также присутствует возможность игры с ботами, но нет полноценной сюжетной кампании.
Несмотря на это, в Quake Wars имеется сюжетный синопсис, вписывающий игру во вселенную «Квейка» и наделяющий все происходящее смыслом. Согласно ему, Quake Wars является приквелом второй части: ее события разворачиваются за 50 лет до истории Quake II.
Где скачать: в официальных цифровых сервисах игра отсутствует.
Quake Live (2010)
- Платформы: Windows
Упоминавшаяся ранее обновленная версия классической Quake III, вышедшая в 2010 году. Первоначально это была браузерная игра в жанре многопользовательского аренного шутера, распространявшаяся по модели free-to-play. Но после 2014 года игра перекочевала в сервис Steam и стала распространяться по платной подписке. Еще через год Quake Live стала доступной за единовременный платеж. В таком виде она и доступна в настоящий момент.
Quake Champions (2017)
- Платформы: Windows
Бесплатный многопользовательский шутер, пребывающий в раннем доступе сервиса Steam. Quake Champions – это попытка разработчиков из id Software вписать в культовую вселенную необычный геймплей, сочетающий классические принципы аренных шутеров (Quake III Arena, Unreal Tournament) с более современными веяниями. В результате мы получили с одной стороны – знакомое оружие, режимы и структуру карт, а с другой – инновационную для серии систему чемпионов, предлагающую непохожих друг на друга героев с уникальными пассивными параметрами и активными способностями.
Quake II RTX (2019)
- Платформы: Windows
Quake II RTX – бесплатный ремастер второй части серии, главная особенность которого – поддержка трассировки лучей RTX. В этой версии доступны первые три уровня, всю кампанию же смогут пройти только те, у кого куплена оригинальная Quake II.
Трассировка лучей обеспечивает реалистичное освещение, отражение и другие эффекты. Графика также была подтянута, но дух оригинала сохранен, что видно в различных визуальных элементах. Присутствуют подробные настройки, благодаря которым пользователь сможет настроить графику под себя. Ничто не мешает ему переключиться на олдскульную версию и погрузиться в ностальгию.
Обратите внимание, что для запуска игры требуется хороший компьютер, оснащенный как минимум NVIDIA GeForce RTX 2060 или выше.
Влияние на индустрию
Бесспорно, Wolfenstein, Doom и Quake оказали колоссальное влияние на жанр, но если говорить о последней, конкретно эта серия показала игрокам, что шутер может быть фэнтезийным (и даже с лавкрафтовскими мотивами) и, что самое важное, стать популярной киберспортивной дисциплиной.
На этом месте олды должны всплакнуть, вспоминая, сколько бессонных ночей было проведено в Quake III: Arena. И по сей день хардкорные игроки возвращаются на сервера «Арены» и в Quake Champions, чтобы порубиться друг с другом в бескомпромиссных матчах. Комьюнити этих игр славится своей нетерпимостью к новичкам, поэтому те, кто захочет влиться в сообщество, должны приготовиться к тому, что про-игроки не станут делать им поблажки. Зато культура киберспортивных аренных шутеров продолжает развиваться в разных направлениях, и сейчас в моде так называемые геройские шутеры вроде Overwatch и Marvel Rivals.

Не стоит забывать и о любителях ретро сред независимых разработчиков, которые возродили интерес публики к олдскульным перестрелкам в стиле 90-х, породив новый культ с ироничным названием бумер-шутеры. Если говорить конкретно о духовных преемниках Quake, рекомендуем обратить внимание на QUOD, Wrath: Aeon of Ruin и Warfork.

С появлением Quake также распространение получил спидраннинг: игроки тщательно изучали движок игры и использовали его для поиска лазеек, с помощью которых открывали новые возможности по скоростному прохождению.
Моддинг – это еще одно огромное наследие Quake: энтузиасты активно создавали собственные карты и даже игры на движках Quake engine и id Tech, что привело к появлению интересных проектов, включая Quake Live. Сторонние студии также не стеснялись использовать эти движки, благодаря чему появились такие игры, как Medal of Honor: Allied Assault, James Bond 007: Nightfire, Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast, Call of Duty.
Будущее серии
Учитывая успешные реинкарнации еще более древних тайтлов id Software (Doom и Wolfenstein), как-то даже странно, что полномасштабное возвращение этой серии так и не состоялось. Тем более, что недавний Doom: The Dark Ages с его сеттингом темного средневековья и лавкрафтовскими мотивами больше напоминает именно тот нереализованный фэнтезийный проект The Fight For Justice, который потом превратился в Quake.

Однако по этой же причине у фанатов «Кваки» всегда есть надежда, что Bethesda и Microsoft, под покровительством которых сегодня находится id Software, решат сдуть пыль с еще одной старой франшизы, чтобы попробовать заработать на ней. Просто очередь Quake, видимо, пока не подошла, ведь если учитывая Champions, последняя игра серии вышла не так уж и давно.
Хотя в новом отчете Windows Central, посвященном планам Xbox на 2026 год, тайтл все-таки упоминается. Учитывая, что на предыдущей конференции QuakeCon были представлены новые версии классических шутеров на Doom engine Heretic и Hexen, которые когда-то издавала id Software, возможно, теперь стоит ждать очередного переиздания/ремастера первой или другой части Quake. Но на анонс полноценного ремейка и тем более новой игры серии лучше не возлагать слишком большие надежды, особенно на фоне глобальной перестройки внутри Xbox и Microsoft.





















До сих пор помню шок, когда впервые увидел Quake. Вот это был действительно шаг вперёд.
Спасибо за статью!
Quake 1 тоже переиздавался. Вроде как тоже с RTX (не уверен точно, у меня не запустилась даже).
Это был мод, мы рассматриваем официальные релизы