S.T.A.L.K.E.R. 2 находится в активной фазе разработки
Еще после релиза «Зова Припяти» GSC Game World объявила о создании полноценного сиквела, который планировался для РС, PS3 и Xbox 360. Однако, традиционно для студии, случился «производственный ад» (вспомните первую часть серии S.T.A.L.K.E.R., которая разрабатывалась долгих семь лет, которую многократно переделывали и выпустили, по сути, незавершенной, причем даже для этого THQ пришлось командировать к разработчикам менеджера, который подстегнул процесс создания игры), в результате чего S.T.A.L.K.E.R. 2 была заморожена, а команда игроделов – распущена.
Бывшие сотрудники GSC основали собственные студии и принялись делать то, что у них получалось лучше всего – постапокалиптические игры. Так появились Survarium и Fear the Wolves от Vostok Games и серия Metro 2033 от 4A Games.
До 2018 года о проекте ничего не было слышно, пока Сергей Григорович, глава GSC Game World, не объявил о возобновлении разработки – причем это новый проект, а не перезапуск отмененного.
Промосайт, запущенный вместе с анонсом, демонстрировал цифры 2.0.2.1, которые многие восприняли как год релиза S.T.A.L.K.E.R. 2. Однако позднее было подтверждено, что это – ARG-игра, скрывающая подробности грядущего шутера, и геймеры пока бьются над решением загадок, оставленных разработчиками.
Первые подробности
GSC не спешит раскрывать все карты: о S.T.A.L.K.E.R. 2 известно немного. Разработчики говорят, что вдохновляются оригинальной трилогией и стремятся повторить ту самую уникальную атмосферу, которая поспособствовала формированию неповторимого образа S.T.A.L.K.E.R. и собрала вокруг франшизы прочное ядро фанатов. Также, по словам GSC, это будет современная ААА-игра с использованием актуальных технологий (в том числе, с трассировкой лучей и 4K разрешением).
Авторы хотят сделать Зону такой, какой ее еще не видели игроки — по-настоящему бесшовной, с масштабными событиями, живущей без вмешательства игрока. Да, речь идет о системе симуляции жизни A-Life 2.0, и разработчики обещают, что с ней игровой мир станет действительно живым и независимым, а геймер будет становиться свидетелем сценок, разворачивающихся без его участия.
Больше информации авторы дадут игрокам в 2021 году, и мы будем обновлять эту статью по мере появления деталей, так что советуем добавить ее в закладки и периодически проверять на наличие новых подробностей.
Пока же можно лишь предполагать содержание грядущей игры. Очевидно, нас ждет новое путешествие в Зону, где снова будут сталкеры, монстры и аномалии – это то, что должно остаться неизменным.
И да, теперь мы знаем полное название игры — S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl.
Продолжительность игры
В интервью порталу GamingBolt PR-менеджер GSC Game World Захар Бочаров раскрыл продолжительность S.T.A.L.K.E.R. 2. По его словам, игре есть что предложить тем игрокам, кто любит с головой погружаться в виртуальные миры и оставаться в них надолго. Даже если следовать по основной сюжетной линии, вам потребуется немало времени на прохождение, а если решите закрыть абсолютно весь контент, то приготовьтесь потратить буквально сотни часов!
Такая продолжительность достигается за счет открытого мира, нелинейного сюжета и множества решений, у которых есть свои последствия.
Трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2
На мероприятии Xbox Games Showcase 2020 был представлен дебютный трейлер игры.
И геймплейный трейлер игры, который представляет нового протагониста по кличке Скиф:
Здесь можно немного подробнее разглядеть детали грядущей игры: бушующий ураган, очевидно вызванный выбросом, полуразрушенное здание, ставшее временным убежищем нового главного героя, КПК 2.0, на котором наверняка будут отображаться цели, карта и другая информация.
А вот и геймплейный трейлер с Xbox & Bethesda Games Showcase 2021. Он дает больше подробностей: посиделки у костра со сталкерами, перестрелки с бандитами, кастомизация оружия, исследование локаций, прохождение аномалий и так далее.
И разбор этого же трейлера от разработчиков.
Скриншоты
Внутриигровая модель батона:
23 марта 2020 года, в честь 13-летия «Теней Чернобыля», GSC Game World поделилась первым официальным скриншотом S.T.A.L.K.E.R. 2. Лес, аномалия, УАЗики — атмосферы того самого «Сталкера» здесь хватает:
Новые скриншоты игры:
И еще немного скриншотов, где можно заметить впечатляющую дальность прорисовки, высокодетализированные модели монстров, разрушаемость объектов и хорошо проработанное освещение:
Саундтрек S.T.A.L.K.E.R. 2
В дебютном геймплейном трейлере S.T.A.L.K.E.R. 2 звучит «Сплин» — серьезная заявка. Значит ли это, что игра обзаведется богатым списком из лицензионных композиций? Мы пока не знаем.
В игре будет озвучка на украинском языке
Это не удивительно: GSC Game World — украинская студия, и она поддерживает геймеров из родной страны. Поэтому в новом «Сталкере» появится локализация не только на русском, но и на украинском языке — причем, речь идет о полной локализации, включая озвучку и субтитры.
X-Ray 2.0?
К счастью, нет. На этот раз GSC не стала изобретать колесо и создавать собственный движок. Сначала было объявлено, что в основу игры лег проверенный годами и сотнями хороших игр Unreal Engine 4, но позднее авторы сообщили, что перевели разработку на новейший Unreal Engine 5.
Да, S.T.A.L.K.E.R. 2 разрабатывается на UE5, и это скорее хорошая новость, чем плохая: гибкость движка даст возможность создать насыщенный, полный контента и богатый эффектами мир (известно, что в разработке применяется технология фотограмметрии), а также сделает моддинг игры удобным и доступным.
Как стало известно позже, в GSC рассматривали использование X-Ray для разработки сиквела, однако в итоге признали, что движок слишком устарел и не сможет выполнять задачи, которые ставят перед собой авторы. Рассматривая готовые движки, игроделы решили остановиться на Unreal Engine, который зарекомендовал себя гибкостью и удобством, а также отлично подходит для создания модов к игре.
Поддержка модов
Учитывая, что оригинальные выпуски S.T.A.L.K.E.R. живы до сих пор именно благодаря поддержке модов, неудивительно, что сиквел тоже будет поддаваться моддингу. Разработчики обещают функциональный инструментарий для создания пользовательских модификаций, и вполне вероятно, что геймеры продолжат развивать и улучшать игру на протяжении многих лет.
Причем GSC Game World обещает добавить возможность создавать модификации не только для РС-версии, но и на Xbox Series X|S. Но пока не готовы обещать, что поддержка модов будет доступна на обеих платформах в день релиза игры. Скорее всего, в первую очередь ею смогут воспользоваться игроки на РС.
Модмейкеры восприняли новость о разработке игры на Unreal Engine положительно, помня проблемы с движком X-Ray, который был плохо оптимизирован, изобиловал багами и превращал создание модов в катастрофу.
Мультиплеер в S.T.A.L.K.E.R. 2
В интервью изданию AIN.UA PR-менеджер GSC Захар Бочаров сообщил, что пока не может сказать, будет ли в игре реализована онлайн-составляющая, зато отметил, что в S.T.A.L.K.E.R. 2 точно не будет лутбоксов и «королевской битвы».
Исходя из современных реалий, мы не удивимся, если в игре появится мультиплеер. А так как интерес к жанру battle royale постепенно снижается, нет ничего необычного в том, что он не будет реализован в игре, учитывая, что выйдет она нескоро.
Дата релиза S.T.A.L.K.E.R. 2
Во время мероприятия Xbox & Bethesda Games Showcase была официально объявлена дата релиза игры. S.T.A.L.K.E.R. 2 выйдет 28 апреля 2022 года. Однако в январе 2022-го мы получили новое сообщение: игра отложена до 8 декабря. На данный момент именно это актуальная дата релиза, и мы надеемся, что новых переносов не бедут.
Что касается платформ, на которых выйдет «Сталкер 2», то это точно будет РС. Также игра появится на консолях PS5 и Xbox Series X, причем станет временным консольным эксклюзивом последней (сроки эксклюзивности пока не объявлены), а также будет доступна в Xbox Game Pass в день выхода.
Системные требования S.T.A.L.K.E.R. 2
Объявив дату выхода игры, разработчики представили и ее системные требования. Они на удивление демократичны, но все же геймерам придется расчистить свободное место на жестком диске: игра займет внушительные 150 ГБ.
Итак, вот какой ПК потребуется для комфортной игры в «Сталкер 2».
Минимальные требования:
- Windows 10
- Процессор не хуже AMD Ryzen 5 1600X или Intel Core i5-7600K
- 8 ГБ оперативной памяти
- Видеокарта уровня AMD Radeon RX 580 8GB или NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
- 150 ГБ на жестком диске или SSD
Рекомендуемые требования:
- Windows 10
- Процессор не хуже AMD Ryzen 7 3700X / Intel Core i7-9700K
- 16 GB оперативной памяти
- Видеокарта уровня AMD Radeon RX 5700 XT 8GB или NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER 8GB или NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 11GB
- 150 GB на жестком диске или SSD
Предзаказ S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl
Хоть релиз игры состоится только в 2022 году, предзаказать ее можно уже сейчас. Купить S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля можно в трех цифровых изданиях: стандартном, делюкс и ультимативном.
- Стандартное издание (2499 руб.) включает копию игры, бонусы предзаказа, а также эксклюзивные бонусы Steam: динамическую тему профиля, анимированные аватар и рамку для аватара.
- Делюкс издание (3199 руб.) содержит все вышеперечисленное, а также бонусный квест, цифровой артбук и саундтрек, один дополнительный костюм и три оружия для одиночной игры, и еще два костюма и три оружия для мультиплеера.
- Наконец, ультимативное издание (4449 руб.) включает все вышеперечисленное, а также сезонный пропуск, который содержит два сюжетных дополнения.
И это еще не все: позднее в продажу поступят физические издания игры, в том числе коллекционное — с фигуркой Скифа.
В разработке участвует Vostok Games?
И напоследок – небольшая порция информации к размышлению. Студия Vostok Games, образованная бывшими сотрудниками GSC Game World и отметившаяся постапокалиптическими играми Survarium и Fear the Wolves, объявила о поиске людей для работы над «новым ААА-шутером по всемирно известной франшизе». Причем разработчикам требуются программисты, имеющие опыт работы с движком Unreal Engine 4.
Конечно, многие сопоставили это с имеющейся информацией о S.T.A.L.K.E.R. 2, и предположили, что Vostok Games помогает GSC в разработке игры. Однако, пока не было официальных подтверждений на этот счет, все это – не более чем спекуляции.
На этом у нас все. Дайте знать, если мы что-то упустили, в комментариях, и расскажите, ждете ли вы S.T.A.L.K.E.R. 2. А также не забывайте периодически заглядывать на эту страницу – мы будем обновлять ее по мере появления новостей об игре!