- Разработчик: Saber Interactive
- Издатель: Focus Entertainment
- Платформы: РС, PlayStation 5, Xbox Series X|S
- Дата выхода: 20 мая 2025 года
Демоверсия RoadCraft содержит три локации и три задания: легкое — по починке радиосвязи, среднее — по расчистке пострадавшего от песчаной бури региона, и сложное — по восстановлению плотины.
Стартует игрок всегда за рулем скаута – легкого автомобиля-разведчика, с помощью которого можно открывать карту, находя дополнительные задания и прочий скрытый до поры контент. Однако очень скоро становится понятно, что игра фокусируется на совершенно других машинах – и это даже не грузовики, как в SnowRunner, а специализированная техника, вроде бульдозера, асфальтоукладчика, кабелеукладчика, харвестера, форвардера и так далее.
У каждого авто своя схема управления и интерфейс. Это требует привыкания: к примеру, легкий скаут бодро мчит вперед, подпрыгивая на кочках, тогда как многотонный бульдозер едва передвигает гусеницами, а здоровенный кран, хоть и переносит тяжелые грузы с места на место, не отличается особой устойчивостью, поэтому требует полной остановки и использования дополнительных опор перед началом работы.
Управлять техникой интересно, но сложно: камера не всегда справляется с задачей выбрать удобный ракурс, поэтому иногда приходится, например, зацепив клешней форвардера ствол дерева, долго прицеливаться, чтобы уложить его в кузов – вечно что-то идет не так. Нужно зажимать сразу несколько кнопок геймпада, а также постоянно переключаться между раскладками, когда необходимо переместить транспорт или непосредственно выполнять работы. С непривычки неудобно, но приловчиться со временем можно.
Машины в RoadCraft нелицензионные, но аутентичные, и образцы реально существующих агрегатов в них можно узнать. Разнообразие и детализация впечатляют, как и привычное для симуляторов бездорожья поведение грунта и грязи. Вместе с тем, в новой игре больше интерактивных элементов и разрушаемости: можно легко сминать небольшие деревья, пробираясь через лес, наезжать на бочки и ящики, не опасаясь, что они станут помехой. В одном из квестов – по расчистке территории – мне не хотелось возиться с краном, поэтому удалось просто растолкать мешающие объекты бампером грузовика.
Бросается в глаза, что хотя разработчики стараются сделать проект комфортным для игрока-одиночки (например, можно легко переключаться между находящейся на карте техникой), кооперативное прохождение сделает пользовательский опыт более полным. Игроки смогут распределить задачи и выполнять их параллельно: к примеру, один срубает деревья, другой выкорчевывает пеньки, а третий собирает стволы и отвозит их на базу. Так будет куда быстрее, чем делать все в одиночку, прыгая между машинами. Поэтому для игры в RoadCraft лучше обзавестись хотя бы одним напарником, а в идеале – двумя-тремя.
Есть у игры и некоторые минусы, что могут разочаровать, в первую очередь, поклонников симуляторов. Так, тут нет необходимости заправлять и ремонтировать грузовики, нет механической коробки передач, нет тюнинга техники. Кроме того, удивляет отсутствие водителя в кабине – это выглядит странно, тем более если учесть, что в SnowRunner шофер сидит на своем месте. Хочется надеяться, что к релизу этот недочет поправят.
После демо становится понятнее, чего ждать от RoadCraft – в первую очередь, это кооперативное развлечение, в котором вы вместе с друзьями занимаетесь восстановлением и строительством. Здесь нет азарта первопроходца, но есть возможность порулить техникой, которая и не снилась никаким SnowRunner, Expeditions: A MudRunner Game и Farming Simulator 25. Если ради этого придется смириться с упрощением некоторых игровых механик, мы не станем возражать, однако вам порекомендуем обратить внимание на этот нюанс во избежание разочарований.
RoadCraft выйдет 20 мая на РС, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Предзаказы уже открыты, а в Steam скоро станет доступна бесплатная демоверсия игры.













