- Разработчик: Embark Studios
- Издатель: Embark Studios
- Дата выхода: не указана
На сегодняшний день в доступной всем желающим демоверсии игры представлена одна карта – футуристический Сеул в ночное и дневное время суток. Можно бегать по улицам, можно прыгать по крышам, а можно ворваться внутрь одной из высоток, разбив любое окно.
Для быстрого перемещения бойцы The Finals используют прыжковые платформы или канаты, а могут вообще вскарабкаться на подъемный кран, поменять его положение и прямо со стрелы спикировать на противников. А над всем этим великолепиям парят бесчисленные воздушные шары, к которым подвешены разнообразные взрывчатые вещества или пена, чтобы сеять хаос участникам было еще веселее.
Конечно, главной фишкой The Finals стала абсолютная разрушаемость, из-за чего проект в основном сравнивают с Battlefield. Ни стены, ни полы больше не являются препятствиями, ведь каждый игровой персонаж если и не укомплектован чем-нибудь взрывчатым, то как минимум может воспользоваться вышеупомянутыми воздушными шарами или огнеопасными веществами в расставленных по локации ящиках.
Отсюда возникает множество эффектных ситуаций. Например, если одна из команд, скажем, попытается занять этажи какой-нибудь высотки, а другие ворвутся внутрь, чтобы их оттуда выкурить, выжигая перегородки, обрушивая лестницы и даже целые пролеты.
Нередко подводит тут и привычная тактика любителей пострелять и спрятаться для перезарядки или восстановления жизней за стеночку, поскольку брошенная со стороны противника граната может легко ликвидировать и хрупкий барьер, и самого стрелка. А если повезет столкнуться с тяжеловесным бойцом, он может и плечом протаранить стену, выбросив игрока за пределы карты, если ему повезет пережить натиск.
Режима в игре пока два: захват территорий, куда нужно доносить ресурсы, и сбор монеток с последующей сдачей. В обоих случаях соревнуются несколько команд – по три участника в каждой. Система сама выдает командам уникальные названия, которые использует комментатор, освещая яркие моменты матча для трепещущей публики.
Каждый игрок может создать себе до шести аватаров в легкой, средней и тяжелой весовых категориях, которые вполне логично определяют класс бойца, то есть набор доступного ему оружия и особых способностей.
Так, легковесный боец обладает повышенной подвижностью, но малым запасом очков здоровья, и использует такие гаджеты, как приспособление для временной невидимости или крюк-кошку, поэтому в The Finals ему отводится роль ассасина или снайпера, а арсенал содержит пистолеты-пулеметы, винтовки и даже меч.
Тяжеловес – самый медлительный, но живучий и физически сильный класс, использующий в качестве основного оружия гранатомет, тяжелый пулемет или даже огнемет, и умеет устанавливать баррикады и пуленепробиваемые энергетические щиты.
Среднему бойцу, у которого в универсальном арсенале есть и револьверы, и штурмовые винтовки, отводится роль поддержи. Благодаря исцеляющему лучу и дефибриллятору он превращается в превосходного медика, а наличие турелей и гранат для обнаружения целей делает из него полезного для команды разведчика.
Каждому классу можно присвоить два набора оружия, гаджетов и по одному специальному навыку, чтобы в ходе матча быстро переключаться в рамках класса на разные сборки – менять весовую категорию во время сессии The Finals не позволяет.
На сегодняшний день каждый класс в The Finals обладает тремя уникальными спецвозможностями, может выбирать из 6-8 типов основного оружия и брать в сражение до трех гаджетов, коих в арсенале может быть до 16 видов. На старте карьеры разблокировано лишь несколько вариантов – остальное придется докупать за внутриигровую валюту.
Есть в The Finals и валюта премиальная, при чем тестерам сразу начисляют сумму, достаточную, чтобы приодеть минимум трех героев в самые дорогие донатские шмотки. Нужно признать, с кастомизацией разработчики заморочились серьезно, предоставив уже на этапе тестирования приличный выбор из множества вариаций не только верхней и нижней одежды, но также масок, головных уборов, поясов, рюкзаков, нательных раскрасок и так далее.
Шмотки на удивление прилично выглядят, что наверняка побудит игроков если не заплатить за них напрямую, то как минимум приобрести сезонный пропуск со множеством уникальных наград. Приятная мелочь – девайсы и пушки по мере использования получают очки, за которые впоследствии можно разблокировать на них скины совершенно бесплатно.
Визуально The Finals немного уступает современным шутерам, вроде Overwatch 2, а эффекты взрывов, разрушений и особенно горения далеки от впечатляющих аналогов в вышеупомянутой Battlefield, зато The Finals не нагружает систему, а главное – мозг. Включил ее, встал в поиск команды и уже через несколько секунд ты врываешься в адреналиновый шутер с практически мгновенным вовлечением в эффектные перестрелки.
















