Автор работы – Дэвид Кушнер, журналист и писатель, известный, в том числе, по книге «Jacked: The Outlaw Story of Grand Theft Auto», в которой он раскрыл внутреннюю кухню студии Rockstar Games и пролил свет на попытки адвоката Джека Томпсона уничтожить серию Grand Theft Auto. В «Повелителях DOOM» писатель рассказывает о Ромеро и Кармаке, разработчиках, которые не боялись идти против системы и горели желанием делать крутые игры – что сделало их самих знаменитостями в игровой индустрии.
Начинает Кушнер с детства героев – ведь именно тогда были заложены основы того, что приведет их к созданию видеоигр.
К примеру, Ромеро, парень с непростой судьбой, был вынужден терпеть выходки пьянчуги-отца и далеко не самого лучшего отчима, однако быстро пристрастился к программированию и даже успел в подростковом возрасте поработать на ВВС США – что, впрочем, не помешало ему пользоваться успехом у сверстников, в том числе у девчонок. Кстати, подробнее о Джоне Ромеро можно почитать в его автобиографической книге «Икона DOOM. Жизнь от первого лица», доступной и на русском языке.
В то же время Кармак рос в зажиточной семье, в раннем возрасте проявил задатки гения, однако и на его жизненном пути не обошлось без проблем – так, ему приходилось страдать от чересчур требовательных родителей, а также ходить в ненавистную католическую школу, хотя Джон не видел в религии никакого смысла и доводил одноклассников до белого каления спорами о вере.
Судьбоносная встреча разработчиков произошла в офисе компании Softdisk, куда Джон Ромеро устроился после череды неудач, оставив жену и ребенка на другом конце страны, а Джон Кармак заглянул без особого энтузиазма, однако, познакомившись с Ромеро, равным ему по интеллекту и даже в чем-то лучшим, решил остаться. Здесь же парни познакомились с Томом Холлом, еще одним гением, что позже примет активное участие в разработке DOOM.
На протяжении четырех с лишним сотен страниц Кушнер рассказывает историю игроделов, что по-настоящему горели своим увлечением. Что характерно, книга написана в художественном стиле, без канцеляризма, зацикленности на датах и терминах – будто читаешь приключенческий роман о крутых парнях, что плывут против течения и делают что им нравится, несмотря ни на что. Меж тем, для тех, кто хочет подробнее погрузиться в техническую сторону франшизы, есть не менее захватывающая книга «DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр», автор которой буквально препарирует первые игры серии DOOM.
Но вернемся к Ромеро и Кармаку, хотя автор уделяет внимание не только им, но и многим другим персонам из команды id Software. Очень интересно проникаться характерами героев: несмотря на любовь к программированию и разработке, в бытовых вопросах они сильно различались, что естественно приводило к конфликтам и разногласиям, иногда – довольно забавным. И, конечно, персонажам не чужды обычные слабости и ошибки, поэтому Кушнер описывает как победы, так и поражения, вроде вечеринок с непредсказуемыми последствиями, безумных растрат, межличностных конфликтов и громких увольнений.
На этом фоне символично, что заканчивается книга расставанием разработчиков: Ромеро в образе рок-звезды решил пуститься в свободное плавание – и, как всем известно, прогорел. Друзья долго не общались, однако финальные строки оставляют надежду на хеппи-энд.
Книга «Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр» была выпущена в России издательством «БОМБОРА», и нельзя не обратить внимание на высокое качество перевода. Да, можно посетовать на мягкую обложку и тонкие страницы, однако эти недочеты не могут затмить живой язык и отличный стиль.
Книгу определенно можно рекомендовать не только поклонникам серии, но и людям, в целом интересующимся игровой индустрией либо биографиями известных личностей. Однако стоит предупредить, что обилие мата, которого переводчики не стали избегать, хоть и делает историю невероятно аутентичной и правдоподобной, все же накладывает определенные возрастные ограничения, поэтому, если вы выбираете книгу в качестве подарка несовершеннолетнему, лучше подыщите что-нибудь другое.














