Cubiq.ru

Обзор People of Note – Музыкальная RPG

People of Note – необычная пошаговая RPG, где бои подчиняются ритму, а сюжет переносит игроков в мир, насыщенный музыкой. Делимся впечатлениями от этого оригинального проекта в обзоре.

Каденция, главная героиня People of Note, мечтает о славе. Она живет в плену своих грез: девушка верит, что музыка спасет мир, а слова ее песен как будто взяты из типичного молодежного мюзикла или хита рядовой поп-звезды.

People of Note

Окрыленная надеждой, Каденция подается на модный музыкальный конкурс и… с треском проваливается. Однако героиня не отчаивается: она узнает, что можно раздобыть специальный ключ, обладатель которого автоматически получает пропуск в финал конкурса, и тут же отправляется на его поиски. Путешествие проведет девушку через ряд локаций, где она обзаведется новыми друзьями, сколотит группу из представителей разных жанров, а также узнает, что существует куда более опасная угроза, чем очередное поражение на сцене – команде предстоит спасти мир от злодеев, что тоже охотятся за ключами, преследуя свои мрачные цели.

Хотя сюжету People of Note недостает глубины, а многие повороты истории считываются заранее, наблюдать за развитием событий интересно. Характеры у персонажей довольно поверхностные, но им удается расти и развиваться в ходе приключения, а в ярких типажах кто-то наверняка узнает себя… или того, кем хотел бы стать. Так, Каденция, которая стремилась только к славе и признанию, осознает, что поддержка друзей важна не меньше, чем обожание публики, а консервативный рокер Гриф постепенно откроется другим музыкальным жанрам.

People of Note

Увлекательности повествованию придает разнообразие локаций. Мир игры поделен на несколько регионов, каждый из которых соответствует определенному стилю музыки. Стартуем мы в городе попсы, где все такое ярко-розовое и позитивное. Город рока выглядит полной противоположностью: тут царит анархия и разруха, а жители отдельных районов враждуют между собой – ведь не могут фанаты панка, поклонники метала и адепты гранжа находиться в мире и гармонии. В незаселенной местности звучит этно-музыка, в городе электронной музыки всегда ночь, освещенная неоном, а город рэпа сияет золотом.

Образы героев и злодеев под стать локациям – стереотипные и карикатурные, но в контексте игровой вселенной такое решение ощущается естественным. А чтобы вам мало не казалось, временами игровой процесс и вовсе перебивается музыкальными клипами, весьма неплохо, кстати, поставленными, которые окончательно превращают People of Note в мюзикл.

People of Note

Но музыка здесь становится не просто сюжетным бэкграундом, но и тесно переплетается с игровым процессом. Шкала очередности ходов выполнена в виде нотного стана, на котором расставлены иконки персонажей и обозначены их действия. Механика пошаговая, герои и их оппоненты атакуют по очереди, и каких-либо откровений тут ждать не стоит. Так, в игре нет возможности отменить действие соперника или заблокировать его атаки, равно как отсутствуют парирования и уклонения. По сути, все партии сводятся к обмену ударами без особой тактической глубины – такой, например, как была у Clair Obscur: Expedition 33.

В свой ход персонаж может выполнить обычную атаку или использовать способность, если на это хватит очков действия, которые копятся медленно в обычном темпе или быстро, если взять передышку и пропустить ход. Во время атаки или применения способности нужно выполнять простые QTE: если попасть точно в тайминг, нанесете максимальный урон, если нет – удар причинит минимум повреждений.

People of Note

Способности могут быть как атакующими, так и лечащими или дебаффающими противников. Интересной особенностью боевой системы стала механика бонуса к урону в зависимости от выпавшего музыкального стиля для хода: если коротко – нужно следить за тем, какой стиль (например, поп, рок или рэп) активен на текущем ходу, и выбирать для первой атаки соответствующего персонажа, чтобы усилить ее эффект.

Вдобавок члены отряда могут устроить мэшап – это подобие ульты, шкала которой заполняется при получении героями урона. Как только персонажи заполнят школу, они смогут провести совместный прием, который опустошит линейку здоровья противника, подлечит команду и так далее. Примечательно, что шкала мэшапа не сбрасывается после сражения, поэтому потенциально ульту можно накопить в одной битве и применить в следующей, но в босс-файтах такая хитрость не сработает – в начале боя боссы автоматически обнуляют шкалу особым приемом.

People of Note

А еще у Каденции и ее друзей есть снаряжение, которое можно находить в разбросанных по миру сундуках и покупать в магазинах. Оружие и одежда дают бонусы к атаке и защите, но, к сожалению, не преображают внешность персонажей. В свою очередь, камни, которые вставляются в отдельные слоты, открывают способности для персонажей. Причем некоторые из них доступны всем, а некоторые уникальны для конкретного героя. Что касается прокачки при повышении уровня, характеристики улучшаются автоматически, без вмешательства игрока.

Стоит отметить – все эти возможности можно и не использовать, ведь People of Note позволяет полностью пропускать битвы. А вот головоломок избегать нельзя: придется направлять луч света при помощи зеркал, возиться с разноцветными ключами и запертыми дверями, поднимать лестничные пролеты при помощи кнопок и так далее. Есть даже боевые головоломки, когда вы должны завершить сражение за определенное количество ходов.

People of Note

Но самым занятным решением по части испытаний оказались загадки от Странного сыча: время от времени вы будете натыкаться на этого персонажа, который спросит о каком-то событии, месте или персонаже игрового мира. Ответив правильно, вы получите перья Странного сыча, за которые можно приобрести определенные бонусы. Разгадать все загадки смогут лишь самые внимательные игроки, нужно подмечать названия локаций, чаще общаться с NPC и вчитываться в диалоги.

Впрочем, разглядывать игровой мир интересно и без этого, ведь районы полны музыкальных отсылок и выполнены с полным соответствием тем стилям, которым посвящены. Хотя окружение не может похвастаться интерактивностью, а горожане не сходят со своих мест, дизайн городов завораживает. Подпортить впечатление от исследования может лишь скромная картинка, но это неудивительно – от игры, в которой даже диалоги выполнены в виде статичных кат-сцен, вряд ли стоит ожидать визуальных потрясений.

People of Note


People of Note оказалась очень приятной музыкальной RPG. Да, где-то игре не хватает лоска и разнообразия ААА-тайтлов, а геймплей тут недостаточно глубокий, но история не дает заскучать, сражения почти не надоедают (а в противном случае вы всегда можете их отключить), а мир хочется исследовать, пусть он и не впечатляет своим размахом. Проект соткан из множества «да, но…», однако не раздражает и в целом неплохо выполняет задачу развлечь игрока. Поэтому и стоит внимания – особенно, если вы любите музыку так же, как любят ее герои игры.

Рейтинг читателей0 Оценок
0
Плюсы
Увлекательная история
Симпатичный визуальный дизайн
Множество музыкальных отсылок
Минусы
Поверхностные персонажи
Боевке не хватает глубины
7.5
Юлия

Геймер со стажем (предпочитаю одиночные игры). Люблю истории, которые нам рассказывают видеоигры, но считаю, что геймплей должен быть выше сюжета, даже если это симулятор ходьбы. Также интересуюсь современной гик-культурой, музыкой и кино.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания