Технические характеристики
- Объем памяти: 12 Гб
- Полоса пропускания шины памяти: 192 бит
- Тип памяти: GDDR6X
- Пропускная способность памяти: 504 ГБ/с
- Частота графического процессора: 1920 МГц
- Число универсальных процессоров: 5888
- Шина: PCI-E 4.0
- Электропотребление: 200 Вт
- Рекомендованные системные требования по питанию: 750 Вт
- Дополнительное питание: 8-pin x 1
Комплектация и дизайн
Маленькая и легкая коробочка со стильным цветным рисунком и подробной спецификацией скрывает GeForce RTX 4070 Dual OC, предусмотрительно спрятанную в антистатический пакет и утопленную в защитный слой из черного пенополиэтилена.
В отличие от предыдущей героини обзора – GeForce RTX 4070 Ti GameRock Classic, у этой карты в комплекте нет ни переходника для провода питания, ни шнура для подключения подсветки, поскольку GeForce RTX 4070 Dual OC во всем этом попросту не нуждается, довольствуясь классическим 8-pin.
VGA-держатель к карте тоже не прилагается по вполне понятным причинам – у GeForce RTX 4070 Dual OC классический, миниатюрный форм-фактор. Весит карточка немного, ее длина – всего 270 миллиметров, а ширина – 2 слота. С такими габаритами устройство запросто поместится в корпус формата Micro ATX Tower.
Дизайн у карточки неброский, но особенный, с поддержкой Palit Maker, о чем напомню ниже. Передняя часть корпуса черная, матовая, с рельефными и глянцевыми декоративными элементами. Здесь расположены два мощных 95-мм вентилятора, они тоже черного цвета.
Обратная сторона текстурирована под потертый металл. Треть пространства занимает вентиляционное окно, за которым виднеется решетка радиатора. Из интерфейсов предусмотрены три порта DP1.4a и один HDMI 2.1.
На первый взгляд может показаться, что подсветка у GeForce RTX 4070 Dual OC не предусмотрена, но небольшой и неприметный светодиодный рассеиватель все же установлен на внешнем борте видеоадаптера, аккурат под логотипом Palit.
Особенности и впечатления
У почти ничем внешне не примечательной карточки GeForce RTX 4070 Dual OC найдется несколько козырей, чтобы удивить и порадовать своего владельца как в эстетическом плане, так и в части эффективности.
Так, пара кулеров Palit великолепно справляется с отводом тепла во время продолжительных и очень серьезных нагрузок на графический адаптер. На максимальных оборотах их почти не слышно. Кроме того, они поддерживают технологию 0 децибел – в обычном рабочем режиме или при запуске мультимедийных приложений видеокарта вообще работает беззвучно.
Как и прочие карты поколения 4xxx, устройство поддерживает обновленную технологию NVIDIA DLSS 3 – технологию повышения качества изображения на основе искусственного интеллекта, которая способна экспоненциально повышать частоту кадров в требовательных играх.
Традиционно, мы провели с GeForce RTX 4070 Dual OC несколько синтетических тестов, а затем испытали карточку в «боевых» условиях при помощи нескольких ресурсоемких приложений.
В экстремальном тесте 3DMark в 4K разрешении и DirectX 12, но без учета процессора, явно отстающего по мощности от видеокарты, GeForce RTX 4070 Dual OC показала в среднем 53-54 кадра в секунду.
Так называемый Port Royal тест, исследующий возможности трассировки лучей в режиме реального времени, продемонстрировал 50-51 кадров в секунду.
А тест NVIDIA DLSS, исследующий возможности сглаживание с алгоритмами глубокого обучения еще пока второй версии, показал 51 fps при выключенной технологии, и 120 fps при ее использовании.
В игре Cyberpunk 2077 в разрешении QHD (2560 × 1440 пикселей) на максимальных настройках графики карточка продемонстрировала стабильные 60+ fps без трассировки лучей, но и без DLSS функции. С трассировкой, ожидаемо, случилось падение частоты кадров, однако при «щадящей» сбалансированной настройке DLSS со всеми тремя опциями трассировки кадры оставались в пределах 60.
Зато при разрешении в 4K на максимальных настройках графики в Resident Evil Village видеокарта GeForce RTX 4070 Dual OC продемонстрировала стабильные 80+ fps.
Hogwarts Legacy в 4K карточка на максималках потянула с некоторым скрипом, чему виной, возможно, несовершенство моей системы – 40 fps. На высоких настройках графики fps взлетел до 60+. В QHD же частота находилась в пределах 75 кадров в секунду.
А теперь немного об эстетической стороне GeForce RTX 4070 Dual OC. Карточка поддерживает технологию Palit Maker, которая позволяет пользователю создавать собственные дизайны для кастомизации корпуса, чтобы сделать свою карту уникальной и неповторимой.
Благодаря особому дизайну кожуха системы охлаждения, владельцы могут прикрепить к своей видеокарте специальную накладку, предварительно напечатанную на 3D-принтере.
Если с фантазией не очень или отсутствуют способности в моделировании, на официальном сайте Palit в разделе Maker можно отыскать множество интересных и бесплатных шаблонов для печати на корпусах формата Dual.
Несмотря на то, что для индивидуальной настройки светодиодов пользователям доступно 16,8 миллионов цветов и оттенков, интуитивно понятная утилита Palit ThunderMaster и несколько готовых пресетов, хвалить подсветку GeForce RTX 4070 Dual OC на сей раз особенно и не за что.
В полумраке за небольшой, слепяще яркой полоской огней черная матовая карта с такими же черными кулерами теряется почти полностью, если в корпусе больше нет внутренних источников света. И едва ли кастомные элементы корпуса существенно изменят ситуацию.
Заключение
GeForce RTX 4070 Dual OC от Palit – чуть более «спокойное» в части производительности решение бренда в этом поколении карт NVIDIA, но отставание от моделей немного помощнее, на мой взгляд, не такое и критичное, о чем красноречиво свидетельствуют и синтетические, и боевые тесты.
Меж тем, карточка потребляет значительно меньше энергии, гораздо легче и компактнее, приятная в цене, эффективная в охлаждении и тихая, да еще и дизайн корпуса можно менять, если имеется подходящий 3D-принтер – есть над чем поразмыслить.




















