Американская компания ViewSonic с 1987 года производит оборудование премиального уровня для визуализации информации. Графические планшеты, проекторы, коммерческие, сенсорные и интерактивные дисплеи – в каталогах несколько десятков серий девайсов для коммерческих и развлекательных целей.
К последним относится и игровая серия Elite, в рамках которой ViewSonic создает для геймеров современные и быстрые мониторы, применяя актуальные технологии в сочетании с фирменным, продуманным до мелочей дизайном. Один из их флагманов – ViewSonic XG320U – мы продемонстрируем в обзоре.
Характеристики
- Диагональ: 32 дюйма
- Тип матрицы: IPS
- Разрешение: 3840 x 2160
- Глубина цвета: 10 bit true
- Яркость: 400 кд/м2
- Контрастность: 1000:1
- Частота обновления: 144 Гц
- Время отклика: 1 мс
- Cинхронизация: FreeSync Premium Pro
- Сертификат VESA Display HDR 600
Комплектация и дизайн
Коробка у дисплея огромная и представительная: недешевая полиграфия, хорошо подобранные шрифты, правильно расставленные акценты и несколько наклеек с сертификатами цвета. В качестве крышки – одна из фронтальных стенок. Внутри монитор и комплектующие утоплены в толстые блоки из пенопласта.
Сразу отметим, что конструкция довольно тяжелая. Одна лишь стойка без прикрепленной ножки весит порядка 2,3 килограмма. Дизайн у нее нетипичный: высокая, 45-сантиметровая, с изящными линиями корпуса, она немного расширяется к низу и прогибается назад, как бы приосанившись.
Стойка оформлена черным, матовым и немарким пластиком. Стальная ручка напоминает гладкий набалдашник трости. С корпусом ее разделяет небольшая серая плашка с логотипом Elite. В центре расположено восьмигранное отверстие для проводов, а на внутренней стороне – короб с вмонтированным опускным механизмом.
Монитору можно менять высоту в пределах 120 миллиметров, отклонять на 5º и нагибать примерно на 20º, а также поворачивать на несколько градусов вправо и влево, но не вращать. Предусмотрена поддержка стандартного VESA-крепления 100 x 100.
Нестандартная ножка представляет из себя Т-образную и плоскую (около 7 мм) металлическую подставку с посадкой на пять нескользящих подошв. Она матовая в основании под стать корпусу стойки, а передняя ее панель текстурирована под потертый металл и также отмечена логотипом Elite.
Очень устойчивая, чрезвычайно надежная, несомненно, стильная стойка с легко регулируемым положением дисплея потребует очень много места. Длина ноги превышает 25 сантиметров, ширина – достигает 41. ViewSonic XG320U едва ли поместится на подставке под монитор. Лучшим выбором для него станет глубокий, одноуровневый геймерский стол.
Монитор весит порядка семи килограммов и довольно легко монтируется на стойку, которая для надежности фиксирует его еще и парой нижних пластиковых захватов. В комплекте идут стандартная и евровилка на проводах питания, кабели HDMI, DP и USB, а также инструкция, гарантийный талон и сертификаты.
Выглядит XG320U предельно солидно: полностью черный, с декоративными вырезами, большой гравировкой ViewSonic на задней стенке и светодиодным рассеивателем вокруг крепления, повторяющим форму шестигранного канала для менеджмента кабелей. Блок питания встроенный, вентиляционные сетки размещены внизу, по бокам и вдоль всего верхнего борта корпуса.
Слева предусмотрен пластиковый крючок для хранения гарнитуры, а в нижней части, по обе стороны от панели управления, находятся выдвижные силиконовые банджи для мышки. Интерфейсы направлены вниз и изолированы съемной крышкой. Здесь вы найдете: DisplayPort 1.4, HDMI 2.0 и HDMI 2.1, а также три порта USB Type-A, один USB Type-B и 3,5 мм аудио-вход.
У ViewSonic XG320U безрамочный дисплей с отличным антибликовым покрытием и толстой, выступающей вперед панелью, к которой снизу пристроены еще две светодиодные ленты, кнопка включения, кнопка быстрого включения профилей и удобный, пятипозиционный джойстик.
Управление и подсветка
Как ни странно, у ViewSonic XG320U очень неуютное экранное меню. Оно в целом понятное и русифицированное, но дизайн, мягко говоря, слабый: мелкие пиксельные шрифты, примитивный серый фон – привычным геймерским интерфейсам оно заметно уступает. Меню разделено на несколько вместительных разделов:
- «Игровые режимы» позволяют переключаться между преднастроенными и кастомными пресетами изображения: FPS, MOBA, battle royal. Базовые ограничивают свободу пользователя в выборе ряда настроек, кастомные можно менять как вашей душе угодно;
- «Отображение» содержит основные настройки качества и разгона дисплея: (HDR, FreeSync, овердрайв (до 1 мс), ограничение частоты кадров, отдельную опцию для дополнительного увеличения времени отклика, фильтр синего света для безопасности глаз, а также общие и подробные настройки цвета и цветовой температуры. Здесь же включается запатентованная ViewSonic технология уменьшения размытости Pure Experience;
- «Выбор входа» нужен для ручного переключения между портами DP, HDMI 2.0, HDMI 2.1, наличие которого делает ViewSonic XG320U отличным кандидатом на роль дисплея для Xbox Series X и PlayStation 5;
- «Регулировка звука» управляет громкостью встроенных динамиков. На удивление мощных (для своих габаритов), с очень хорошим, пусть и лишенным низких частот звучанием
- «Меню настройки» отвечает за экранное меню и опции питания, а также позволяет управлять подсветкой. Напомню, что светодиоды у ViewSonic XG320U вмонтированы в заднюю стенку и нижнюю панель корпуса. Они яркие, могут пульсировать, переливаться радугой или статично светить, окрашивая стол и стену позади монитора в избранный цвет.
На корпусе также предусмотрена кнопка для переключения между некоторыми из функций дисплея. Например, быстрой активации фильтра синего света, PureXP или разгона. В разделе настроек кнопке можно присвоить дополнительные функции быстрого доступа. Например, привязать к ней полюбившиеся игровые режимы.
Впечатления
Монитор функционирует при разрешении 4K Ultra HD и выдает сногсшибательную картинку в играх. Стандартные настройки отображения (сброшенные до заводских и без пресета) поражают разнообразием красок и детальностью отрисовки, качеством обработки изображения и глубиной темных сцен.
Вдобавок ко всему, у монитора 10-битная панель с широким покрытием цветовой гаммы и солидным сертификатом VESA DisplayHDR 600. Играть в Forza Horizon 5, God of War, Battlefield 2042 и многие другие, поддерживающие HDR тайтлы, на нем будет особенно комфортно.
В силу особенностей консолей последнего поколения, ViewSonic XG320U идеально сочетается с Xbox Series X, а от ПК требует серьезной производительности. Поддержка 150-герцевой частоты обновления и улучшенный разгон в нем сочетаются с технологиями адаптивной синхронизации AMD FreeSync Premium Pro и PureXP.
Одна обеспечивает динамическую частоту обновления дисплея, другая – фирменная разработка ViewSonic – дополнительно улучшает качество отображения динамики путем снижения размытия и повышения четкости.
IPS матрица ViewSonic XG320U исключительно хороша и избавлена от каких-либо артефактов. Подсветка распределена равномерно, никакой ряби на мелких шрифтах, излишних бликов и мерцания нет.
Придраться, да и то при большом желании, можно разве что к не идеальным, но тоже достаточно большим углам обзора. При сильном отклонении картинка немного выцветает по краям, но паразитные оттенки не появляются, да и вряд ли под таким углом кто-нибудь станет наблюдать за происходящим на экране.
Заключение
ViewSonic Elite XG320U – практически совершенный, премиальный монитор как для ПК, так и для консолей нового поколения. Возможно, лучшее из того, что мне доводилось тестировать. Шустрый, яркий, красочный, великолепно выглядящий и даже неплохо звучащий. С хорошей подсветкой, современными интерфейсами, легкой регулировкой положения, держателем для гарнитуры и даже с банджи для мыши – кажется, предусмотрено вообще все, что только можно было.
Единственное, что немного огорчает, это цена устройства. При всем уважении к полетам инженерной и дизайнерской мысли, для игрового монитора с 32-дюймовой диагональю ViewSonic XG320U стоит очень дорого – порядка 103 тысяч рублей. Впрочем, если сопоставить его цену с ценами геймерских флагманов других суперизвестных и раскрученных брендов, окажется, что она далеко не предельная для удовольствий такого рода.




























