История создания Titan Quest
Titan Quest стал первым и единственным проектом небольшой американской студии Iron Lore Entertainment, которая во всем пыталась подражать своим преуспевающим коллегам из Blizzard, вплоть до дизайна логотипа.
При этом команда была очень опытная и именитая, так как среди авторов числился сценарист «Храброго сердца» Рэндалл Уоллес, а руководил всем Брайан Салливан, удостоившийся премии за достижения в игровом дизайне за свою работу над шедевральной стратегией Age of Empires.
Однако Iron Lore Entertainment планировали выпустить игру несколько иного жанра, восхищенные успехом революционной экшн-RPG от Blizzard, с мрачной атмосферой, кровавыми битвами с ордами монстров и атмосферой эпичного приключения в фэнтезийном мире.

Брайан Салливан подошел к задаче с высоты собственного опыта и предложил вместо копирования уже заезженной стилистики темного фэнтези обратил свой взор на не менее древний, но более уникальный сеттинг, смешав воедино историю и мифологию. Так родилась идея Titan Quest.
Titan Quest (2006)
- Платформы: ПК, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Разумеется, с точки зрения геймплея Titan Quest практически дословно воспроизводил формулу Diablo — с изометрической камерой, закрытыми «туманом войны» не исследованными областями и тоннами случайно сгенерированного лута, выпадающего из нескончаемых толп врагов. Из по-настоящему оригинальных геймплейных находок можно выделить разве что систему прокачки, основанную на комбинировании навыков различных школ мастерства, таких как искусство охоты и ратное дело. Так что свою яркую индивидуальность игра демонстрировала в основном при помощи художественных инструментов.
Действие Titan Quest разворачивается в мире античных легенд, где титаны вырвались из заточения и бросили вызов олимпийским богам. В роли безымянного героя игрок путешествует из Древней Греции через Египет на Восток, буквально на каждом шагу сталкиваясь с мифическими существами вроде циклопов, горгон и сфинксов. Однако этим и без того эпичные приключения не ограничились.
Immortal Throne (2007), Ragnarök (2017), Atlantis (2019), Eternal Embers (2021)
Обычно мы так не делаем, но в случае с Titan Quest дополнения играют ключевую роль в успехе и долголетии проекта, поэтому им мы посвятим даже больше внимания, чем основной игре.
Началось все с DLC Immortal Throne, где был добавлен новый класс и многопользовательский режим. При этом по сюжету игроков отправили в самый ад, а точнее в загробное царство Аида, тем самым посягнув на территорию Diablo.

Так как после этого Iron Lore Entertainment внезапно объявит о своем закрытии из-за финансовых трудностей, фанаты, коих появилось немало, уже успели похоронить игру, однако компания THQ Nordic, завладевшая правами на тайтл, решила пробудить титана, и спустя 10 лет спячки ошарашила всех масштабным дополнением Ragnarök, расширяющим географию мира аж до северных скандинавских земель.

В последующие годы выйдут еще два DLC: Atlantis, посвященное легендарной затонувшей цивилизации, и Eternal Embers, которое послужило своеобразным эпилогом, так как возвращало игроков завершить начатое в восточных землях в концовке оригинальной игры.
Сегодня Immortal Throne уже считается неотъемлемой частью основной игры, так как входит в состав Titan Quest Anniversary Edition, а остальные дополнения нужно докупать отдельно.
Titan Quest Mobile (2016)
- Платформы: Android, iOS
Эта реинкарнация оригинальной игры тоже достойна отдельного упоминания, так как она позволила Titan Quest хоть где-то обскакать своего главного конкурента и образца для подражания.
Когда Blizzard еще даже не задумывались о Diablo Immortal, а у Titan Quest уже появилась своя мобильная версия. Да, она была далека от идеала и страдала от типичных проблем портирования RPG из нулевых на смартфоны, связанных с неудобным и интерфейсом и управлением, однако таким образом тайтл вновь напомнил о себе.
А в 2021 году и вовсе вышла обновленная версия Anniversary Edition, исправив многие недоработки и добавив все DLC, что сделало мобильный опыт Titan Quest настолько полным, насколько это возможно.
Titan Quest II (2025)
- Платформы: ПК, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
Учитывая резкий всплеск активности в конце 2010-х, у фанатов появились все основания ожидать новый контент. Однако анонс THQ Nordic 2023 года превзошел все ожидания, так как игрокам пообещали полноценный сиквел, а не очередное дополнение к первой части.
Разработку доверили немецкой студии Grimlore Games, которая уже доказала свое умение работать с культовыми сериями, удачно завершив трилогию RPG-стратегии SpellForce.
Хотя на момент написания статьи игра находится в раннем доступе, уже можно сказать, что свое обещание сохранить исконный дух Titan Quest разработчики сдержали, позволив продолжить эпическое путешествие по Древней Греции так, как будто оно и прекращалось.
Сюжет расскажет о новой угрозе, связанной с обезумевшей богиней возмездия Немезидой. А вот углубляться в особенности игрового процесса, системы прокачки и боевки мы пока повременим, так как Titan Quest в ближайший год разработчики планируют неоднократно обновить и переработать игровой контент. Так что, вполне возможно, в будущем это будет уже совершенно другая игра. Надеемся, в хорошем смысле этого слова.















