Cubiq.ru

Серия игр The Legend of Zelda

Серия Legend of Zelda — одна из самых знаковых игровых франшиз всех времен. С момента своего дебюта на NES в 1986 году, Nintendo постоянно дарит впечатляющий опыт, который часто определяет целые поколения консолей. Более того, некоторые приключения Линка и вовсе входят в число величайших игр в истории гейминг индустрии.

The Legend of Zelda (1986)

The Legend of Zelda (1986)

  • Платформы: NES, GameCube, Game Boy Advance

«Опасно идти одному! Возьми это», — сказал старик. Именно так началось путешествие Линка. Самое первое приключение героя, The Legend of Zelda, познакомило владельцев NES с игровым циклом, который изменил взгляд на видеоигры.

В отличие от большинства последующих тайтлов во франшизе, оригинал предлагал очень мало указаний и позволял игрокам проходить подземелья практически в любом порядке.

Zelda II: The Adventure of Link (1987)

Zelda II: The Adventure of Link

  • Платформы: NES, GameCube, Game Boy Advance

Zelda II: Adventure of Link — причуда, и не только потому, что ее название не начиналось с привычного «The Legend of Zelda». После успеха оригинала Nintendo решила существенно изменить формулу прямого сиквела. Формат сверху-вниз был изменен на сайдскроллер, также в игру были добавлены некоторые элементы RPG.

Adventure of Link — это, вероятно, самая сложная игра в серии, а также самая спорная. Да, она все еще хороша, но часть той магии Zelda была утеряна.

The Legend of Zelda: A Link to the Past (1991)

The Legend of Zelda: A Link to the Past

  • Платформы: SNES, Game Boy Advance

The Legend of Zelda: A Link to the Past вернулась к основной формуле, которая сделала оригинальную игру на NES столь выдающейся. Отмеченная красивыми 16-битными визуальными эффектами, которые все еще популярны сегодня, тайтл ввел в серию концепцию параллельных миров. Там был Мир Света, идиллические земли Хайрула и Мир Тьми, зеркальная версия с мрачными тонами и измененными существами, вызванными Ганоном, который пытался найти Трифорс.

Из-за умело спроектированных подземелий и умных головоломок, вместе с концепцией перемещения между мирами, A Link to the Past чувствовалась далеко впереди своего времени. Это лучшая игра для Super Nintendo и один из лучших тайтлов 90-х годов.

The Legend of Zelda: Link’s Awakening (1993)

The Legend of Zelda: Link’s Awakening (1993)

  • Платформы: Game Boy, Game Boy Color

Link’s Awakening, первая портативная игра франшизы, превратилась из порта A Link to the Past в самую странную часть культовой серии. Показывая различные камео вроде Кирби и Гумбов из Mario, Link’s Awakening обладала уникальной атмосферой, которая просто сочилась очарованием.

Действия Awakening разворачиваются на Острове Кохолинт, а не в привычном Хайруле, сохранив при этом нарратив A Link to the Past.

Игра была преобразована в полноцветную в Link Awakening DX на Game Boy Color, а позже переродилась на Nintendo Switch в новом 3D-стиле, который выглядит не менее восхитительным.

Link: The Faces of Evil & Zelda: The Wand of Gamelon (1993)

Link: The Faces of Evil & Zelda: The Wand of Gamelon (1993)

  • Платформы: Philips CD-i

Эти две игры, вышедшие одновременно на провальной консоли Philips CD-i, по праву считаются самыми странными проектами в истории легендарной франшизы, которые впоследствии стали анекдотичными. Да, этот безумный торговец из мемов именно отсюда.

Сами игры представляют собой посредственные приключенческие сайдскроллеры с крайне неуклюжим управлением, и культовую славу им принесли не игровые механики, а невероятно странные и нелепые ролики, наполненные деревянной анимацией, ужасной актерской игрой и абсурдными диалогами.

Zelda: The Wand of Gamelon
Zelda: The Wand of Gamelon

Несмотря на все свои недостатки, мы должны были упомянуть эти творения как минимум из-за Wand of Gamelon, так как это первая официальная видеоигра, где главной героиней является именно Зельда, пускай это и единственное существенное отличие от Link: The Faces of Evil.

Zelda’s Adventure (1996)

Zelda's Adventure (1996)

  • Платформы: Philips CD-i

Zelda’s Adventure — еще одно недоразумение, выходившее на Philips CD-i в 90-х.

Разработчики этой игры тоже решили разрушить консервативный канон и позволить принцессе спасти Линка, но сделали это еще более неординарным способом.

Геймплейно Zelda’s Adventure мало чем отличается от классических частей серии, чего не скажешь о заставках, которые представляют собой низкопробные видеоролики с живыми актерами.

Заставки в Zelda's Adventure
Заставки в Zelda’s Adventure

К счастью, Zelda’s Adventure завершила эту темную главу в истории серии под названием «Трилогия CD-i», вот только она же на десятилетия похоронила саму идею игры, где Зельда была бы протагонистом.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998)

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

  • Платформы: Nintendo 64, GameCube

Нуждается ли эта классика для N64 в представлении? Многие игроки считают Legend of Zelda: Ocarina of Time одной из лучших игр всех времен.

Ocarina of Time перенесла Zelda в эру 3D, сделав это самой важной эволюцией во франшизе. От первых шагов по открытой местности Хайрула до момента, когда Линк забирает Главный Меч из Храма Времени, и до финальной схватки с Ганоном — Ocarina of Time была настоящим чудом на каждом шагу. Она также изящно состарилась, и сегодня тайтл столь же привлекателен, как и в 1998 году.

The Legend of Zelda: Majora’s Mask (2000)

The Legend of Zelda: Majora’s Mask

  • Платформы: Nintendo 64, GameCube

Masjora’s Mask — самая смелая часть серии, и ее общее чувство неловкости становится очевидным еще со вступительного ролика. Действия разворачиваются в Термине, а сама игра ощущалась как альтернативная реальность Ocarina of Time, в которой Линк должен был спасти мир от другой угрозы в лице Скал Кида. Тайтл интересным образом «поиграл» со временем, так как в Masjora’s Mask есть постоянно движущиеся часы: по истечению трех внутриигровых дней (примерно 72 минуты реального времени) герою нужно вернуться к началу Первого дня, сыграв песню Времени. Если игроку не удастся сделать это, Луна разрушит Термину, и Линк тоже вернется к началу Первого дня, но потеряет все собранные предметы.

Majora’s Mask предложила довольно смелый поворот в игровой механике серии. Игра остается культовой классикой среди поклонников Zelda, и она доказала, что Nintendo может в достаточной степени переработать проверенную формулу серии в 3D.

The Legend of Zelda: Oracle of Ages & Oracle of Seasons (2001)

The Legend of Zelda: Oracle of Ages & Oracle of Seasons

  • Платформы: Game Boy Color

Используя похожую модель, как в Pokémon, Oracle of Ages and Oracle of Seasons были выпущены одновременно на Game Boy Color. Они появляются в качестве одной игры в этом списке, потому что вместе они составили одну общую историю. Может показать глупым, но это были два совершенно разных тайтла.

В Seasons у Линка была возможность менять времена года с помощью силы магического жезла, а Арфа веков отправляла героя в мир под названием Лабринна. Две игры довольно хорошо дополняли друг друга, причем Ages была более сосредоточена на решении головоломок, а Seasons — на большем количестве экшна. Чтобы увидеть финал, вам нужно было пройти через все подземелья. Версии Oracle потрясающие, но часто упускаются из виду.

The Legend of Zelda: The Wind Waker (2002)

The Legend of Zelda: The Wind Waker

  • Платформы: GameCube, Wii U

Первое появление Линка на GameCube было встречено поклонниками с трепетом из-за мультяшного стиля. Тем не менее The Wind Waker, возможно, является наиболее визуально красивым тайтлом во всей серии, особенно его HD ремейк для Wii U. Несмотря на это, эстетика не была единственным аспектом, из-за которого The Wind Waker сияла. С точки зрения исследования открытого мира она уступала лишь Breath of the Wild: здесь игрок был отправлен через Великое море на лодке Король красных львов. Плавание в открытом море – волшебный опыт, а встречи с новыми островами всегда приносили восхищение.

Сюжет Wind Waker также является одним из лучших во франшизе, поскольку Линк отправляется в путешествие, чтобы спасти свою сестру. Принцесса Зельда появляется в игре, хотя не в совсем привычной форме. История Wind Waker, особенно финал, делает тайтл одним из самых своеобразных и проницательных в серии. Мы также считаем, что The Wind Waker — лучшая отправная точка для новых игроков.

The Legend of Zelda: Four Swords Adventures (2004)

The Legend of Zelda: Four Swords Adventures

  • Платформы: GameCube

Почти несправедливо сравнивать приключения Four Swords Adventures для GameCube с традиционными играми серии. Однако, действия разворачиваются на временной шкале Zelda, поэтому она попала в этот список. Игра в основном заточена на многопользовательскую игру, и здесь могут играть до 4 игроков, которые должны взаимодействовать друг с другом, чтобы решать головоломки и побеждать врагов.

Здесь не было исследования мира, которое обычно можно было увидеть во франшизе, но это было веселое приключение для игры с друзьями, которое позволяет вам сразиться с ними, чтобы узнать, кто же все-таки лучший. Это было круто.

The Legend of Zelda: The Minish Cap (2004)

The Legend of Zelda: The Minish Cap

  • Платформы: Game Boy Advance

В Minish Cap легендарный зеленый колпак Линка был заменен на Эзло, говорящую шляпу. Благодаря возможностям своего нового помощника, Линк может уменьшаться до размеров минишей и исследовать маленькие области. Здесь механика сделала подземелья, загробный мир и даже города удовольствием для исследования и раскрытия секретов.

Добавьте также кинстоуны, которые при соединении вместе изменяли определенную часть мира, и The Minish Cap представила предостаточно новых функций, что сделало игру совершенно свежим приключением Zelda с замечательными персонажами, интересной историей и переработанной версией Хайрула.

The Legend of Zelda: Twilight Princess (2006)

The Legend of Zelda: Twilight Princess (2006)

  • Платформы: GameCube, Wii

Legend of Zelda: Twilight Princess вернула франшизу к серьезному тону Ocarina of Time. Как и в других частях серии, в Twilight было параллельное измерение, в котором Линк мог превратиться в волка. The Twilight Realm, вероятно, самая мрачная часть франшизы.

Хотя Twilight Princess была отличной игрой, она не была настолько инновационной, как некоторые другие части серии. Да, она была волшебной, и подземелья были превосходны, но, повторимся, ничего нового.

Link’s Crossbow Training (2007)

Link's Crossbow Training (2007)

  • Платформы: Wii

Как вы уже успели убедиться, в истории этой легендарной франшизы было достаточно странных экспериментов, но самым неожиданным из них стал шутер под названием Link’s Crossbow Training.

На самом деле, это была своего рода демка, выпущенная для демонстрации возможностей нового игрового девайса в виде лазерного пистолета Wii Zapper для новой консоли Nintendo.

Игровой процесс представлял собой простенький аркадный тир, где нужно было отстреливать из арбалета толпы скелетов в роли Линка.

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (2007)

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

  • Платформы: Nintendo DS

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass — еще одни смелый эксперимент, но уже в рамках основной серии, переносящий дух классических приключений Линка в совершенно новые игровые реалии.

Сенсорный экран Nintendo DS позволяет управлять движениями персонажа как на суше, так и в море, легкими касаниями стилуса. В Phantom Hourglass вас ждет захватывающее путешествие по бескрайним морям, где вы сами прокладываете курс, рисуя путь для своего корабля на карте, а ветер наполняет паруса под ваш свист в микрофон.

The Legend of Zelda: Spirit Tracks (2009)

The Legend of Zelda: Spirit Tracks

  • Платформы: Nintendo DS

Spirit Tracks, вторая из двух игр серии, выпущенных для Nintendo DS, порадовала игроков мультяшными визуальными эффектами и эффектными пролетами камеры.

В Spirit Tracks вы передвигаетесь по всему миру уже на паровозе, и данная механика очень понравилась многим геймерам. При этом сенсорные элементы управления остались такими же важными, как в Phantom Hourglass.

The Legend of Zelda: Skyward Sword (2011)

The Legend of Zelda: Skyward Sword

  • Платформы: Wii, Wii U, Nintendo Switch

The Legend of Zelda: Skyward Sword была главной игрой, которая должна была спасти консоль Wii, но в итоге доказала, что система захвата движений не так уж и интересна игрокам, особенно в такой серии, как Zelda.

Skyward Sword — это первый тайтл по временной шкале Zelda и вполне достойная игра как для новичков, так и для давних поклонников франшизы. Тем не менее она могла получиться еще лучше, будь у нее более удобная схема управления. Благо в HD-переиздании для Switch это попытались исправить.

Купить (Switch)

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds (2013)

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds (2013)

  • Платформы: Nintendo 3DS

Legend of Zelda: A Link Between Worlds — лучшая игра для Nintendo 3DS, что говорит о многом, учитывая мощь библиотеки консоли. С видом сверху-вниз, но в прекрасном 3D, это продолжение A Link to the Past изменило одну (значительную) укоренившуюся механику. Вместо того, чтобы находить новые предметы в подземельях, Линк арендовал их, а затем покупал у продавца.

Изменения не обрадовали всех, но позволили игрокам по-разному проходить игру, решая, какие элементы подойдут лучше всего в тот или иной момент. Линк может также сливаться со стенами, чтобы перемещаться по ним горизонтально — механика, которая имеет некоторое сходство с Minish Cap. Игра была больше похожа на расширение A Link to the Past, чем на совершенно новый опыт, но это ни в коем случае не претензия!

Hyrule Warriors (2014)

Hyrule Warriors (2014)

  • Платформы: Wii U, Nintendo 3DS, Nintendo Switch

Формально это не часть основной серии, а кроссовер между вселенными The Legend of Zelda и Dynasty Warriors, где из первой взяли персонажей и сеттинг, а из второй — геймплей.

Учитывая, что Dynasty Warriors представляет собой слэшер в стиле «мусоу» с впечатляюще массовыми битвами, Hyrule Warriors предлагает поистине уникальное зрелище, где защитники сил добра яростно раскидывают толпы беспомощных врагов.

Причем помимо Зельды и Линка в игре доступно более 20 персонажей вселенной, а также кооперативный режим.

The Legend of Zelda: Tri Force Heroes (2015)

The Legend of Zelda: Tri Force Heroes

  • Платформы: Nintendo 3DS

Tri Force Heroes — неплохая игра, но это единственная часть серии, которую мы бы не назвали «хорошей». Как и в случае с Four Swords Adventures, Tri Force Heroes позволяла играть с двумя другими друзьями на Nintendo 3DS, чтобы завершить некоторые уровни. Вы также можете играть в одиночку и переключаться между персонажами, манипулируя ими, чтобы решать головоломки. В любом случае, Tri Force Heroes — это не запоминающийся опыт, и вам даже не придется проходить её до конца.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017)

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

  • Платформы: Wii U, Nintendo 3DS, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2

The Legend of Zelda: Breath of the Wild взяла на себя множество рисков. Ушли в прошлое традиционные подземелья, которые были заменены обширным открытым миром и более крупными Чудищами. Также изменилось оружие, которое теперь выходит из строя по мере использования.

Breath of the Wild наконец перенесла серию в современную эпоху, сделав из Хайрула по-настоящему открытый мир, раскидистый, роскошный участок дикой природы, наполненный всевозможными тайнами. Естественно, такие изменения стоили того и в конечном итоге окупились. Игра воссоздает сказочное предвкушение чуда, возвышая при этом франшизу на новый уровень и подчеркивая свободу нового формата исследования мира.

Купить (Switch)

The Legend of Zelda: Link’s Awakening Remake (2019)

The Legend of Zelda: Link's Awakening Remake (2019)

  • Платформы: Nintendo Switch

Ремейк одноименной экщн-адвенчуры в ретро-модернистском исполнении, сохранивший часть геймплейных особенностей оригинала и изометрический вид. Обновленный, полностью трехмерный мир стал получил уникальный художественный стиль, напоминающий современную диораму, и обзавелся качественными визуальными эффектами. Кроме того, в ремейке появились кастомные подземелья, которые игрок может создавать и проходить, получая за это награды.

Купить (Switch)

Hyrule Warriors: Age of Calamity (2020)

Hyrule Warriors: Age of Calamity

  • Платформы: Nintendo Switch

Несмотря на то, что Age of Calamity является продолжением спин-оффа/кроссовера Hyrule Warriors, она также является сюжетным приквелом к Breath of the Wild, в котором описаны события столетней давности, когда на Хайрул напало чудище Бедствие Ганон. Протагонистами проекта выступают Линк, Зельда и Импа, а также принцесса народа зора Мифа, Дарук из народа гаронов, Ревали из племени рито и эффектная девушка-вождь герудо Урбоза.

Как водится в мусоу-слэшерах, игровой процесс в Hyrule Warriors: Age of Calamity сосредоточен вокруг динамичных боев с огромным числом характерных для мира The Legend of Zelda противников. Игроки командуют героями, меняют тактику, уклоняются и атакуют, применяя помимо прочего силу артефактов и ультимативные навыки.

Купить (Switch)

Купить (Switch)

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (2023)

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (2023)

Прямое продолжение Breath of the Wild вывело концепцию полностью интерактивного открытого мира на принципиально новый уровень, раздвигая его границы во всех направлениях. Игроков ждет не только возвращение в Хайрул, но и грандиозное путешествие по таинственным Небесным Островам, парящим высоко в облаках, и в зловещие Глубины — огромную подземную страну, погруженную во мрак.

Ключевой механикой Breath of the Wild становятся новые сверхспособности Линка, вроде возможности соединять практически любые предметы друг с другом, создавая полезные инструменты, разные причудливые механизмы и даже полнофункциональные транспортные средства.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (2023)

Однако не стоит беспокоиться о том, что Nintendo решили превратить культовую приключенческую серию в очередной клон Minecraft, так как Tears of the Kingdom предлагает как всегда эпичный и по-особому трагичный сценарий развития взаимоотношений Линка и Зельды, которых опять разлучил злой рок.

Купить (Switch)

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom (2024)

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom (2024)

  • Платформы: Nintendo Switch

Спустя почти 20 лет Nintendo наконец сподобились выпустить сольную игру про Зельду, и сделали это в своей особой манере.

Помимо того, что это не спин-офф, а полностью каноничная часть серии, события которой происходят между A Link to the Past и Tri Force Heroes, Echoes of Wisdom представляет собой классическое приключение в стиле ретро — с изометрической камерой и красиво стилизованной трехмерной графикой в духе Link’s Awakening Remake.

Однако вас ждет не просто веселая беготня по уровням в поисках ключей и стычек с врагами. Основной геймплейный цикл строится вокруг волшебного жезла, позволяющего Зельде создавать копии любых ранее встреченных предметов, существ или элементов окружающей среды, чтобы использовать их в битвах и решении головоломок.

Купить (Switch)

Hyrule Warriors: Age of Imprisonment (2025)

Hyrule Warriors: Age of Imprisonment (2025)

Внезапно следом нас ждет еще один проект, где Зельда сыграет ключевую роль, правда уже в формате продолжения серии спин-оффов.

Хотя в Hyrule Warriors по обыкновению будет много других персонажей, именно наша отважная принцесса поведет их в битву против темных сил Ганондорфа, волшебным образом оказавшись в эпицентре легендарной войны прошлого за будущее Хайрула.

Кстати, эта игра станет одним из главных эксклюзивов Nintendo Switch 2, как минимум до выхода новой части The Legend of Zelda

Купить (Switch 2)

Будущее серии The Legend of Zelda

Будущее серии The Legend of Zelda

После колоссального успеха Breath of the Wild, Tears of the Kingdom и других проектов последних лет, команда разработчиков Nintendo во главе с Эйдзи Аонумой и Хидэмаро Фудзибаяси явно не намерена останавливаться на достигнутом.

Вот только подробности следующей игры серии традиционно держатся в строжайшем секрете, а японцы привыкли уважать традиции, так что о новой части The Legend of Zelda мы узнаем только незадолго до релиза, который может состояться не скоро, учитывая намерения авторов еще больше расширить игровые возможности и масштабы открытого мира.

С другой стороны, параллельно франшиза продолжит активно развиваться в формате разнообразных переизданий, спин-оффов и кроссоверов, так что сильно соскучиться по Линку и Зельде мы вряд ли успеем.

AXXID

За годы, проведенные с геймпадом в руках, я убедился: видеоигры — это не просто развлечение, но искусство, которое заслуживает того же внимания и критического осмысления, что и классические книги или фильмы. На протяжении более чем двадцати лет я исследую разнообразные игровые миры, созданные как одинокими гениями, так и целыми армиями талантов. Я оцениваю их как выразительные, многослойные художественные произведения, способные не только доставлять эстетическое наслаждение, но также вдохновлять, учить и вызывать сильнейшие эмоции.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания