Учитывая, что Dynasty Warriors является не единственным спин-оффом Romance of the Three Kingdoms, в этой статье мы ограничимся только основными играми этой и без того эпичной серии.
История создания Romance of the Three Kingdoms
Увлекающиеся восточной культурой читатели уже наверняка и сами догадались, что Romance of the Three Kingdoms основывается на классическом китайском романе «Троецарствие» Ло Гуаньчжуна, где в формате исторического эпоса описывается вековое противостояние трех государств, образовавшихся на осколках более древней империи Хань.

Однако куда сложнее предположить, что идея создать игру на основе одного из важнейших произведений китайской литературы пришла в голову японцам, а именно разработчикам из компании Koei (ныне Koei Tecmo).
Romance of the Three Kingdoms (1985)
- Платформы: ПК, NES
Вышедшая в 1985 году игра Sangokushi, известная за пределами Японии как Romance of the Three Kingdoms, представляла собой пошаговый стратегический симулятор для персональных компьютеров.
Игрокам предлагалось выбрать одного из многочисленных военачальников, борющихся за власть после восстания Желтых повязок, чтобы объединить земли рухнувшей династии Хань, а затем завоевать соседние провинции, которые впоследствии и сформируют великую Китайскую империю.
Несмотря на примитивную по современным меркам графику, игра предложила невиданную для своего времени глубину, позволяя заниматься экономикой, дипломатией, интригами, тайными операциями, управлением ресурсами и конечно же, участвовать в тактических сражениях в роли полководца.
Так как в середине 80-х подобных игр практически не было, японскую стратегию по китайскому историческому роману оценят по достоинству даже на Западе, особенно, когда Romance of the Three Kingdoms доберется до Nintendo Entertainment System, став одним из первых представителей жанра на домашних консолях.
Кстати, игра все еще официально доступна на ПК и продается в Steam.
Romance of the Three Kingdoms II (1989)
Вторая часть модернизировала структуру оригинальной игры согласно уже сформировавшимся в те годы стандартам жанра стратегий, добавив выбор из 6 исторических сценариев с отправной точкой в разные периоды, определявших изначальную расстановку сил.
Более того, игроки могли не только выбирать из реально существовавших полководцев, но и создать собственного героя на одной из 11 свободных провинций в качестве стартовой локации. А всего вы игре более 200 исторических персонажей с уникальными характеристиками.
Игра заметно преобразилась внешне, но также в Romance of the Three Kingdoms II произошло множество внутренних изменений, включая более сложную систему назначения офицеров и управления городами. Битвы уже были не такими условными и учитывали мораль войск, навыки генералов и даже тип местности.
Другими словами, в сиквеле Koei Tecmo создали золотой стандарт исторической военно-политической стратегии задолго до Сида Мейера и студии Paradox.
Romance of the Three Kingdoms III: Dragon of Destiny (1992)
- Платформы: ПК, SNES, Sega Mega Drive, PlayStation
Хотя между выходом второй и третьей части не прошло и трех лет, Romance of the Three Kingdoms III: Dragon of Destiny выглядела как игра нового поколения.
Хотя формат с выбором сценариев и полководцев остался неизменным, именно здесь впервые появилась система амбиций, согласно которой каждый офицер обладал скрытыми целями и мотивами, и даже мог предать игрока, что сделало игровой процесс более сложным и непредсказуемым.
Также в Romance of the Three Kingdoms III: Dragon of Destiny были добавлены погодные условия, влияющие на ход битв, и расширенные дипломатические опции для заключение союзов. Карта Китая стала более детализированной, а события сопровождались полноценными сценками с выбором вариантов действий, что буквально превратило игру в Crusader Kings своего времени.
Romance of the Three Kingdoms III получилась настолько масштабной, что специально для версии SNES была разработана особая система сохранений.
Romance of the Three Kingdoms IV: Wall of Fire (1994)
- Платформы: ПК, SNES, Sega Saturn, PlayStation
Четвертая часть с говорящим названием Wall of Fire наконец раскрыла потенциал стратегии о родоначальниках военного искусства, значительно усовершенствовав боевую систему.
В Romance of the Three Kingdoms IV появились полномасштабные битвы с участием десятков разных юнитов и система осад со стенобитными орудиями, катапультами и военными хитростями вроде поджогов для отвлечения внимания, а вишенкой на торте стали дуэли полководцев.
При этом разработчики не забыли о политической и экономической составляющей, так точно можно было устраивать восстания на соседних землях, но при этом грамотно управлять собственными владениями и, в особенности, налогами, чтобы не спровоцировать голод или бунт среди населения.
Romance of the Three Kingdoms V (1995)
- Платформы: ПК, Sega Saturn, PlayStation, PSP
Про пятую часть сложно сказать что-то конкретное, так как она не сильно отличалась от предыдущей и вышла только в Японии.
Единственным значимым изменением можно считать расширенную систему способностей генералов, напоминающую таблицу скиллов игроков из спортивных симуляторов, что добавило к классическому стратегическому геймплею элементы спортивного менеджера.
Romance of the Three Kingdoms VI: Awakening of the Dragon (1996)
- Платформы: ПК, Sega Dreamcast, PlayStation, PSP
Помимо названия, отсылающего к классическим азиатским боевикам, шестая часть выделяется двумя важными нововведениями: передовой 32-битной графикой и неслыханной возможностью играть за легендарных женщин-правительниц, коих в Китае было немало.

Так как это была первая часть, которая создавалась для Windows, разработчики постарались соответствовать уровню современных компьютерных стратегий, сделав битвы значительном более динамичными и подробными.
Romance of the Three Kingdoms VII (2000)
- Платформы: ПК, PlayStation, PlayStation 2, PSP
Но настоящей игрой нового поколения символично стала седьмая часть, вышедшая в новом тысячелетии.
Romance of the Three Kingdoms VII уже больше походила на градостроительный симулятор с детализированными живыми городами, подробными статическими данными о каждом объекте и проработанной экономикой.
А боевая система преобразилась еще сильнее, так как осады происходили в более глобальном масштабе, а битвы отрядов начали напоминать смесь шахматной партии и пошаговой RPG с управлением каждым отдельным юнитом, включая полководца с уникальными суператаками.
Единственным минусом этой части можно назвать то, что локализованная версия игры вышла только на консолях PlayStation, так что не знающие японского ПК-игроки так и не смогли познакомиться с этим шедевром.
Romance of the Three Kingdoms VIII (2001)
- Платформы: ПК, PlayStation, PlayStation 2, PSP
Romance of the Three Kingdoms VIII окончательно превратилась в стратегическую ролевую игру в духе Heroes of Might and Magic, сделав упор на эффектные тактические сражения с откровенно фэнтезийными элементами.

Версия для PS2 поддерживала сетевой мультиплеер через PlayStation Network, что было инновацией для консольных стратегий.
Благодаря всем этим инновациям Romance of the Three Kingdoms VIII стала самой знаменитой частью серии и обрела статус культовой, но об этом мы еще поговорим позже.
Romance of the Three Kingdoms IX (2003)
- Платформы: ПК, PlayStation 2
Несмотря на удачный эксперимент с миксом механик из разных жанров, в 9 части разработчики решили вернуться к более классическому формату геополитической макростратегии.
Здесь фокус вновь сместили на судьбу всей нации, а не отдельных персонажей. Карта превратилась в единое поле без разделения на провинции, а битвы стали куда более сложными и реалистичными, вплоть до выбора из 30 различных маршевых построений.
Теперь игрок был не просто военачальником, а полноправным правителем, который должен не просто раздавать сиюминутные приказы своим вассалам, а держать в голове долгосрочный план развития.
Romance of the Three Kingdoms X (2004)
- Платформы: ПК, PlayStation 2
К сожалению, более серьезный и вдумчивый геймплей 9 части не пришелся по вкусу аудитории, так как Romance of the Three Kingdoms начала терять свой экзотический шарм, за который полюбили франшизу, и уже была практически неотличима от европейских исторических стратегий в духе Age of Empires. Поэтому из юбилейной десятой игры серии вообще решили сделать RPG, развив идеи более успешных 7 и 8 части.
Так в Romance of the Three Kingdoms X появилась полноценная диалоговая система и отдельная мини-игра для политических дебатов, где учитывались разные характеристики персонажей. А битвы вновь вернулись к формату тактических шахматных партий на карте и дуэлей между генералами.

Также были добавлены режимы исторических сражений и испытаний, где игрок мог испытывать разные тактики ведения боя и совершенствовать свои командирские навыки.
Romance of the Three Kingdoms XI (2006)
- Платформы: ПК, PlayStation 2, Wii
Romance of the Three Kingdoms XI наконец совершила революцию и перенесла геймплей в 3D спустя более 20 лет возни на двухмерной контурной карте Древнего Китая.
И в отличие от многих других стратегий, совершивших переход в новое виртуальное измерение, игра действительно выглядела отлично, во многом за счет грамотного использования 3D-моделей из родственной серии Dynasty Warriors.
На фоне этих эпохальных изменений преобразилась не только графика, но и геймплей. Битвы стали значительно более тактическими — с возможностью строить фортификации, использовать ловушки и комбинированные атаки. А также наконец появились полномасштабные морские сражения с участием целых флотилий.
Также в этой части вернулся классический локальный мультиплеер в формате hotseat, который был еще в первых играх серии.
Romance of the Three Kingdoms XII (2012)
- Платформы: ПК, PlayStation 3, PlayStation Vita, Wii U
Однако даже масштабные инновации 11 части не помогли ей привлечь новую аудиторию, да и в целом интерес к стратегиям во второй половине нулевых начал стремительно падать, из-за чего рекордный бюджет на разработку попросту не окупился, и Koei Tecmo решили поставить франшизу на паузу. В итоге следующая часть серии выйдет аж в 2012 году, и будет выглядеть как шаг назад по сравнению с предыдущей.
На разработке Romance of the Three Kingdoms XII явно решили сэкономить, поэтому она больше напоминает браузерный спин-офф с сильно урезанными геймплейными возможностями, так что публика была, мягко говоря, не в восторге от дефицита юнитов, возвращения к двухмерной карте и отсутствия морских сражений в новой, вроде как, части серии.
Увидев такую реакцию, Koei Tecmo приняли решение не позориться и не стали издавать игру за пределами Азии.
Romance of the Three Kingdoms XIII (2016)
- Платформы: ПК, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Nintendo Switch
Однако к чести руководителей Koei Tecmo они не стали опускать руки и забрасывать свою фундаментальную франшизу. Поэтому разработкой новой части занималась специально созданная внутренняя студия Kou Shibusawa, специализирующаяся на исторических играх.
В Китае число 13 не считается несчастливым, и в случае Romance of the Three Kingdoms XIII все тоже сложилось намного удачнее, чем можно было ожидать.
Новые разработчики решили создать грандиозную военную стратегию, которая отражала бы весь эпический размах сражений эпохи Троецарствия, так что здесь упор был сделан на массовые баталии.
Благодаря этому вернулась трехмерная графика, осады городов и полномасштабные морские битвы, которые в свое время так понравились игрокам.
Хотя в некоторых политических и экономических аспектах игре явно недоставало былой глубины, отметить 30-летие франшизы, пускай и с небольшой заминкой, получилось вполне достойно.
Romance of the Three Kingdoms XIV (2020)
- Платформы: ПК, PlayStation 4, Nintendo Switch
Последняя на данный момент номерная часть серии наконец сумела догнать новые модные течения жанра, предоставив игрокам максимально эффектный и комфортный стратегический игровой процесс.
Массовые битвы на гексагональном трехмерном поле боя с новой системой зон контроля, которые необходимо удерживать, предали геймплею небывалой динамики. Чего уж говорить о фирменных дуэлях военачальников, которые с современной графикой выглядят не хуже, чем экшн-сцен из все той же Dynasty Warriors.
Взяв пример с конкурентов, Romance of the Three Kingdoms XIV после релиза обросла множеством DLC с разнообразным контентом, вроде новых сценариев для сюжетной кампании, что явно повысит продолжительность жизни этой части и, скорее всего, поселит в головах разработчиков сомнения о необходимости выпуска следующей.
Тем более, с таким богатым наследием можно и вовсе заниматься перевыпуском классики, как и решили поступить с самой обожаемой фанатами 8 частью.
Romance of the Three Kingdoms VIII Remake (2024)
- Платформы: ПК, PlayStation 4, PlayStation 4, Nintendo Switch
На самом деле, ремейк Romance of the Three Kingdoms VIII имеет мало общего с оригинальной игрой и не сильно отличается от предыдущей части, так что на деле ее могли назвать продолжением, и вопросов было бы меньше.
Да, местами разработчики из Kou Shibusawa явно пытались воссоздать стиль предшественников, вернув классическую контурную карту и другие винтажные элементы интерфейса, но в остальном это вполне современная историческая стратегия со все еще мощным азиатским колоритом. Хорошо это или плохо, пусть каждый решает сам.






































