Откуда взялся Remnant?
Remnant является детищем американской студии Gunfire Games, известной по серии ролевых слэшеров Darksiders. Однако параллельно разработчики пробовали свои силы на активно развивающемся в середине 2010-х рынке виртуальной реальности, выпуская разные небольшие экспериментальные проекты для VR-устройств.

Одним из таких экспериментов стала игра Chronos 2016 года, которая явно создавалась под влиянием успеха Dark Souls. На первый взгляд, это был типичный соулслайк, но с несколькими интересными находками, вроде сочетания фэнтезийных и фантастических элементов и необычной системы штрафов за смерть — если игрок умирал, персонаж старел на год, что отражалось не только на его внешности, но и на характеристиках. Да, эту идею позже успешно реализует в Sifu уже другая студия.
Несмотря на любопытные находки, проект остался незамеченным, так как VR-игры от третьего лица в принципе не были особо востребованы, и разработчики продолжили экспериментировать с другим жанрами, создав кооперативный шутер From Other Suns.

Однако темный и таинственный мир Chronos все никак не выходил из головы его создателей, которые решили вернуться к этой идее, но использовав другие наработки из своих предыдущих проектов. Так на свет появился кооперативный шутер с элементами RPG и souls-механиками, действие которого происходит в той же вселенной.

Да, особо внимательные читатели наверняка уже заметили подозрительно похожие красные кристаллы, которые используются для телепортации между разными точками и в Chronos, и в Remnant. И это не просто повторное использование ассетов, а свидетельство связи этих миров.
Вот только из-за малоизвестности первой игры и разных названий о существовании приквела многие фанаты серии не знают до сих пор, и даже переиздание Chronos 2020 года с уточняющим подзаголовком Before the Ashes не сильно исправило ситуацию.

С другой стороны, из-за концепции мультивселенных и межпространственных путешествий, а также типичной для соулслайков загадочности и недосказанности, для понимания происходящего в Remnant играть в Chronos совершенно необязательно. Как, собственно, и в случае со все той же Dark Souls и ее предшественницей Demon’s Souls.
Тем более, что с точки зрения геймплея Chronos и Remnant — это абсолютно разные игры.
Remnant: From the Ashes (2019)
- Платформы: ПК, Xbox One, PlayStation 4
Как мы уже не раз упоминали, в отличие от Chronos, Remnant: From the Ashes представляет собой шутер, причем с прицелом на кооператив для трех игроков, что разительно отличает эту игру от подавляющего большинства соулслайков и даже большинства проектов самих FromSoftware, где если и есть сетевой режим, то он является вторичным и необязательным. Поэтому полноценный опыт от Remnant можно получить только в компании друзей, и одиночное прохождение создаст заведомо ложное представление об игре, тем более, что она рассчитана на множество прохождений.
Да, другой не менее важной особенностью Remnant: From the Ashes является процедурная генерация локаций, врагов и боссов, однако о ней вы узнаете только когда начнете игру заново.

Как вы уже успели заметить, холодное оружие в Remnant все-таки есть, однако это скорее вспомогательная атака на отдельную кнопку. При этом никто не мешает вам использовать только его и даже создать билд под ближний бой, яростно кромсая врагов всевозможными клинками, молотами и топорами в лучших традициях Soulsborne. Вот только некоторых боссов в подобном стиле победить будет крайне сложно.
Что касается сюжета, то по канонам жанра здесь все максимально туманно. Вам достаточно знать лишь то, что события разворачиваются на захваченной некими потусторонними древними силами Земле, а также в других измерениях, связанных через порталы, где вам и предстоит уничтожить все отростки главного «Корня» зла, чтобы изгнать всю нечисть из своего родного мира.
Remnant II (2023)
- Платформы: ПК, Xbox Series X/S, PlayStation 5
Пускай произошло это далеко не сразу, постепенно Remnant: From the Ashes обрастал новой аудиторией, причем не только любителей других соулсов, которые хотели наконец попробовать полноценный сюжетный кооператив, но и фанатов других мультиплеерных экшенов, посвященных битвам с монструозными боссами, вроде Hunt: Showdown и Monster Hunter. С учетом этого вполне ожидаемо, что Gunfire Games решили не ломать то, что хорошо работает, и просто улучшили все достоинства оригинала.
Remnant II развивает идеи первой части, предлагая больше биомов, врагов и механик, а игроки все также путешествуют между мирами, чтобы остановить распространение «Корня». Только теперь в игре появилось множество архетипов персонажей с уникальными навыками, включая бойца, медика и даже совсем неочевидных игровых классов вроде кинолога. А все потому, что одним из главных геймплейных нововведений стало добавление дрессированных псов-компаньонов, которые могут быть очень полезны в бою и не только.

Однако больше всего внимания разработчики уделили полюбившейся игрокам системе случайной генерации, которая стала еще глубже и сложнее. Теперь меняются не только карты, но и квесты, события и даже финальные боссы, а благодаря гигантскому многообразию разных ассетов, игровых объектов и прочих составляющих элементов у вас может сгенерироваться как совершенно уникальная локация, так и очередная вариация на тему игр FromSoftware.
В частности вместо постапокалиптических пейзажей в Remnant II стали частенько встречаться отличные декорации, напоминающие Ярнам из Bloodborne, что с учетом наличия в игре параллельных измерений не особо выбивается из общей картины.

Благодаря этой беспрецедентной реиграбельности и бездонной пропасти контента, которая стала еще глубже после выхода трех крупных сюжетных DLC, Remnant II намного быстрей достиг показателей первой части и превзошел их.
Стоит ли ждать Remnant III?
Несмотря на популярность обеих частей серии Gunfire Games пока не анонсировали Remnant III, что легко объяснить занятостью новой игрой по главной франшизе студии — Darksiders 4.
Однако вне зависимости от успеха данного проекта возвращение к Remnant кажется неизбежным, но будет ли это развитие прошлых идей, расширение и полноценное объединение вселенной с приквелом Chronos или совершенно другая игра, пока предположить сложно.
















