Onimusha: Warlords (2001)
- Платформы: PlayStation 2, Xbox, Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
Для разработки Onimusha: Warlords была собрана «команда мечты»: к созданию игры приложили руку Кэйдзи Инафунэ, придумавший Мегамена и трудившийся над Resident Evil 2, Нобору Сугимура, сценарист игр серии Resident Evil, Дзюн Такэути, дизайнер и аниматор первых выпусков Resident Evil, и другие именитые игроделы.
У них получился выдающийся боевик, отправлявший игроков в феодальную Японию, где реальная история сочеталась с мифами и легендами, а главному герою предстояло сражаться с армией демонов, воскресивших легендарного военачальника Оду Нобунагу. Боевая система полагалась в большей степени на холодное оружие и использование боевых стоек, огнестрельное оружие и магия применялись реже. Игра напоминала Resident Evil по многим параметрам, от фиксированных ракурсов камеры и «тракторного» управления, до головоломок и сбора предметов в инвентарь.
Onimusha: Warlords приняли положительно, особенно на родине – в Японии, игра даже ненадолго стала самым продаваемым тайтлом для PlayStation 2. В 2002 году проект выпустили на Xbox под названием Genma Onimusha: порт получил улучшенную графику, несколько новых костюмов для персонажа и поддержку многоканального звука. А в 2018 году на Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One вышел ремастер оригинальной игры с более четкой графикой и слегка адаптированным управлением – в частности, игроки получили возможность переключаться между классической и современной схемами управления. Годом позже тайтл появился на РС.
Onimusha 2: Samurai’s Destiny (2002)
- Платформы: PlayStation 2, Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One
Сиквел появился очень скоро – всего через полтора года. В истории сменился протагонист, которым стал герой средневековых легенд Дзюбэй Яго, выдающийся фехтовальщик, которому снова пришлось сразиться с Одой Нобунагой и ордами демонов.
Onimusha 2: Samurai’s Destiny во многом повторяла геймплей предыдущей части, но значительно расширила его в мелочах, стала масштабнее и длиннее – все в лучших традициях сиквелов. Кроме того, игрокам стала доступна деревня – большая локация-хаб, где можно пообщаться с NPC и завербовать помощников, которые могли оказать поддержку в бою и в решении паззлов.
Проект не появился на Xbox, зато в 2025 году был выпущен на Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows и Xbox One. На актуальных платформах геймеры получили возможность играть в высоком разрешении, при 60 кадрах в секунду, испытать новый уровень сложности и открыть новый контент.
Onimusha Tactics (2003)
- Платформы: Game Boy Advance
Тактический спин-офф серии вышел эксклюзивно для портативной консоли GBA. Игра рассказывала побочную историю с новым главным героем, который, обладая магической перчаткой, противостоит Нобунаге и его армии демонов.
Проект предлагал изометрическую перспективу и тактическую боевку с прокачкой персонажей и подбором экипировки. Критики и игроки отнеслись к нему положительно, однако отмечали очень простой геймплей и несоответствие мультяшной картинки и мрачного сюжета.
Onimusha Blade Warriors (2003)
- Платформы: PlayStation 2
Еще один спин-офф линейки представляет собой двухмерный файтинг, в котором на поле боя сходятся многие персонажи Onimusha, а также разблокируемые герои из других игр, таких как Mega Man.
Причем это файтинг с оружием: игроки могли использовать мечи и магию, применять атаки, комбо, блоки, приемы для разоружения противников. Игра получила смешанные отзывы, однако аудитории в целом понравились графика, игровой процесс и реиграбельность.
Onimusha 3: Demon Siege (2004)
- Платформы: PlayStation 2, Windows
Onimusha 3: Demon Siege привлекала внимание уже при первом взгляде на обложку, где красовался известный французский актер Жан Рено, который исполнил в игре роль второго протагониста. Кроме того, сюжет игры был сосредоточен на путешествиях во времени: героям предстояло исследовать Японию 1582 года и Париж 2004-го, причем они не действовали независимо друг от друга, а, например, передавали ключевые предметы через порталы, а также своими решениями в прошлом изменяли будущее, что помогало решать головоломки.
Кроме того, триквел был выполнен на новом движке, мог похвастаться полностью трехмерной графикой и современным управлением. Игра вышла не только на PlayStation 2, но еще и на РС. Разработчики стремились привлечь новую аудиторию за счет задействования западного актера, и Onimusha 3: Demon Siege получила весьма неплохие продажи, однако игра оказалась недостаточно успешной для издателя. Вместе с тем, РС-версия подверглась критике из-за более низкого качества.
Интересно, что Onimusha 3: Demon Siege послужила источником вдохновения для Синдзи Миками, когда тот разрабатывал Resident Evil 4; в частности, геймдизайнер размышлял, что игра могла бы стать лучше с камерой за плечом протагониста, что в итоге и было использовано в культовом хорроре.
Onimusha: Dawn of Dreams (2006)
- Платформы: PlayStation 2
Четвертая часть серии оставила в покое Оду Нобунагу, которого окончательно забороли в Demin Siege, и переключилась на нового антагониста, что снова поднял армию демонов и вознамерился с их помощью поработить человечество.
Onimusha: Dawn of Dreams сделали более современной и понятной игроку. От «тракторного» управления окончательно отказались, камеру отвязали от заданных ракурсов, дали больше свободы в исследовании мира. Появились и новые боевые приемы, а также магические способности. Кроме того, игрокам позволялось отдавать напарникам команды, используя их уникальные навыки: к примеру, один из них умеет разрушать запертые двери, другой протискивается в узкие проемы, и так далее. Также впервые в серии появился кооперативный режим, где второй игрок брал на себя управление напарником главного героя.
Несмотря на то, что запрос на новую часть был довольно-таки серьезным, как от фанатов, так и от сотрудников Capcom, которые излучали новые идеи, и игра получила положительные оценки от критиков, продажи Onimusha: Dawn of Dreams оказались разочаровывающими. Это заставило издателя поставить серию на паузу на долгие годы.
Onimusha Soul (2012)
- Платформы: браузер, смартфоны
Onimusha Soul была выпущена в Японии в 2012 году. Это браузерная социальная игра с free-to-play моделью распространения, которая сочетает в себе элементы ККИ, градостроения и стратегической RPG, где игроки руководили своими империями и сражались друг с другом. Помимо персонажей из Onimusha, игра также включала героев из других франшиз, включая Street Fighter, Resident Evil, Mega Man и так далее. Особой популярности тайтл не снискал.
Onimusha VR: Shadow Team (2024)
- Платформы: аркадные автоматы
О возвращении Onimusha компания Capcom объявила уже в 20-е. Так, в 2024 году была анонсирована Onimusha VR: Shadow Team – новая игра линейки, разработанная для аркадных автоматов с прицелом на VR. Сюжет снова посвящен спасению мира от демонов, а игровой процесс ориентирован на ближний бой.
Onimusha: Way of the Sword (2026)
- Платформы: Windows, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Что касается полноценной новой части франшизы, ею стала Onimusha: Way of the Sword, зрелищный боевик для РС и консолей. Действие игры разворачивается в Японии эпохи Эдо, а сюжет сосредоточен на приключениях самурая, владеющего мистической перчаткой Они, которая способна даровать ему силы, необходимые для победы над демонами из подземного мира.
Игра характеризуется натуралистичной боевкой с парированиями и контратаками, системой тактического расчленения противников, кинематографической подачей. Больше мы узнаем в 2026 году, когда тайтл поступит в продажу.
Что дальше?
Хотя Capcom решила возродить серию, делать прогнозы о ее будущем еще рано. Многое зависит от приема и продаж Onimusha: Way of the Sword. Если тайтл соберет положительную критику и разойдется большим тиражом, можно рассчитывать, что франшиза будет продолжена. В ином случае ее ждет забвение – и, вероятно, окончательное.


















