Кто создал серию InFamous?
Американская студия Sucker Punch Productions была основана в далеком 1997 году выходцами из Microsoft, которые захотели образовать команду для создания собственных игр.
Их первым проектом стал платформер Rocket: Robot on Wheels, вышедший эксклюзивно на Nintendo 64. Игра получила теплый прием, что сподвигло разработчиков на создание еще одного платформера – Sly Cooper and the Thievius Raccoonus, на этот раз под крылом Sony. Этот тайтл показал приличные продажи, и игроделы закрепили успех выпуском еще двух продолжений.
Однако, не желая зацикливаться на одной франшизе, Sucker Punch Productions захотели сделать что-то новое. Команда представила Sony четыре прототипа: одним из них, например, был проект под названием Uncharted – но к именитой серии от Naughty Dog он не имеет отношения, представляя собой приключение на населенном динозаврами острове.
В конечном итоге издатель одобрил игру о супергерое с рабочим названием True Hero. Поначалу тайтл напоминал по геймплею Animal Crossing, то есть, разработчики хотели сделать что-то вроде симулятора жизни, но с супергеройским сеттингом и моральными решениями. Но позднее от этой идеи отказались, а проект превратился в InFamous – приключенческий экшен в открытом мире о становлении героя/злодея, вдохновленный комиксными арками Batman: No Man’s Land и DMZ.
Разработка InFamous заняла три года, но окупилась – тираж игры составил два миллиона копий. Это позволило авторам тут же приступить к созданию второй части.
Между тем, в 2011 году Sony приобрела студию Sucker Punch Productions, отталкиваясь от долгой истории совместного сотрудничества. С этого времени Sucker Punch остается внутренней студией Sony, создавая для нее игры. Так, после франшизы InFamous компания выпустила исторические экшены Ghost of Tsushima и Ghost of Yotei, ставшие одними из самых продаваемых эксклюзивов для PlayStation.
InFamous (2009)
- Платформы: PlayStation 3
Первая игра в серии InFamous (в российской локализации «Дурная репутация») вышла в 2009 году, став эксклюзивом консоли PS3. Ее действие развернулось в альтернативных США, в вымышленном городе Эмпайр-Сити, где произошел мощный взрыв.
Главный герой, курьер Коул МакГрат, угодил в самый эпицентр взрыва, но выжил, да еще и обрел сверхспособности – он стал так называемым «проводником», и научился управлять электричеством. Используя свои новые возможности, протагонист начинает расследовать причины взрыва, чтобы выйти на того, кто виновен в катастрофе.
InFamous предлагает открытый мир со свободой передвижения, а также богатую боевую систему, в рамках которой можно применять множество умений – от ударов молнии и шоковых гранат до вампиризма и сверхмощной грозы. Примечательно, что набор способностей зависит от поступков игрока и сопутствующей им репутации героя: если встать на путь «злодея», Коул станет получать более разрушительные и мощные умения, а «добрый» протагонист обзаведется лечащими навыками и заручится поддержкой мирного населения города.
InFamous приняли тепло, со средней оценкой 85 из 100. Поэтому разработчики принялись за продолжение.
InFamous 2 (2011)
- Платформы: PlayStation 3
Сиквел последовал через два года, сюжетно он является продолжением первой части. В главной роли – все тот же Коул МакГрат, который готовится ко встрече с чудовищным мутантом, о котором ему рассказал гость из будущего.
Как и в первой части, от поступков игроков зависели репутация и способности персонажа: злодей управлял разрушительной силой огня, а добрый герой обретал силы льда. Вместе с тем, игра получила две концовки, причем «плохой» финал давал возможность встать на сторону врага.
Что касается геймплея, то InFamous 2 представляет собой типичный сиквел: более просторный мир, больше способностей, больше эпических событий и активностей. Игроку противостояли как обычные солдаты, так и мутанты, а также другие «проводники», что делало геймплей разнообразным и захватывающим.
Сиквел хвалили за интересный сюжет, разноплановую боевку, удобное исследование мира и возможность временами выйти за рамки и устроить людишкам кровавую баню. Средняя оценка InFamous 2 составила 83 балла из 100.
InFamous: Festival of Blood (2011)
- Платформы: PlayStation 3
В том же году Sucker Punch выпустила самостоятельное дополнение InFamous: Festival of Blood, не требовавшее наличия оригинальной игры. Действие развернулось во время событий второй части, сосредоточившись на историях о вампирах. Сюжетная часть не затрагивала основную историю, хоть и отсылала к ней местами, предлагая игрокам погрузиться в отдельное приключение и сразиться с местной королевой вампиров.
Дополнение понравилось игрокам и критикам, хоть и было оценено ниже, чем InFamous 2. Разработчики, тем временем, приступили к созданию полноценной третьей части.
Infamous: Second Son (2014)
- Платформы: PlayStation 4
Infamous: Second Son вышла в 2014 году, став эксклюзивом для новенькой тогда консоли PS4. Новая платформа – новое место действия и новый герой: события переместились в Сиэтл, а протагонистом стал Делсин Роу, «проводник» со способностью поглощения сил других «проводников». История разворачивается спустя семь лет после ставшей каноном «хорошей» концовки Infamous 2.
По части игрового процесса Second Son мало отличается от предыдущих выпусков франшизы. Это все еще экшен с открытым миром и использованием сверхспособностей. Протагонист постепенно обретает новые умения, а от моральных выборов игрока зависят набор его сил, развитие сюжета и концовка.
Так как Infamous: Second Son была выпущена на более мощной по сравнению с PlayStation 3 консоли PlayStation 4, авторы смогли использовать больше возможностей. Так, проект демонстрировал передовую для своего времени графику с высококачественными текстурами и обилием частиц, что сопровождали применение способностей Делсина. Также игроделы активно задействовали сенсорную панель и динамик контроллера, привязав эти опции к геймплейным механикам.
Триквел ждал теплый прием и средняя оценка 80 баллов из 100. Критики и игроки остались в восторге от визуальной составляющей, хвалили сбалансированный геймплей и веселые сражения, однако ругали устаревшую дуалистическую мораль и безжизненность игрового мира. Вместе с тем, за десять дней Infamous: Second Son разошлась тиражом в один миллион копий, что стало финансовым успехом.
Infamous: First Light (2014)
- Платформы: PlayStation 4
Самостоятельное дополнение к третьей части серии вышло в том же 2014 году. First Light рассказывает историю Проныры – девушки по имени Абигейл Уокер, обладающей сверхспособностями: с ней Делсин сталкивался в ходе сюжета Infamous: Second Son. Героиня владеет неоновыми умениями, что позволяет ей не только эффективно сражаться, но и рисовать замечательные граффити.
DLC предлагало более динамичный геймплей и более мрачную атмосферу, что не прошло мимо внимания аудитории. Критикам приключения Проныры понравились меньше, чем похождения Делсина, однако оценки Infamous: First Light не были низкими – на уровне 73 баллов из 100.
Что дальше?
После работы над InFamous студия Sucker Punch переключилась на игру Ghost of Tsushima, с которой достигла огромного успеха. В 2022 году игроделы сообщили, что не планируют возвращаться к сериям InFamous и Sly Cooper, но не исключили, что займутся ими позже.
В свое время Sony строила планы на экранизацию InFamous, и даже выбрала сценариста и продюсеров. Однако процесс работы над фильмом застопорился, и о нем уже более десяти лет не было слышно. Кроме того, ни одна из игр франшизы не вышла на РС, несмотря на то что издатель стал активно осваивать эту платформу, выпустив на компьютерах множество своих эксклюзивов.
Все это наводит на мысли, что если мы и увидим новую InFamous, это произойдет не раньше выхода гипотетической PlayStation 6.




















