Cubiq.ru

Превью Prelude: Dark Pain – Классическая тактика в антураже темнейших подземелий

Испанская студия Quickfire Games при поддержке французского издателя Firesquid разрабатывает тактическую RPG в жанре темного фэнтези. Проект собрал средства на Kickstarter менее чем за 12 часов после запуска кампании в апреле 2025 года. Ранее мы уже бегло рассказывали, что это за игра – пришло время поделиться тем, что мы узнали от разработчиков на TurnBasedThursdayFest.

Действие Prelude: Dark Pain разворачивается в мире, который давно живет под властью Ордена Пепельного Крестового похода – религиозной организации, правящей террором и поклоняющейся Владыке Боли.

Реальность мира буквально рвется: хаос, порожденный Орденом, создает разрывы в завесе, через которые в мир проникают существа из другого измерения. Игрок берет на себя роль Сорена – бывшего прославленного воина, ставшего кузнецом, – которого судьба снова втягивает в войну. Вместе с соратниками ему предстоит противостоять и Ордену, и тому, что скрывается за разрывами завесы.

Prelude: Dark Pain

Боевая система тут пошаговая и тактическая, с изометрическим видом на сетке. В каждом сражении участвуют до пяти героев, выбранных из отряда, который в итоге может насчитывать более 20 персонажей.

Все они делятся на восемь классов, у каждого – две ветки развития талантов и пул из 25 навыков. Перед боем игрок сам выбирает, какие навыки экипировать, чтобы сформулировать комбинации под конкретную ситуацию.

Prelude: Dark Pain

Разработчики делают особый акцент на синергиях между персонажами, называя это ключевой частью игрового экспириенса. В качестве ориентиров называют Final Fantasy Tactics, Disgaea и Triangle Strategy – с поправкой на более современные механики взаимодействия юнитов, отчасти вдохновленные MOBA-жанром. Основная кампания рассчитана на более чем 30 часов, плюс игрокам обещали значительный объем побочного контента.

Визуальный стиль игры опирается на эстетику обложек хэви-метал-альбомов и комиксов – в частности, на работы художника Hellboy Майка Миньолы и атмосферу Darkest Dungeon. Саундтрек же создается совместно двумя композиторами: Куми Таниока, известной по Final Fantasy Crystal Chronicles и Minecraft, и испанским композитором Исааком Монтесом.

Prelude: Dark Pain

Разработчики рассказали, что мир Статеры включает более 20 народов и культур, суммарное число типов врагов превышает 70. Сюжетные решения будут влиять на доступность героев: некоторые персонажи могут оказаться недоступны из-за более ранних выборов игрока.

Между боями предусмотрено управление поселением: крафт, рейды и планирование состава отряда с учетом того, что занятые в рейдах герои временно недоступны для боевых миссий. Недавно, кстати, была анонсирована коллаборация Prelude: Dark Pain с The Game Kitchen – авторами серии Blasphemous.

Prelude: Dark Pain


Выход игры в ранний доступ на PC в Steam запланирован на лето 2026 года, полный релиз – на лето 2027-го. В числе платформ также заявлены macOS, Nintendo Switch, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Игра в Steam

AXXID

За годы, проведенные с геймпадом в руках, я убедился: видеоигры — это не просто развлечение, но искусство, которое заслуживает того же внимания и критического осмысления, что и классические книги или фильмы. На протяжении более чем двадцати лет я исследую разнообразные игровые миры, созданные как одинокими гениями, так и целыми армиями талантов. Я оцениваю их как выразительные, многослойные художественные произведения, способные не только доставлять эстетическое наслаждение, но также вдохновлять, учить и вызывать сильнейшие эмоции.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания