- Разработчик: QUICKFIREGAMES
- Издатель: Firesquid
- Платформы: PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch
- Дата выхода в ранний доступ: лето 2026 года
Действие Prelude: Dark Pain разворачивается в мире, который давно живет под властью Ордена Пепельного Крестового похода – религиозной организации, правящей террором и поклоняющейся Владыке Боли.
Реальность мира буквально рвется: хаос, порожденный Орденом, создает разрывы в завесе, через которые в мир проникают существа из другого измерения. Игрок берет на себя роль Сорена – бывшего прославленного воина, ставшего кузнецом, – которого судьба снова втягивает в войну. Вместе с соратниками ему предстоит противостоять и Ордену, и тому, что скрывается за разрывами завесы.
Боевая система тут пошаговая и тактическая, с изометрическим видом на сетке. В каждом сражении участвуют до пяти героев, выбранных из отряда, который в итоге может насчитывать более 20 персонажей.
Все они делятся на восемь классов, у каждого – две ветки развития талантов и пул из 25 навыков. Перед боем игрок сам выбирает, какие навыки экипировать, чтобы сформулировать комбинации под конкретную ситуацию.
Разработчики делают особый акцент на синергиях между персонажами, называя это ключевой частью игрового экспириенса. В качестве ориентиров называют Final Fantasy Tactics, Disgaea и Triangle Strategy – с поправкой на более современные механики взаимодействия юнитов, отчасти вдохновленные MOBA-жанром. Основная кампания рассчитана на более чем 30 часов, плюс игрокам обещали значительный объем побочного контента.
Визуальный стиль игры опирается на эстетику обложек хэви-метал-альбомов и комиксов – в частности, на работы художника Hellboy Майка Миньолы и атмосферу Darkest Dungeon. Саундтрек же создается совместно двумя композиторами: Куми Таниока, известной по Final Fantasy Crystal Chronicles и Minecraft, и испанским композитором Исааком Монтесом.
Разработчики рассказали, что мир Статеры включает более 20 народов и культур, суммарное число типов врагов превышает 70. Сюжетные решения будут влиять на доступность героев: некоторые персонажи могут оказаться недоступны из-за более ранних выборов игрока.
Между боями предусмотрено управление поселением: крафт, рейды и планирование состава отряда с учетом того, что занятые в рейдах герои временно недоступны для боевых миссий. Недавно, кстати, была анонсирована коллаборация Prelude: Dark Pain с The Game Kitchen – авторами серии Blasphemous.
Выход игры в ранний доступ на PC в Steam запланирован на лето 2026 года, полный релиз – на лето 2027-го. В числе платформ также заявлены macOS, Nintendo Switch, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.













