- Разработчик: Double Eleven
- Издатель: Paradox Interactive
- Платформы: PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5
- Дата выхода: 3 сентября 2024 года
Prison Architect 2 представляет собой продвинутый симулятор строительства и управления тюрьмой, который значительно улучшает и расширяет возможности своего предшественника. Одной из ключевых особенностей новой версии является переход на трехмерную графику, что позволяет детализировать внешний вид персонажей и окружающей среды.
Световые блики и игра теней, зеленые лужайки, цветущие кустарники и реалистичные деревья во дворе для прогулок, сотни элементов интерьера – игра предоставляет широкие возможности для кастомизации тюремных помещений, как будто ты играешь уже не в тюремный симулятор, а в какой-нибудь Sims.
Процесс строительства в игре начинается с определения конфигурации помещений, после чего игроки могут назначать им специфические функции, превращая их в камеры, КПЗ, изоляторы, офисы или столовые. Чтобы помещение функционировало, надлежит разместить в нем несколько обязательных предметов. Например, офис работник не займет, если в нем нет стола с компьютером и архива.
Система безопасности автоматически классифицирует помещения по уровню угрозы, что влияет на требования к доступу и контролю за определенными областями. Вы сами решаете, какие двери будут всегда заперты, и у кого их персонала будут от них ключи.
Вообще управление персоналом охватывает широкий спектр задач, от строительства до медицинского обслуживания и питания заключенных. Каждый сотрудник играет роль в поддержании порядка и эффективности работы учреждения.
Заключенные в игре представлены с различными характеристиками, которые могут включать индивидуальные черты, состояние здоровья и поведение. Игроки могут самостоятельно их размещать, организовывать для них досуг и программы реабилитации.
Из RimWorld в игру перекочевал удобный инструмент для управления режимом дня заключенных, который теперь также включает функцию распределения задач для персонала. Заключенных тоже можно привлекать к работам, например, к уборке помещений или на кухню.
Строительство тут больше не ограничивается только зданиями; значительное внимание уделяется также развитию инженерных сетей. Игрокам предстоит проектировать и устанавливать в тюрьмах ключевые элементы инфраструктуры – водопровод и электрические сети.
Для особо ленивых в игре предусмотрена функция быстрого строительства. Этот инструмент позволяет игрокам моментально возводить основные сооружения, такие как камеры, кухни, офисы или душевые. Хотя первоначальные размеры этих помещений стандартизированы и не подлежат изменению в режиме быстрого строительства, игроки могут в дальнейшем расширять и адаптировать их в соответствии с потребностями их тюрьмы.
Основой прогресса в игре являются контракты — задания с конкретными целями, выполнение которых также поспособствует гармоничному развитию учреждение. Исполнение каждого задания не только приносит дополнительные деньги, но также опыт, который можно использовать в древе талантов, разделенном на четыре основные ветви, каждая из которых предлагает разнообразные улучшения и нововведения.
Сопряженная с бизнесом ветка фокусируется на экономических аспектах управления тюрьмой. Здесь можно разблокировать возможности для улучшения условий труда заключенных, доступно изучение строгих и суперстрогих режимов, есть возможность найма адвокатов для доступа к юридическим услугам.
Инфраструктурные улучшения позволяют разблокировать декоративные элементы для зданий и территории вокруг, такие как уличные фонари, потолочные окна, наклонные крыши, а также улучшить водопровод для установки маленьких сантехнических труб, что поможет помочь предотвратить побеги.
Ветка благополучия сосредоточена на повышении качества жизни заключенных, предоставляя доступ к развлечениям, услугам медиков и психологов, а также к программам, благодаря которым заключенные могут проходить курсы реабилитации и повышать свою квалификацию.
Ветка охраны направлена на усиление мер безопасности, позволяя создавать патрули, устанавливать системы видеонаблюдения и наблюдательные пункты, нанимать снайперов и кинологов, снаряжать смотрителей и охранников шокерами и бронежилетами.
Prison Architect 2 устроена таким образом, что для получения доступа к ряду статистических сведений, которые в стандартных экономических стратегиях обычно доступны по умолчанию, вам придется нанимать специальных работников.
Например, существуют стандарты, придерживаться которых обязано каждое пенитенциарное ведомство. Например, если ваша тюрьма покажет отрицательный финансовый баланс три дня подряд, она может быть закрыта. Юридическая служба открывает доступ к связанной с этими стандартами информации, а адвокаты предоставляют необходимую поддержку в соблюдении этих критериев, снижая риск негативных последствий.
Чтобы отслеживать в общей массе, удовлетворяются ли потребности всех ваших «гостей», а потребностей у них довольно много – от базовых, гигиенических и досуговых, до потребности в благополучии, физической активности и безопасности, вам придется построить офис и нанять туда психолога.
Даже для доступа к стандартной панели финансов, где можно отслеживать затраты и доходы, оценивать стоимость земельных участков, наблюдать текущие займы, статистику по штрафам и смертности, придется нанять на работу бухгалтера.
В игре представлена обширная карта с вайбами опять же Sims, на которой игроки, будучи управляющими собственной компанией, смогут строить собственную сеть тюрем, а также в рамках кампании регулировать порядок в тюрьмах уже существующих. Заработанные средства можно будет потратить на модификаторы для выполнения новых заданий.
Prison Architect 2 – это в первую очередь про детали. Тайтл вырос из двухмерного, простенького на вид симулятора в полноценный трехмерный проект с приятным набором инструментов для кастомизации тюрем, визуально не уступающий современным тайкунам. Сиквел стал более серьезным и продуманным, менеджмент – более глубоким. Авторам еще очень многое предстоит доделать, но первые впечатления проект оставляет положительные.


















