Создатели комикса – журналист и автор Дэвид Кушнер, чьи книги «Повелители DOOM» и «Потрачено. Беспредельная история GTA» мы читали ранее, и иллюстратор Корен Шадми, который работал над комиксами Flash и The Abaddon, публиковался в New York Times, Wired, Washington Post и других изданиях. Авторы решили представить творческий путь Гэри Гайгэкса, одного из создателей Dungeons & Dragons в виде графического романа – и хотя здесь нет зрелищных сражений, как в комиксах про супергероев, чтиво будет весьма захватывающим.
Книга делится на девять частей, повествуя о жизни Гайгэкса, от подросткового возраста до преклонных лет. Удивительно, но формат комикса необычайно хорошо подходит для пересказа биографии человека. Многие факты из детства Гэри подаются короткими предложениями с иллюстрациями: о том, как он вырос в небольшом городке, увлекался сказками, что придумывал для него отец, пропускал уроки, отправляясь на поиски приключений, и так далее. Там, где обычная биографическая книга пускается в длинные рассуждения и скучные описания, комикс в легкой, ироничной манере выхватывает наиболее значимые эпизоды из жизни героя, быстро формируя у читателя понимание о его характере и устремлениях.
Довольно быстро авторы переходят к рассказу о создании Dungeons & Dragons, причем не забывают объяснить читателю, что это вообще такое – D&D, как в это играть и почему это так увлекает. Вы узнаете о творческих муках, в которых рождался проект, экспериментах с правилами, финансовых неурядицах и прочих нюансах разработки игры.
И хотя в название книги вынесено имя Гэри Гайгэкса, второму из авторов Dungeons & Dragons, Дэйву Арнесену, тоже уделяется немало внимания. И не только ему: в комиксе упоминаются Уилл Кроутер, автор первой текстовой компьютерной RPG Colossal Cave Adventure, Ричард Бартл, соавтор первой MUD (multi-user dungeon), Ричард Гэрриот, создатель серии Ultima – все они вдохновлялись D&D.
Комикс «Мастер Подземелий. Гэри Гайгэкс и вдохновляющая история создания Dungeons & Dragons в комиксах» будет интересен, прежде всего, поклонникам D&D. Он позволит погрузиться в историю создания знаменитой ролевой игры и узнать, как именно любительский проект стал настолько грандиозным. Прочитать его можно за пару часов, но о потраченном времени вы не пожалеете.













