Написали книгу авторы Стефани Шапталь, Жан Зейд и Сильвен Навроцки, а перевод на русский язык и оформление выполнило издательство «БОМБОРА». И хочется сразу отметить качество артбука: прочная твердая обложка с привлекающим внимание принтом, глянцевые страницы, цветные иллюстрации, отсутствие помарок и ошибок — это очень хорошая работа, которую не жалко будет подарить самому себе или увлекающемуся жанром другу.
Состоит книга из семи частей. Первая — «Генезис», рассказывает о предпосылках возникновения киберпанка, о том, как протестные настроения и экономические кризисы, охватившие мир в 1960-х и 1970-х, проникли и в научную фантастику, которая утратила интерес к космической экспансии и вернулась на Землю, к корпорациям, аугментациям и компьютерам.
Эта глава — о переменах в мире, которые привели к появлению киберпанка, и о предшественниках движения, чьи работы вдохновили авторов первых произведений этого жанра, и конечно же, о панк-музыке, чья протестная энергия идеально наложилась на концепцию фантастических вселенных, где высокие технологии рука об руку шагают с социальным расслоением.
Здесь же авторы дают определение понятию «киберпанк» и выстраивают хронологию истории этого жанра, начиная от 1927 года, когда вышел «Метрополис» Фрица Ланга, и заканчивая 2020-м, где появился знаменитый Cyberpunk 2077 от создателей «Ведьмака».
Часть вторая — «Киберпанк в печатных изданиях». Тут все о книгах и комиксах в стиле киберпанк, отдавая дань культовым авторам, таким как Уильям Гибсон и Филип К. Дик, но не ограничиваясь ими: на страницах книги подробно рассказывается о разных произведениях, включая «Лавину» Стивенсона, «Схизматрицу» Стерлинга и так далее. Упоминаются и культовые манга и комиксы, вроде «Акиры», «Призрака в доспехах» и «Трансметрополитена». Авторы книги не только рассказывают об этих произведениях, но и объясняют, почему они относятся к киберпанку.
Но есть тут не только классические работы, а также и современные труды, причем читатель может узнать, как эволюционировал киберпанк в книгах, и что привнесли в жанр писатели XXI века.
Третья часть — «Киберпанк на телевидении». Эта короткая глава рассказывает о сериалах, захвативших внимание ТВ-зрителей. В числе примеров — «Ковбой Бибоп», «Евангелион», «Черное зеркало», «Кукольный дом» и даже отечественный «Лучше, чем люди».
Следующая часть, «Киберпанк в кино», куда масштабнее — о воплощении киберпанка на экранах кинотеатров. Стартует глава с культового «Бегущего по лезвию» 1982 года, продолжается «Робокопом», «Терминатором» и «Троном», упоминает о современных «Апгрейде» и «Первому игроку приготовиться». Каждый фильм иллюстрируют постерами и скриншотами, а также отмечают его соответствие жанру по трем критериям: «высокие технологии, низкий уровень жизни», «отношения между человеком и машиной», «предвидение будущего».
Часть пятая — «Киберпанк в играх». Неудивительно, что видеоигры, как самый передовой тип медиаконтента, быстро подхватили моду на киберпанк. В этом сеттинге есть немало тайтлов, от RPG и шутеров до стратегий и квестов.
О них и рассказывает артбук: сначала быстро проходится по истории киберпанк-игр 80-х и 90-х, а затем уже более подробно останавливается на более современных проектах, таких как Deus Ex, Mirror’s Edge, Shadowrun, Remember Me, Snatcher Хидео Кодзимы, наконец, Cyberpunk 2077.
В шестой главе авторы рассказывают о «Саундтреке киберпанка». Несмотря на то, что в названии жанра есть частица «-панк», собственно, панк не оказал большого влияния на музыкальное сопровождение к произведениям — чаще их создатели обращаются к року, рэпу и электронной музыке. Но вместе с тем, киберпанк сам по себе вдохновляет многих музыкальных исполнителей — вспомнить хотя бы Канье Уэста, фанатеющего от «Акиры» и буквально переснявшего это аниме в клипе на трек «Stronger», или электронный дуэт Daft Punk, который идеально вписался бы в какую-нибудь футуристическую вселенную.
Седьмая часть книги — «Будущее киберпанка». Здесь авторы пытаются осмыслить, что ждет жанр в ближайшее время, а также то, как заложенные в нем идеи постепенно материализуются — к примеру, электронные валюты, киберслежка и искусственный интеллект уже перешли из разряда фантастики ко вполне обыденной реальности.
Как было сказано выше, «Киберпанк. Артбук по мирам Бегущего по лезвию, Акиры и других фантастических шедевров» станет отличным подарком себе либо близкому человеку. Книга не уходит в дебри подробного разбора и анализа жанра, но и не является попыткой поверхностно рассмотреть киберпанк-произведения без углубления в их природу, а потому наверняка понравится всем, кто захочет познакомиться с жанром либо просто иметь на книжной полке артбук с красивыми картинками.


















Очень бы хотелось такую же книгу