Cubiq.ru

Превью Far Far West – Стреляй, потом будешь трепаться

В Far Far West вы робот-ковбой, у вас есть револьвер, винтовка, механический конь и заказ на убийство очередной нечисти, обретающейся где-то в недрах далекой-далекой пустыни. Это кооперативный PvE-шутер с extraction-элементами – самый быстрый и дерзкий на диком Западе. Рассказываю подробнее.

  • Разработчик: Evil Raptor
  • Издатель: Fireshine Games
  • Платформы: PC
  • Дата выхода: 28 апреля 2026 года

Вместо внятного сюжета в Far Far West есть салун, который по совместительству – хаб, и городок небольшой с торговцами подле салуна, а также поручения на ликвидацию чудовищ. И, в принципе, сюжет такой игре особо и не нужен, а роботы-ковбои, скелеты-шахтеры, призрачные грифы и поезда, летающие по небу, вполне органично смотрятся в рамках комедийного и мультяшного регистра. Верить в этот мир нет надобности, это не вестерн «на серьезных щах». Достаточно принять правила игры и можно отправиться на фронтир кормить нечисть свинцом и магией.

По правилам каждого рейда, сперва поезд выбрасывает отряд в открытую область, после чего нужно выполнить основное условие для появления цели. Иногда это перемещение груза в какую-то местность, иногда подготовка ракеты или создание огромной бомбы, или проведение небольшого ритуала. Потом появляется босс, и уже после его смерти начинается самая нервная часть миссии: игроки бегут к станции, звонят в колокол и держат оборону, пока за ними не вернется поезд – все это время их осаждают орды противника. До босса есть время осмотреть карту, но после босса уже нельзя расслабляться. Финальная волна противников становится как раз проверкой, достаточно ли у вас прокачаны пушки и хорошую ли колоду карт вы подобрали в процессе рейда.

Far Far West

Карты просторные. На них попадаются залежи золота, тайники, небольшие головоломки, побочные задачи. Происходят странные события, встречаются разбросанные квестовые линии и NPC, которым нужна помощь. Можно наткнуться на бродячего торговца, отыскать кузницу для создания фрагмента оружия, исследовать таинственную железнодорожную аварию или выполнить просьбу персонажа, чтобы в итоге открыть новую область или косметический предмет. Игра не подгоняет таймером, и можно либо сразу идти к главной задаче, либо прочесывать местность ради дополнительных ресурсов и разблокировок.

Локации представлены в виде пыльных пустошей, каньонов, шахт, городков-призраков, заброшенных ферм, кактусовых пустынь, снежных лесов или более жестких областей, вроде Area 41. Эффектно смотрятся спецэффекты заклинаний, погоды и боя. Цвета настроены грамотно, так что даже в гуще схватки, когда все заполнено всполохами и врагами, вы не растеряетесь куда стрелять и бежать. Правда, простора иногда тут с избытком, и приходится подолгу преодолевать пока еще пустые участки карт.

Far Far West

У персонажа в Far Far West нет привычного спринта, зато есть прыжок, воздушный рывок и робот-конь, которого можно призывать для быстрого перемещения. Скакун позволяет быстро покрывать дистанцию, выбираться из опасной зоны, уходить от атак босса и даже сбивать мелких врагов. Стрелять с лошади, к сожалению, пока нельзя.

Ганфайт сработан грамотно. Стартовые револьвер и винтовка звучат и ощущаются достаточно весомо. У оружия есть стрельба от бедра и прицеливание, причем оба режима находят применение. По мелким толпам удобнее работать быстро и грубо, а по боссам с уязвимыми точками уже приходится целиться внимательнее. В бою постоянно приходится менять дистанцию, уходить от атак, добивать противников, подбирать припасы и пополнять здоровье. В самых плотных схватках Far Far West начинает отдавать олдскульными шутерами, где врагов так много, что ты уже не уверен, унесешь ли отсюда ноги.

Far Far West

Оружейный арсенал делится на основные стволы и второстепенные. Есть винтовки, дробовики, миниганы, револьверы, парные пистолеты, метательные звезды, бумеранг и другие варианты. Новые пушки открываются через фрагменты, а сами фрагменты дают за победу над боссом или специальные события на карте. После разблокировки оружие можно прокачивать у оружейника, поднимать его ранг, усиливать характеристики вроде урона и скорострельности, а также открывать дополнительные слоты под модификаторы.

А еще тут есть магия, без которой с этими ордами было бы невозможно совладать. Игрок выбирает заклинания из нескольких школ, некоторые из которых обладают эффектами, дающими синергии. Например, огненная атака может взорвать оставшуюся кислотную жижу и всех врагов поблизости, что заляпаны кислотой. Заклинания прокачиваются через использование, постепенно открывая более сильные варианты.

Far Far West

И еще здесь есть карты – джокеры, которые выполняют роль временных и постоянных модификаторов. Они выпадают с врагов, выдаются за побочные задачи, отличаются редкостью и иногда идут с условиями. Большинство карт дают мощный профит, вроде ускоренной перезарядки и шанса взорвать цель. Попадаются и откровенно шуточные варианты, которые могут сделать вашу обувь пищащей как будто на ноги надеты утята или выдавать конфетти при попадании в слабое место врага.

Боссы пока выглядят главной гордостью ранней версии. Встречаются некроманты, исполинские грифы, огромный Жнец с косой, есть поезд, который нужно разбирать по частям, и другие крупные цели. Схватки с ними заставляют не просто бездумно стрелять, а следить за позицией, выбирать дистанцию, понимать момент для заклинания и уворачиваться от атак. Боссы встречаются очень сложные, какие-то области лучше оставить до апгрейдов, где-то проще вернуться позже с другим оружием.

Far Far West

С обычными врагами ситуация слабее. Скелеты, роботизированная нечисть, мелкие толпы и отдельные опасные противники хорошо задают давление, разнообразием не блещут. Но есть и несколько удачных вариантов. Например, враг-«гоблин» с ценным золотом, которого нужно догнать; противник с радиоактивной начинкой, взрывающийся грибовидным облаком после смерти; кричащий скелет со взрывчаткой.

Far Far West все-таки очень кооперативная игра. Она рассчитана на групповые рейды, и многие задачи, события и перестрелки явно выиграют от распределения ролей. Один игрок может держать толпу заклинаниями, другой разбирать слабые точки босса, третий тащить динамит или прикрывать отход к поезду. В одиночку игра заметно беднеет. Напарников под управлением ИИ нет, воскреснуть после гибели нельзя, и, если здоровье опустилось до нуля, миссия заканчивается сразу. В группе павший игрок превращается в душу, которую может поднять товарищ, а в форме души он еще и урон может наносить монстрам, а соло-режим такого права на ошибку не дает. Некоторые побочные активности без других игроков растягиваются очень сильно. Словом – соло тут особо не побегаешь, разве что на минимальной сложности.

Far Far West

Главная шероховатость текущей версии – прогрессия. Far Far West использует золото и души, но нагрузка между валютами распределена неудачно. Души идут на карты, а золото требуется почти для всего, что дает долгосрочное развитие: оружие, здоровье, прыжки, косметика, часть улучшений. За обычный забег можно вынести примерно 200-300 золота, чуть больше при охоте за залежами, но цены на апгрейды быстро уходят в весьма солидные суммы.


Сейчас Far Far West – скорее просто крепкая основа для будущего кооперативного шутера, но игра еще не собрана до конца. У нее есть выразительный стиль, бодрое оружие, удачные боссы, смешная стилистика, хорошая связка стрельбы с магией и рабочая структура миссий. Но есть и очевидные проблемы раннего доступа. Если Evil Raptor расширит набор врагов, яснее объяснит разблокировки и смягчит ранний гринд, из Far Far West может получиться очень приятная игра для компании, уставшей от стерильных sci-fi вылазок.

Купить (PC)

AXXID

За годы, проведенные с геймпадом в руках, я убедился: видеоигры — это не просто развлечение, но искусство, которое заслуживает того же внимания и критического осмысления, что и классические книги или фильмы. На протяжении более чем двадцати лет я исследую разнообразные игровые миры, созданные как одинокими гениями, так и целыми армиями талантов. Я оцениваю их как выразительные, многослойные художественные произведения, способные не только доставлять эстетическое наслаждение, но также вдохновлять, учить и вызывать сильнейшие эмоции.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания