Cubiq.ru

Впечатления от ЗБТ Warhammer 40000: Dark Heresy – Верной дорогой идете, товарищи

Полгода назад мы приняли участии в альфа-тестировании Warhammer 40000: Dark Heresy, призванной развить успех своей идейной предшественницы Rogue Trader, показавшей, что CRPG в сеттинге «сорокатысячника» вполне имеет право на жизнь. Теперь настало время для следующего шага – игра проходит закрытый бета-тест.

  • Разработчик: Owlcat Studios
  • Издатель: Owlcat Studios
  • Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S
  • Дата выхода: не объявлена

Впечатления от ЗБТ Warhammer 40000: Dark Heresy

В отличие от альфа-теста, предлагавшего нам на выбор два варианта приключения в одной и той же локации первой главы, бета охватывает гораздо больше контента – нам доступен изрядный кусок первой главы, а также создание персонажа. За счет этого сюжет выглядит более логичным и цельным, что позитивно сказывается на погружении в атмосферу и общем понимании происходящего, хотя ряд нюансов предыстории остается не раскрытым – пролога или как минимум небольшой вступительной кат-сцены или текстовой подводки всё-таки не хватает. Впрочем, для беты это простительно.

Впечатления от ЗБТ Warhammer 40000: Dark Heresy

Расширение охвата только укрепляет во мнении, что перед нами добротная духовная наследница Rogue Trader, которая предполагает неспешную вдумчивую игру с огромным количеством текста и значительной вариативностью решений. Например, как раз от нас зависит, будут ли затоплены нижние уровни улья, когда мы туда доберемся – то есть можно самостоятельно прийти к двум вариантам развития событий, которые были предоставлены нам на выбор в альфе.

Впечатления от ЗБТ Warhammer 40000: Dark Heresy

Помимо уже знакомых по альфа-превью мест бета-версия позволяет посетить шпили Сцинтиллы – самый верхний уровень занимающего почти всю планету города-улья, где живёт всё «высшее общество». В роли аколита Инквизиции игрок сможет увидеть блеск и гниль благородного сословия Империума, распутать клубок интриг, которые плетутся во дворце губернатора, и раскрыть, где притаилась ересь.

Впечатления от ЗБТ Warhammer 40000: Dark Heresy

Геймплей всё так же строится на заложенных в Rogue Trader основах – конечно, ролевая система и боевка претерпели некоторые модификации, среди которых, например, разделение здоровья и брони, возможность стрельбы по разным частям тела, последовательные апгрейды способностей с разными путями развития и доработанная система морали.

Но в целом мы видим всё те же периодические проверки навыков в диалогах, особых текстовых квестах и просто различных точках локаций, а боевая система представляет собой аналогичные пошаговые сражения, построенные на инициативе, раздельных очках движения и действия, а также использовании способностей со взаимозависимыми эффектами. Всё выглядит скорее как эволюция и тонкая настройка, чем революция и эксперимент. И это хорошо.

Впечатления от ЗБТ Warhammer 40000: Dark Heresy

Фанаты Rogue Trader найдут много знакомого и помимо боевки, например, похожую систему мировоззрений, собственный корабль для перемещения по глобальной карте, на котором можно общаться со спутниками – хотя здесь он явно попроще, чем флагман Вольного Торговца, и не требует дополнительных вложений средств и прокачки, а также управления в космических сражениях.

Дополнительный уровень геймплея в виде детективной составляющей из всех игр Owlcat пожалуй, наиболее органично вписывается в игровой процесс и не кажется отдельной игрой – с одной стороны, процесс расследования вписан в основные квесты и требует черпать информацию из диалогов, с другой – предоставляет дополнительные интересные механики в виде анализа улик, выводов и помощи спутников. Причём по сравнению с альфой всё выглядит куда более логично за счёт большего количества контента и понимания происходящего и еще сильнее подчеркивает вдумчивость геймплея.

Впечатления от ЗБТ Warhammer 40000: Dark Heresy

Технически игра выглядит симпатично, пусть и без особых изысков – обычная изометрия с подвижной камерой. По сравнению с Rogue Trader, как мы уже упоминали в альфа-превью, заметно выросла детализация. Конечно, не обходится без издержек в виде багов и целых блоков пропущенного контента, но придираться к этому в формате беты бессмысленно. Бета-тест проводится на английской версии, но на релизе игра будет и на русском. А в одном из сражений возник забавный момент, когда персонаж сказал фразу на чистом русском языке, выведенную кириллицей.


Если альфа выглядела неким намёком, то в бете уже вырисовывается вполне целостная картина – перед нами не только правильная идейная преемница Rogue Trader, но и типичная CRPG от Owlcat, не лишенная собственных нюансов, но наследующая всё заложенное еще со времен Pathfinder. Осталось лишь наполнить игру контентом и победить баги. В принципе, никаких сюрпризов здесь нет – всё максимально ровно и предсказуемо, но именно этого и ждут фанаты. А мы продолжаем ждать вместе с ними.

Monty Loveless

Играю больше 30 лет, переводчик и редактор первого российского издания Книги рекордов Гиннеса для геймеров 2008 года. Множество сопутствующих интересов, от оружия и военной техники до фэнтези, гаджетов и железа. Большой поклонник классических RPG, но всегда открыт чему-то новому, особенно если в нем есть хоть что-то, помимо собственно новизны.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания