- Разработчик: Tencent Games
- Издатель: Level Infinite
- Платформы: ПК, Android, iOS
- Дата выхода в релиз: 21 июня 2024 года
Сюжет Tarisland разворачивается в мире Тарис, где игроки становятся избранными героями, призванными защитить землю от надвигающейся тьмы. Путешествуя по разнообразным локациям – от пышных лесов до суровых горных вершин, — персонажи узнают древние секреты, сражаются с могущественными противниками и постепенно раскрывают свой потенциал защитников мира.
Игра предлагает широкий спектр активностей: от классических подземелий и рейдов до PvP-сражений и арен. Однако, как и любой крупный, и тем более мобильный проект, Tarisland имеет свои сильные и слабые стороны, о которых я подробнее рассказываю в обзоре.
В игре одиннадцать классов, у каждого из которых по две специализации. Воины, Варвары и Паладины могут наносить урон и танковать. Жрецы, Ловцы Душ и Барды – наносить урон и исцелять союзников. Чистых дамагеров в Tarisland представляют маги, рейнджеры и теневые мечники – у этих обе специализации сфокусированы на нанесении урона.
Разбирать их «под лупой» не имеет большого смысла, поскольку каждый из классов отлично сбалансирован, хорошо справляется с любой из своих ролей и управляется в целом более или менее одинаково – комбинируя умения, игрок набирает характерный для класса и специализации ресурс, после чего реализует его.
Например, бард применяет в бою ноты, из которых потом складывает разные аккорды, паладин аккумулирует энергию света для применения мощных заклинаний, воин традиционно копит ярость, а в ветке танка – наоборот, изначально имеет ресурс, который постепенно расходует. Меняются анимации, меняются комбинации умений, но у каждого из классов картинка примерно схожая.
У всех клериков устойчиво мощное исцеление и нет очевидного разделения на сингл-таргет лекарей и АОЕ-целителей, разве что в рамках разных билдов. Также и у танков, они в Tarisland не делятся на первых и вторых. По сути, все реализовано таким образом, чтобы игроки могли выбирать класс по душе, по внешнему виду, не особенно переживая о том, востребован он будет или нет. Кстати, на большинстве из классов по-прежнему наложено «проклятье» гендерлока. Исключение сейчас составляют паладины и маги.
У всех классов есть шесть активных навыков и два подкласса, которые полностью меняют эти активные навыки. Ветки талантов позволяют развивать умения, иногда дают им дополнительные свойства, а иногда и вовсе переделывают. Они умеренно велики, чтобы без особых проблем собрать пару уникальных билдов в рамках одной специализации.
Существуют высшие навыки, всего их восемь, но можно выбрать и использовать только три. Среди них такие умения, как телепортация, спринт, щиты, усыпление цели, прерывание применения умений врага, отбрасывание противника и другие вспомогательные способности. Набор доступных для выбора высших навыков также будет зависеть от класса и его подкласса.
В предыдущем обзоре упоминались нетипичные атрибуты, которые очень важны для эффективности в игре. Напомню, в Tarisland представлены такие атрибуты, как омни, который увеличивает итоговый урон, может преобразовываться в иммунитет к урону или бонус к исцелению в зависимости от вашей роли. Есть очки комбо и фокус, игнорирующий защиту цели. Есть показатели меткости и скорость перезарядки навыков. Важно хорошо понимать, какие параметры необходимы вашему классу и избранной для него роли.
Камень начертания — это одно из главных зеркал вашего прогресса. В отличие от очков талантов, которые вы получаете автоматически за уровни, камень начертания требует вложения определенной валюты, которую не так и просто добыть. Это огромная ветка пассивных талантов и слотов усилений, в которой вы будете постепенно усиливать важные для персонажа характеристики.
Навык камня начертания также можно реализовать. Его шкала заполняется при использовании определенных способностей. Когда она заполнена, вы можете активировать ультимативную силу, которая даст вашему герою сумасшедший буст навыков на короткий промежуток времени.
Например, барды в атакующей ветке под эффектом камня начертания смогут применять усиленный сольфеджио (мощный скилл, требующий набора нот) почти мгновенно, а в ветке исцеления быстро реализовать мощные способности для поддержки всей команды. Это очень мощный скилл, который пригодится в критических ситуациях в подземельях или для того, чтобы наверняка «забрать» особо матерого вражеского целителя на батлграунде.
Профессии и аукцион
В Tarisland представлены четыре основных профессии: ковка, ювелирное дело, портняжное дело и алхимия. Кузнецы создают элементы брони, делают бомбы, сундуки с инструментами, которые могут содержать от одного до трех редких материалов, а также кардиостимуляторы для воскрешения союзников.
Ювелиры изготавливают кольца, ожерелья, аксессуары и сундуки с различными камнями. Портные шьют кожаные рукавицы и обувь, делают рюкзаки для увеличения вместимости инвентаря. Алхимики создают зелья и микстуры, изготавливают укрепляющие руны, делают чаши с общими зельями для всей партии и кристаллы для закалки снаряжения.
Все профессии в игре важны и дополняют друг друга. Каждый мастер производит необходимые реагенты для других профессий. Все создаваемые предметы можно продать на аукционе, и они будут востребованы, в отличие от многих других игр, где изготавливаемые вещи часто становятся ненужным хламом.
Каждая профессия имеет степень владения, которая сейчас ограничена 2500 очками. Чтобы повысить эту степень, необходимо что-то крафтить. Разумеется, в игре существует показатель бодрости – местные «очки работы», который ограничивает создание и сбор предметов. По умолчанию, бодрость восстанавливается каждые 15 минут, по всего одному очку.
Достигнув определенного уровня ремесла, игрок может выбрать одну из трех специализаций в рамках своей профессии. Например, ювелир может стать мастером сбора, обработки или создания. Специализации открывают доступ к бонусам, которые могут увеличить скорость восстановления бодрости и снизить ее расход, дают шанс получить дополнительную вещь при крафте, сэкономить материалы.
В специализациях тоже есть небольшие ветки талантов. На их развитие игрок расходует не только серебро, но также особые очки начальной и продвинутой специализаций, заработать которые можно в подземельях и на локациях в мире. Таким образом, для прокачки профессии и последующей специализации необходимо не только добывать ресурсы и изготавливать предметы, но и участвовать в PvE-активностях.
Как я уже сказал выше, все добытое и изготовленное вами имеет ценность для других игроков, а значит можно смело пользоваться окном торговли, которое представляет собой классический аукцион, похожий на тот, который мы видели в World of Warcraft.
В центре торговли есть разделы, где можно найти материалы или предметы вручную или через поиск. В разделе выставления вы можете разместить свои лоты. Также есть возможность делать заказы на определенные товары, указав примерную цену, и как только нужный лот появится, он будет автоматически приобретен и отправлен вам на почту.
На аукционе также есть раздел, в котором за золото можно приобретать донатные кристаллы. Подчеркну, что все операции на аукционе осуществляются за золотые монеты, а не за серебряные. Золотые монеты добываются при выполнении различных активностей, таких как ежедневные и еженедельные задачи.
Подземелья и другие активности
На данный момент в игре предусмотрено несколько игровых сценариев. Основной и самый интересный из них — это подземелья. Чтобы попасть в инстансы, не нужно бежать ко входу, достаточно открыть окно, выбрать интересующий инстанс и встать в очередь.
У подземелий несколько уровней сложности, и на элитной можно запросто словить вайбы мифика из World of Warcraft. Особенно, если вы или кто-нибудь из вашей группы забыли изучить тактику. Подробное описание инстанса предусмотрено инструментарием окна подземелий, где дается комплексная информация о каждом из боссов, их навыках и фазах. Стратегии поведения там расписаны для всех членов группы: танков, лекарей и дамагеров. Это позволяет игрокам заранее подготовиться к битвам и знать, что их ждет.
Подземелья играются действительно интересно, это стало для меня большим открытием. Инстансы подобные этим встречались мне прежде только в World of Warcraft. Теперь же ими могут насладиться все игроки мобильных устройств. Важно серьезно относиться к своей роли, следить за происходящим на арене и как следует готовиться к сражениям даже с обычными мобами. Чтобы быть уверенным в своих силах, не лишним будет заглянуть во вкладку атрибутов, где можно проверить готовность персонажа к инстансу и узнать, какие характеристики следовало бы подтянуть.
Хотелось бы поругать разработчиков за то, что они не придумали способ борьбы с недобросовестными игроками. Например, исключение игроков путем голосования они, очевидно, посчитали не слишком гуманным методом. Однако часто бывает так, что один из игроков просто уходит в АФК режим. Если это подземелье сложное, и игрок, например, танк или лекарь, то пройти его становится гораздо труднее, а иногда попросту невозможно. В таких случаях приходится либо терпеть отсутствие игрока, либо расходиться и набирать группу заново.
Проходя подземелья, вы параллельно качаете свой сезонный «ранг авантюриста», получая в награду порошки для развития камня начертания, а также медали, которые используются для обмена снаряжения на эпическое в соответствующей лавке.
Еще один игровой сценарий — это арены и батлграунды, которые также знакомы нам по World of Warcraft. Активный батлграунд меняется ежедневно. На сегодняшний день в Tarisland представлены их три: на карте Пиковый залив игроки отстаивают территории. Захватывая точки, они набирают ресурсы до победы команды; на масштабной карте Остров огня и льда команды сражаются «стенка на стенку». Одна из сторон должна уничтожить базу другой стороны, чем-то напоминает механики MOBA-игр; в третьем сценарии игроки в течение двух раундов сопровождают вагонетку с бомбой на вражескую базу, чтобы взорвать ее, в то время как защитники базы пытаются помешать им.
Батлграунды здесь масштабные, яркие, в бой вы втягиваетесь практически мгновенно, карты достаточно просторные. Почти все реализовано по лучшим шаблонам WOW, за исключением, пожалуй, того обстоятельства, что в группе врагов очень трудно выделять конкретные цели. Особенно, когда ты играешь с экрана смартфона. А это довольно губительно в PVP, где важно в первую очередь ликвидировать целителей противника.
Участвуя в PvP, игроки повышают свое воинское звание, которое предоставляет дополнительные бонусы: увеличение урона в PvP, дополнительные очки жизни, доступ к специальной лавке, возможность быстрого воскрешения и другие преимущества. Чем выше звание, тем больший бонус к атаке и очкам здоровья на аренах и в PvP ваш персонаж получает.
Для PvP предусмотрено специальное окно талантов с уникальными пассивными навыками. Например, вы сможете наносить дополнительный урон по ошеломленным и замедленным целям, снизить скорость перезарядки умений, увеличить скорость движения персонажа. Игроки могут выбрать только 3 из 8 представленных талантов, создавая таким образом более уникальный билд для PVP. Участвуя в PVP-активностях, игроки получают особые монеты, зелья, звания и ранги Завоевателя.
Еще один интересный игровой сценарий — это челлендж на одного игрока в мировом зале. В этом режиме вы бросаете вызов какому-нибудь боссу. Зал разбит на несколько этажей, и по мере прохождения каждого этажа вы получаете награды.
Во время битвы с боссом действуют определенные модификаторы, которые вы можете выбрать сами, чтобы они мешали или помогали вам. Поскольку это одиночное испытание, вам нужно уметь быстро реагировать: поглощать орбы с исцелением, уходить из войд-зон и достаточно быстро ликвидировать противника за отведенное время. Этот режим включает элементы «рогалика» и представляет собой интересное и сложное испытание для матерых одиночек.
Ежедневные задачи
И из этого раздела мы логично переходим к другим ежедневным активностям, поскольку это все-таки мобильная игра, и активностей здесь очень много. Помимо указанных выше сезонных рангов за подземелья, PVP и дейлики в открытом мире, существует так называемое «руководство судьбы», которое заполняется по мере повышения всех этих рангов. По мере роста шкалы руководства вы получаете различные награды: серебряные монеты, порошки камня начертания, сундуки с эмблемами, медали из подземелий, свитки престижа и золотые монеты.
Поручения самого руководства включают задания, такие как прохождение случайного элитного подземелья, завершение случайной разведки, прохождение мирового зала. За это вы также получаете жетоны судьбы, которые можно обменять в соответствующей лавке. Количество жетонов судьбы, которые можно обменять в неделю, ограничено.
Еще одна ежедневная активность — это игровой сценарий, для которого предусмотрен недельный календарь, где вы можете заранее планировать свои действия. Игровой сценарий включает задачи вроде прохождения ежедневного испытания в подземелье, сражения на поле боя, остановки вторжения тьмы, еженедельного путешествия в группе. За выполнение этих задач предусмотрены награды и также начисляются жетоны судьбы.
В игре есть бесплатный и платный боевой пропуск. В бесплатной версии награды менее существенные, но можно получить, например, рюкзак. В платной версии награды гораздо более значимые, там попадаются пэты и маунты, уникальные элементы кастомизации, которые можно получить только там. Опыт боевого пропуска начисляется за участие в сезонных испытаниях и за завершение еженедельных событий.
Кроме прочего, игра ставит перед вами цели на 7 дней. Если вы выполняете эти цели, которые варьируются от прокачки персонажей до сражений с определенными противниками, вы получаете крутые награды. Выполнив все цели за все 7 дней, можно раздобыть и маунта.
Зарабатывая репутацию в Туманном лесу, Сребросвете или в каньоне Анкаша, вы открываете различные привилегии. Для ускорения роста репутации можно делать в нее вклады в виде особых кристаллов или свитков престижа. Чем выше ваш ранг репутации, тем больше плюшек доступно в лавке репутации конкретной локации. А там тоже есть порошки для камня начертания – на них вообще многое завязано.
Лавки и донат
Лавок в игре великое множество, каждая из которых предлагает уникальные предметы и услуги. В лаве с особенностями транспорта за золотые монеты можно приобрести различные способности для маунтов. Например, увеличить их размер, научить плавать, избежать урона от падения с высоты или приобрести мощный спринт.
В лавке руководства судьбы можно обменивать монеты на разнообразные предметы. Пополнение происходит раз в несколько дней. В ассортименте — сундуки с инструментами, серебряные монеты, эмблемы, медали из подземелий и зелья для восстановления бодрости, необходимой для крафтовых профессий.
Лавка подземелий продает снаряжение разного уровня: простое, среднее и продвинутое. Жетоны для этой лавки можно получить за прохождение инстансов и других активностей. В лавке репутации за серебряные монеты и при наличии определенной репутации можно купить различные расходники, включая медали подземелий, порошки для камня начертания, сундуки с эмблемами, эмоции, маунтов и способности для них.
Очки дружбы начисляются за активности с друзьями, а очки гильдии — за активности с гильдиями. На них в общественных лавках можно приобрести маунтов и различные украшательства. Лавка воинского звания также предлагает маунтов, книги для них и кастомизацию.
В игре есть гача-элементы – классические баннеры и молитвы, для которых можно использовать несколько видов валюты, в основном конечно же донатской. За донат также можно приобрести эффектные наборы кастомизации для персонажа, но главное – месячные билеты Лиги Авантюристов, которые увеличивают опыт боевого пропуска, награды за репутацию и ежедневную активность. В центре торговли налоговая ставка будет снижена на 8%, предметы можно выставлять бесплатно, а частота выпадения сундуков Тарисланд будет увеличена. Отчасти это «пэй-ту-вин» элемент.
Заключение
Tarisland представляет собой заметное явление на рынке карманных MMORPG и успешно адаптирует формулу World of Warcraft для мобильных платформ. Игра отличается качественной графикой, проработанными подземельями и динамичными PvP-активностями. Техническая оптимизация, баланс классов и обещание регулярных обновлений контента являются сильными сторонами проекта. На карманных игровых устройствах Tarisland раскрывается наиболее полно, предлагая удобный геймплей, превосходящий даже такие известные тайтлы, как Genshin Impact. Однако едва-ли она что-то сможет дать PC-игрокам – слишком уж простенькая, слишком мобильная.
Tarisland не лишена недостатков. Некоторые игровые механики реализованы неоптимально, а интерфейс страдает от перегруженности и отсутствия интуитивности. Однообразие прокачки классов и отсутствие разнообразия при создании новых персонажей могут негативно влиять на долгосрочный интерес к игре.
Особого внимания заслуживает система монетизации Tarisland. Для игроков, стремящихся быть в авангарде игрового прогресса, участвовать в сложнейшем контенте и состоять в элитных гильдиях, игра может потребовать значительных финансовых вложений. Система прокачки камня начертания создает ощутимое преимущество для донатящих игроков.
С другой стороны, для казуальных игроков, не стремящихся к лидерству в рейтингах, Tarisland предоставляет широкие возможности для комфортной игры без обязательных вложений. В этом аспекте, равно как и в PVE и в PVP-аспектах, она остается одной из наиболее привлекательных MMORPG для мобильных устройств.



























