- Разработчик: ONE-O-ONE GAMES
- Издатель: Entalto Publishing
- Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S
- Дата выхода: 10 сентября 2026 года
Сюжет игры вращается вокруг Габриэле Алигьери – это потомок Данте, и раз в тридцать три года кто-то из рода обязан спуститься в «Погружение» и завершить ритуал, заново запирающий ад. Действие разворачивается в девяностых, в Италии: герой приезжает в фамильную виллу, звонит жене и идет в крипту, откуда открывается проход. Если не читали «Божественную комедию», ничего страшного – Данте тут больше для связывания вселенных, а вся драма строится вокруг Габриэле, его семьи и тем, что его внизу ожидает.
Ад в игре устроен не традиционно, скажем так. Это место описывают как «где у тебя нет того, что ты любишь», и собирается оно из сознания гостя, подстраивается под его страхи, под темные стороны его души, каждый раз выглядит иначе и показывает прошлое, настоящее и будущее. Игра вам расскажет, что каждый из Алигьери однажды проходил тут своей дорогой, и возвратился совсем другим – кто-то без части себя, кто-то лишился чувств, кто-то утратил память. Попутчиком игроку будет голос предка, который вещает загадками и выдает всегда полуправду, а за связь с миром внешним отвечают телефонные разговоры с супругой.
Геймплейный цикл примерно такой: вы исследуете виллу, открываете портал, предварительно пройдя небольшую мини-игру, выполняете испытание, поднимаетесь, звоните супруге и по новой. Поначалу интересно, потом начинает раздражать – подъем по лестнице ради бытовой беседы несколько выбивает из атмосферы, поскольку ваше внимание уже целиком переключилось на круги ада и текущие задачи. Заодно бросается в глаза, насколько в самих локациях мало движения – их немного, они довольно тесные, вместо бега предложен бодрый шаг, из-за чего передвижение кажется очень медленным и вязким.
Испытания же – напротив, наиболее любопытная часть проекта. Их три – по одному на главу. Между ними расставлены загадки попроще. Первое испытание потребует от игрока внимания к деталям, знание метода исключения и может надолго вас застопорить. Второе построено на слухе, а третье – на памяти и переходах из комнаты в комнату. Загадки в целом опираются на окружения, решаемы, подсказок в игре нет.
Внешняя сторона игры держится на контрасте между двумя пространствами. Вилла выполнена в коричневых, мутных тонах, окружена тенями и вообще чем-то навевает воспоминания о Resident Evi. В аду же волнуются багровые моря и возвышаются тяжелые монументы, разлиты лужи крови, предметы там искажены. Предметы рассказывают истории без слов, но со временем ассеты повторяются, из-за чего отдельные зоны ада смотрятся очень похоже. Добавим сюда размытые текстуры на расстоянии и серьезные просадки кадров – это неприятно.
Помимо технической проблемы, есть и другая слабая сторона – игре мало трех часов, чтобы раскрыть историю полностью. Мы все знаем, что кругов Данте должно быть девять, но реализованы почему-то только три, как будто работу не закончили по тем или иным соображениям. В огромной вилле почти нет занятий, кроме коллекционирования страниц и записок. Герой развивается несоразмерно грузу, который на него взвалил сюжет. А еще тут нет ручных сохранений, и выбора глав – тоже, поэтому вы не можете переиграть.
Подытожить можно так: игра недорогая, и за эти деньги предлагает краткий и линейный хоррор-трип с одной из наиболее удачных трактовок ада в жанре, сильными загадками и атмосферой, которая очень неплохо держится на окружении. Но платить за это приходится медленным передвижением по повторяющемуся циклу, техническими огрехами и финалом, который наступает как будто раньше, чем следовало бы. Если вам хочется залипнуть в puzzle-ориентированный ужастик без боевой системы на вечерок, игра с этой задачей справится, но полноценного спуска по всем девяти кругам и масштабной драмы ждать не стоит.



















